bahay - Mga likhang sining ng mga bata
Magagandang sining ng mga nilalang na gawa-gawa. Mga gawa-gawa na nilalang (40 mga larawan). Ang mga gnome sa mitolohiya ng mga tao sa Kanlurang Europa ay mga maliliit na tao na nakatira sa ilalim ng lupa, sa mga bundok o sa kagubatan. Ang mga ito ay kasing tangkad ng isang bata o isang daliri, ngunit nagtataglay ng higit sa likas na lakas; mayroon sila para sa

Sa kultura ng bawat bansa, may mga alamat na gawa-gawa na may parehong positibo at negatibong mga katangian.

Ang ilan sa kanila ay sikat sa buong mundo. Ang iba, sa kabaligtaran, pamilyar lamang sa isang tukoy na pangkat etniko.

Sa artikulong ito, nagpapakita kami ng isang tanyag listahan ng mga alamat na gawa-gawa... Bukod dito, malalaman mo ang kanilang mga pinagmulan pati na rin nauugnay sa kanila.

Homunculus

Faust kay Homunculus

Kinakailangan nito ang maraming iba't ibang mga kundisyon upang matugunan, na may sapilitan na paggamit ng mga mandragk. Tiwala ang mga alchemist na ang isang maliit na tao ay maaaring maprotektahan ang kanyang panginoon mula sa pinsala.

Brownie

Ito ay isa sa pinakatanyag na mga nilalang na gawa-gawa sa alamat ng Slavic. Karamihan sa mga tao ang nakakaalam tungkol sa kanya mula sa mga engkanto. Ang ilang mga tao ay naniniwala pa rin na ang Brownie ay maaaring maka-impluwensya sa buhay ng may-ari ng bahay.

Ayon sa mitolohiya, upang hindi siya makagawa ng masama sa alinman sa mga may-ari, dapat siyang mapayapa sa iba't ibang mga pakikitungo. Bagaman madalas itong humahantong sa kabaligtaran na mga kahihinatnan.

Babay

Sa mitolohiyang Slavic, ito ang espiritu ng gabi. Kadalasan ay tinatakot nila ang makulit na mga bata. At kahit na walang anumang tukoy na imahe si Babai, madalas nila siyang pag-usapan bilang isang matandang lalaki na may isang bag kung saan inilalagay niya ang mga mapanganib na bata.

Mga Nefilim

Ang mga Nefilim ay nabuhay bago ang baha at nabanggit pa sa Bibliya. Ang mga nilalang na ito ay mga nahulog na anghel na dating inakit ng kagandahan ng mga babaeng makalupang tao at nakipagtalik sa kanila.

Bilang isang resulta ng mga koneksyon na ito, nagsimulang maipanganak ang mga Nefilim. Literal na ang salitang ito ay nangangahulugang "yaong nagpapabagsak sa iba." Ang mga ito ay napakatangkad, at nakikilala din sa pamamagitan ng hindi kapani-paniwalang lakas at kalupitan. Inatake ng mga Nefilim ang mga tao at pinahamak sila.

Abaasy

Baavan Shi

Sa mitolohiya ng Scottish, ang ibig nilang sabihin ay isang uhaw na uhaw na nilalang. Kapag ang isang tao ay nakakita ng isang uwak na nagbago sa isang magandang batang babae sa isang damit, nangangahulugan ito na sa harap niya ay si Baavan shi mismo.

Hindi para sa wala na ang masamang espiritu ay nagsuot ng mahabang damit, dahil sa ilalim nito ay maitatago niya ang kanyang mga kuko ng usa. Ang mga masasamang alamat na gawa-gawa na ito ay nakakuha ng mga kalalakihan, at pagkatapos ay ininom ang lahat ng dugo sa kanila.

Baku

Werewolf

Isa sa pinakatanyag na mga nilalang na gawa-gawa na matatagpuan sa iba't ibang mga tao sa buong mundo. Ang isang werewolf ay nangangahulugang isang tao na maaaring magbago sa mga hayop.

Kadalasan, ang mga werewolves ay. Ang mga nasabing pagbabago ay maaaring mangyari sa kahilingan ng werewolf mismo, o may kaugnayan sa mga lunar cycle.

Viryava

Ang mga tao sa hilaga ay tinawag na maybahay ng mga kagubatan sa ganoong paraan. Bilang isang patakaran, siya ay inilarawan bilang isang magandang batang babae. Ang Viryava ay hinahain ng mga hayop at ibon. Siya ay magiliw sa mga tao at maaaring makatulong sa kanila kung kinakailangan.

Wendigo

Ang Wendigo ay isang masamang espiritu na kumakain ng tao. Siya ay isang masigasig na kalaban ng anumang labis sa pag-uugali ng tao. Gusto niya manghuli at biglang atake ang kanyang mga biktima.

Kapag nahahanap ng isang manlalakbay ang kanyang sarili sa kagubatan, nagsisimulang gumawa ng nakakatakot na mga tunog ang gawa-gawa na nilalang na ito. Bilang isang resulta, ang tao ay nagmamadali sa kanyang takong, ngunit nabigo siyang makatakas.

Shikigami

Sa mga alamat ng Hapon, ito ang mga espiritu na maaaring ipatawag ng mangkukulam na Omme-do. Sa kabila ng kanilang maliit na sukat, maaari silang tumira sa mga hayop at ibon upang makontrol ang mga ito sa paglaon.

Napakapanganib para sa salamangkero na manipulahin ang Shikigami, dahil sa anumang sandali sa oras maaari silang magsimulang atakehin siya.

Hydra

Ang mitolohiyang nilalang na ito ay inilarawan sa gawain ng sinaunang makatang Greek na Hesiod. Ang Hydra ay may katawan ng ahas at maraming ulo. Kung putulin mo ang isa sa mga ito, agad na lumaki ang dalawang bago sa lugar nito.

Ang pagsira sa Hydra ay halos imposible. Binabantayan niya ang pasukan sa lugar ng mga patay at handa na niyang salakayin ang sinumang makakasalubong sa kanya sa daan.

Nakikipaglaban

Sa mitolohiyang Ingles, ang mga diwata ng tubig ay pinangalanan. Ginagawang mga kahoy na platito, dahan-dahang lumulutang sa ibabaw ng tubig, sinubukan nilang akitin ang mga kababaihan sa isang bitag.

Sa sandaling mahawakan ng isang babae ang tulad ng isang platito, agad siyang hinawakan ni Drak at hinila sa ilalim, kung saan aalagaan niya ang kanyang mga anak.

Masama

Ito ang mga pagano masasamang espiritu sa mga alamat ng mga sinaunang Slav. Nagbibigay sila ng isang malaking panganib sa mga tao.

Ang malas ay dumidikit sa mga tao at maaari pa ring lumusot sa kanila, lalo na kung sila ay nag-iisa. Kadalasan ang mga gawa-gawa na nilalang na ito ay nagpapakita ng hitsura ng mahirap na matandang tao.

Incubus

Sa mga alamat ng maraming mga bansa sa Europa, ito ang pangalan para sa mga lalaking demonyo na nauuhaw sa pag-ibig ng babae.

Sa ilang mga sinaunang libro, ang mga nilalang na ito ay kinakatawan bilang mga nahulog na anghel. Mayroon silang napakataas na rate ng reproductive na ang buong mga bansa ay lumitaw mula sa kanila.

Goblin

Alam ng karamihan sa mga tao na ang gawa-gawa na nilalang na si Goblin ay may-ari ng kagubatan, na maingat na binabantayan ang lahat ng kanyang pag-aari. Kung ang isang tao ay walang ginawang masama sa kanya, pagkatapos ay tinatrato niya siya ng palakaibigan at maaari pa ring makatulong upang makahanap ng isang paraan palabas ng kagubatan.

Ngunit sadyang mapipilit niya ang masasamang tao na lumakad sa mga bilog sa kanyang mga pag-aari, na naliligaw sila. Marunong tumawa, kumanta, pumalakpak o umiiyak si Goblin. Sa pagsisimula ng malamig na panahon, siya ay pumapasok sa ilalim ng lupa.

Baba Yaga

Isa sa mga pinakatanyag na character sa mga kuwentong engkanto sa Russia. Si Baba Yaga ay ang maybahay ng kagubatan, at ang lahat ng mga hayop at ibon ay sumusunod sa kanya.

Bilang isang patakaran, ipinakita siya sa anyo ng isang negatibong character, ngunit kung minsan ay makakatulong siya sa iba't ibang mga character.

Si Baba Yaga ay nakatira sa isang kubo na may mga paa ng manok, at marunong ding lumipad sa isang lusong. Inaanyayahan niya ang mga bata na pumunta sa kanyang tirahan upang kainin sila sa paglaon.

Shishiga

Nakatira sa kagubatan, inaatake ng gawa-gawa na nilalang na ito ang mga nawalang tao at pagkatapos ay kinakain sila. Sa kadiliman, ginusto ni Shishiga na gumawa ng ingay at gumala-gala sa kagubatan.

Ayon sa isa pang paniniwala, gustung-gusto ni Shishigi na bugyain ang mga taong nagsisimulang gumawa ng anumang uri ng trabaho nang hindi muna nagdarasal. Mula dito sumusunod ang tanyag na paniniwala na nasanay nila ang mga tao sa tamang gawain sa buhay.

Kung nagustuhan mo ang listahan ng mga gawa-gawa na nilalang na may mga larawan - ibahagi ang artikulong ito sa mga social network. Kung gusto mo man ito - mag-subscribe sa site. AkonteresnyeFakty.org... Ito ay palaging kawili-wili sa amin!

Nagustuhan mo ba ang post? Pindutin ang anumang pindutan.

Ito ay masama kasama ng mga masasamang espiritu sa Russia. Mayroong napakaraming mga bogatyr kamakailan lamang na ang bilang ng mga Gorynych ay nahulog nang husto. Minsan lamang isang silaw ng pag-asa ang sumilaw kay Ivan: isang matandang magsasaka na tumawag sa kanyang sarili na si Susanin ay nangako na dadalhin siya sa mismong pugad ng Likh One-Eyed ... Ngunit nakasalubong lamang siya sa isang mabangis na sinaunang kubo na may sirang bintana at sirang pintuan. Nakasulat sa pader: Nasuri. Walang dashing. Bogatyr Popovich ".

Sergey Lukyanenko, Yuliy Burkin, "Rus Island"

"Slavic monster" - dapat kang sumang-ayon, parang ligaw ito. Mga sirena, goblin, tubig - lahat sila pamilyar sa atin mula pagkabata at naaalala natin ang mga kwentong engkanto. Iyon ang dahilan kung bakit ang palahayupan ng "Slavic pantasya" ay hindi pa rin karapat-dapat na isinasaalang-alang ng isang walang muwang, walang kabuluhan at kahit bahagyang bobo. Ngayon, pagdating sa mga mahiwagang halimaw, madalas naming naiisip ang mga zombie o dragon, kahit na sa aming mitolohiya mayroong mga sinaunang nilalang, kung ihahambing sa kung aling mga halimaw na Lovecraft ay maaaring parang mga maliit na maruming trick.

Ang mga naninirahan sa Slavic pagan legend ay hindi ang kagalakan na brownie Kuzya o isang sentimental monster na may isang iskarlata na bulaklak. Ang aming mga ninuno ay seryosong naniniwala sa kasamaan na isinasaalang-alang namin ngayon na karapat-dapat lamang sa mga kuwentong panginginig sa bata.

Halos walang orihinal na mapagkukunan ang nakaligtas sa ating panahon na naglalarawan ng mga kathang-isip na nilalang mula sa mitolohiyang Slavic. May isang bagay na natakpan ng kadiliman ng kasaysayan, isang bagay ang nawasak sa pagbinyag ng Russia. Ano ang mayroon tayo, maliban sa hindi malinaw, magkasalungat at madalas na hindi magkatulad na alamat ng iba't ibang mga Slavic na tao? Ang ilang mga nabanggit sa mga gawa ng mananalaysay ng Denmark na si Saxon Grammar (1150-1220) - beses. Chronica Slavorum ng Aleman na istoryador na si Helmold (1125-1177) - dalawa. At, sa wakas, dapat tandaan ang koleksyon na "Veda Slovena" - isang pagtitipon ng mga sinaunang kanta ng ritwal na Bulgarian, na maaari ding magamit upang makabuo ng mga konklusyon tungkol sa mga paganong paniniwala ng mga sinaunang Slav. Ang pagiging mapagtutuunan ng mga mapagkukunan at salaysay ng simbahan, sa halatang mga kadahilanan, ay may malaking pag-aalinlangan.

Libro ni Veles

Sa mahabang panahon ang "Book of Veles" ("Veles's Book", ang mga tablet ni Isenbek) ay naipasa bilang isang natatanging bantayog ng sinaunang Slavic na mitolohiya at kasaysayan na nagsimula pa noong ika-7 siglo BC - 9th siglo AD.

Ang teksto nito ay inukit umano (o sinunog) sa maliliit na mga tabla na kahoy, ang ilan sa mga "pahina" ay bahagyang nabulok. Ayon sa alamat, ang "Book of Veles" noong 1919 ay natuklasan malapit sa Kharkov ng isang puting koronel na si Fyodor Isenbek, na dinala sa Brussels at ibinigay sa Slavist Mirolyubov para sa pag-aaral. Gumawa siya ng maraming kopya, at noong Agosto 1941, nang umatake ang mga Aleman, nawala ang mga plato. Inilabas ang mga teorya na itinago sila ng mga Nazi sa "archive ng Aryan past" sa ilalim ni Annenerbe, o inilabas pagkatapos ng giyera sa Estados Unidos).

Naku, ang pagiging tunay ng libro ay sa una ay nag-aalinlangan, at kamakailan lamang ay napatunayan na ang buong teksto ng libro ay isang peke na isinagawa noong kalagitnaan ng ika-20 siglo. Ang wika ng pekeng ito ay isang halo ng iba't ibang mga wikang Slavic. Sa kabila ng pagkakalantad, ginagamit pa rin ng ilang manunulat ang "Book of Veles" bilang isang mapagkukunan ng kaalaman.

Ang magagamit lamang na imahe ng isa sa mga board ng "Book of Veles", na nagsisimula sa mga salitang "Inilalaan namin ang aklat na ito kay Veles."

Ang kasaysayan ng mga nilalang Slavic fairy-tale ay maaaring naiinggit ng isa pang European monster. Ang edad ng mga alamat ng pagano ay kahanga-hanga: ayon sa ilang mga kalkulasyon, umabot ito sa 3000 taon, at ang mga ugat nito ay bumalik sa Neolithic o kahit na sa Mesolithic - iyon ay, mga 9000 taon BC.

Ang karaniwang Slavic fairytale na "menagerie" ay wala - sa iba't ibang mga lokalidad na pinag-usapan nila ang ganap na magkakaibang mga nilalang. Ang mga Slav ay walang mga monster sa dagat o bundok, ngunit ang kagubatan at ilog na masasamang espiritu ay sagana. Walang gigantomania alinman: ang aming mga ninuno ay napakabihirang mag-isip tungkol sa mga masasamang higante tulad ng Greek Cyclops o mga Scandinavian Etuns. Ang ilang mga kamangha-manghang mga nilalang ay lumitaw sa mga Slav na medyo huli na, sa panahon ng kanilang pagiging Kristiyanismo - kadalasan sila ay hiniram mula sa mga alamat ng Greek at ipinakilala sa pambansang mitolohiya, kaya't lumilikha ng isang kakaibang halo ng mga paniniwala.

Alkonost

Ayon sa sinaunang mitolohiyang Greek, si Alcyone, ang asawa ng haring Tessalian na si Keik, nang malaman ang pagkamatay ng kanyang asawa, ay nagtapon sa dagat at naging isang ibong pinangalanan pagkatapos ng kanyang alkyon (kingfisher). Ang salitang "Alkonost" ay pumasok sa wikang Ruso bilang resulta ng pagbaluktot ng dating kasabihan na "Alkion is a bird."

Ang Slavic Alkonost ay isang ibon ng paraiso na may nakakagulat na matamis, euphonic na boses. Nangitlog siya sa tabing dagat, pagkatapos ay isubsob ito sa dagat - at huminahon ang mga alon sa loob ng isang linggo. Kapag pumusa ang mga itlog, nagsisimula ang isang bagyo. Sa tradisyon ng Orthodox, ang Alkonost ay itinuturing na isang banal na messenger - nakatira siya sa langit at bumababa upang maiparating ang mas mataas na kalooban sa mga tao.

Aspid

Isang ahas na may pakpak na may dalawang putot at tuka ng isang ibon. Mataas ang buhay sa mga bundok at pana-panahong gumagawa ng mga mapanirang pagsalakay sa mga nayon. Gravitates patungo sa mga bato kaya't hindi siya maaaring umupo sa mamasa lupa - sa isang bato lamang. Ang Asp ay hindi mapahamak sa maginoo na sandata, hindi ito mapapatay gamit ang isang tabak o arrow, ngunit maaari lamang masunog. Ang pangalan ay mula sa Greek aspis - isang makamandag na ahas.

Auka

Isang uri ng pilyong diwa ng kagubatan, maliit, may kaldero, may bilog na pisngi. Hindi natutulog sa taglamig o tag-init. Gustong lokohin ang mga tao sa kagubatan, tumutugon sa kanilang sigaw na "Ay!" mula sa lahat ng panig. Humahantong ang mga manlalakbay sa isang bungong masukal at itapon sila roon.

Baba Yaga

Slavic bruha, tanyag na katutubong alamat. Karaniwan na itinatanghal bilang isang masamang matandang babae na may gulo ang buhok, may baluktot na ilong, isang "buto sa paa", mahahabang kuko, at maraming ngipin sa kanyang bibig. Si Baba Yaga ay isang hindi siguradong karakter. Kadalasan, nagsasagawa siya ng mga pag-andar ng isang peste, na may malinaw na pagkahilig sa cannibalism, gayunpaman, paminsan-minsan, ang bruhang ito ay kusang-loob na makakatulong sa isang matapang na bayani sa pamamagitan ng pagtatanong sa kanya, pag-steaming sa isang paligo at pagbibigay sa kanya ng mga mahiwagang regalo (o pagbibigay ng mahalagang impormasyon).

Nabatid na ang Baba Yaga ay nakatira sa isang malalim na kagubatan. Nakatayo ang kubo niya sa mga paa ng manok, napapaligiran ng isang palisade ng mga buto at bungo ng tao. Minsan sinabi na sa gate ng bahay ni Yaga, sa halip na paninigas ng dumi, may mga kamay, at isang maliit, may ngipin na bibig ang nagsilbing isang keyhole. Ang bahay ni Baba Yaga ay nadiyos - maaari mo lamang itong ipasok sa pamamagitan ng pagsasabing: "Hut-hut, ibaling ang iyong harapan sa akin, at bumalik sa kagubatan."
Tulad ng mga bruha sa Kanlurang Europa, maaaring lumipad ang Baba Yaga. Upang magawa ito, kailangan niya ng isang malaking mortar na gawa sa kahoy at isang walong mahika. Sa Baba Yaga, madalas kang makahanap ng mga hayop (pamilyar): isang itim na pusa o isang uwak, na tumutulong sa kanya sa pangkukulam.

Ang pinagmulan ng estate ng Baba Yaga ay hindi malinaw. Marahil ay nagmula ito sa mga wikang Turko, marahil ay nabuo ito mula sa Lumang Serb "ega" - sakit.



Baba Yaga, buto sa buto. Isang bruha, isang man-eater at ang unang babaeng piloto. Mga larawan nina Viktor Vasnetsov at Ivan Bilibin.

Hut sa kurnogs

Isang kubo sa kagubatan sa mga binti ng manok, kung saan walang mga bintana o pintuan - hindi ito kathang-isip. Ganito itinayo ng mga mangangaso ng Ural, Siberia at ang mga tribo ng Finno-Ugric ang kanilang pansamantalang tirahan. Ang mga bahay na walang blangko na pader at isang pasukan sa pamamagitan ng isang hatch sa sahig, itinaas 2-3 metro sa itaas ng lupa, protektado kapwa mula sa mga rodent na nangangaso para sa mga supply at mula sa malalaking mandaragit. Ang mga pagano ng Siberian ay nag-iingat ng mga idolo ng bato sa mga katulad na istraktura. Maaaring ipalagay na ang pigurin ng ilang babaeng diyos, na inilagay sa isang maliit na bahay "sa mga paa ng manok", ay nagbunga ng alamat ni Baba Yaga, na halos hindi umaangkop sa kanyang bahay: mga binti sa isang sulok, ulo sa isa pa, ngunit nakasalalay kasama ang kanyang ilong sa kisame.

Bannik

Ang espiritu na nakatira sa paliguan ay karaniwang kinakatawan bilang isang maliit na matandang lalaki na may mahabang balbas. Tulad ng lahat ng mga Slavic na espiritu, siya ay pilyo. Kung ang mga tao sa bathhouse ay nadulas, sinunog ang kanilang sarili, hinimatay mula sa init, pinasingaw ang tubig sa kanilang sarili, naririnig ang pagputok ng mga bato sa kalan o pagkatok sa dingding - lahat ng ito ay mga trick ng bathhouse.

Sa isang malaking sukat, ang bannik ay bihirang masakit, kapag ang mga tao ay kumilos nang hindi tama (hugasan sa mga piyesta opisyal o huli na ng gabi). Mas madalas, tinutulungan niya sila. Kabilang sa mga Slav, ang bathhouse ay naiugnay sa mystical, nagbibigay-buhay na pwersa - dito madalas silang manganak o magtaka (pinaniniwalaan na mahuhulaan ng bathhouse ang hinaharap).

Tulad ng ibang mga espiritu, ang bannik ay pinakain - iniwan nila siya ng itim na tinapay na may asin o inilibing ang isang nasakal na itim na manok sa ilalim ng threshold ng paliguan. Mayroon ding isang babaeng bersyon ng bannik - ang bannik, o obderikha. Si Shishiga ay nanirahan din sa mga paliguan - isang masamang espiritu na lumilitaw lamang sa mga taong naliligo nang hindi nagdarasal. Kinukuha ni Shishiga ang imahe ng isang kaibigan o kamag-anak, inaanyayahan ang isang tao na maligo sa singaw kasama siya at maaaring mag-alis hanggang sa mamatay.

Bash Celik (Steel Man)

Isang tanyag na tauhan sa katutubong alamat ng Serbiano, isang demonyo o isang masasamang manggagaway. Ayon sa alamat, ipinamana ng hari ang kanyang tatlong anak na lalaki upang pakasalan ang kanilang mga kapatid na babae sa unang humiling ng kanilang kamay sa kasal. Isang gabi, isang taong may isang malakas na tinig ay dumating sa palasyo at hiniling ang mas batang prinsesa bilang kanyang asawa. Ang mga anak na lalaki ay tinupad ang kalooban ng kanilang ama, at di nagtagal nawala ang kanilang gitna at nakatatandang kapatid na babae sa katulad na paraan.

Di nagtagal ay natauhan ang mga kapatid at hinanap sila. Nakilala ng nakababatang kapatid ang isang magandang prinsesa at kinuha ito bilang asawa. Naghahanap ng pag-usisa sa ipinagbabawal na silid, nakita ng prinsipe ang isang lalaki na nakakadena sa mga tanikala. Ipinakilala niya ang kanyang sarili bilang Bash Celik at humingi ng tatlong baso ng tubig. Pinainom ng walang muwang na binata ang estranghero, nakakuha siya ng lakas, sinira ang mga tanikala, pinakawalan ang kanyang mga pakpak, hinawakan ang prinsesa at lumipad. Nalungkot, ang prinsipe ay nagpunta sa paghahanap. Napag-alaman niya na ang mga malalakas na tinig na hinihiling ng kanyang mga kapatid na magpakasal ay pagmamay-ari ng mga panginoon ng dragon, falcon at agila. Sumang-ayon silang tulungan siya, at sama-sama nilang talunin ang kasamaan na si Bash Celik.

Ito ang hitsura ng Bash Celik tulad ng naisip ni V. Tauber.

Mga multo

Buhay na patay, bumangon mula sa libingan. Tulad ng anumang iba pang mga bampira, ang mga ghoul ay umiinom ng dugo at maaaring sumira sa buong mga nayon. Una sa lahat, pinapatay nila ang mga kamag-anak at kaibigan.

Gamayun

Tulad ng Alkonost, ang banal na babaeng-ibon, na ang pangunahing pag-andar ay upang makagawa ng mga hula. Kilalang kilala ang salawikain na "Gamayun ay isang propetikong ibon". Alam din niya kung paano makontrol ang panahon. Pinaniniwalaan na kapag lumipad si Gamayun mula sa gilid ng pagsikat ng araw, isang bagyo ang sumunod sa kanya.

Gamayun-Gamayun, gaano katagal ang aking natitira upang mabuhay? - NS. - Bakit kaya ma ...?

Mga taong Divya

Mga semi-tao na may isang mata, isang binti, at isang braso. Upang ilipat, kailangan nilang tiklupin sa kalahati. Nakatira sila sa isang lugar sa gilid ng mundo, artipisyal na nag-aanak, nagpapanday ng kanilang sariling uri mula sa bakal. Ang usok ng kanilang mga forge ay may dalang salot, bulutong at lagnat.

Brownie

Sa pinaka-pangkalahatang pananaw - ang diwa ng tahanan, ang patron ng apuyan, isang maliit na matandang may balbas (o lahat ay natakpan ng buhok). Pinaniniwalaang ang bawat bahay ay mayroong sariling brownie. Sa mga bahay bihira silang tinawag na "brownies", mas gusto ang mapagmahal na "lolo".

Kung ang mga tao ay nagtaguyod ng normal na relasyon sa kanya, pinakain siya (iniwan nila ang isang platito ng gatas, tinapay at asin sa sahig) at itinuturing na siya ay miyembro ng kanilang pamilya, tinulungan sila ng brownie na gumawa ng mga maliliit na gawain sa bahay, binabantayan ang mga hayop, binabantayan ang bukid, at binalaan ng panganib.

Sa kabilang banda, ang isang galit na kayumanggi ay maaaring mapanganib - sa gabi ay kinurot niya ang mga tao sa mga pasa, sinakal sila, pinatay ang mga kabayo at baka, umingay, pinalo ang pinggan at sinunog pa ang bahay. Pinaniniwalaang ang brownie ay nakatira sa likod ng isang kalan o sa isang kuwadra.

Drekavak (drekavac)

Isang kalahating nakalimutang nilalang mula sa alamat ng South Slavs. Ang eksaktong paglalarawan nito ay hindi umiiral - ang ilan ay isinasaalang-alang ito ng isang hayop, ang iba ay isang ibon, at sa gitnang Serbia mayroong paniniwala na ang drekavak ay ang kaluluwa ng isang patay na hindi nabinyagan na sanggol. Sumasang-ayon lamang sila sa isang bagay - alam ng drekavak kung paano sumigaw nang labis.

Karaniwan, ang drekavak ay bayani ng mga kwentong panginginig sa bata, ngunit sa mga liblib na lugar (halimbawa, mabundok na Zlatibor sa Serbia) kahit na ang mga may sapat na gulang ay naniniwala sa nilalang na ito. Ang mga residente ng nayon ng Tometino Polje ay nag-uulat paminsan-minsan tungkol sa mga kakaibang pag-atake sa kanilang mga hayop - sa likas na katangian ng mga sugat mahirap matukoy kung anong uri ng maninila ito. Inaangkin ng mga tagabaryo na nakarinig sila ng mga nakasisindak na hiyawan, kaya't isang drekavak ay malamang na kasangkot.

Firebird

Isang imaheng pamilyar sa amin mula pagkabata, isang magandang ibon na may maliwanag, nakasisilaw na maalab na balahibo ("kung paano sumunog ang init"). Ang tradisyunal na pagsubok para sa mga bayani ng engkanto-kwento ay upang makakuha ng isang balahibo mula sa buntot ng isang feathered na ito. Para sa mga Slav, ang Firebird ay higit na isang talinghaga kaysa sa isang totoong nilalang. Na-personalize niya ang apoy, ilaw, araw, posibleng kaalaman. Ang pinakamalapit na kamag-anak nito ay ang ibong medieval Phoenix, na kilala sa Kanluran at sa Russia.

Hindi maaring maalala ng isa ang naturang naninirahan sa mitolohiyang Slavic bilang ibong Rarog (malamang na napangit mula sa Svarog - ang diyos-panday). Isang maapoy na falcon, na maaaring mukhang isang ipoipo ng apoy, ang Rarog ay nakalarawan sa amerikana ng mga Rurikovichs ("Rarogs" sa Aleman) - ang unang dinastiya ng mga pinuno ng Russia. Sa paglipas ng panahon, ang lubos na naka-istilong diving na Rarog ay nagsimulang maging katulad ng isang trident - ganito lumitaw ang modernong amerikana ng Ukraine.

Kikimora (shishimora, mara)

Isang masamang espiritu (minsan ang asawa ng isang brownie), na lumilitaw sa anyo ng isang pangit na matandang babae. Kung ang isang kikimora ay nakatira sa isang bahay sa likod ng isang kalan o sa isang attic, pagkatapos ay patuloy niyang sinasaktan ang mga tao: gumagawa siya ng ingay, kumakatok sa dingding, nakagagambala sa pagtulog, sinulid ng luha, sinisira ang pinggan, at lason na baka. Minsan pinaniniwalaan na ang mga sanggol na namatay na walang bautismo ay naging kikimora, o ang mga masasamang karpintero o gumagawa ng kalan ay maaaring pahintulutan ang kikimora sa isinasagawang bahay. Ang Kikimora, nakatira sa isang latian o sa isang kagubatan, ay hindi gaanong nakakakasakit - karamihan ay kinakatakutan lamang nito ang mga nawawalang manlalakbay.

Koschey the Immortal (Kaschey)

Isa sa mga kilalang Old Slavonic na negatibong tauhan, na karaniwang kinakatawan bilang isang payat, balangkas na matandang lalaki na may kasuklam-suklam na hitsura. Mapusok, mapaghiganti, sakim at kuripot. Mahirap sabihin kung siya ay isang personipikasyon ng panlabas na mga kaaway ng mga Slav, isang masamang espiritu, isang malakas na wizard o isang natatanging uri ng undead.

Hindi maitatalo na si Koschey ay nagtataglay ng napakalakas na mahika, iniiwasan ang mga tao at madalas na nakikibahagi sa isang paboritong gawain para sa lahat ng mga kontrabida sa mundo - dinukot niya ang mga batang babae. Sa kathang-isip na Ruso, ang imahe ng Koshchei ay medyo sikat, at ipinakita siya sa iba't ibang paraan: sa isang ilaw ng komiks ("The Island of Rus" nina Lukyanenko at Burkin), o, halimbawa, bilang isang cyborg ("Ang kapalaran ng Koshchei sa panahon ng Cyberozoic "ni Alexander Tyurin).

Ang tampok na "trademark" ni Koshchei ay ang imortalidad, at malayo sa ganap. Tulad ng malamang na naaalala natin, sa mahiwagang isla Buyan (may kakayahang biglang mawala at lumitaw sa harap ng mga manlalakbay) mayroong isang malaking matandang puno ng oak kung saan nakasabit ang isang dibdib. Ang isang liebre ay nakaupo sa isang dibdib, isang pato sa isang liebre, isang itlog sa isang pato, at isang magic na karayom ​​sa isang itlog, kung saan nakatago ang pagkamatay ni Koshchei. Maaari siyang pumatay sa pamamagitan ng pagbasag sa karayom ​​na ito (ayon sa ilang mga bersyon, sa pamamagitan ng pagbasag ng isang itlog sa ulo ni Koshchei).



Koschey tulad ng ipinakita ni Vasnetsov at Bilibin.



Si Georgy Millyar ay ang pinakamahusay na gumaganap ng mga papel ng Koshchei at Baba Yaga sa kwento ng sine ng Soviet.

Goblin

Diwa ng kagubatan, tagapagtanggol ng hayop. Para siyang isang taong matangkad na may mahabang balbas at buhok sa buong katawan. Sa katunayan, hindi masama - naglalakad siya sa kagubatan, pinoprotektahan ito mula sa mga tao, paminsan-minsan ay ipinapakita ang kanyang sarili sa mga mata, kung saan alam niya kung paano gumawa ng anumang anyo - isang halaman, isang kabute (higanteng nagsasalita ng fly agaric), isang hayop o kahit na Tao. Si Leshy ay maaaring makilala mula sa ibang mga tao sa dalawang paraan - ang kanyang mga mata ay nasusunog ng isang magic fire, at ang kanyang sapatos ay isinusuot paatras.

Minsan ang isang pagpupulong sa isang demonyo ay maaaring magtapos ng luha - aakayin niya ang isang tao sa kagubatan at itatapon siya upang kainin ng mga hayop. Gayunpaman, ang mga magalang sa kalikasan ay maaaring maging kaibigan at makatanggap ng tulong mula sa nilalang na ito.

Sikat ang isang mata

Ang espiritu ng kasamaan, pagkabigo, isang simbolo ng kalungkutan. Walang katiyakan tungkol sa hitsura ni Likh - ito ay alinman sa isang higanteng may isang mata, o isang matangkad, payat na babae na may isang mata sa gitna ng kanyang noo. Sikat na madalas na ihinahambing sa mga siklop, bagaman bukod sa isang mata at matangkad na tangkad, wala silang katulad.

Ang isang kasabihan ay dumating sa ating panahon: "Huwag gisingin si Dashing habang tahimik ito." Sa literal at kahindik na kahulugan, ang ibig sabihin ni Likho ay kaguluhan - nakalakip ito sa isang tao, nakaupo sa kanyang leeg (sa ilang mga alamat, sinubukan ng malas na tao na lunurin si Likho, itapon ang kanyang sarili sa tubig, at malunod ang kanyang sarili) at pinigilan siyang mabuhay .
Gayunpaman, posible na mapupuksa si Likh - upang linlangin, itaboy ng paghahangad, o, tulad ng paminsan-minsang nabanggit, upang ilipat ito sa ibang tao kasama ang ilang regalo. Ayon sa napakadilim na pagtatangi, maaaring dumating si Dashing at ubusin ka.

sirena

Sa mitolohiyang Slavic, ang mga sirena ay isang uri ng pilyong masasamang espiritu. Ang mga ito ay nalunod na mga kababaihan, batang babae na namatay malapit sa isang reservoir, o mga taong naliligo sa isang hindi tamang oras. Ang mga sirena ay minsang nakilala sa "Mavki" (mula sa Old Slavonic "nav" - patay) - mga bata na namatay na walang bautismo o sinakal ng kanilang mga ina.

Ang mga mata ng gayong mga sirena ay nasusunog ng berdeng apoy. Sa kanilang likas na katangian, sila ay mga makukulit at masasamang nilalang, hinahawakan nila ang mga manlalangoy sa mga binti, hinila sila sa ilalim ng tubig, o akitin sila mula sa baybayin, ibalot sa kanilang mga braso at nalunod sila. Pinaniniwalaan na ang pagtawa ng isang sirena ay maaaring maging sanhi ng kamatayan (ito ay nagmukha silang Irish banshees).

Ang ilang mga paniniwala ay tinawag na mga sirena na pinakamababang espiritu ng kalikasan (halimbawa, mabait na "mga tagapag-alaga"), na walang kinalaman sa mga nalunod na tao at kusang nagligtas ng mga nalulunod na tao.

Mayroon ding mga pagkakaiba sa "mga puno ng sirena" na nakatira sa mga sanga ng mga puno. Ang ilang mga mananaliksik ay inuri bilang mermaids tanghali (sa Poland - Lakanitsa) - mas mababang espiritu na bumubuo sa mga batang babae na may transparent na puting damit, nakatira sa bukid at tumutulong sa bukid. Ang huli ay isa ring likas na espiritu - pinaniniwalaan na siya ay mukhang isang maliit na matandang may puting balbas. Ang bukid ay nakatira sa mga nilinang bukirin at karaniwang pinoprotektahan ang mga magsasaka - maliban kung nagtatrabaho sila sa tanghali. Para sa mga ito, nagpapadala siya ng kalahating araw sa mga magbubukid, kaya't sa kanilang mahika ay pinagkaitan sila ng kanilang katinuan.

Mahalaga rin na banggitin ang watercreeper - isang uri ng sirena, isang bautismong nalunod na babae na hindi kabilang sa kategorya ng mga masasamang espiritu, at samakatuwid ay medyo mabuti. Gustung-gusto ng Vodyanitsy ang malalalim na pool, ngunit kadalasan ay nakakapag-ayos sila sa ilalim ng mga gulong ng galingan, sinasakyan sila, sinisira ang mga millstones, naputik ang tubig, naghuhugas ng mga butas, pinunit ang mga lambat.

Pinaniniwalaan na ang mga uwak ay ang mga asawa ng mga espiritu ng tubig, na lumilitaw sa kunwari ng mga matandang lalaki na may mahabang berdeng balbas ng algae at (bihirang) kaliskis ng isda sa halip na balat. Ang salaming pang-goggle, mataba, nakapangingilabot, puno ng tubig na buhay sa malaking kalaliman sa mga pool, nag-uutos sa mga sirena at iba pang mga naninirahan sa ilalim ng tubig. Pinaniniwalaang sumakay siya sa paligid ng kanyang kaharian sa ilalim ng tubig sakay ng kabayo, kung saan ang isda na ito ay minsang tinawag na "kabayo ng demonyo" sa mga tao.

Ang merman sa likas na katangian ay hindi nakakainis at kahit na gumaganap bilang patron ng mga mandaragat, mangingisda o millers, ngunit paminsan-minsan ay gusto niyang maglaro ng kalokohan, pagkaladkad ng isang langanga (o ikinagalit) na maligo sa ilalim ng tubig. Minsan ang aquatic ay pinagkalooban ng kakayahang humubog-hugis - nagiging mga isda, hayop, o kahit mga troso.

Sa paglipas ng panahon, ang imahe ng nabubuhay sa tubig bilang tagapagtaguyod ng mga ilog at lawa ay nagbago - nagsimula siyang tingnan bilang isang makapangyarihang "king hari" na nakatira sa ilalim ng tubig sa isang marangyang palasyo. Mula sa diwa ng kalikasan, ang merman ay naging isang uri ng mahiwagang malupit, kung kanino ang mga bayani ng epiko ng bayan (halimbawa, Sadko) ay maaaring makipag-usap, magtapos ng mga kasunduan at kahit talunin siya ng tuso.



Mga waterpod na ipinakita nina Bilibin at V. Vladimirov.

Sirin

Ang isa pang nilalang na may ulo ng isang babae at ang katawan ng isang kuwago (kuwago), na may kaakit-akit na boses. Hindi tulad ng Alkonost at Gamayun, si Sirin ay hindi isang messenger mula sa itaas, ngunit isang direktang banta sa buhay. Pinaniniwalaang ang mga ibong ito ay nakatira sa "mga lupain ng India sa tabi ng paraiso", o sa Ilog Euphrates, at kumakanta ng mga kanta para sa mga santo sa langit, na naririnig kung aling mga tao ang ganap na nawala ang kanilang memorya at kalooban, at ang kanilang mga barko ay nasira.

Hindi mahirap hulaan na ang Sirin ay isang mitolohikal na pagbagay ng mga Greek sirens. Gayunpaman, hindi katulad sa kanila, ang Sirin bird ay hindi isang negatibong tauhan, ngunit isang talinghaga para sa tukso ng isang tao sa lahat ng uri ng mga tukso.

Nightingale the Robber (Nightingale Odikhmantievich)

Ang karakter ng huli na mga alamat ng Slavic, isang kumplikadong imahe na pinagsasama ang mga tampok ng isang ibon, isang masamang wizard at isang bayani. Ang nightingale ng magnanakaw ay nanirahan sa mga kagubatan malapit sa Chernigov malapit sa ilog ng Smorodina at sa loob ng 30 taon ay binantayan ang kalsada patungong Kiev, na hindi pinapayagan ang sinuman doon, nakakabingi na mga manlalakbay na may napakalakas na sipol at ugong.

Ang Nightingale the Robber ay mayroong pugad sa pitong mga puno ng oak, ngunit sinabi rin ng alamat na mayroon siyang isang mansyon at tatlong anak na babae. Ang epic na bayani na si Ilya Muromets ay hindi natakot sa kalaban at binitiwan ang kanyang mata gamit ang isang arrow mula sa isang bow, at sa kanilang labanan ang sipol ng Nightingale ay tinumba ng magnanakaw ang buong kagubatan sa lugar. Dinala ng bayani ang bihag na kontrabida sa Kiev, kung saan si Prince Vladimir, alang-alang sa interes, ay nagtanong kay Nightingale na magnanakaw na sumipol - upang suriin kung ang sabi-sabi tungkol sa sobrang kakayahan ng kontrabida na ito ay nagsasabi ng totoo. Ang nightingale, syempre, sumipol, kaya't halos nawasak niya ang kalahati ng lungsod. Pagkatapos nito, dinala siya ni Ilya Muromets sa kagubatan at pinutol ang kanyang ulo upang ang ganoong pagkagalit ay hindi na mangyari muli (ayon sa isa pang bersyon, ang Nightingale the Robber ay kumilos bilang katulong ni Ilya Muromets sa labanan).

Para sa kanyang mga unang nobela at tula, ginamit ni Vladimir Nabokov ang sagisag na "Sirin".

Noong 2004, ang nayon ng Kukoboy (distrito ng Pervomaisky ng rehiyon ng Yaroslavl) ay idineklarang "tinubuang bayan" ng Baba Yaga. Ang kanyang "kaarawan" ay ipinagdiriwang sa Hulyo 26. Ang Orthodox Church ay lumabas na may matinding pagkondena sa "pagsamba kay Baba Yaga".

Si Ilya Muromets ay ang nag-iisang epic hero na na-canonize ng Russian Orthodox Church.

Ang Baba Yaga ay matatagpuan pa sa mga komiks sa Kanluranin, halimbawa - "Hellboy" ni Mike Mignola. Sa unang yugto ng larong computer na "Quest for Glory" si Baba Yaga ang pangunahing kontrabida sa balangkas. Sa larong ginagampanan ang papel na "Vampire: The Masquerade" si Baba Yaga ay isang bampira ng angkan ng Nosferatu (nakikilala sa kanilang kapangitan at tago). Matapos umalis si Gorbachev sa larangan ng politika, lumabas siya sa ilalim ng lupa at pinatay ang lahat ng mga bampira ng angkan ng Brujah, na kumokontrol sa Unyong Sobyet.

* * *

Napakahirap ilista ang lahat ng mga diwata ng engkanto ng mga Slav: karamihan sa kanila ay hindi masyadong pinag-aralan at kumakatawan sa mga lokal na pagkakaiba-iba ng mga espiritu - kagubatan, tubig o domestic, at ang ilan sa mga ito ay magkatulad sa bawat isa. Sa pangkalahatan, ang kasaganaan ng mga di-materyal na nilalang ay malakas na naiiba ang Slavic bestiary mula sa mas maraming "pangkaraniwan" na mga koleksyon ng mga halimaw mula sa iba pang mga kultura.
.
Kabilang sa mga Slavic na "halimaw" ay may napakakaunting mga halimaw na tulad. Ang aming mga ninuno ay humantong sa isang kalmado, nasusukat na buhay, at samakatuwid ang mga nilalang na naimbento nila para sa kanilang sarili ay naiugnay sa mga elementong elementarya, walang likas na likas. Kung tinutulan nila ang mga tao, kung gayon, sa karamihan ng bahagi, pinoprotektahan lamang ang inang kalikasan at mga tradisyon ng mga ninuno. Ang mga kwento ng katutubong alamat ng Russia ay nagtuturo sa amin na maging mas mabait, mas mapagparaya, mahalin ang kalikasan at igalang ang sinaunang pamana ng ating mga ninuno.

Ang huli ay lalong mahalaga, dahil ang mga lumang alamat ay mabilis na nakalimutan, at sa halip na mahiwaga at malikot na mga sirena ng Russia, napunta kami upang makita ang mga batang babae ng isda sa Disney na may mga shell sa kanilang mga suso. Huwag mapahiya na pag-aralan ang mga alamat ng Slavic - lalo na sa kanilang orihinal na mga bersyon na hindi iniakma para sa mga libro ng bata. Ang aming bestiary ay archaic at sa isang pang-unawa kahit naive, ngunit maaari nating ipagmalaki ito, sapagkat ito ay isa sa pinakaluma sa Europa.

Ibinigay pa niya sa artikulong ito ang isang lubusang patunay sa anyo ng mga litrato. Bakit ko ba pinaguusapan mga sirena, Oo dahil sirena ay isang alamat na gawa-gawa na matatagpuan sa maraming mga kwento at kwentong engkanto. At sa oras na ito nais kong pag-usapan Kathang-isip na mga nilalang, na umiiral nang isang beses ayon sa mga alamat: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandragora, Hippogriff, Pegasus, Lernean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Kilalanin natin nang mas mabuti ang mga nilalang na ito.


Video mula sa channel na "Mga kagiliw-giliw na katotohanan"

1. Wyvern




Wyvern-Ang nilalang na ito ay itinuturing na isang "kamag-anak" ng dragon, ngunit mayroon lamang itong dalawang mga binti. sa halip na sa harap - mga pakpak ng paniki. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mahabang leeg ng ahas at isang napakahaba, maililipat na buntot, na nagtatapos sa isang sakit sa anyo ng isang hugis-pusong arrowhead o sibat. Sa pagdikit na ito, nagawa ng wyvern na gupitin o saksakin ang biktima, at sa ilalim ng mga naaangkop na kondisyon, kahit na matusok ito mismo. Bilang karagdagan, ang lason ay lason.
Ang wyvern ay madalas na matatagpuan sa alchemical iconography, kung saan (tulad ng karamihan sa mga dragon) na ito ay nagpapakilala sa pangunahing, hilaw, hindi naprosesong bagay o metal. Sa relihiyosong iconograpiya, makikita siya sa mga kuwadro na naglalarawan ng pakikibaka ng mga Santo Michael o George. Maaari ka ring makahanap ng isang wyvern sa heraldic coats ng mga armas, halimbawa, sa Polish coat of arm ng pamilyang Lacki, ang coat of arm ng pamilya Drake o Vrazhiv mula sa Kunwald.

2. Aspid

]


Aspid- Sa matandang mga ABC, mayroong pagbanggit ng asp - ito ay isang ahas (o ahas, asp) na "may pakpak, may ilong ng isang ibon at dalawang mga putot, at kung saan saang lupain ito napapailalim, gagawin nitong walang laman ang lupa. " Iyon ay, ang lahat sa paligid ay mawawasak at masisira. Sinabi ng bantog na siyentipiko na si M. Zabylin na ang asp, ayon sa paniniwala ng mga tao, ay matatagpuan sa madilim na hilagang mga bundok at hindi siya dumarating sa lupa, ngunit sa isang bato lamang. Upang magsalita at apog ng ahas - ang maninira, posible lamang sa isang "tinig ng trumpeta", na kung saan ay nanginginig ang mga bundok. Pagkatapos ang sorcerer o mangkukulam ay dinakip ang nakatulala na ulupong na may pulang-mainit na pincer at hinawakan ito, "hanggang sa mamatay ang ahas."

3. Unicorn


Unicorn- Sumisimbolo ng kalinisan, at nagsisilbing simbolo din ng espada. Ipinakikita siya ng tradisyon sa karaniwang anyo ng isang puting kabayo na may isang sungay na nakausli mula sa noo; gayunpaman, alinsunod sa mga paniniwala ng esoteriko, mayroon itong puting katawan, pulang ulo at asul na mga mata. Sa mga maagang tradisyon ang unicorn ay inilalarawan kasama ang katawan ng isang toro, sa mga susunod na tradisyon na may katawan ng isang kambing, at sa mga susunod na alamat lamang sa katawan ng isang kabayo. Sinasabi ng alamat na hindi siya nasiyahan kapag inuusig, ngunit masunurin na humiga sa lupa kung lalapit sa kanya ang isang birhen. Sa pangkalahatan, imposibleng mahuli ang isang unicorn, ngunit kung posible na panatilihin ito, maaari lamang itong magkaroon ng isang ginintuang bridle.
"Ang kanyang likod ay may arko at ang kanyang ruby ​​na mga mata ay nagniningning, sa mga pagkalanta umabot siya ng 2 metro. Medyo mas mataas kaysa sa mga mata, halos kahanay sa lupa, ang kanyang sungay ay lumaki; tuwid at manipis. Ang mga mane at buntot ay nakakalat sa "maliit na kulot, at ibinaba at hindi natural para sa mga albino na itim na pilikmata ay nagtapon ng malambot na mga anino sa mga rosas na butas ng ilong." (S. Drugal "Basilisk")
Nagpapakain sila ng mga bulaklak, lalo na ang pag-ibig ng mga bulaklak na rosehip, at honey fed, at inumin ang hamog sa umaga. Naghahanap din sila ng maliliit na lawa sa kailaliman ng kagubatan kung saan sila lumangoy at umiinom mula doon, at ang tubig sa mga lawa na ito ay karaniwang nagiging napakalinis at may mga katangian ng buhay na tubig. Sa mga "librong alpabeto" ng Russia noong ika-16 hanggang ika-17 na siglo. ang unicorn ay inilarawan bilang isang nakakatakot at hindi magagapi na hayop, tulad ng isang kabayo, na ang lakas ay nasa sungay. Ang mga katangian ng pagpapagaling ay maiugnay sa sungay ng isang unicorn (ayon sa alamat ng folk, ang isang unicorn ay naglilinis ng tubig na nalason ng isang ahas gamit ang sungay nito). Ang unicorn ay isang nilalang ng ibang mundo at kadalasang nagpapahiwatig ng kaligayahan.

4. Basilisk


Basilisk- isang halimaw na may ulo ng isang tandang, mga mata ng isang palaka, mga pakpak ng paniki at katawan ng isang dragon (ayon sa ilang mga mapagkukunan, isang malaking butiki) na umiiral sa mga mitolohiya ng maraming mga tao. Ang lahat ng mga nabubuhay na bagay ay nagiging bato mula sa kanyang paningin. Ang Basilisk - ay ipinanganak mula sa isang itlog na inilatag ng isang pitong taong gulang na itim na tandang (sa ilang mga mapagkukunan mula sa isang itlog na napisa ng isang palaka) sa isang mainit na tambak ng dumi. Ayon sa alamat, kung makikita ng Basilisk ang kanyang repleksyon sa salamin, mamamatay siya. Ang tirahan ng mga Basilisk ay mga yungib, sila rin ang mapagkukunan ng pagkain, dahil ang Basilisk ay kumakain lamang ng mga bato. Maaari niyang iwanan ang kanyang kanlungan sa gabi lamang, sapagkat hindi niya matiis ang uwak ng isang tandang. At takot din siya sa mga unicorn sapagkat ang mga ito ay masyadong "malinis" na hayop.
"Kinukulitan ang kanyang mga sungay, ang kanyang mga mata ay sobrang berde na may isang kulay na kulay ube, ang warty hood ay namamaga. At siya mismo ay lila-itim na may naka-spike na buntot. Ang tatsulok na ulo na may isang itim na kulay-rosas na bibig ay bumukas ng malapad ...
Ang laway nito ay labis na nakakalason at kung ito ay nabubuhay, kung gayon ang carbon ay papalitan agad ng silikon. Sa madaling salita, lahat ng mga nabubuhay na bagay ay nagiging bato at namamatay, bagaman mayroong debate na ang petrification ay napupunta din mula sa titig ng Basilisk, ngunit ang mga nais na suriin ito ay hindi bumalik ... "(" S. Drugal "Basilisk") .
5. Manticore


Manticore- Ang kwento tungkol sa katakut-takot na nilalang na ito ay matatagpuan kahit sa Aristotle (IV siglo BC) at Pliny the Elder (I siglo AD). Ang manticore ay ang laki ng isang kabayo, may mukha ng tao, tatlong hanay ng ngipin, katawan ng leon at buntot ng alakdan, pulang mata, dugo. Napakabilis ng takbo ng manticore na sa isang iglap lamang ng mata ay maaari nitong masakop ang anumang distansya. Ginagawa nitong labis na mapanganib - pagkatapos ng lahat, halos imposibleng makatakas mula rito, at ang halimaw ay kumakain lamang ng sariwang karne ng tao. Samakatuwid, sa mga katangiang medieval, madalas mong makita ang isang imahe ng isang manticore na may kamay o paa ng tao sa mga ngipin nito. Sa mga gawaing medyebal sa natural na kasaysayan, ang manticore ay isinasaalang-alang na totoo, ngunit nakatira sa mga walang lugar na lugar.

6. Mga Valkyries


Mga Valkyries- magagandang dalagang mandirigma na tumutupad sa kalooban ni Odin at mga kasama niya. Hindi sila makitang nakikibahagi sa bawat labanan, na nagbibigay ng tagumpay sa isa na iginawad ito ng mga diyos, at pagkatapos ay dinala nila ang mga patay na sundalo sa Valhala, ang kastilyo ng celestial na Asgard, at ihain sila sa mesa doon. Tinatawag din ng mga alamat ang mga makalangit na Valkyries, na tumutukoy sa kapalaran ng bawat tao.

7. Anka


Anka- Sa mitolohiyang Muslim, kamangha-manghang mga ibong nilikha ni Allah at pagalit sa mga tao. Pinaniniwalaan na ang anka ay umiiral hanggang ngayon: kakaunti lamang sa kanila na sila ay napakabihirang. Ang anka ay sa maraming mga paraan na katulad sa kanilang mga pag-aari sa ibon ng phoenix na nanirahan sa disyerto ng Arabia (maaari itong ipalagay na ang anka ay ang phoenix).

8. Phoenix


Phoenix- Sa mga monumental na estatwa, mga bato na piramide at inilibing na mga mummy, hinahangad ng mga taga-Egypt na makakuha ng kawalang-hanggan; likas na likas na sa kanilang bansa na ang alamat ng isang paikot na muling isinilang, imortal na ibon ay dapat na lumitaw, kahit na ang kasunod na pag-unlad ng mitolohiya ay ginawa ng mga Greeks at Romano. Isinulat ni Adolv Erman na sa mitolohiya ng Heliopolis, ang Phoenix ay ang santo ng patron ng mga anibersaryo, o malalaking time cycle. Si Herodotus, sa isang sikat na daanan, ay nagpapaliwanag nang may diin na pag-aalinlangan ang orihinal na bersyon ng alamat:

"May isa pang sagradong ibon doon, ang kanyang pangalan ay Phoenix. Ako mismo ay hindi kailanman nakita, maliban sa isang ipininta, sapagkat sa Egypt ay bihirang lumitaw ito, isang beses bawat 500 taon, tulad ng sinabi ng mga naninirahan sa Heliopolis. Ayon sa kanila, ito Dumating kapag namatay ito. ama (iyon ay, siya mismo) Kung ang mga imahe ay wastong ipinakita ang kanyang laki at laki at hitsura, ang kanyang balahibo ay bahagyang ginintuang, bahagyang pula. Ang kanyang hitsura at sukat ay nakapagpapaalala ng isang agila. "

9. Echidna


Echidna- kalahating-babaeng kalahating ahas, anak na babae nina Tartarus at Rhea, nanganak kay Typhon at maraming mga halimaw (Lernean hydra, Cerberus, Chimera, Nemean lion, Sphinx)

10. Malaswa


Masama- pagano masasamang espiritu ng mga sinaunang Slav. Tinatawag din silang mga kriks o hmyri - swamp espiritu, na mapanganib sa mga maaaring manatili sa isang tao, kahit na lumipat sa kanya, lalo na sa pagtanda, kung ang isang tao ay hindi nagmamahal ng sinuman sa buhay at wala siyang mga anak. Ang sinister ay may isang hindi tiyak na hitsura (nagsasalita, ngunit hindi nakikita). Maaari siyang maging isang lalaki, isang maliit na bata, isang matandang pulubi. Sa larong oras ng Pasko, ipinakilala ng taong masama ang kahirapan, pagdurusa, taglamig. Sa bahay, ang mga masasama ay madalas na tumira sa likod ng kalan, ngunit nais din nilang biglang tumalon sa likod, ang mga balikat ng isang tao, "sumakay" dito. Maaaring maraming mga kasamaan. Gayunpaman, na ipinakita ang ilang talino sa paglikha, maaari silang overfished, naka-lock, nakapaloob sa ilang uri ng lalagyan.

11. Cerberus


Cerberus- isa sa mga anak ni Echidna. Isang aso na may tatlong ulo, na ang mga leeg ng ahas ay gumagalaw gamit ang isang nagbabanta, at sa halip na isang buntot ay mayroon siyang makamandag na ahas .. Si Serves Hades (ang diyos ng Kaharian ng Patay) ay nakatayo sa threshold ng Impiyerno at binabantayan ang pasukan nito . Tiniyak niya na walang umalis sa ilalim ng mga patay, sapagkat walang pagbalik mula sa kaharian ng mga patay. Nang si Cerberus ay nasa lupa (Nangyari ito dahil kay Hercules, na, sa mga tagubilin ni Haring Eurystheus, dinala siya mula sa Hades), ang napakalaking aso ay nahulog ng mga patak ng madugong foam mula sa kanyang bibig; kung saan lumaki ang lason na herbs aconite.

12. Chimera


Chimera- sa mitolohiyang Greek, isang halimaw na naglalabas ng apoy na may ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng kambing at buntot ng isang dragon (ayon sa ibang bersyon, ang Chimera ay may tatlong ulo - isang leon, isang kambing at isang dragon) Maliwanag, ang Chimera ay personipikasyon ng isang bulkan na humihinga ng sunog. Sa isang matalinhagang kahulugan, ang isang chimera ay isang pantasya, isang hindi matutupad na pagnanais o pagkilos. Sa iskultura, ang mga chimera ay tinatawag na mga imahe ng kamangha-manghang mga halimaw (halimbawa, ang mga chimera ng Notre Dame Cathedral), ngunit pinaniniwalaan na ang mga chimera ng bato ay maaaring mabuhay upang takutin ang mga tao.

13. Sphinx


Sphinx Ang s o Sphinga sa sinaunang mitolohiyang Greek ay isang pakpak na halimaw na may mukha at dibdib ng isang babae at katawan ng isang leon. Siya ay supling ng daang-ulo na dragon na si Typhon at Echidna. Ang pangalan ng Sphinx ay naiugnay sa pandiwa na "sphingo" - "upang pisilin, mabigyan ng hininga." Ipinadala ng Bayani kay Thebes bilang isang parusa. Ang Sphinx ay matatagpuan sa isang bundok na malapit sa Thebes (o sa isang plaza ng lungsod) at tinanong ang bawat tao na dumadaan sa isang bugtong ("Aling mga nabubuhay na nilalang ang naglalakad sa apat na paa sa umaga, dalawa sa hapon, at tatlo sa gabi?"). Hindi makapagbigay ng pahiwatig, pumatay ang Sphinx at sa gayon pinatay ang maraming marangal na Thebans, kasama na ang anak ng hari na si Creon. Dahil sa pagdaramdam ng kalungkutan, inanunsyo ng hari na ibibigay niya ang kaharian at ang kamay ng kanyang kapatid na si Jocasta sa maghatid kay Thebes mula sa Sphinx. Ang bugtong ay nalutas ni Oedipus, ang Sphinx na nawalan ng pag-asa ay nagtapon sa kanyang kailaliman at bumagsak hanggang sa mamatay, at si Oedipus ay naging hari ng Theban.

14. Lernean hydra


Lernaean hydra- isang halimaw na may katawan ng ahas at siyam na ulo ng dragon. Ang hydra ay nanirahan sa isang latian malapit sa lungsod ng Lerna. Gumapang palabas ng kanyang tirahan at sinira ang buong kawan. Ang tagumpay sa haydrra ay isa sa mga pinagsamantalahan ng Hercules.

15. Naiads


Naiads- Ang bawat ilog, ang bawat mapagkukunan o stream sa mitolohiyang Greek ay mayroong sariling boss - isang naiad. Ang masasayang tribo ng mga tumatangkilik sa tubig, mga babaeng propeta at manggagamot na ito ay hindi sakop ng anumang mga istatistika, ang bawat Griyego na may isang patula na pandinig ay naririnig ang walang ingat na pag-uusap ng naiads sa bulungan ng tubig. Kabilang sila sa mga supling ng Ocean at Tefida; may hanggang sa tatlong libo sa kanila.
"Wala sa mga tao ang maaaring magpangalan ng lahat ng kanilang mga pangalan. Ang mga nakatira lamang sa malapit ang nakakaalam ng pangalan ng stream "

16. Rukhh


Ruhh- Sa Silangan, matagal nang sinabi tungkol sa higanteng ibon Rukh (o Ruk, Fear-rah, Nogoy, Nagai). Ang ilan ay nakilala pa siya. Halimbawa, ang bayani ng mga kwentong diwata ng Arab, si Sinbad the Sailor. Isang araw natagpuan niya ang kanyang sarili sa isang disyerto na isla. Pagtingin ko sa paligid, nakita niya ang isang malaking puting simboryo na walang bintana at pintuan, napakalaki na hindi niya ito akyatin.
"At ako," sabi ni Sinbad, "ay lumakad sa paligid ng simboryo, sinusukat ang paligid nito, at binibilang ang limampung buong hakbang. Biglang nawala ang araw, at dumilim ang hangin, at ang ilaw ay hinarang mula sa akin. At naisip ko na ang isang ulap ay natagpuan sa araw (at oras ng tag-init), at nagulat, at itinaas ang aking ulo, at nakita ang isang ibon na may isang malaking katawan at malapad na mga pakpak, na lumipad sa hangin - at siya ito na tumakip sa araw at hinarangan ito sa isla ... At naalala ko ang isang kwento na sinabi ng mga taong gumagala at naglalakbay ng mahabang panahon, lalo: sa ilang mga isla ay may isang ibon na tinatawag na Rukh, na pinapakain ang mga anak nito ng mga elepante. At tinitiyak kong ang simboryo na nilibot ko ay ang Rukh egg. At nagsimula akong magtaka kung ano ang nagawa ng Allah ang dakila. At sa oras na ito, biglang lumubog ang ibon sa simboryo, at niyakap ito ng mga pakpak, at iniunat ang mga binti sa lupa sa likuran nito, at nakatulog dito, nawa’y luwalhatiin si Allah, na hindi natulog! At pagkatapos, na tinanggal ang aking turban, tinali ko ang aking sarili sa mga binti ng ibong ito, na sinasabi sa aking sarili: "Marahil ay dadalhin ako nito sa mga bansa na may mga lungsod at populasyon. Ito ay magiging mas mahusay kaysa sa pag-upo dito sa isla na ito. "At nang sumikat ang araw at sumikat ang araw, ang langgam ay naghubad mula sa itlog nito at umakyat sa hangin kasama ko. Mabilis na natanggal mula sa kanyang mga binti, natatakot sa ibon, ngunit ang ibon ay hindi alam ang tungkol sa akin at hindi ako naramdaman. "

Hindi lamang ang kamangha-manghang Sindbad na marino, kundi pati na rin ang tunay na manlalakbay na Florentine na si Marco Polo, na bumisita sa Persia, India at China noong ika-13 na siglo, ay narinig ang tungkol sa ibong ito. Sinabi niya na ang Mongol Khan Kublai ay minsan ay nagpadala ng mga tapat na tao upang mahuli ang isang ibon. Natagpuan ng mga messenger ang kanyang tinubuang bayan: ang isla ng Africa ng Madagascar. Hindi nila nakita ang ibon mismo, ngunit dinala nila ang balahibo nito: labindalawang lakad ang haba, at ang feather shaft na may diameter ay katumbas ng dalawang palad ng palma. Sinabi nila na ang hangin na ginawa ng mga pakpak ng Rukh ay natumba ang isang tao, ang mga kuko nito ay tulad ng mga sungay ng toro, at ang karne ay nagbabalik ng kabataan. Ngunit subukang abutin ang Rukhh na ito kung madadala niya ang unicorn kasama ang tatlong mga elepante na nakabitin sa kanyang sungay! ang may-akda ng encyclopedia Alexandrova Anastasia Alam nila ang napakalaking ibon na ito sa Russia din, tinawag nilang Takot, Nog o Noga, at binigyan ito kahit mga bagong kamangha-manghang tampok.
"Napakalakas ng ibong-paa na kaya nitong maiangat ang baka, lumilipad ito sa hangin at naglalakad na may apat na paa sa lupa," sabi ng sinaunang Russian ABC ng ika-16 na siglo.
Sinubukan ng bantog na manlalakbay na si Marco Polo na linawin ang lihim ng higanteng may pakpak: "Ang ibong ito ay tinawag na Rukom sa mga isla, ngunit sa palagay namin hindi ito tinawag, ngunit iyon ay buwitre!" Tanging ... lubos na lumago sa imahinasyon ng tao.

17. Khukhlik


Khukhlik sa mga pamahiin ng Russia ay mayroong isang diyablo sa tubig; nagkukubli Ang pangalang khukhlyak, khuhlik, maliwanag, ay nagmula sa Karelian huhlakka - "kink", tus - "ghost, ghost", "kakaibang bihis" (Cherepanova 1983). Ang hitsura ng khukhlyak ay hindi malinaw, ngunit sinasabi nila na ito ay katulad ng shilikun. Ang karumaldumal na espiritu na ito ay madalas na lumilitaw mula sa tubig at nagiging lalong aktibo sa panahon ng Pasko. Gusto ng magpatawa sa mga tao.

18. Pegasus


Pegasus- v Mitolohiyang Greek may kabayo na may pakpak. Anak ni Poseidon at ng Gorgon Medusa. Ipinanganak mula sa katawan ng isang gorgon na pinatay ni Perseus. Ang pangalang Pegasus ay ibinigay dahil siya ay ipinanganak sa punong-dagat ng Karagatan (Greek "source"). Umakyat si Pegasus sa Olympus, kung saan naghatid siya ng kulog at kidlat kay Zeus. Tinawag din si Pegasus na kabayo ng mga muses, dahil pinatalsik niya mula sa lupa si Hippocrene gamit ang kanyang kuko - ang pinagmulan ng mga muses, na may kakayahang magbigay inspirasyon sa mga makata. Ang Pegasus, tulad ng isang unicorn, ay mahuhuli lamang na may ginintuang bridle. Ayon sa isa pang alamat, binigyan ng mga diyos si Pegasus. Ang Bellerophon, at siya, na sumakay dito, ay pumatay sa chimera ng may pakpak na halimaw, na sumira sa bansa.

19 Hippogryph


Hippogriff- sa mitolohiya ng European Middle Ages, na nais ipahiwatig ang imposibilidad o incongruity, binanggit ni Virgil ang isang pagtatangka na tumawid sa isang kabayo at isang buwitre. Makalipas ang apat na siglo, sinabi ng kanyang komentarista na si Servius na ang mga buwitre o griffin ay mga hayop na may harapan ng agila at likod ng leon. Upang suportahan ang kanyang habol, idinagdag niya na kinamumuhian nila ang mga kabayo. Sa paglipas ng panahon, ang ekspresyong "Jungentur jam grypes eguis" (upang tumawid sa mga buwitre na may mga kabayo) ay naging isang salawikain; sa simula ng ikalabing-anim na siglo, naalala siya ni Ludovico Ariosto at inimbento ang hippogriff. Sinabi ni Pietro Micelli na ang hippogriff ay isang mas maayos na nilalang, kahit na sa pakpak na Pegasus. Sa Raging Roland, isang detalyadong paglalarawan ng hippogryph ang ibinigay, na parang inilaan para sa isang aklat na kamangha-manghang zoology:

Hindi isang multo na kabayo sa ilalim ng isang salamangkero - isang mare
Ipinanganak sa mundo, ang kanyang buwitre ay ang kanyang ama;
Sa kanyang ama siya ay isang malapad na pakpak na ibon, -
Ang ama ay nasa harap: bilang isa, masigasig;
Lahat ng iba pa, tulad ng sinapupunan, ay,
At ang kabayong iyon ay tinawag - hippogriff.
Ang mga hangganan ng mga bundok ng Riphean ay maluwalhati para sa kanila,
Malayo pa sa maagap na dagat

20 Mandragora


Mandrake. Ang papel na ginagampanan ng Mandragora sa mga representasyong mitopoiko ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagkakaroon ng ilang mga katangian na hypnotic at stimulate sa halamang ito, pati na rin ng pagkakapareho ng ugat nito sa ibabang bahagi ng katawan ng tao (tinawag na Pythagoras na Mandragora na isang "humanoid plant", at Columella - "isang kalahating-taong halaman ng halaman"). Sa ilang katutubong tradisyon, ayon sa uri ng ugat ng Mandrake, ang mga lalaki at babaeng halaman ay nakikilala at binibigyan pa sila ng kaukulang mga pangalan. Sa mas matandang mga herbalista, ang mga ugat ng Mandrake ay inilalarawan bilang mga porma ng lalaki o babae, na may isang tuktok ng mga dahon na sumisibol mula sa ulo, minsan may isang aso sa isang tanikala o isang nagpapahirap na aso. Ayon sa mga alamat, ang makakarinig ng daing na ibinuga ni Mandragora habang hinuhukay ito sa lupa ay dapat mamatay; upang maiwasan ang pagkamatay ng isang tao at sabay na masiyahan ang uhaw para sa dugo, na likas na likas sa Mandragora. Kapag hinuhukay ang Mandrake, inilagay nila ang isang aso sa isang tali, na pinaniniwalaang mamamatay sa matinding paghihirap.

21. Mga Griffin


Griffin- Mga may halimaw na may halimaw na katawan ng leon at ulo ng isang agila, tagapag-alaga ng ginto. Sa partikular, alam na binabantayan nila ang mga kayamanan ng Ripean Mountains. Mula sa kanyang hiyaw na mga bulaklak ay nalalanta at damo ay nalalanta, at kung mayroong isang taong nabubuhay, lahat ay namatay. Ang mga mata ng griffin ay may kulay na ginto. Ang ulo ay kasinglaki ng isang lobo, na may isang malaking, nakakatakot na mukhang tuka isang paa ang haba. Ang mga pakpak na may kakaibang pangalawang pinagsamang upang mas madali itong tiklop. Sa mitolohiyang Slavic, lahat ng mga diskarte sa hardin ng Irian, bundok ng Alatyr at isang puno ng mansanas na may gintong mga mansanas ay binabantayan ng mga griffin at basilisk. Sinumang makatikim ng mga ginintuang mansanas na ito ay makakatanggap ng walang hanggang kabataan at kapangyarihan sa Uniberso. At ang mismong puno ng mansanas na may gintong mga mansanas ay binabantayan ng dragon na si Ladon. Hindi maaaring makapasok dito ang pedestrian o equestrian.

22. Kraken


Kraken- Ito ang bersyon ng Scandinavian ng Saratan at ng Arabong dragon, o ahas sa dagat. Ang likuran ng Kraken ay isang milya at kalahating lapad, sa mga galamay nito na may kakayahang yakapin ang pinakamalaking barko. Ang malaking likod na ito ay nakausli mula sa dagat, tulad ng isang malaking isla. Ang Kraken ay may ugali na nagpapadilim ng tubig sa dagat sa pamamagitan ng pagsabog ng ilang likido. Ang nasabing pahayag ay nagbunga ng teorya na ang Kraken ay isang pugita, na pinalaki lamang. Kabilang sa mga gawaing pambata ni Tenison, makakahanap ang isang tula na nakatuon sa kamangha-manghang nilalang na ito:

Mula pa noong una sa kailaliman ng karagatan
Mahusay na natutulog ang karamihan ng Kraken
Siya ay bulag at bingi, ng bangkay ng isang higante
Lamang sa mga oras isang maputla ray glides.
Ang mga higante ng espongha ay umikot sa itaas niya,
At mula sa malalim, madilim na mga butas
Polypov hindi mabilang na koro
Nag-uunat ng mga tentacles tulad ng mga kamay.
Ang Kraken ay magpapahinga doon sa loob ng isang libong taon,
Ganoon at ganoon din ang mangyayari sa hinaharap,
Hanggang sa huling sunog ay sumunog sa kailaliman
At pinapaso ang nabubuhay na kalangitan ng init.
Pagkatapos ay babangon siya mula sa pagtulog,
Bago lumitaw ang mga anghel at tao
At, lumulutang na may isang alulong, ay makakamit ang kamatayan.

23. Gintong Aso


Gintong aso.- Ito ay isang aso ng ginto na nagbantay kay Zeus nang siya ay tinugis ni Kronos. Ang katotohanan na hindi nais ni Tantalus na isuko ang aso na ito ay ang kanyang unang malakas na pagkakasala sa harap ng mga diyos, na pagkatapos ay isinasaalang-alang ng mga diyos kapag pumipili ng isang parusa.

"... Sa Crete, ang tinubuang-bayan ng Thunderer, mayroong isang ginintuang aso. Minsan niyang binantayan ang bagong panganak na si Zeus at ang kahanga-hangang kambing na si Amalfeya na nagpakain sa kanya. Nang lumaki si Zeus at inalis ang kapangyarihan sa buong mundo mula kay Crohn, iniwan niya ang asong ito sa Crete upang bantayan ang kanyang santuwaryo. Ang hari ng Efeso, si Pandareus, na inakit ng kagandahan at lakas ng asong ito, lihim na dumating sa Crete at dinala siya mula sa Crete sa kanyang barko. Ngunit saan itatago ang kahanga-hangang hayop? Pinag-isipan ito ni Pandarey nang mahabang panahon sa kanyang pagtawid sa dagat at sa wakas ay nagpasya na ibigay ang ginintuang aso kay Tantalus para sa pangangalaga. Si Haring Sipila ay nagtago ng isang kahanga-hangang hayop mula sa mga diyos. Galit si Zeus. Tinawag niya ang kanyang anak na lalaki, ang messenger ng mga diyos na si Hermes, at ipinadala siya sa Tantalus upang hilingin sa kanya na ibalik ang ginintuang aso. Sa isang iglap lang, ang matulin na Hermes ay sumugod mula sa Olympus patungong Sipil, humarap kay Tantalus at sinabi sa kanya:
- Ang hari ng Efeso, si Pandareus, ay inagaw ang isang ginintuang aso mula sa santuwaryo ni Zeus sa Crete at ibinigay ito sa iyo upang ingatan mo. Alam ng mga diyos ng Olympus ang lahat, walang maitatago ang mga tao sa kanila! Ibalik ang aso kay Zeus. Mag-ingat sa pagkakaroon ng galit ng Thunderer!
Sinagot ni Tantalus ang messenger ng mga diyos sa ganitong paraan:
- Walang kabuluhan binanta mo ako ng galit ni Zeus. Hindi ako nakakita ng isang gintong aso. Mali ang mga diyos, wala sa akin.
Sumumpa si Tantalus ng isang kahila-hilakbot na panunumpa na nagsasabi siya ng totoo. Sa sumpang ito, lalo niyang kinagalit ang Zeus. Ito ang unang paglabag na ipinataw sa mga diyos sa pamamagitan ng tantalum ...

24. Mga dryad


Mga dryad- sa mitolohiyang Greek, mga espiritu ng babaeng puno (nymphs). nakatira sila sa isang puno na kapwa nila pinoprotektahan at madalas na mapahamak kasama ng punong ito. Ang mga dryad ay ang tanging nymphs na maaaring mamamatay. Ang mga nimpa ng puno ay hindi mapaghihiwalay mula sa puno kung saan sila nakatira. Pinaniniwalaang ang mga nagtanim ng mga puno at ang mga nagmamalasakit sa kanila ay nasisiyahan sa espesyal na pagtangkilik ng mga Dryad.

25. Mga gawad


Pagbigyan- Sa alamat ng Ingles, ang isang werewolf ay madalas na isang mortal na nagkukubli bilang isang kabayo. Sa parehong oras, siya ay lumalakad sa kanyang hulihan binti, at ang kanyang mga mata ay puno ng apoy. Si Grant ay isang faerie ng lungsod, madalas siyang nakikita sa kalye, sa tanghali o malapit sa paglubog ng araw. Ang pagpupulong sa isang bigyan ay nagpapakita ng kasawian - isang sunog o iba pa sa parehong espiritu.

Marami sa kanila, lahat sila ay sikat sa isang bagay na sarili nila, isang bagay na naiiba sa iba. Kwento man ito o isang hitsura lamang (kaliskis, tainga o buntot ^^) - ginagawa itong bahagi ng kanilang mundo.
Isang mundo kung saan hindi nila handa na ipasok ang lahat! Pero hindi naman tayo nagtatagal di ba? Tingnan natin ang isang mata at ito na!
Bumaba kami sa ibaba ... at narito na sila!
Mga duwende. Kakaibang tainga na nagbibigay sa kanila ng isang uri ng misteryo at pagkakaisa sa kalikasan. Kadalasan matatagpuan sila nang eksakto kung saan naghahari ang "Dakilang Ina" kasama ang lahat ng mga damo-ants at mga creepers at langaw. Ang isang kagiliw-giliw na uri ng mga nilalang, napakaganda ng hitsura, ngunit ang gayong "arrr" ay malakas at handang gumawa ng anumang bagay upang maprotektahan ang mga naging isang uri ng pamilya para sa kanila ...







Oooh, ngunit ang mga nilalang na ito sa pangkalahatan ay hindi pangkaraniwan sa core at sa buto, well, sa buntot, oo. Inakit nila ang mga hangal na magsasaka sa kanilang pag-awit sa tubig - at naaalala ang lahat, ano ang iyong pangalan! Ngunit ang mga kagandahan ay ang mga palaging nasa parada, laging handang mapanalunan ang puso ng hindi kasekso. At ang mga mandaragat ay nasa espesyal na pangangailangan sa kanila ... Kaya, mga lalaki, mag-ingat ... kung hindi man ay mag-hapanut sila, hihila ka nila at hindi ka!









Ang mga centaur ay uri ng tao, ngunit hindi. Ngunit sa iba't ibang mga alamat at alamat, sila ay madalas na kinakatawan bilang isang mahusay na bahagi ng lahat ng mga nabubuhay na bagay. Palaging nasa panig ng kabutihan at ilaw. Ngunit mayroon silang higit sa sapat na lakas. Kahit sino ay maaaring labanan.
Sa pamamagitan ng paraan, kung ibaling mo ang iyong tingin sa langit, maaari mong makita ang isang centaur sa anyo ng isang konstelasyon doon din!







Ang Medusa Gorgon ay isang kahila-hilakbot na nilalang. Isang magandang batang babae, at sa kanyang ulo, ina ng Diyos, nagkakagulo ang mga ahas. Ooh Anong pangilabot. At kung titingnan mo ang kanyang mga mata - iyon lang, mapasigla ka kaagad, nang walang oras upang mabawi. Iyon pa rin ang mga halimaw ng mundo ng gawa-gawa. Siya nga pala, lason ang kanyang mga buhok, kaya't kung makasalubong mo ITO sa iyong paraan, maaari ka agad magdasal!





Ang mga engkanto ay nakatutuwa na nilalang na nakatira malapit sa mga tubig at bulaklak. Bihirang masama ang mga diwata, sa halip, ito ay isang salamin ng kalikasan, mapagmahal sa kapayapaan at katahimikan at pinapanatili ang kagandahan sa lahat ng bagay - ganito nakikita ang mga ito sa mga engkanto at cartoons. Ngunit madalas, ang kabaitan ay nagtatago din ng masasamang pagiisip, kaya't kailangan mong maging maingat sa pagtagpo sa kanila. Mag-ingat, ang mga nakatutuwang pakpak na ito ay maaaring maging nakaliligaw!







Sa gayon, at sa wakas, isang pares lamang ng magagandang gawa-gawa na mga larawan na may mga nilalang na hindi katulad ng anuman sa ordinaryong at nakagawian na mundo. Napaka-hindi pangkaraniwang, maganda at sumpain na gawa-gawa, dooo!



Genre ng mitolohiya(mula sa salitang Greek na mitos - alamat) - isang uri ng sining na nakatuon sa mga kaganapan at bayani, na sinabi sa mga alamat ng mga sinaunang tao. Ang lahat ng mga tao sa mundo ay may mga alamat, alamat at tradisyon, bumubuo sila ng isang mahalagang mapagkukunan ng malikhaing pagkamalikhain.

Ang genre ng mitolohiko ay nabuo sa panahon ng Renaissance, nang ang mga sinaunang alamat ay nagbigay ng pinakamayamang paksa para sa mga kuwadro na gawa ni S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione,
Noong ika-17 - maagang ika-19 na siglo, ang konsepto ng mga kuwadro na gawa ng mitolohikal na genre ay lumawak nang malaki. Naghahatid sila upang maisakatuparan ang isang mataas na ideal na pansining (N. Poussin, P. Rubens), mas malapit ang buhay ng mga tao (D. Velasquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), lumikha ng isang maligayang tanawin (F. Boucher, GB Tiepolo ) ...

Noong ika-19 na siglo, ang mitolohikal na genre ay nagsisilbing pamantayan ng mataas, perpektong sining. Kasabay ng mga tema ng sinaunang mitolohiya noong ika-19 at ika-20 siglo, ang mga tema ng mga mitolohiyang Germanic, Celtic, Indian at Slavic ay naging tanyag sa mga visual arts at iskultura.
Sa pagsisimula ng ika-20 siglo, ang simbolismo at ang istilo ng Art Nouveau ay muling nagbuhay ng interes sa mitolohikal na genre (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Nakatanggap siya ng isang modernong muling pag-iisip sa graphics ng P. Picasso. Tingnan ang makasaysayang genre para sa higit pang mga detalye.

Mga gawa-gawa na nilalang, halimaw at kamangha-manghang mga hayop
Ang takot sa sinaunang tao bago ang mga makapangyarihang puwersa ng kalikasan ay isinama sa mitolohikal na mga imahe ng mga malalaki o masasamang halimaw.

Nilikha ng mayamang imahinasyon ng mga sinaunang tao, pinagsama nila ang mga bahagi ng katawan ng pamilyar na mga hayop, tulad ng ulo ng isang leon o buntot ng isang ahas. Ang katawan, na binubuo ng magkakaibang mga bahagi, binibigyang diin lamang ang kalakhan ng mga karima-rimarim na nilalang na ito. Marami sa kanila ang itinuturing na mga naninirahan sa malalim na dagat, na nagpapakatao sa pagalit na kapangyarihan ng sangkap ng tubig.

Sa sinaunang alamat, ang mga halimaw ay kinakatawan ng isang bihirang yaman ng mga hugis, kulay at laki, mas madalas sila ay pangit, minsan - mahiwagang maganda; madalas sila ay kalahating tao, kalahating hayop, at kung minsan ay ganap na kamangha-manghang mga nilalang.

Amazon

Ang mga Amazon, sa mitolohiyang Greek, isang tribo ng mga babaeng mandirigma na nagmumula sa diyos ng giyera na Ares at sa naiad Harmony. Nakatira sila sa Asia Minor o sa paanan ng Caucasus. Pinaniniwalaang ang kanilang pangalan ay nagmula sa pangalan ng kaugalian ng pagsunog sa kaliwang suso ng mga batang babae para sa mas komportableng paggamit ng isang bow bow.

Ang mga sinaunang Greeks ay naniniwala na ang mabangis na mga kagandahang ito sa ilang mga oras ng taon ay nag-asawa ng mga kalalakihan mula sa ibang mga tribo. Ibinigay nila ang mga ipinanganak na lalaki sa kanilang mga ama o pinatay, at ang mga batang babae ay pinalaki sa isang tulad ng giyera. Sa panahon ng Digmaang Trojan, ang Amazons ay nakipaglaban sa panig ng Trojan, kaya't ang matapang na Achilles, ang Griyego, na tinalo ang kanilang reyna Penfisileia sa isang labanan, masigasig na tinanggihan ang mga alingawngaw tungkol sa isang pag-ibig sa kanya.

Ang maharlika na mandirigma ay nakakaakit ng higit sa isang Achilles. Si Hercules at Theseus ay lumahok sa mga laban kasama ang mga Amazon, na kinidnap si Antiope, ang reyna ng mga Amazon, na ikinasal sa kanya at sa tulong niya na maitaboy ang pagsalakay ng mga dalagang mandirigma sa Attica.

Ang isa sa labindalawang tanyag na pagsasamantala ni Hercules ay binubuo sa pagdukot ng magic belt ng reyna ng mga Amazon, ang magandang Hippolyta, na nangangailangan ng maraming pagpipigil sa sarili mula sa bayani.

Mga Magi at Magician

Ang mga mago (mga salamangkero, salamangkero, salamangkero, salamangkero) ay isang espesyal na klase ng mga tao ("mga pantas na tao") na nasiyahan sa malaking impluwensya sa unang panahon. Ang karunungan at lakas ng Magi ay binubuo ng kanilang kaalaman sa mga lihim na hindi maa-access sa ordinaryong tao. Nakasalalay sa antas ng pagpapaunlad ng kultura ng mga tao, ang mga salamangkero o pantas nito ay maaaring kumatawan sa iba't ibang antas ng "karunungan" - mula sa simpleng ignoranteng quackery hanggang sa tunay na kaalamang pang-agham.

Cedrigern at iba pang mga salamangkero
Dean Morrissey
Ang kasaysayan ng mga Magi ay binabanggit ang kasaysayan ng propesiya, ang pahiwatig ng Ebanghelyo na sa panahon ng kapanganakan ni Cristo, ang mga Magi ay "nagmula sa silangan patungong Jerusalem at tinanong kung saan ipinanganak ang hari ng mga Hudyo" (Mateo, II, 1 at 2). Anong uri ng mga tao sila, mula sa anong bansa at anong relihiyon - ang ebanghelista ay hindi nagbibigay ng anumang mga tagubilin tungkol dito.
Ngunit ang karagdagang pahayag ng mga pantas na ito na dumating sila sa Jerusalem sapagkat nakita nila sa Silangan ang bituin ng ipinanganak na hari ng mga Hudyo, na pinasimulan nilang sumamba, ay nagpapakita na kabilang sila sa kategorya ng mga pantas na taga-Sidlangan na nakikibahagi. sa mga obserbasyong pang-astronomiya.
Sa kanilang pagbabalik sa kanilang bansa, napasabunutan nila ang buhay na mapag-isipan at panalangin, at nang magkalat ang mga apostol upang ipangaral ang Ebanghelyo sa buong mundo, nakilala sila ni Apostol Thomas sa Parthia, kung saan nakatanggap sila ng bautismo mula sa kanya at sila mismo ay naging mga nangangaral ng bagong pananampalataya. Sinabi ng alamat na ang kanilang mga labi ay kalaunan natagpuan ni Queen Helena, una silang inilatag sa Constantinople, ngunit mula doon inilipat sila sa Mediolan (Milan), at pagkatapos ay sa Cologne, kung saan ang kanilang mga bungo, tulad ng isang dambana, ay itinatago hanggang ngayon. Bilang parangal sa kanila, isang piyesta opisyal ang itinatag sa Kanluran, na kilala bilang piyesta opisyal ng tatlong hari (Enero 6), at naging pangkalahatang patron sila ng mga manlalakbay.

Mga tuta

Ang mga tuta, sa mitolohiyang Greek, ay mga anak na babae ng diyos ng dagat na Tavmant at mga seaside na Electra, na ang bilang ay mula sa dalawa hanggang lima. Kadalasan inilalarawan ang mga ito bilang karima-rimarim na mga kalahating ibon, kalahating kababaihan.

Mga tuta
Bruce Pennington

Pinag-uusapan ng mga alamat ang tungkol sa mga alik bilang masasamang mang-agaw ng mga bata at kaluluwa ng tao. Mula sa harpy Podargi at diyos ng hanging kanluran na si Zephyr, ipinanganak ang banal na matulin na mga kabayo na si Achilles. Ayon sa alamat, ang mga asong babae ay dating nanirahan sa mga yungib ng Crete, at kalaunan sa kaharian ng mga patay.

Ang mga gnome sa mitolohiya ng mga tao sa Kanlurang Europa ay mga maliliit na tao na nakatira sa ilalim ng lupa, sa mga bundok o sa kagubatan. Ang mga ito ay kasing tangkad ng isang bata o isang daliri, ngunit nagtataglay ng higit sa likas na lakas; mayroon silang mahabang balbas at kung minsan ang mga binti ng kambing o mga paa ng uwak.

Ang mga gnome ay nabuhay nang mas mahaba kaysa sa mga tao. Sa bituka ng mundo, itinago ng mga kalalakihan ang kanilang mga kayamanan - mga mahahalagang bato at metal. Ang mga gnome ay may kasanayang mga panday at maaaring makalseke ng mga singsing na mahika, mga espada, atbp. Madalas silang kumilos bilang mabait na tagapayo sa mga tao, kahit na kinidnap ng mga itim na gnome ang magagandang batang babae.

Goblins

Sa mitolohiya ng Kanlurang Europa, ang mga goblin ay tinatawag na pilyong nilalang na nakatira sa ilalim ng lupa, sa mga kuweba na hindi makatiis ng sikat ng araw, at namumuno sa isang aktibong nightlife. Ang pinagmulan ng salitang goblin ay maliwanag na konektado sa diwa ni Gobelinus, na nanirahan sa mga lupain ng Evreux at na nabanggit sa mga manuskrito noong ika-13 na siglo.

Ang pagkakaroon ng iniangkop sa buhay sa ilalim ng lupa, ang mga kinatawan ng taong ito ay naging napakahirap na mga nilalang. Maaari silang walang pagkain sa loob ng isang buong linggo nang hindi nawawalan ng lakas. Nakapagtaguyod din sila ng makabuluhang pagbuo ng kanilang kaalaman at kasanayan, naging tuso at mapamaraan at natutunan upang lumikha ng mga bagay na walang mortal na magagawa.

Pinaniniwalaan na ang mga goblin ay nagnanais na magdulot ng maliliit na kalokohan sa mga tao - nagpapadala ng bangungot, pinangangamba sila sa ingay, pagbasag pinggan ng gatas, pagdurog ng mga itlog ng manok, paghihip ng uling mula sa oven sa isang malinis na bahay, pinapayagan ang mga langaw, lamok at wasps sa mga tao, pamumulaklak ng mga kandila at pagkasira ng gatas.

Mga gorgon

Ang mga Gorgon, sa mitolohiyang Griyego, mga halimaw, ang anak na babae ng mga diyos sa dagat na sina Forkia at Keto, ang apong babae ng diyosa sa lupa na si Gaia at ang dagat ng Pontus. Ang kanilang tatlong kapatid na babae: Sfeno, Euryale at Medusa; ang huli, hindi katulad ng mga matatanda, ay isang mortal na nilalang.

Ang mga kapatid na babae ay nanirahan sa dulong kanluran, malapit sa pampang ng daigdig na ilog ng Dagat, malapit sa hardin ng Hesperides. Ang kanilang hitsura ay nagbigay inspirasyon sa takot: ang mga nilalang na may pakpak ay natatakpan ng kaliskis, may mga ahas sa halip na buhok, isang fanged na bibig, na may isang titig na ginawang bato ang lahat ng nabubuhay na bagay.

Si Perseus, ang tagapagpalaya ng magandang Andromeda, ay pinutol ang natutulog na Medusa, tinitingnan ang kanyang repleksyon sa nagniningning na kalasag na tanso na ibinigay sa kanya ni Athena. Mula sa dugo ni Medusa, lumitaw ang may kabayo na si Pegasus na may pakpak, ang bunga ng kanyang koneksyon sa panginoon ng dagat, si Poseidon, na, na may suntok ng kanyang kuko sa Mount Helikon, ay nagpatalsik ng mapagkukunan na nagbigay inspirasyon sa mga makata.

Gorgons (V. Bogure)

Mga Demonyo at Demonyo

Ang demonyo, sa relihiyon at mitolohiya ng Greece, ay ang sagisag ng isang pangkalahatang ideya ng isang walang katiyakan na walang hugis na banal na puwersa, kasamaan o mabait, na tumutukoy sa kapalaran ng isang tao.

Sa Kristiyanismo ng Orthodox, ang "mga demonyo" ay karaniwang tinuligsa bilang "mga demonyo."
Ang mga demonyo, sa sinaunang alamat ng Slavic, ay mga masasamang espiritu. Ang salitang "Mga Demonyo" ay isang pangkaraniwang salitang Slavic, bumalik ito sa Indo-European bhoi-dho-s - "sanhi ng takot". Ang mga bakas ng sinaunang kahulugan ay napanatili sa mga archaic folklore na teksto, lalo na ang mga sabwatan. Sa mga ideyang Kristiyano, ang mga demonyo ay mga tagapaglingkod at tiktik ng diyablo, sila ang mga mandirigma ng kanyang maruming hukbo, tutol sa Holy Trinity at sa makalangit na hukbo, na pinamumunuan ng Archangel Michael. Sila ang mga kaaway ng sangkatauhan

Sa mitolohiya ng Eastern Slavs - Belarusians, Russia, Ukrainians - ang karaniwang pangalan para sa lahat ng mas mababang mga demonyo at espiritu na tulad ng malaswa, demonyo, demonyo at iba pa - masasamang espiritu, masasamang espiritu.

Ayon sa popular na paniniwala, ang mga masasamang espiritu ay nilikha ng Diyos o ni Satanas, at ayon sa mga paniniwala, lumilitaw ito mula sa hindi nabinyagan na mga bata o mga bata na ipinanganak mula sa pakikipagtalik sa mga masasamang espiritu, pati na rin sa mga pagpapakamatay. Pinaniniwalaang ang diyablo at diyablo ay maaaring makapusa mula sa isang itlog ng manok na isinusuot sa ilalim ng kilikili sa kaliwa. Ang pagkadumi ay nasa lahat ng dako, ngunit ang mga paboritong lugar nito ay mga isla, mga punong kahoy, mga latian; mga daanan, tulay, hukay, whirlpool, whirlpools; mga punong "marumi" - willow, walnut, peras; sa ilalim ng lupa at attics, isang lugar sa ilalim ng kalan, mga paliguan; ang mga kinatawan ng mga masasamang espiritu ay pinangalanan, ayon sa pagkakabanggit: goblin, patlang, tubig, latian, brownie, kamalig, bannik, sa ilalim ng lupa atbp.

MGA DEMONYO NG IMPIYERNO

Ang takot sa mga masasamang espiritu ay pinilit ang mga tao na huwag pumunta sa kagubatan at bukid sa panahon ng Rusal Week, na huwag iwanan ang bahay sa hatinggabi, hindi iwan ang mga bukas na pinggan na may tubig at pagkain, isara ang duyan, mag-hang ng salamin, atbp. Gayunpaman, ang isang tao kung minsan ay nakipag-alyansa sa mga masasamang espiritu, halimbawa, nagtataka siya, na tinanggal ang krus, gumaling sa tulong ng mga pagsasabwatan, nagpadala ng pinsala. Ginawa ito ng mga mangkukulam, salamangkero, manggagamot, atbp..

Vanity of vanities - Lahat ay walang kabuluhan

Mga dragon

Ang mga unang pagbanggit ng mga dragon ay kabilang sa pinaka sinaunang kultura ng Sumerian. Sa mga sinaunang alamat, may mga paglalarawan ng dragon bilang isang kamangha-manghang nilalang na hindi kahawig ng anumang hayop at sa parehong oras ay kahawig ng marami sa kanila.

Lumilitaw ang imahe ng Dragon sa halos lahat ng mga alamat ng paglikha. Ang mga sagradong teksto ng mga sinaunang tao ay kinikilala ito sa pangunahin na kapangyarihan ng mundo, ang primordial Chaos, na sumasalungat sa Lumikha.

Ang simbolo ng dragon ay ang sagisag ng mga mandirigma sa pamantayan ng Parthian at Roman, ang pambansang sagisag ng Wales, ang tagapag-alaga na inilalarawan sa mga prow ng mga barko ng mga sinaunang Vikings. Para sa mga Romano, ang dragon ay ang badge ng cohort, samakatuwid ang modernong dragon, ang dragoon.

Ang simbolo ng dragon ay isang simbolo ng pinakamataas na kapangyarihan sa mga Celts, isang simbolo ng emperador ng China: ang kanyang mukha ay tinawag na Mukha ng Dragon, at ang trono ay tinawag na Trono ng Dragon.

Sa medyebal na alkimya, ang pangunahing bagay (o kung hindi man ang sangkap ng mundo) ay itinalaga ng pinaka sinaunang simbolo ng alchemical - isang dragon ahas na kumagat sa sarili nitong buntot at tinawag na ouroboros ("buntot na kumakain"). Ang imahe ng uroboros ay sinamahan ng caption na "Lahat sa Isa o Isa sa Lahat." At ang Paglikha ay tinawag na pabilog (circulare) o gulong (rota). Noong Middle Ages, kapag naglalarawan ng dragon, ang iba't ibang bahagi ng katawan ay "hiniram" mula sa iba't ibang mga hayop, at, tulad ng sphinx, ang dragon ay simbolo ng pagkakaisa ng apat na elemento.

Ang isa sa mga pinaka-karaniwang plot ng mitolohiko ay ang laban sa dragon.

Ang labanan sa dragon ay sumasagisag sa mga paghihirap na kailangang mapagtagumpayan ng isang tao upang makabisado ang mga kayamanan ng panloob na kaalaman, manalo sa kanyang base, madilim na kalikasan at makamit ang pagpipigil sa sarili.

Mga Centaur

Ang mga Centaur, sa mitolohiyang Greek, mga ligaw na nilalang, kalahating tao, kalahating kabayo, naninirahan sa mga bundok at kagubatan. Ipinanganak sila ni Ixion, ang anak na lalaki ni Ares, at ang ulap, na, sa utos ni Zeus, kinuha ang form na Hera, kung saan sinubukan ni Ixion. Tumira sila sa Thessaly, kumain ng karne, uminom at sikat sa kanilang marahas na ugali. Ang centaurs ay walang pagod na nakipaglaban sa kanilang mga kapit-bahay, ang mga Lapith, sinusubukan na agawin ang mga asawa ng tribo na ito para sa kanilang sarili. Natalo ni Hercules, tumira sila sa buong Greece. Mamatay ang mga centaur, si Chiron lang ang walang kamatayan

Chiron, hindi tulad ng lahat ng centaurs, siya ay may kasanayan sa musika, gamot, pangangaso at martial arts, at tanyag din sa kanyang kabaitan. Kaibigan niya si Apollo at itinaas ang isang bilang ng mga bayani na Greek, kasama sina Achilles, Hercules, Theseus at Jason, na nagturo ng pagpapagaling kay Asclepius mismo. Si Chiron ay hindi sinasadyang nasugatan ni Hercules na may isang arrow na nalason ng lason ng Lernaean hydra. Naghihirap mula sa isang hindi mabibigyang asim, ang centaur ay nauhaw sa kamatayan at sumuko sa imortalidad kapalit ng paglaya ni Prometheus ni Zeus. Pinatira ni Zeus si Chiron sa kalangitan sa anyo ng konstelasyon na Centaur.

Ang pinakatanyag sa mga alamat, kung saan lumilitaw ang mga centaur, ay ang alamat ng "centauromachy" - ang labanan ng mga centaur sa mga Lapith na nag-anyaya sa kanila sa kasal. Ang alak ay bago sa mga panauhin. Sa kapistahan, ininsulto ng lasing na centaur na Eurytion ang hari ng Lapiths ng Pirithius, sinusubukan na agawin ang kasintahang si Hippodamia. "Centauromachia" Phidias o ang kanyang estudyante na inilalarawan sa Parthenon, kumanta si Ovid sa librong XII "Metamorphoses", pinasigla niya sina Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun at iba pang mga artista.

Painter Giordano, Luca inilalarawan ang balangkas ng sikat na kuwento ng labanan ng mga Lapiths kasama ang mga centaur, na nagpasyang agawin ang anak na babae ng Haring Lapith

RENI GUIDO Deianira, inagaw

Nymphs at Mermaids

Nymphs, sa mitolohiyang Griyego, ang diyos ng kalikasan, ang kanyang nagbibigay-buhay at mabungang pwersa sa anyo ng mga magagandang batang babae. Ang pinaka-sinaunang, meliads, ay ipinanganak mula sa patak ng dugo ng castrated Uranus. Mayroong mga water nymph (mga dagat, nereid, naiad), mga lawa at latian (limnad), bundok (orestiad), mga halamang-kahoy (alseids), mga puno (dryad, hamadryad), atbp.

Nereid
J.W. Waterhouse 1901

Ang Nymphs, mga nagmamay-ari ng sinaunang karunungan, mga lihim ng buhay at kamatayan, mga manggagamot at propeta, mula sa mga pag-aasawa sa mga diyos ay nagsilang ng mga bayani at mahinahon, halimbawa Axilla, Eaka, Tiresias. Ang mga Bea Beaut na karaniwang nakatira malayo sa Olympus, sa utos ni Zeus, ay ipinatawag sa mga palasyo ng ama ng mga diyos at tao.

GHEYN Jacob de II - Neptune And Amphitrite

Sa mga alamat na nauugnay sa nymphs at nereids, ang pinakatanyag ay ang alamat ng Poseidon at Amphitrite. Minsan nakita ni Poseidon sa baybayin ng isla ng Naxos kung paano ang mga kapatid na babae ng Nereid, na anak na babae ng matulang propetisong si Nereus, ay sumasayaw sa isang bilog. Si Poseidon ay nabihag ng kagandahan ng isa sa mga kapatid na babae - ang magandang Amphitrite, at nais na dalhin siya sa kanyang karo. Ngunit ang Amphitrite ay sumilong kasama ang titan Atlas, na humahawak sa kalawakan sa kanyang makapangyarihang balikat. Sa loob ng mahabang panahon ay hindi mahanap ni Poseidon ang magandang Amphitrite, ang anak na babae ni Nereus. Sa wakas isang dolphin ang nagbukas ng kanyang pinagtataguan para sa kanya. Para sa serbisyong ito, inilagay ni Poseidon ang dolphin sa gitna ng mga konstelasyong celestial. Kinidnap ni Poseidon ang magandang anak na babae ni Nereus mula sa Atlas at nagpakasal sa kanya.

Herbert James Draper. Mga himig ng dagat, 1904





Mga Satyr

Napatapon na si Satyr Bruce Pennington

Ang mga Satyr, sa mitolohiyang Griyego, ang mga espiritu ng kagubatan, mga demonyo ng pagkamayabong, kasama ang mga Silenos, ay bahagi ng retinue ni Dionysus, na sa kanilang kulto ay ginampanan nila ang isang mapagpasyang papel. Ang mga nilalang na alak sa alak ay may balbas, natatakpan ng balahibo, may mahabang buhok, may nakausli na mga sungay o tainga ng kabayo, buntot at kuko; subalit, ang kanilang katawan at ulo ay tao.

Sly, cocky at maalab, satyrs frolicked sa gubat, habol pagkatapos nymphs at maenads, nakaayos masasamang trick sa mga tao. Mayroong isang alamat tungkol sa satyr na si Marsyas, na, kumukuha ng isang plawta na itinapon ng diyosa na si Athena, hinamon si Apollo mismo sa isang kumpetisyon sa musikal. Ang tunggalian sa pagitan nila ay nagtapos sa katotohanang hindi lamang natalo ng diyos si Marsyas, ngunit pinunit din ng buhay ang kapus-palad na balat.

Mga Troll

Ang mga jetun, turs, higante sa mitolohiya ng Scandinavian, mga troll sa kalaunang tradisyon ng Scandinavian. Sa isang banda, ito ang mga sinaunang higante, ang mga unang naninirahan sa mundo, sa oras na nauna sa mga diyos at tao.

Sa kabilang banda, ang Jotuns ay mga naninirahan sa isang malamig na mabatong bansa sa hilaga at silangang labas ng mundo (Jotunheim, Utgarde), mga kinatawan ng elemental na demonyong likas na puwersa

T Si Rollie, sa mitolohiyang Aleman-Scandinavia, mga masasamang higanteng naninirahan sa bituka ng mga bundok, kung saan itinatago nila ang kanilang hindi mabilang na kayamanan. Pinaniniwalaan na ang mga hindi pangkaraniwang pangit na nilalang na ito ay may napakalaking lakas, ngunit sila ay napaka tanga. Ang Troll, bilang panuntunan, ay sinubukang saktan ang isang tao, ninakaw ang kanyang mga hayop, sinira ang mga kagubatan, tinapakan ang mga bukirin, nawasak ang mga kalsada at tulay, at nakikibahagi sa cannibalism. Ang isang tradisyon sa paglaon ay inihahalintulad ang mga troll sa iba't ibang mga nilalang ng demonyo, kabilang ang mga gnome.


Mga diwata

Ang mga engkanto, ayon sa paniniwala ng mga Celtic at Roman people, ay kamangha-manghang mga babaeng nilalang, sorceresses. Ang mga engkanto, sa mitolohiya ng Europa, ay mga kababaihan na may mahiwagang kaalaman at kapangyarihan. Kadalasang mahusay ang mga diwata, ngunit mayroon ding mga "madilim" na engkanto.

Maraming mga alamat, engkanto at magagaling na likhang sining kung saan ang mga diwata ay gumagawa ng mabubuting gawa, naging tagatangkilik ng mga prinsipe at prinsesa, at kung minsan sila mismo ang kumikilos bilang asawa ng mga hari o bayani.

Ayon sa alamat ng Welsh, ang mga diwata ay umiiral sa paggalang ng ordinaryong tao, kung minsan maganda, ngunit kung minsan ay kakila-kilabot. Sa kalooban, na lumilikha ng mahika, maaari silang magkaroon ng anyo ng isang marangal na hayop, bulaklak, ilaw, o maaari silang maging hindi nakikita ng mga tao.

Ang pinagmulan ng salitang engkanto ay mananatiling hindi alam, ngunit sa mga mitolohiya ng mga bansang Europa ito ay halos magkatulad. Ang salitang "diwata" sa Espanya at Italya ay tumutugma sa "fada" at "fata". Malinaw na ang mga ito ay nagmula sa salitang Latin na "fatum", iyon ay, kapalaran, kapalaran, na kung saan ay isang pagkilala sa kakayahang hulaan at kontrolin pa ang tadhana ng tao. Sa Pransya, ang salitang "bayad" ay nagmula sa matandang Pranses na "feer", na maliwanag na lumitaw sa batayan ng Latin na "fatare", nangangahulugang "upang mag-akit, upang maniwala". Ang salitang ito ay nagsasalita ng kakayahan ng mga diwata na baguhin ang ordinaryong mundo ng mga tao. Mula sa parehong salita nagmula ang salitang Ingles na "faerie" - "magic kaharian", na kasama ang sining ng pangkukulam at ang buong mundo ng mga diwata.

Mga duwende

Si Elves, sa mitolohiya ng mga taong Germanic at Scandinavian, mga espiritu, mga ideya tungkol sa kung saan babalik sa mga mas mababang espiritu ng kalikasan. Tulad ng mga duwende, ang mga duwende ay minsan nahahati sa ilaw at madilim. Ang mga ilaw na duwende sa diyablo ng medyebal ay mabuting espiritu ng hangin, himpapawid, magagandang maliliit na tao (isang pulgada ang taas) sa mga sumbrero na gawa sa mga bulaklak, mga naninirahan sa puno, kung saan, sa kasong ito, ay hindi maaaring maputol.

Gustung-gusto nilang sumayaw sa ilaw ng buwan; ang musika ng mga kamangha-manghang mga nilalang na ito ay nabighani sa mga tagapakinig. Ang mundo ng mga ilaw na duwende ay si Apvheim. Ang mga ilaw na duwende ay umiikot at naghabi, ang kanilang mga thread ay lumilipad na mga spider webs; mayroon silang sariling mga hari, nakipaglaban sa mga giyera, atbp.Ang mga madidilim na duwende ay mga gnome, mga blacksmith sa ilalim ng lupa na nag-iingat ng mga kayamanan sa kailaliman ng mga bundok. Sa medolohiya ng demonyolohiyang, ang mga duwende ay minsang tinatawag na mas mababang espiritu ng mga likas na elemento: salamanders (sunog na espiritu), sylphs (espiritu ng hangin), undine (mga espiritu ng tubig), gnome (mga espiritu sa lupa)

Ang mga alamat na nakaligtas hanggang ngayon ay puno ng mga dramatikong kwento ng mga diyos at bayani na nakipaglaban sa mga dragon, higanteng ahas at mga masasamang demonyo.

Sa mitolohiyang Slavic, maraming mga alamat tungkol sa mga hayop at ibon, pati na rin ang mga nilalang na pinagkalooban ng kakaibang hitsura - kalahating ibon-kalahating-babae, lalaki-kabayo - at pambihirang mga pag-aari. Una sa lahat, ito ay isang werewolf, isang lobo lak. Ang mga Slav ay naniniwala na ang mga salamangkero ay maaaring gawing isang hayop na may spell. Ito ang Polkan, isang masigasig na kalahating tao na kalahating kabayo na kahawig ng isang centaur; kamangha-manghang mga kalahating ibon, kalahating birhen na Sirin at Alkonost, Gamayun at Stratim.

Ang isang kagiliw-giliw na paniniwala sa mga timog Slavs ay na sa madaling araw ng lahat ng mga hayop ay mga tao, ngunit ang mga sa kanila na gumawa ng isang krimen ay ginawang mga hayop. Bilang gantimpala sa regalong pagsasalita, nakatanggap sila ng regalong foresight at pag-unawa sa nararamdaman ng isang tao.










SA PAKSANG ITO



 


Basahin:



Baboy sa oven - 23 mga recipe para sa litson ng makatas na baboy

Baboy sa oven - 23 mga recipe para sa litson ng makatas na baboy

Maraming paraan upang magluto ng baboy sa oven. Kung pinili mo ang tamang resipe, kung gayon sa anumang kaso ito ay magiging makatas, nagbibigay-kasiyahan at malambot. Sa ibaba ...

Paano gumawa ng inumin gamit ang gatas at tubig, mainit na tsokolate mula sa cocoa powder

Paano gumawa ng inumin gamit ang gatas at tubig, mainit na tsokolate mula sa cocoa powder

Ang inuming tsokolate, na patok sa mga matatanda at bata, ay naglalaman ng maraming nutrisyon. Maaari mo itong lutuin sa gatas ...

Ang pinakamahusay na nakahahalina na lutong bahay na pang-akit para sa perch fishing sa taglamig

Ang pinakamahusay na nakahahalina na lutong bahay na pang-akit para sa perch fishing sa taglamig

Kadalasan, ang mga mahilig sa perch fishing ay madaling makilala sa pamamagitan ng kanilang mga maikling pamalo at masiglang kamay na mga alon. Ang mga mangingisda na ito ay hindi madalas ...

Kaarawan ng batang lalaki (10-11 taong gulang) sa bahay na may mga paligsahan - iskrip sa palakasan

Kaarawan ng batang lalaki (10-11 taong gulang) sa bahay na may mga paligsahan - iskrip sa palakasan

Sa panahon ng bakasyon, malalaman ng mga lalaki ang mga bagong pagkakaiba-iba ng mga kilalang isport. Sa kanilang orihinal na interpretasyon, pinapayagan ng mga larong pampalakasan ...

feed-image Rss