bahay - Bagay sa pamilya
Ang Minecraft ay tungkol sa kanya. Detalyadong paglalarawan ng Minecraft. Minecraft game - isang simulator para sa mga mag-aaral o seryosong arkitekto

Ang Minecraft ay isang uri ng sandbox game na nagbibigay-daan sa iyong bumuo ng marami. Ang laro mismo ay umuunlad pa rin, ngunit sa pangkalahatan, ang paglabas nito ay naganap nang matagal na ang nakalipas. Ang pangunahing ideya at pagbuo ng laro ay orihinal na ginawa ni Markus Persson, marahil mas kilala mo bilang Notch. Sa una, ang laro ay naisip bilang isang clone ng ilang mga laro, dahil kinuha ni Persson ang pinakamahusay mula sa mga umiiral na laro at inilagay ito sa kanyang paglikha, na unti-unting naging isang malayang personalidad. Ang buong laro ay nakasulat sa pamilyar na Java programming language, na gumagamit ng LWJGL library.

Ang pangunahing ideya ng minecraft ay ang kakayahang mangolekta ng mga mapagkukunan at pagkatapos ay gamitin ang mga ito upang bumuo ng lahat ng bagay na maaari mong isipin. Ang katotohanang ito ay nagpapahayag ng mga Bar na, sa kanilang opinyon, ang laro ay dapat magkaroon ng isang bahagyang naiibang pangalan - "Minebuild", na nangangahulugang "mine and build", at hindi, dahil marami na ang nakasanayan na sa Minecraft. Kung ibabaling mo ang iyong pansin sa mga posibilidad ng paglalaro sa minecraft, kung gayon ang mga ito ay walang hanggan, dahil ang laro ay may isang grupo ng mga pagbabago na nagbibigay-daan sa iyo upang palawakin ito at gawin itong mas kaakit-akit para sa sinumang manlalaro.

Ang isang natatanging sandali ay ang katotohanan na ang buong uniberso ng "crafting" ay binubuo lamang ng mga bloke - pantay na proporsyonal na mga cube na gumagamit ng mga texture na may pinakamababang pagpapalawak nang magkatulad, ngunit hindi ito ang limitasyon, dahil maaari silang tumaas.

Ang pangunahing site sa pag-publish ng laro ay TIGSource. Dito naging tanyag ang laro, at pagkatapos ay nagkaroon ng pagbabago sa paglikha ng isang forum na nakatuon lamang sa thematic na uniberso ng Minecraft, pagkatapos ay lumitaw ang isang wiki, at pagkatapos nito ay ang IRC channel mismo.

Gameplay ng Minecraft:

Sa yugtong ito ng pag-unlad, ang laro ay may ilang magkakaibang mga mode:

  • - gusali;
  • - kaligtasan ng buhay.

Sa mode na "konstruksyon", ang manlalaro ay magtatayo ng maraming, magkakaroon siya ng access sa maraming mga bloke: bato, metal, lana, atbp. Ang pag-access sa mga bloke na ito ay nagbibigay-daan sa iyong ganap na gamitin ang mga ito sa pagbuo at tamasahin ang laro. Hindi ka pinipilit ng mode ng laro na ito na mangolekta ng mga mapagkukunan na nagbibigay-daan sa iyo upang mabuhay sa laro, hindi mo kailangang ipagtanggol ang iyong sarili mula sa mga masasamang mob, atbp. Sa pangkalahatan, walang paraan upang mamatay dito.

Sa mode na "survival", tulad ng sa nakaraang mode, maaari mong manipulahin ang mga bloke at makakuha ng mga puntos, ngunit hindi lang iyon ... Pagkatapos ng lahat, ngayon kailangan mong: mangolekta ng mga mapagkukunan upang mabuhay, ipagtanggol laban sa mga mandurumog, huwag tumalon mula sa isang mahusay na taas, para hindi masira, huwag sumisid ng malalim para hindi mabulunan, atbp. Ang rehimeng ito mismo ang nararapat na ituring na pinakawalang limitasyon sa lahat ng umiiral na rehimen.

Noong Disyembre 2009, maraming mga crafter ang nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang mas kamakailang pagkakaiba-iba ng laro, na hindi matatag, ngunit napaka-kapana-panabik, dahil dito, ang bersyon na ito ng laro ay tinawag na "Indev". Unti-unti, ang unang pag-unlad ng larong "Indev" ay nagsimulang umunlad at naging isang tunay na "Infdev", na halos walang mga hangganan ng mapa at mas matatag kaysa sa hinalinhan nito. Ngunit sa lalong madaling panahon lumitaw ang isang pagkakaiba-iba ng larong "Alpha" - ang bersyon na ito ng laro ay mayroon nang higit pa o mas kaunting normal na Multiplayer, ngunit may ilang mga bug sa loob nito.

mundo ng laro ng Minecraft:

Ang lahat ng mga mapa ng Minecraft ay nabuo nang iba bilang default at may ibang laki, mula sa pinakamaliit hanggang sa hindi kapani-paniwalang malaki.

Mayroong maraming mga editor ng antas, ang mga analogue ay: Omen, JPiolho, ZOMG, atbp. Salamat sa mga programang ito, maaari kang lumikha ng mga mapa na hindi karaniwan, dahil mayroon silang isang napaka-makatotohanang tanawin at naging napakapopular sa kapaligiran ng paglalaro ng minecraft.

Ang mapa ay maaaring hanggang sa 25 milyong panig ang laki, na nangangahulugan na kung magpasya kang dumaan sa mapa na ito, gugugol ka ng mga taon ng iyong oras dito.

Ang laro ay may isang bagay bilang chunks - nangangahulugan ito na ang mga bloke ay pinagsama sa 16x16x128 na mga bloke, at ang mga chunks mismo ay 32x32 na mga bloke. Ang mga 32x32 na bloke na ito ay tinatawag na mga rehiyon, na nakaimbak sa isang hiwalay na file ng laro.

Dahil random na nabuo ang mapa, ginagamit ang isang system na tinatawag na "pseudo-random algorithms" para makabuo nito, na nagbibigay-daan sa iyong bumuo ng lahat ng bagay sa minecraft universe: mga bundok, pores, halaman, bato, lupa, atbp. Ang bawat card na nilikha ng generator na ito ay walang anumang mga kinakailangan para sa nauna, at samakatuwid, ito ay natatangi at hindi karaniwan sa sarili nito. Napakahalaga din na sa panahon ng henerasyon ng mundo, ang predetermination nito ay kinakalkula ng binhi, na tumutukoy sa mga tampok ng nilikhang mundo: laki, istraktura ng lupa, landscape, atbp. Kung ilalagay mo ang parehong mga buto sa ganap na magkakaibang mga computer, ang pagbuo ng mapa ay magiging magkapareho sa parehong mga makina. Kung hahayaan mong walang laman ang seed field, awtomatikong gagamitin ang kasalukuyang halaga ng oras.

Ang Minecraft ay isang napaka-interesante na laro dahil hinding-hindi ito magiging boring at doon ka makakapaglaro ng walang katapusan at mas mapapaunlad. Magsimula tayo sa katotohanan na ang larong ito ay bunga ng trabaho ni Mojang. Ang kumpanyang ito ay itinatag noong 2009 ni Markus Persson, Karl Mannech at Jacob Porser. Ang kanyang opisina ay nasa Stockholm. Ang kumpanyang ito ay naglabas ng tatlong laro - Minecraft, Scrolls, Cobalt. Ngunit ang pinakasikat at sikat na laro ay Minecraft. Noong 2014, binili ng Microsoft ang Mojang. Ngayon pag-usapan natin ang tungkol sa Minecraft mismo. Ang unang bentahe ay ang larong ito ay hindi nangangailangan ng mga mamahaling video card (video accelerators). Ngunit huwag isipin na ito ay isang hindi kawili-wili at boring na laro na may 2d graphics. Ang larong ito ay may dami.

Tungkol sa Minecraft

Sa larong ito, maaari kang magsimulang magtayo hindi lamang ng maliliit na bahay, kundi maging ng malalaking kastilyo at palasyo.

Sa larong ito mayroon ding mga lobo ng tupa ng hayop (na maaari mong paamuin ng buto) ngunit higit pa sa mga iyon mamaya, o kahit na mga kabayo

at marami pang iba.

Marami ring mga kawili-wili at mahiwagang lugar dito, mula sa bangin hanggang sa mga minahan na may portal hanggang sa ibang mundo kung saan makakalaban mo ang isang malakas at kakila-kilabot na dragon.

Ang mga fossil tulad ng bakal, pulang alikabok (ginagamit para sa makinarya), karbon ay madalas na matatagpuan, habang ang mga diamante at lapis lazuli ay napakabihirang.

DIAMONDS AT LAZURITE

Marami ring Mob dito (mga nilalang na patuloy na sinusubukang patayin ka). Ngunit huwag mag-alala, maaari mong i-off ang mga ito sa pamamagitan ng pagpindot sa ESC key sa iyong keyboard. Ang pagpindot sa button na ito ay magbubukas ng isang menu. Doon ay kailangan mong pindutin ang mga setting at itakda ang kahirapan sa “peaceful”.

Mula sa Mobs, dapat mong ipagtanggol ang iyong sarili gamit ang isang espada o mga kamay. Ang bawat espada ay humaharap sa pinsala nang iba. Ang pinakamalakas na espada ay ang brilyante.

Ang lahat ng Mobs ay "lumilitaw" (lumitaw) lamang sa gabi at sa mga lugar na walang ilaw. Madalas silang matatagpuan sa mga kuweba o minahan. Ang mga manggugulo ay maaari ding magbigay ng sandata o kunin ang iyong mga gamit pagkatapos mong mamatay. May mga mahihina at malalakas na halimaw. Ngunit ang pinakamakapangyarihan ay nasa ibang mundo sa Impiyerno. Maaari kang pumunta sa impiyerno sa Minecraft sa pamamagitan ng pagbuo ng isang portal mula sa obsidian.

Kung pupunta ka sa Impiyerno, kailangan mong magkaroon ng makapangyarihang baluti na dapat magprotekta sa iyo mula sa mga baboy na zombie at iba pang mahihinang Mob. Makakakita ka ng "Infernal Fortress" kung saan magkakaroon ng "Infernal Growth" na ginagamit sa paggawa ng mga potion o kahit na isang ifrit spawner. Ang pagpatay sa isang Ifrit ay magtatanggal ng isang Ifrit Rod na may 50% na pagkakataon. Ang baras na ito ay ginagamit upang gumawa ng hob.

Mga mandurumog na nagkikita sa Impiyerno

Ngayon pag-usapan natin ang baluti sa laro. Una, protektahan ka ng baluti mula sa mga tama, nagkakagulong mga tao o sunog.

Mayroong 4 na uri ng baluti:

  • balat;
  • bakal;
  • mail;
  • brilyante.

(Mga Tala - hindi posibleng gumawa ng mail armor sa survival mode). Maaari kang magsuot ng baluti.

Ito ay isang halimbawa ng paggawa ng sandata. Upang "gawain" (gawin) ito, dapat kang gumawa ng isang workbench o desktop. Ito ay ginawa (ginawa) tulad nito-

Upang makakuha ka ng mga ingot mula sa iba't ibang ores, dapat mong tunawin ang mga ores sa mga hurno. Ang kalan ay "ginawa" mula sa walong bato. Ang diamante ng mineral ay hindi natunaw. Ang pugon ay hindi lamang ginagamit sa pagtunaw ng mga mineral, ito ay ginagamit sa pagtunaw ng iba't ibang bagay.

Kapag binuksan mo ang bintana ng kalan sa itaas, dapat mong ilagay ang nais mong matunaw, at sa ibaba, kung ano ang iyong iinit sa iyong kalan. At sa ilang segundo, ang isang ingot o iba pa ay magiging handa, depende sa kung ano ang iyong inilagay sa iyong pugon.

Halimbawa, isang tunaw na ingot ng bakal

Kahit na sa napakakawili-wiling larong ito ay mayroong "enchantment table" (charm room). Gamit ang item na ito, maaari mong akitin ang mga armas, tool, at kahit na nakasuot. Upang maakit ang sandata, kailangan mo ng karanasan. Ang mas maraming karanasan, mas mahusay na magagawa mong "akitin" ang iyong baluti.

Kung mas maraming karanasan ang ginugugol mo sa pagkabighani sa iyong item, mas maraming epekto ang idudulot nito. Upang mapataas ang antas ng "zachara", ang blackout table ay dapat na na-overlay ng mga libro.

Nauubos din minsan ang mga armor tool. Ngunit kung ikaw ay nagtatrabaho sa mga ito nang napakatagal na panahon at hindi mo nais na mawala ang mga ito. Malaki ang maitutulong sa iyo ng anvil dito. Maaari mong ayusin ang mga bagay.

Tulad ng nakikita mo, ang mga bota dito ay halos tapos na, ngunit inayos ko ito, at sila ay naging ganap na bago.

Mayroon ding iba't ibang kagamitan dito, tulad ng piko, pala, palakol o espada. Alinsunod dito, ang isang pala ay naghuhukay sa lupa, at ang isang piko ay naghuhukay ng bato o iba pang mga ores, at iba pa.

Gayundin, mayroong mga gayuma sa pagluluto. Ang mga potion ay iba't ibang flasks na may iba't ibang epekto, tulad ng paglaban sa apoy - ang kakayahang hindi masunog sa lava o sa apoy. Upang makapag-brew ng mga potion, kailangan mong gumawa ng brewing stand.

Tila sa akin na ngayon ay walang isang tao na hindi nakarinig tungkol sa uniberso ng Minecraft. Kahit na ang isang ordinaryong karaniwang tao na hindi interesado sa mga laro ay hindi direktang alam ang tungkol sa Minecraft. Ano ang masasabi natin tungkol sa mga manlalaro at sa mga tagahanga ng laro?
Ngunit kahit na matagal na tayong naglalaro ng isang partikular na paboritong laro, iilan sa atin ang nagtataka kung paano nagsimula ang lahat?
At iyon ang dahilan kung bakit nagpasya kaming magsulat tungkol sa kasaysayan ng paglikha.

Ang lumikha ng Minecraft ay si Markus Persson, na mas kilala sa palayaw na Notch, at ang laro sa simula ay may ganap na naiibang pangalan - CaveGame, na mabilis na nagbago sa pamilyar sa mga gumagamit at sa tainga - Minecraft.

Ang unang "build" ay binuo ni Markus sa kanyang libreng oras sa Bisperas ng Bagong Taon, at ang paglulunsad sa produksyon at kasunod na pag-unlad ay naganap noong Mayo 2009 sa isang dalubhasang forum. Sa oras na iyon, mayroon lamang dalawang bloke sa laro: lupa at cobblestone. Ang mapa ay nabuo sa isang ganap na kakaiba at pangit na paraan, ang lohika ay hindi nakikita sa mundo at ang tanging magagawa ay ang gumalaw at tumalon.


Sa bersyon ng Minecraft 0.0.9a, na inilabas makalipas lamang ang tatlong araw (Mayo 13), lumitaw na ang mga mandurumog (na tumakbo sa paligid na kumakaway ng kanilang mga armas), ang kakayahang maglagay at magtanggal ng mga bloke, pati na rin ang mga bloke ng dumi, bato at kahoy.

Ang pag-unlad ay napaka-aktibo - ang mga bagong bloke ay lumitaw tuwing limang araw, at ang mga posibilidad ng generator ng mundo ay napabuti at natapos. Sa bersyon 0.0.12a may karagatan na nakapalibot sa mapa sa paligid ng perimeter at lava.


Sa bersyon 0.0.14a nagsimula ang mga eksperimento sa umiiral na mundo (bagaman halos agad na natapos) - ang mga bloke ng lupa, bato at damo ay tumigil na maging parisukat at nakatanggap ng isang natatanging hugis depende sa nakapaligid na mundo. Sa kasamaang palad, hindi ako makahanap ng magagandang screenshot.

Noong Hunyo 2009, lumitaw ang unang multiplayer para sa laro - ang mga bloke ay naging parisukat muli, at ang mga taong naglalaro sa parehong server ay may parehong animation ng mga mandurumog na tumatakbo at kumakaway ng kanilang mga armas. Simula sa 0.0.15a Ang Notch ay kailangang pumili sa pagitan ng mga lugar ng trabaho sa Minecraft - alinman ito ay isang pagpapabuti sa multiplayer na bahagi ng laro, o ang pag-unlad ng mundo.

Siyempre, ang pag-unlad ay hindi naging maayos at maganda gaya ng inilarawan ko sa iyo dito - ang laro ay puno ng maraming mga bug at error, na, gayunpaman, ay naayos nang mabilis - malinaw at malinaw na ang proseso ng pagbuo ng laro mismo ay nagbibigay ang may-akda ay hindi kapani-paniwalang kasiyahan kahit na matapos ang ilang mga patch na may mga pag-aayos at functionality para sa Multiplayer ay nagpunta ng mga patch para sa mga bagong block at feature.

Ang unang higit pa o hindi gaanong matatag na paglabas ay ang bersyon 0.24 - ang mundo dito ay nabuo nang maganda at mas katulad ng modernong bersyon - maraming mga bug ang naayos. Naging posible na mangolekta ng mga sirang bloke at ilagay ang mga ito sa imbentaryo mula sa ibaba, ngunit ang kalusugan, kagutuman at paggawa mismo ay hindi pa naihatid, lilitaw ito sa ibang pagkakataon, ngunit din sa bersyon 0.24, sa mga susunod na build. Ang 0.24 ay naging isang uri ng milestone sa pagbuo ng Minecraft at pinaghiwalay ang nakaraang "creative" na bahagi mula sa bagong, "surviving" na bahagi.

Sa katunayan, mula sa bersyon 0.24 hanggang 0.30 bersyon ay nasa aktibong pagsubok, ang sangay na ito ay tinawag na Classic at binuo mula Mayo hanggang Disyembre 2009.

minecraft indev

Ang susunod na bersyon ay binuo lamang ng ilang buwan - hanggang Pebrero 23, 2010 at walang mga build na bersyon - lahat ng mga bersyon ay may serial number na 0.31
Sa bersyong ito nagsimula ang gawain ni Notch sa crafting, nalikha ang mga unang recipe at naisip ang mismong konsepto ng mundo at ang lohikal na istraktura nito.

minecraft infdev

Ang Beta Infdev ay nakabuo pa ng kaunti - 5 buwan hanggang Hunyo 2010 at mas katulad ng pagwawasto ng mga error na ginawa nang mas maaga. Siyempre, ang mga bagong pag-andar at mga bloke ay ipinakilala, ngunit hindi kasing aktibo tulad ng dati. Ang mundo ng minecraft ay unti-unting pinakintab at nagsimulang magmukhang katulad ng alam natin ngayon. Inorganisa ni Notch ang kumpanya ng Mojang at inimbitahan ang kanyang mga dating kasamahan na sumama sa kanya. Ang kumpanya ay nagrenta ng isang opisina at ang pag-unlad ay naging mas mabilis.

Alpha at Beta

Sa mga panahong ito ng pag-unlad na ang pinakamaraming bilang ng mga tao ay natutunan ang tungkol sa laro - ang mga benta ng laro ay namangha sa mga tagalikha, at ang mga manlalaro na kahit minsan ay nakakita ng gameplay mula sa mga kaibigan o sa YouTube ay umibig sa mahiwagang mundong ito at naging tapat na tagahanga. Isang malaking komunidad ng mga tagahanga ang nabuo sa paligid ng laro, na sumusunod sa bawat hakbang at bawat linya ng mga pagbabago.

Noong 2014, binili ng Microsoft ang Mojang. At kahit na ang katotohanang ito ay hindi nakakaapekto sa laro o sa gameplay ng Minecraft sa anumang paraan, ang kaganapan mismo ay nananatiling makabuluhan.

Ang Minecraft ay parang buhay na mekanismo na sumubok sa maraming feature at block sa loob ng walong taon. Ano ang magbabago sa uniberso ng Minecraft sa hinaharap? Ito ay magiging isang bagay na marahas? Walang mga sagot sa mga tanong, at maaari lamang tayong maghintay para sa update.

minecraft- ay isang maalamat na sandbox na nanalo sa puso ng mga manlalaro sa buong mundo sa loob ng ilang taon. Isang computer indie game na ginawa sa isang linear na genre na may mga elemento ng isang simulator. Ang pangalan ng laro ay lumitaw sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng dalawang salitang Ingles: "mine" (mine, mine) at "craft" (craft). Masasabi nating ang Minecraft ay isang mining craft.

Ang laro ay binuo sa Sweden ng programmer na si Markus Persson, na kalaunan ay nagtatag ng Mojang. Sa una, ang ideya ay lumikha ng isang imitasyon ng Infinminer simulator, kahit na ang Minecraft gameplay ay mas nakapagpapaalaala sa Dwarf Fortress. Ang unang paglabas ng bersyon ng PC ay naganap noong 2009. Noong 2011, naglabas si Mojang ng pinahusay na bersyon ng laro.

Noong 2014, ang mga karapatan sa Minecraft ay inilipat sa American corporation na Microsoft. Ang prototyping at suporta para sa lahat ng bersyon ng laro ay isinasagawa ng British team na 4J Studios. Ngayon ang Minecraft ay magagamit para sa lahat ng sikat na game console, operating system at mobile device. Para sa mga touch tablet at telepono, ang laro ay tinatawag na Minecraft: Bedrock Edition.

Ang Minecraft ay ganap na nakasulat sa Java. Dito, ang bawat manlalaro ay may pagkakataon na buuin ang mundo ng kanilang mga pangarap, dahil anumang bloke, pader o bagay ay maaaring sirain at itayo muli sa isang bagong paraan. Maaari kang bumuo ng parehong mga kababalaghan ng industriyal na edad at muling likhain ang mga sinaunang kayamanan - ito ay nakakaakit sa mga gumagamit ng Minecraft. Sa pagtatapon ng gamer ay isang three-dimensional na nabuong mundo, na ganap na binubuo ng mga cube. Sa pamamagitan ng prinsipyo ng konstruksiyon, ang laro ay kahawig ng sikat sa mundo na LEGO constructor. Walang malinaw na tinukoy na mga layunin para sa manlalaro, maaari mong independiyenteng galugarin ang mundo, gumawa ng mga pagpapasya, lumikha ng iba't ibang mga istraktura at labanan ang mga kalaban. Ang takbo ng laro ay ganap na kinokontrol ng gamer mismo.

Ang Minecraft ay naging isa sa pinakasikat na laro sa PC sa kasaysayan noong Enero 2018. Sa mga tuntunin ng bilang ng mga gumagamit, ang laro ay pangalawa lamang sa Tetris. Ang pinagsama-samang benta sa lahat ng platform ay lumampas sa 144 milyong kopya ngayon, na may 74 milyong aktibong manlalaro. Ilang beses na nakatanggap ang Minecraft ng unang pwesto sa taunang mga seremonya: Golden Joystick Award at Spike Video Game Awards.

Mga Mode ng Laro

Sa ngayon, ang Minecraft ay ipinakita sa apat na bersyon: libreng Creative at bayad na mga mode Adventure, Survival at Hardcore. Pag-usapan natin ang tungkol sa mga tampok at kakayahan ng bawat mode.

Malikhain

Upang i-play ang malikhaing bersyon, hindi mo kailangang bumili ng bayad na lisensya, i-access ang laro online sa isang browser o sa isang kliyente ng laro para sa mga premium na user. Ang laro ng browser ay ipinakita sa isang mas lumang bersyon. Sa creative mode, ang manlalaro ay binibigyan ng malaking kalayaan para sa pagkamalikhain at pag-access sa pagkuha ng iba't ibang mga materyales (crafting): bato, kahoy, metal, lana at iba pa. Maaari kang bumuo at mag-enjoy sa iyong mga nilikha nang walang limitasyon. Sa mode na ito, ang laro ay walang katapusan at imposibleng mamatay. Dito hindi mo kailangang mangolekta ng mga mapagkukunan upang mabuhay o labanan ang mga kaaway, hindi katulad ng bersyon ng Survival. Sa mode na ito, ang manlalaro ay halos makapangyarihan: maaari siyang lumipad, masira ang halos anumang bloke sa isang suntok, at lahat ng mga mapagkukunan ay magagamit sa walang limitasyong dami.

Kaligtasan

Ang mode na "survival" ay naaayon ay nagpapahiwatig ng ilang mga paghihirap na kailangang matutunan ng manlalaro na makayanan upang matagumpay na mapalawak ang kanilang mga hangganan. Sa bersyong ito, tulad ng sa creative mode, ang pangunahing layunin ay bumuo. Gayunpaman, ngayon ang manlalaro ay hindi lamang nagtatayo, ngunit sinusubukan din na mabuhay. Ang araw ay tumatagal lamang ng 10 minuto, at sa pagsisimula ng gabi, lumilitaw ang mga kaaway. Sa kaligtasan, ang manlalaro ay maaaring magsagawa ng iba't ibang mga manipulasyon at makakuha ng mga puntos dito, bilang karagdagan, ngayon ay kakailanganin mong mangolekta ng ilang mga materyales at labanan ang mga masasamang mob. Sa mode na ito, ipinagbabawal ang pagbagsak mula sa napakataas na taas at malalim na pagtalon sa tubig, kung hindi man ay "tapos na ang laro" at ang lahat ay kailangang magsimula mula sa panimulang punto - ang kama kung saan huling nagising ang manlalaro. Bilang karagdagan, magkakaroon ng mga antas ng kalusugan at kagutuman. Upang maglagay ng isang bloke at magsimulang magtayo, kailangan mo munang minahan ito. Sa mga update na 1.2, lumitaw ang mga zombie sa laro, na iba ang kilos depende sa napiling mode ng laro.

hardcore

Ang bersyon na ito ay bahagyang naiiba mula sa "Survival". Ang pangunahing tampok ay ang manlalaro ay mayroon lamang isang life pool. Kung ang karakter ay namatay, ang mundo ay ganap na mabubura. Hindi na magkakaroon ng pagkakataon na baguhin ang antas ng kahirapan. Sa 1.2 at 1.4 na pag-update, maaaring sirain ng mga zombie sa antas na ito ang mga kahoy na pinto at kunin ang mga item ng manlalaro. Maaari mong itakda ang mode sa Hardcore Creative o Hardcore Adventure.

Pakikipagsapalaran

Ang mode na ito ay lumitaw sa na-update na bersyon ng Minecraft 1.3.1. Ang pangunahing pagkakaiba ay maaari mong basagin ang mga bloke lamang sa tulong ng ilang mga tool, at ang ilang mga bloke ay karaniwang hindi magagamit sa player.

gameplay

Parehong masisiyahan ang isang pumped gamer at isang baguhan sa paglalaro ng Minecraft. Sa prinsipyo nito, ang laro ay katulad ng PRG-entertainment. Ang manlalaro ay may tagapagpahiwatig ng kalusugan at nakasuot. Kung mapinsala ka ng mga kaaway, agad itong makikita sa life bar. Kung mamatay ka o mahulog mula sa isang mataas na taas, respawn ka sa lugar kung saan ka unang lumitaw, ngunit mawawala sa iyo ang lahat ng mga mapagkukunang nakolekta sa panahong ito. Kung namatay ka sa loob ng maigsing distansya ng spawn, maaari mong subukang mabilis na makarating sa lugar ng kamatayan at mangolekta muli ng mga materyales. Ang mga mapagkukunan ay mananatiling hindi nagalaw sa loob ng 5 minuto, tulad ng anumang materyal na hindi binabantayan, pagkatapos ay mawawala ang mga ito.

Sa laro, maaari kang lumikha ng mga bagay at item na nakakaapekto sa antas ng pamumuhay. Halimbawa, magtayo ng tirahan, gumawa ng mga de-kalidad na tool, gumawa ng mga sakahan, magmina ng mga mineral at mag-automate ng maraming proseso.

Mula sa punto ng view ng gameplay, ang pangunahing karakter ay walang partikular na dahilan upang lumampas sa kanyang tahanan, ngunit ang pagkamausisa ng tao at pagkauhaw para sa mga eksperimento at mga bagong tuklas ay naglalaro sa mga kamay dito. Ang ligaw na kapaligiran ay patuloy na nagtutulak sa gumagamit upang malutas ang mga bagong paghihirap at makakuha ng mahalagang karanasan. Halimbawa, sa tabi ng iyong tirahan ay mayroong isang kakila-kilabot na kuweba, na malamang na puno ng maraming panganib at masasamang espiritu. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagpapakita ng kaunting tapang at voila: ang kuweba ay mababago sa isang daanan sa ilalim ng lupa na sinindihan ng mga sulo, sa dulo kung saan maaari mong iimbak ang iyong kayamanan. Bilang karagdagang mga bonus, kapag sinisira ang kalaban at nililinis ang kuweba, ang manlalaro ay makakatanggap ng mga bihirang materyales at kayamanan. Bilang karagdagan, mas madaling magmina ng mineral sa mga kuweba.

Ang Minecraft ay mayroon ding multiplayer mode kung saan maaari kang makipaglaro sa mga kaibigan, ang lahat ng mga server ng laro ay pribado, walang mga opisyal. Ang magiliw na paglalaro ay may ilang natatanging mga pakinabang. Una, maaari mong galugarin ang mga rehiyon at lugar na mahirap abutin nang magkasama, para mas mabilis mong talunin ang mga kalaban. Pangalawa, maaari mong ipakita ang iyong mga likha at tagumpay sa iba pang mga manlalaro. Pangatlo, kung ilang araw ka nang wala sa laro, pagbalik mo, masisiyahan ka sa maunlad pa ring paninirahan.

Halos kaagad pagkatapos ng paglabas ng Minecraft, noong 2009, lumitaw ang isang sariwang pagkakaiba-iba ng laro na tinatawag na "Indev". Ang paunang pag-unlad ng laro ay nagsimulang umunlad nang mabilis, ang mga hangganan ng mapa ay lumawak nang malaki. Kasunod ng "Infdev", isang pinahusay na bersyon na may ganap na multiplayer na "Alpha" ay lumitaw sa lalong madaling panahon.

larong unibersoMinecraft

Ang nakapalibot na mundo ay tumatama sa imahinasyon ng gamer mula sa pinakaunang mga minuto sa laki at pagkakaiba-iba nito. Bago ka magbukas ng malaking saklaw para sa paggalugad at pakikipagsapalaran. Ang lahat ng mga mapa ng Minecraft ay naka-line up gamit ang isang random na generator ng numero at may mga makabuluhang pagkakaiba: mula sa maliit hanggang sa hindi kapani-paniwalang malaki, ginagawa nitong ganap na hindi mahulaan ang laro. Ngunit ang pangunahing tampok ng realidad ng paglalaro ay ang buong mundo ay nahahati sa mga kubiko na bloke. Ang bawat kubo ay maaaring sirain, ang mga materyales ay maaaring kunin at gamitin upang lumikha ng iyong sariling gawa ng sining. Sa panahon ng laro makakatagpo ka ng iba't ibang mga bato, karbon, buhangin at ilang uri ng kahoy.

Ang "pseudo-random algorithm" ay bumubuo ng terrain: mga patlang, bundok, halaman, bato at lupa. Ang bawat mapa ng Minecraft ay natatangi at walang mga kinakailangan. Sa panahon ng henerasyon ng hinaharap na mundo, isang binhi ang ginagamit na tumutukoy sa mga pangunahing parameter ng mapa: laki, tanawin, istraktura ng lupa. Kung ilalagay mo ang parehong halaga ng binhi sa iba't ibang mga computer, ang pagbuo ng mapa ay magiging magkapareho sa parehong mga PC. Kung iiwanang blangko ang seed field, awtomatiko nitong gagamitin ang kasalukuyang halaga ng oras.

Sa ngayon, mayroong isang malaking bilang ng mga programa para sa mga antas ng gusali, halimbawa: JPiolho, Omen, ZOMG, atbp. Salamat sa mga editor, maaari kang lumikha ng mga mapa na may napaka-makatotohanang tanawin. Ang maximum na isang mapa ay maaaring magkaroon ng hanggang 25 milyong mga bloke, na nangangahulugang aabutin ka ng ilang taon upang makumpleto ito nang buo.

Kasabay nito, ang realidad ng paglalaro ng Minecraft ay hindi matatawag na hindi maayos. Ang nabuong mundo ay nahahati sa tinatawag na biomes, kung saan ang mga bloke ay pinagsama sa 16 * 16 * 28, ayon sa pagkakabanggit, ang mga biome ay 32 * 32 na mga bloke. Ang mga asosasyong ito ay itinuturing na mga rehiyon at iniimbak sa isang hiwalay na file ng laro. Ang bawat biome ay natatangi sa sarili nitong paraan at kumakatawan sa isang bagong klima at isang kasaganaan ng mga bagong lahi. Sa daan ay makakatagpo ka ng mga disyerto, bundok, kagubatan ng koniperus at mga steppes. Dagdag pa rito, nagbabago rin ang panahon, pagkatapos ay naglalakbay ka sa ilalim ng nakakapasong araw, pagkatapos ay umuulan o umuulan na parang pader. Nagbabago din ang oras ng araw.

Sa gabi, sa pamamagitan ng paraan, medyo mapanganib na lumipat sa "survival" mode. Sa gabi, halos walang ilaw, ngunit ang iba't ibang mga nilalang ay pinili para sa paglalakad, na sabik na kainin ka. Mapanganib din na galugarin ang mga kuweba na hindi gaanong naiilawan, tandaan na ang pinaka-mapanganib na mga halimaw ay nagtatago sa ilalim ng takip ng kadiliman.

Naaalala ng lahat na naglaro ng Minecraft ang kanilang "unang gabi". Ang ilan ay ginugugol ito sa kapatagan, nakikipaglaban sa mga kalansay at mga zombie, ang iba ay naghuhukay ng butas sa lupa gamit ang kanilang mga kamay, kung saan sila nakaupo sa gabi, ang iba ay nag-iisip na isang kuweba ang magliligtas sa kanila hanggang sa lumitaw ang isang makamandag na gagamba. Gayunpaman, sa susunod na araw, ganap na ang bawat manlalaro ay nagsisimulang masigasig na kumuha ng mga mapagkukunan upang makabuo ng kanyang sarili kahit isang maliit na kubo.

Ang mga server ng laro ay hindi kapani-paniwalang kakaiba at iba-iba. Sa ilang mundo, laging maaraw at madali kang makakakolekta ng mga mapagkukunan at makakagawa ng anumang mga gusali. Sa gayong mga mapa, tiyak na makikita mo ang malalaking istadyum, estatwa at katedral. Sa iba, magkakaroon ng higit pang mga paghihirap sa iyong paglalakbay, at ang nakapalibot na tanawin ay makakapagpasaya lamang sa iyo sa madilim na panahon at patuloy na pag-ulan. Paano bumuo sa Minecraft ay ang pagpili ng ganap na lahat. Maaari kang manirahan nang mapayapa sa isang maliit na kubo, o maaari kang muling magtayo ng isang palasyo o palibutan ang iyong sarili ng isang buong lungsod.

Mga pangunahing tampok at pagkakaiba

Ang Minecraft ay umibig sa mga user dahil sa katotohanang nagbibigay ito ng walang hanggan na paglipad ng magarbong at isang larangan para sa kalayaan. Sa ngayon, kinikilala ang laro bilang isa sa pinaka-progresibo at kapana-panabik sa mundo. Siyempre, malayo ang Minecraft sa una at hindi ang huling sandbox game sa uri nito. Gayunpaman, ito ay itinuturing na ganap na espesyal, at namumukod-tangi mula sa background ng maraming simulation ng laro. Siyempre, mayroong maalalahanin na visualization at mataas na kalidad na saliw ng tunog, ngunit gusto nila ang laro para sa pagkakataong lumikha at maging indibidwal. Oo, ang modernong mundo ay nagbibigay sa gumagamit ng malawak na saklaw para sa sining. Ngunit pagkatapos ng lahat, karamihan sa mga tao ay hindi magagawang mag-modelo ng kanilang sariling bahay sa 3D Max, at sa Minecraft maaari silang magtayo ng buong mga palasyo at pamayanan. Ang pagiging simple ng laro ay nakakaakit ng maraming mga manlalaro, dahil dito hindi mo kailangang magkaroon ng anumang partikular na kaalaman o kasanayan, ang laro ay magagamit para sa lahat.

Ang lahat ng mga mapagkukunan ng laro ay naiiba hindi lamang sa paningin, ngunit mayroon ding mga natatanging katangian at katangian. Gamit ang mga materyales, makakatuklas ka ng bagong ganap na hindi inaasahang kaalaman na nagpapahusay sa manlalaro mula sa antas hanggang sa antas. Halimbawa, upang maprotektahan ang isang gusali mula sa isang sunog, kinakailangan na i-overlay ang isang fireplace na may bato, at ang mga kumplikadong logic circuit ay maaari lamang itayo sa tulong ng pulang magic dust. Ang mayamang pagkakaiba-iba at saklaw ng laro ay nagbibigay-daan sa lahat na gumawa ng kanilang sariling pagpili.

Ang Minecraft ay itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na laro sa mga tuntunin ng gameplay at pagbuo ng pamamaraan. Milyun-milyong tao ang nakaranas ng realidad ng paglalaro ng Minecraft bago pa man linisin at makumpleto ang code.

Kung hindi ka pa pamilyar sa Minecraft, magsimula ngayon at tiyak na magbubukas ang mga hindi pa natutuklasang abot-tanaw bago mo. Ngunit ang pinakamahalaga, huwag kalimutang alagaan ang iyong sariling tahanan bago sumapit ang gabi.

Ang maalamat na larong ito ay nanalo sa puso ng maraming manlalaro sa mahabang panahon. Ang Minecraft ay isang malaking sandbox kung saan kailangang matutunan ng lahat kung paano mabuhay.

Ang Minecraft ay isang malaking sandbox na ganap na isinulat sa Java. Ang tanda ng laro ay isang ganap na masisira na mundo kung saan ang anumang bloke, pader o bagay ay maaaring sirain at magamit para sa paggawa o paggawa. Maaari kang bumuo sa laro kung ano ang naisin ng iyong puso, kahit na ang lahat ng mga kababalaghan ng mundo, ito ang nakakaakit sa iyo. Maaari kang lumikha ng isang buong bagong mundo gamit ang iyong sariling mga kamay.

Mga mode ng laro

May ilang iba't ibang mode ng laro ang Minecraft - ang regular na Classic at ang mga bayad na bersyon ng Beta at Survival. Ang unang mode ay isang malaking sandbox kung saan ang isang walang limitasyong bilang ng mga bloke ay magagamit sa iyo at walang pumipigil sa iyong malikhaing salpok. Kasabay nito, sa Survival mode, kakailanganin mong independiyenteng kunin ang mga bloke na kinakailangan para sa paggawa at pagbuo. Sa mode na ito, makakatagpo ka ng mga masasamang halimaw tulad ng mga zombie. Ngunit makakatagpo ka rin ng medyo mapayapang mga hayop, tulad ng mga baka at manok.

Ang Minecraft ay binuo sa napakaikling panahon at ipinakita sa mundo noong Mayo 17, 2009. Agad na sumikat ang laro at nagmadali ang developer na i-update ang laro. Simula noon, regular na nag-update si Mojang ng mga manlalaro na may mga bagong update, na patuloy na pinapahusay ang laro at nagdadala ng bago dito. Tanging ang mga opisyal na benta ng laro noong 01/12/2011 ay lumampas sa lahat ng inaasahan ng may-akda, at umabot sa higit sa isang milyong kopya.

Ang mundo

Ang mundo sa paligid ng Minecraft ay medyo magkakaibang. Ang mundo ng laro na may kahanga-hangang laki ay nagbibigay ng puwang para sa paggalugad at paghahanap ng pakikipagsapalaran. Ang mundo mismo ay random na nabuo, na ginagawa itong hindi mahuhulaan. Ngunit ang pangunahing tampok ng laro ay hindi kahit na sa ito, ngunit sa katotohanan na ang buong mundo ay binubuo ng iba't ibang mga bloke. At ang bawat isa sa kanila ay maaaring sirain. Makakakilala ka ng iba't ibang uri ng kahoy, buhangin, bato, karbon at marami pang iba.

Ang buong mundo ng Maincraft ay hindi binubuo ng isang malaking gulo ng mga bloke. Ito ay maayos na nahahati sa iba't ibang mga zone, ang tinatawag na Biomes. Ang bawat biome ay natatangi at kumakatawan sa ilang uri ng klima. Kaya't maaari mong matugunan ang mga disyerto, matataas na bundok, koniperus na kagubatan, pinaso na mga saplot at iba pa. At kakailanganin mong maglakbay hindi lamang sa ilalim ng nakakapasong araw. Maaaring umulan, maaaring mag-snow, o maaaring gabi lang.

Kapansin-pansin na ang paglipat sa gabi ay medyo mapanganib. Ang pag-iilaw ng mundo ay medyo maliit, at sa gabi ang lahat ng mga nilalang ay lumalabas at maaari mo lamang silang hindi mapansin. Ang parehong katotohanan ay tumutukoy sa pag-iilaw ng mga kuweba na iyong pupuntahan. Huwag kalimutan, ang mga mapanganib na halimaw ay lilitaw lamang sa dilim.

gameplay

Maaaring maglaro ng Minecraft ang sinumang naglaro na ng mga larong RPG. Mayroon ka ring mga istatistika ng kalusugan at baluti. Maaari kang mapinsala ng mga halimaw o maaari kang mahulog mula sa isang mataas na taas. Kapag namatay ka, respawn ka sa parehong lugar kung saan ka unang nagpakita. Totoo, sa kasong ito, ang lahat ng iyong mga bagay ay mawawala. Kung namatay ka sa loob ng maigsing distansya ng respawn, maaari mong subukang tumakbo sa lugar ng kamatayan at mangolekta ng mga bagay pabalik.

May kakayahan kang lumikha ng mga bagay at bagay na magpapaunlad sa iyong buhay. Tumayo sa bahay, gumawa ng mga de-kalidad na tool at simulan ang totoong buhay. Bumuo ng mga sakahan, minahan ng mineral, bumuo ng mga mekanismo para i-automate ang mga proseso.

Nakakatuwang mabuhay nang mag-isa, ngunit masaya kasama ang mga kaibigan. Ang laro ay may multiplayer mode at maaari mong tawagan ang iyong mga kaibigan anumang oras upang samahan ka. Ang lahat ng mga server ng laro ay pribado, ang ilan ay lokal, ang ilan ay inilunsad sa pandaigdigang network, ngunit lahat sila ay hindi opisyal. Walang mga opisyal na server.

Ang laro ay tinatawag ding Minecraft, Minecraft, Minecraft, Minecraft, Minecraft, Minecraft

Matatapos na ang pagsusuri sa Minecraft, ngunit bago ka maglaro, dapat mong tingnan ang pinakamababa at inirerekomendang mga kinakailangan sa system ng Minecraft.

 


Basahin:



Ang pinakamahusay na mga recipe para sa tomato paste para sa taglamig sa bahay

Ang pinakamahusay na mga recipe para sa tomato paste para sa taglamig sa bahay

Ang tomato paste ay isang kailangang-kailangan na bahagi ng maraming pinggan. Ngunit kung sa tag-araw posible na palitan ito ng mga sariwang kamatis, kung gayon sa taglamig ang mga maybahay ay kailangang ...

Paano magluto ng pea sopas na may pinausukang tadyang

Paano magluto ng pea sopas na may pinausukang tadyang

Ang pea soup na may pinausukang tadyang ay hindi lamang isang mahusay na kapalit para sa protina ng hayop, kundi pati na rin isang kamalig ng mga bitamina tulad ng zinc, phosphorus, magnesium at...

Marangyang custard dough para sa mga yeast pie

Marangyang custard dough para sa mga yeast pie

Palagi kong nai-post ang aking mga recipe sa pinakamahusay na lugar ng pagluluto, ngunit kadalasan ay nag-aalok ako ng sinubukan at nasubok sa mga nakaraang taon at minamahal ng buong pamilya. Ngunit ang recipe na ito ...

Pumpkin lugaw na may kanin sa isang slow cooker

Pumpkin lugaw na may kanin sa isang slow cooker

Rating: 4.0/5 (2 votes cast)Welcome sa aking site site! Ang taglagas ay mayaman sa maliliwanag na kulay, malusog na prutas at gulay. Espesyal na atensyon...

larawan ng feed RSS