Mga seksyon ng site
Pinili ng Editor:
- Paano at gaano katagal magluto ng pusit para hindi matigas at walang lasa
- Dietary potato casserole na may minced meat para sa mga bata
- Mga ritwal ni Simoron para sa pagbili ng apartment
- Ano ang hitsura ng tiramisu cake?
- Mga recipe ng sinigang na bakwit
- Mga pagpapatibay para sa materyal na kagalingan
- Oatmeal na may gatas, kung paano magluto ng oatmeal na may kalabasa (recipe)
- Edukasyon at pagbuo ng mga nakakondisyon na reflexes
- Mga organo ng mga halamang namumulaklak Pagtatanghal sa paksa ng mga organo ng halaman
- Pagtatanghal sa polusyon sa kapaligiran Presentasyon sa polusyon sa kapaligiran
Advertising
Ano ang tawag sa @ sign sa email - sa iba't ibang wika sa ibang mga bansa. Ano ang pangalan ng "&" sign? |
Kahit noong mga bata pa kami ay tinuruan kaming kilalanin ang mga titik katutubong wika at pinakakaraniwang mga simbolo ng matematika at mga bantas, gaya ng gitling, gitling -, mga panipi na "", panaklong () (), atbp. Gayunpaman, madalas tayong makatagpo ng mga palatandaan na ang kahulugan ay hindi alam sa atin. Sa artikulong ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa pangalan ng isang palatandaan na madalas mong makita sa isang liham, ngunit hindi maintindihan ang layunin nito. Mga character sa keyboardUna, pag-usapan natin ang mga palatandaang iyon na madalas mong makita sa mga typographic na teksto at sa Internet. Matatagpuan ang mga ito sa iyong keyboard. Ang pangalan ay nagmula sa dalawang salitang Ingles: hash - sala-sala, tag - label. Ang simbolo na ito ay inilalagay sa tabi ng isang salita o parirala sa isang blog o social network at nagsisilbing tukuyin ang isang partikular na paksa kung saan nauugnay ang isang post, litrato o video na nai-post sa Internet. Halimbawa, kung nag-post ka ng larawan ng isang tuta sa iyong blog, maaari mong gamitin ang mga hashtag na #puppy, #dog, #cute, atbp. At kung gusto ng ibang user na makakita ng mga larawan ng mga tuta, kakailanganin lang niyang ilagay ang hashtag na #puppy sa paghahanap, at makikita niya pareho ang sa iyo at daan-daang iba pang larawan ng mga tuta na na-tag ng kaukulang hashtag.
DiacriticsIto ay nagkakahalaga ng pakikipag-usap nang hiwalay tungkol sa isang kababalaghan bilang diacritics. Ito ay mga simbolo na ginagamit sa palalimbagan upang baguhin ang karaniwang balangkas ng isang karakter, o ginagamit sa linggwistika upang ipahiwatig na ang isang partikular na titik ng alpabeto ay hindi binabasa ayon sa mga pangkalahatang tuntunin. Ang pinakakapansin-pansing mga halimbawa ng mga diacritics sa modernong Russian ay ang superscript colon sa itaas ng letrang "е" at ang U-shaped na superscript sa letrang "й". Walang ganoong mga palatandaan sa wikang Ruso. Sa ibang mga wika, marami pang mga diacritics:
Noong 1990s, noong una nilang sinubukang isalin ang icon na @ sa Russian, mayroong maraming pantay na variant - "krakozyabra", "squiggle", "palaka", "tainga" at iba pa. Totoo, sa kasalukuyan ay halos nawala na sila, ngunit ang "aso" ay kumalat sa buong Runet at nananatili, dahil ang anumang wika ay nagsusumikap na magkaroon lamang ng isang unibersal na salita upang magpahiwatig ng anuman. Ang natitirang mga pangalan ay nananatiling marginal, bagaman maaaring marami sa kanila. Halimbawa, sa wikang Ingles Ang simbolo ng @ ay tinatawag hindi lamang sa pamamagitan ng mga salitang komersyal sa, kundi pati na rin sa mercantile na simbolo, komersyal na simbolo, scroll, arobase, bawat isa, tungkol, atbp. Saan nagmula ang kaugnayan sa pagitan ng pangunahing icon ng computer at kaibigan ng isang tao? Para sa maraming tao, ang simbolo ng @ ay talagang kahawig ng isang kulot na aso. Mayroong isang kakaibang bersyon na ang biglaang pagbigkas ng Ingles sa ay maaaring maging katulad ng pagtahol ng isang aso. Gayunpaman, mas malamang na hypothesis ang nag-uugnay sa ating simbolo sa isang napakalumang laro sa computer na tinatawag na Adventure. Sa loob nito kailangan mong maglakbay sa isang labirint, na nakikipaglaban sa iba't ibang hindi kasiya-siyang mga nilalang sa ilalim ng lupa. Dahil ang laro ay batay sa teksto, ang manlalaro mismo, ang mga dingding ng labirint, mga halimaw at mga kayamanan ay itinalaga ng iba't ibang mga simbolo (halimbawa, ang mga dingding ay binubuo ng "!", "+" at "-"). Ang manlalaro sa Adventure ay sinamahan ng isang aso na maaaring ipadala sa mga misyon ng reconnaissance. Ito ay itinalaga ng simbolong @. Marahil ito ay salamat sa ito ngayon nakalimutan laro sa kompyuter Sa Russia ang pangalang "aso" ay nag-ugat. SA modernong mundo Ang @ sign ay nasa lahat ng dako, lalo na dahil naging mahalagang bahagi ito ng email address. Ngunit ang simbolo na ito, bago pa ang panahon ng kompyuter, ay bahagi ng layout ng karaniwang American typewriter, at naging simbolo lamang ng computer dahil ito ay medyo kakaunti. Ang icon na @ ay ginagamit sa mga komersyal na kalkulasyon - ibig sabihin ay "sa rate". Sabihin nating 10 gallon ng langis sa $3.95/gallon ay isusulat na 10 gal ng langis @ $3.95/gal. Sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, ang simbolo ay ginagamit din sa agham upang nangangahulugang "sa": halimbawa, ang density na 1.050 g/cm sa 15 °C ay isusulat: 1.050 g/cm @ 15 °C. Bilang karagdagan, ang @ sign ay minamahal at madalas na ginagamit ng mga anarkista dahil sa pagkakapareho nito sa kanilang simbolo - "A sa isang bilog." Gayunpaman, ang orihinal na pinagmulan nito ay nababalot ng misteryo. Ayon sa linguist na si Ullman, ang simbolong @ ay naimbento ng mga monghe sa medieval upang paikliin ang Latin na ad ("on", "in", "in relation to", atbp.), na malapit na kahawig ng kasalukuyang paggamit nito. Ang isa pang paliwanag ay ibinigay ng siyentipikong Italyano na si Giorgio Stabile - natuklasan niya ang simbolo na ito sa mga talaan ng merchant ng Florentine na si Francesco Lapi para sa 1536 sa kahulugan ng "amphora": halimbawa, ang presyo ng isa @ alak. Kapansin-pansin na ang mga Kastila at Portuges ay tinawag ang simbolo sa mga email na eksaktong "amphora" (arroba) - isang salita na ang Pranses, na binaluktot, ay naging arobase. Gayunpaman, sa iba't-ibang bansa Mayroong iba't ibang mga pangalan para sa simbolo na @, kadalasang zoological. Tinatawag ito ng mga Pole na "unggoy", ang Taiwanese - "mouse", ang mga Greeks - "duck", Italians at Koreans - "snail", Hungarians - "worm", Swedes at Danes - "elephant trunk", Finns - "cat's tail. " o " tanda ng meow," at ang mga Armenian, tulad namin, ay nangangahulugang "doggie." Mayroong mga gastronomic na pangalan - "strudel" sa Israel at "rolmops" (marinated herring) sa Czech Republic at Slovakia. Bilang karagdagan, ang simbolo na ito ay kadalasang tinatawag na "baluktot na A", o "A na may kulot", o, tulad ng mga Serbs, isang "nutty A". Gayunpaman, ang pinaka-kamangha-manghang ng modernong mga kwento, na nauugnay sa simbolong @, ay nagmula sa China, kung saan ang sign ay tatlong beses na tinatawag na "A sa isang bilog." Ilang taon na ang nakalilipas, isang mag-asawang Tsino ang nagbigay ng pangalang ito sa kanilang bagong silang. Marahil ang tanda ay nagsimulang makita bilang isang hieroglyph na sumisimbolo sa teknikal na pag-unlad, at nagpasya sila na ito ay magdadala ng kaligayahan at tagumpay sa batang naninirahan sa Gitnang Kapangyarihan.
Isang palatandaan tulad ng & ay tinatawag na ampersand. Kung hindi man, maaari nating sabihin na pinapalitan ng sign na ito ang karaniwang unyon at. Ang sign na ito ay madalas na ginagamit sa ilang mga tatak at pangalan ng kumpanya, tiyak sa halip na ang unyon na ito at. & - graphic na larawan, pinapalitan ang i. Hindi mo ito mabigkas sa unang pagkakataon =) ngunit ito ay tinatawag na squiggle Ampersand. Ang lumikha ng sign na ito ay si Marcus Tullius Tiron, siya ang sekretarya ni Cicero. Bagaman maaaring hindi ito ang kaso, dahil... Noong nakaraan, ang tanda na ito ay napakabihirang. Ang tanda na ito ay tinatawag na ampersand (o ampersand). Madalas itong ginagamit sa mga pangalan ng kumpanya, kapag nagsusulat ng mga trademark sa halip na unyon at (Ingles at). Halimbawa, Procteamp;Gamble, Standardamp;Poors. Ang simbolo na ito ay tinatawag na ampersand. Ang pagtatalaga na ito ay ginagamit upang ikonekta ang dalawa o higit pang mga istruktura ng teksto. Sa karaniwang kahulugan, ang ampersand ay pumapalit sa pagkonekta ng mga conjunctions, kung saan ang pinakasikat ay ang conjunction at. Mag-sign & tinatawag na ampersand. Ito ay isang graphic na pagdadaglat ng Latin conjunction et (at). Sa madaling salita, ito ay isang palatandaan na pumapalit sa unyon at. Ang pag-imbento ng sign na ito ay iniuugnay kay Marcus Tullius Tiron, ang sekretarya ni Cicero, na nag-imbento nito upang mapabilis ang pagsusulat. Ang ampersand ay lumitaw sa alpabetong Ingles noong ika-19 na siglo, kung saan ito naganap sa huling lugar, at nawala lamang makalipas ang isang daang taon. Mag-sign & o ampersand ay isang typographic sign na may isang siglong gulang na kasaysayan. Ang may-akda ng simbolo ay itinuturing na si Marcus Tullius Tiron, na nabuhay noong ika-1 siglo BC. e. Ampersand ay matatagpuan sa halos lahat ng mga wikang Europeo, at sa Inglatera sa isang pagkakataon ay isinama pa ito sa alpabeto. Ngayon sign & ay madalas na matatagpuan, lalo na sa mga pangalan ng mga dayuhang korporasyon o trademark. Halimbawa: Simbolo ampersand Madalas itong ginagamit ng mga designer at advertiser, at, bilang karagdagan, natagpuan nito ang lugar nito sa matematika at programming. minsan & ipinasok sa teksto sa pagtatangkang pagandahin ang mga graphics nito o bigyan ito ng kaunting kagandahan. Pinapalitan ng ampersand (English ampersand) ang conjunction at matatagpuan sa mga programming language... Ang sign na ito ay matatagpuan sa isa sa mga pinakasikat na brand - mamp;ms. Ang tanda na ito ay tinatawag na ampersand. Pareho ang ibig sabihin ng English conjunction at. Masasabi mong pinapalitan ito. Ito ay isang uri ng disjunctive conjunction (sa halip na at). Makikita mo ang sign na ito sa mga pangalan ng iba't ibang brand, pangalan ng mga tindahan, hotel, atbp. Halimbawa, Dolce & Gabbana. Ang ampersand o ampersand ay isang Latin sign na ginagamit sa pagsusulat ang pang-ugnay at pinapalitan. Ang tanda ng ampersand ay madalas na naroroon sa mga pangalan ng mga kumpanya ng kalakalan o mga dayuhang kumpanya: Ang sikat na tatak ng Mamp;Ms, na pag-aari ng Mars Corporation, ay gumagawa ng mga multi-colored chocolate dragee. Ang tatak ng Mamp;Ms ay naimbento ni Forest Mars, tagapagtatag ng Mars Corporation. & - ampersand(ampersand) - ito ang tawag sa ipinahiwatig na tanda. Kadalasang ginagamit upang tukuyin at (unyon at), halimbawa, sa mga pangalan ng mga kumpanya o iba't ibang mga kumpetisyon sa pagitan ng dalawang koponan. Paano isulat ang ampersand sign, tingnan ang sagot na ito. Sa Internet, ang simbolo na @ ay ginagamit bilang isang separator sa pagitan ng username at ng host (domain) name sa email address syntax. Tinatawag ng ilang personalidad sa Internet ang simbolo na ito na "isa sa mga pangunahing simbolo ng pop sa ating panahon, isang tanda ng ating karaniwang espasyo sa komunikasyon." Ang katibayan ng pandaigdigang pagkilala sa simbolo na ito ay maaaring ituring na ang katotohanan na noong Pebrero 2004, ang International Telecommunication Union ay nagpakilala ng isang code para sa simbolo na @ (. - - . - .) sa Morse code. Pinagsasama nito ang mga code ng Latin na letrang A at C, na sumasalamin sa kanilang magkasanib na graphic writing. Ang kasaysayan ng simbolong @ Salamat sa pananaliksik ng Italian researcher na si Giorgio Stabile, isang dokumento ang natuklasan sa mga archive ng Institute of Economic History ng Prato malapit sa Florence, kung saan ang sign na ito ay natagpuan sa pagsulat sa unang pagkakataon. Ang dokumento ay lumabas na isang liham mula sa isang mangangalakal ng Florentine na may petsang 1536, na nagsasalita tungkol sa tatlong barkong mangangalakal na dumating sa Espanya. Kasama sa kanilang kargamento ang mga lalagyan ng alak, na may markang "@". Matapos suriin ang data sa mga presyo ng alak at ang kapasidad ng mga sisidlan ng medieval at ihambing ang mga ito sa sistema ng mga panukala noong panahong iyon, ang siyentipiko ay dumating sa konklusyon na ang "@" sign ay ginamit bilang isang yunit ng pagsukat na pinapalitan ang salitang "anfora", na ay, "amphora". (Ito ang tinatawag na unibersal na sukat ng volume mula noong unang panahon). Iminungkahi ng Amerikanong siyentipiko na si Berthold Ullman na ang @ sign ay naimbento ng mga medieval na monghe upang paikliin ang salitang Latin na "ad", na kadalasang ginagamit bilang isang unibersal na salita na nangangahulugang "on", "in", "kaugnay ng", atbp. Sa Espanyol, Portuges, Pranses Ang pangalan ng simbolo ay nagmula sa salitang "arroba" - isang lumang Espanyol na sukat ng timbang, ca. 15 kg, na pinaikling nakasulat bilang @ sign. Moderno opisyal na pangalan ng simbolong ito" komersyal sa" ay mula sa mga account kung saan ito ginamit sa mga kontekstong tulad nito: 7 widgets @ $2 each = $14, na nagsasalin sa 7 widgets. $2 = $14 Dahil ang simbolo na ito ay ginamit sa negosyo, inilagay ito sa mga keyboard ng makinilya. Siya ay naroroon na sa unang makinilya sa kasaysayan, ang Underwood, na inilabas noong 1885. Pagkalipas ng 80 taon, ang mga keyboard ng computer ay pumalit. Sa opisyal na kasaysayan ng Internet, karaniwang tinatanggap na ang hitsura ng "@" sa isang electronic mail address ay dahil sa American computer engineer na si Ray Tomlinson, na noong 1971 ay nagpadala ng unang elektronikong mensahe sa mundo sa network. Ang address ay kailangang binubuo ng dalawang bahagi - ang user name at ang pangalan ng computer kung saan ito nakarehistro. Bilang isang separator sa pagitan nila, pumili si Tomilson ng isang icon sa keyboard na hindi nakita sa alinman sa mga user name o mga pangalan ng computer. Mga bersyon ng pinagmulan ng pangalang "aso" Mayroong ilang mga bersyon ng pinagmulan ng nakakatawang pangalan na ito. Una, ang icon ay talagang mukhang isang kulot na aso. Pangalawa, ang biglang tunog ng English na “at” ay parang asong tumatahol. Pangatlo, na may isang patas na dami ng imahinasyon, makikita mo sa balangkas ng simbolo ang halos lahat ng mga titik na kasama sa salitang "aso", mabuti, maliban sa "k". Ngunit ang pinaka-romantikong alamat ay ang mga sumusunod: “Noong unang panahon, noong ang mga kompyuter ay malalaki at ang mga display ay eksklusibong nakabatay sa teksto, nabuhay sikat na laro na may simpleng pangalan na "Adventure". Ang punto nito ay ang maglakbay sa isang computer-generated labyrinth sa paghahanap ng mga kayamanan at pakikipaglaban sa mga mapaminsalang nilalang sa ilalim ng lupa. Sa kasong ito, ang labyrinth sa screen ay iginuhit na may mga simbolo na "!", "+" at "-", at ang manlalaro, mga kayamanan at mga kaaway na halimaw ay itinalaga ng iba't ibang mga titik at icon. Bukod dito, ayon sa balangkas, ang manlalaro ay nagkaroon tapat na katulong- isang aso na maaaring ipadala sa mga catacomb para sa reconnaissance. At ito ay, siyempre, ipinahiwatig ng @ sign." Kung ito man ang ugat ng karaniwang tinatanggap na pangalan ngayon, o, sa kabaligtaran, ang icon ay pinili dahil tinawag na ito sa ganoong paraan, ang alamat ay tahimik tungkol dito. Upang maging patas, dapat tandaan na sa Russia ang "aso" ay tinatawag ding doggie, palaka, tinapay, tainga, tupa at kahit putik. Ano ang tawag sa simbolo na @ sa ibang bansa? Bulgaria - "klomba" o "maymunsko a" (unggoy A), Portugal - ang parehong yunit ng timbang na "arrobase", Mga simbolo. Ano ang tawag sa hash sign?&, #, ;, * DIVISION - "OBELUS" Mula sa Latin na obelus - mula sa Griyego;;;;;;. Ang mga salitang ito ay may parehong ugat ng salitang obelisk. Ito ay eksakto kung ano ang tinatawag na dibisyon sign - obelus. Ito ay kahawig ng pagsasama ng minus sign at colon. Ito ay ipinakilala ng sinaunang Greek philologist at Alexandrian librarian na si Zenodotus ng Ephesus upang tukuyin ang pagdududa. Ang simbolo ay maaaring magmukhang isang regular na pahalang na linya, o katulad ng parehong linya, ngunit may pagdaragdag ng mga tuldok, isa sa itaas at ibaba. Inilagay ito sa mga gilid sa tapat ng mga bahagi ng teksto na nagdulot ng mga pagdududa sa panahon ng pag-verify ng mga manuskrito na natanggap ng aklatan. Noong 1659, unang ginamit ng German mathematician na si Johann Rahn ang obelus upang kumatawan sa dibisyon sa kanyang trabaho. Ginamit ng ilang mga may-akda ang simbolo na ito bilang isang tanda ng pagbabawas, na naging pamantayan sa ilang mga bansa sa Europa - halimbawa, Norway at Denmark. Sa Poland, ang obelus ay ginamit upang ipahiwatig ang mga saklaw - halimbawa, ang notasyon 3;7 ay nangangahulugang "mula tatlo hanggang pito." GRILLE - OCTOTHORP Mula sa Latin na octothorpe - walong dulo Ang iba pang mga pangalan para sa hash sign ay hash, hash, number sign, sharp o sharp (dahil sa panlabas na pagkakapareho ng dalawang character na ito), pound sign (# ay kadalasang ginagamit sa mga kaso kung saan imposibleng ipasok ang pound symbol). Noong 60s ng ika-20 siglo, sinubukan ng mga inhinyero ng telephony ng Amerika na magkaroon ng isang espesyal na pangalan para sa simbolo na ito, tulad ng octothorp, octatorp at octatherp. Gayunpaman, wala sa kanila ang nakatanggap ng seryosong pamamahagi: lahat ay gumamit ng mga itinatag na form na hash sign (hash sign) o number sign (isang number sign na kadalasang ginagamit sa English). Ang simbolo na ito ay hindi laganap sa typography ng Russia hanggang sa katapusan ng ika-20 siglo. Ang sign ay nakakuha ng hindi espesyalisado, araw-araw na pamamahagi sa pagkalat ng digital dialing sa mga telepono. Sa wika, ang terminong "hash sign" ay itinalaga dito. & - AMERSAND mula sa English ampersand Ang ampersand ay isang graphic abbreviation ng Latin conjunction et (“at”). Sa Ingles ito ay nagsasaad ng pang-ugnay na "at". VERY STRANGE SIGN - INTERROBANG Mula sa English interrobang Ang Interrobang, o tandang pananong, ay isang pang-eksperimentong bantas na ginamit sa limitadong lawak noong 1960s at 1970s sa American typography. Ang sign ay naimbento noong 1962 ng pinuno ng New York Advertising Agency, si Martin Specter, na nag-ulat ng imbensyon sa kanyang sariling TYPEtalks Magazine. Nilalayon na ipahiwatig retorikang tanong, karamihan sa mga ito sa Ingles ay mga tandang. Pinagsasama ng pangalan ng may-akda para sa sign interrobang ang simula ng salitang Latin na interrog;t;vus (“interogatibo”) at salitang Ingles bang (“bang!”), na sa jargon ng mga American proofreader ay nangangahulugang isang tandang padamdam. Pinili ni Spectre ang salitang ito mula sa isang numero na iminungkahi ng mga mambabasa ng kanyang magasin, na itinuturo na kahit na may mga mas tama (exclarotive, exclamaquest), hindi sila kasing energetic ng interrobang. BITUIN - ASTERIX Bagama't ang "bituin" ay mas madalas na ginagamit at ito ang pangalawang pangalan para sa Asterix. Ang Asterix ay nagsasaad ng malaking bilang ng mga bagay at aksyon: mula sa isang walang laman na espasyo hanggang sa isang linear na operator ng Hodge. Halimbawa, tatlong bituin sa isang hilera ay ginagamit bilang isang separator para sa mga segment ng teksto o palitan ang isang pamagat (isang espesyal na simbolo ay ginagamit din para sa mga naturang layunin - isang asterism - tatlong bituin sa isang tatsulok); superscript asterisk - isang klasikong tanda ng isang talababa o tala; sa Internet (kung paano isulat ang salitang Internet - tingnan dito) ang mga aksyon ay madalas na naka-highlight na may mga asterisk, halimbawa: Hello! *waves hand* Kamusta ka na? ; sa mga chat, ang asterisk ay nangangahulugang pagwawasto ng salita: Kumakain ako ng bnan. *saging; Ang mga asterix ay madalas ding ginagamit sa programming, atbp. ~ Kulot na linya - TILDE ~ Espanyol tilde, mula sa Lat. titulus - lagda, inskripsiyon Ang Tilde ay ang pangalan ng ilang typographical na character sa anyo ng wavy stroke. Sa maraming wika ito ay inilalagay sa itaas ng mga titik. Karaniwan ang superscript tilde ay tumutugma sa isang karakter na nagmula sa mga letrang N at V, na sa medieval cursive ay madalas na nakasulat sa itaas ng linya sa itaas ng nakaraang titik at degenerated sa isang kulot na linya sa estilo. Halimbawa, sa Espanyol; ginamit upang tukuyin ang isang malambot na tunog, malapit sa "n", at sa Portuges; At; ipahiwatig ang pagbigkas ng ilong ng mga patinig. · Midpoint - INTERPOINT · Ang interpunctuation (·) ay isang punctuation mark, na isang puntong ginagamit upang paghiwalayin ang mga salita sa Latin na pagsulat, gayundin sa modernong Hapon. Ang isang katulad na simbolo ay ginagamit sa matematika bilang tanda ng pagpaparami. ; Kurbadong ihawan - SHARP; Maraming tao ang nalilito sa sign na ito sa sala-sala - octothorp. Gayunpaman, ang matalim ay isang ganap na naiibang tanda; ginagamit ito sa musika kapag nagsusulat ng mga tala upang ipahiwatig ang pagtaas ng zuk sa pamamagitan ng isang semitone. Ang double-sharp o double sharp (;) ay karaniwan din at nilayon upang itaas ang isang nota sa pamamagitan ng isang tono. ¶ Ito ay hindi malinaw kung ano - PARAGRAPH MARK ¶ Ang senyas na ito ay tinatawag na paragraph sign, at hindi mahirap hulaan na ito ay ginagamit upang ipahiwatig ang katapusan ng isang talata. Ang marka ng talata ay ginagamit sa mga programa sa computer upang ipahiwatig ang isang hindi nagpi-print na espesyal na line break code sa dulo ng isang talata. Ipinapalagay na ang ¶ ay nagmula sa Latin na letrang C, dahil ang salitang Latin na capitulum ay nangangahulugang "ulo". Pinagmulan ng tanda ¶ mula sa titik C Ang ironic sign ay bihirang ginagamit at nagpapahayag ng kabalintunaan. Ito ay naimbento sa huli XIX siglo ng makatang Pranses na si Alcanter de Brahm, at noong 1966 Pranses na manunulat Nagmungkahi si Herve Bazin ng 5 pang katulad na ironic na mga bantas. Ang ilang higit pang mga palatandaan: "Machine apostrophe Iba pang mga artikulo sa talaarawan sa panitikan:
|
Sikat:
Bago
- Dietary potato casserole na may minced meat para sa mga bata
- Mga ritwal ni Simoron para sa pagbili ng apartment
- Ano ang hitsura ng tiramisu cake?
- Mga recipe ng sinigang na bakwit
- Mga pagpapatibay para sa materyal na kagalingan
- Oatmeal na may gatas, kung paano magluto ng oatmeal na may kalabasa (recipe)
- Edukasyon at pagbuo ng mga nakakondisyon na reflexes
- Mga organo ng mga halamang namumulaklak Pagtatanghal sa paksa ng mga organo ng halaman
- Pagtatanghal sa polusyon sa kapaligiran Presentasyon sa polusyon sa kapaligiran
- Biology quiz presentation para sa isang biology lesson (8th grade) sa paksang Biology riddles