bahay - Mga laro kasama ang mga bata
Mga panuntunan ni Bocha. Bocce sa Russia. Kinakailangan ang mga props para sa laro.

Kung nagpaplano ka ng isang paglalakbay sa isa sa mga sikat na resort, pagkatapos ay kailangan mong maghanda para sa katotohanan na ikaw ay inaalok upang maglaro ng bocce. Ano ang bocce, at ano ang dapat mong matutunan tungkol sa larong ito upang hindi mahulog sa dumi sa harap ng iba pang mga bakasyunista?

Ano ang kakanyahan ng laro

Ito ay isang tradisyonal na libangan para sa maraming mga bakasyunista sa mga resort ng Egypt o Turkey. Ang larong ito ay dinala sa mga bansang ito ng mga animator na nagpatibay ng mga panuntunan nito mula sa Pranses. Kung pinag-uusapan natin ang laro ng bocce (ano ang bocce - nalaman na natin), kung gayon dapat itong pansinin una sa lahat na ito ay tumutukoy sa mga laro sa palakasan para sa katumpakan.

Sa dulo ng particle, ang mga puntos na nakuha sa bawat isa sa kanila ay idadagdag, at ang mananalo ay ang may pinakamaraming puntos na idinagdag. Sa isang hanay ng mga laban, ang mga puntos na naitala sa isang tie-break ay hindi mabibilang sa iskor ng manlalaro sa laban na iyon; Ngunit ito ay magsisilbi lamang upang matukoy ang mananalo.

  • Kung ang parehong marka ay nakuha, ang isang bahagyang tie-break ay isinasagawa.
  • Hindi sila matutulungan ng anumang tulong.
Ang sport na ito ay maaaring isagawa nang isa-isa, dalawahan o sa mga koponan kung saan ang mga lalaki at babae ay nakikipagkumpitensya sa isa't isa.

Napakalapit ng Bocce sa esensya nito at mga panuntunan sa petanque, bowling at bowls. Ang lahat ng mga larong ito ay may isang karaniwang batayan sa mga sinaunang laro, karaniwan sa teritoryo ng Roman Empire. Sa kasalukuyang anyo nito, nilikha ang bocce sa Italya at mula roon ay kumalat ang larong ito sa ibang mga kontinente.

Mga props na kailangan para maglaro

Ang isang set ng bocce bawat manlalaro o koponan ay binubuo ng apat na bola ng parehong kulay at isang maliit na bola. Ang proseso ng laro ay nagsasangkot ng paggawa ng mga throws. May tatlong uri ng paghagis: "punto" - pag-ikot ng iyong bola nang mas malapit sa bola hangga't maaari (pallino); "raffa", "volo" o "bocciata" - knockout throws, kung saan kinakailangan na tamaan ang bola ng kalaban hangga't maaari mula sa pallino; "Cochonet" - dapat munang ipahiwatig ng manlalaro ang paghagis na ito sa referee.

Sinusubukan ng mga manlalaro na itapon ang kanilang mga itlog nang mas malapit hangga't maaari sa target, ang puting bola, sa pagtatangkang itulak ang kalaban palayo. Ang bawat manlalaro, pares, o koponan ay may anim na pula o asul na bola sa bawat isa sa apat, anim kung sila ay mga koponan, at ang isa na naglalapit sa bola sa puting panalo. Makakatanggap din sila ng mga bonus na puntos para sa bawat bola na pinakamalapit sa puti bago ito mauna.

Ang sport na ito ay nagsasangkot lamang ng mga tao sa mga wheelchair na may malubhang epekto o iba pang malubhang pisikal na kapansanan at inilalagay sa isa sa mga dulo ng field kung saan sila naghahagis ng mga bola. Ang sport na ito ay nag-aalok ng posibilidad na ang mga tao ay may may kapansanan maaaring lapitan ang pagsasanay sa palakasan, hindi lamang upang magpahinga at libreng oras, kundi pati na rin sa pinakadulo mataas na lebel kompetisyon.

Proseso ng laro

Sa panahon ng kumpetisyon, dapat dalhin ng bawat manlalaro sa paglalaro ang lahat ng bola na pagmamay-ari niya o ng kanyang koponan. Kasabay nito, ipinamahagi ng koponan ang pagkakasunud-sunod ng mga paghagis sa mga manlalaro nito ayon sa pagpapasya nito. Ang koponan ay dapat magkaroon ng isang kapitan na tumatalakay sa referee lahat ng mga isyu na lumabas sa panahon ng laro. Ang manlalaro ay binibigyan ng isang minuto upang maghanda at magsagawa ng bawat paghagis.

Ang sport na ito ay nahahati sa iba't ibang kategorya depende sa. Ito ang mga atleta na naghahagis ng bola gamit ang kanilang mga kamay o paa, ngunit nangangailangan ng isang katulong sa likod ng field ng serbisyo. Hindi pinapayagan ng assistant na ito ang pisikal na pakikipag-ugnayan sa panahon ng paglulunsad. Ito ay magiging linya sa mga maaaring mag-file nang walang anumang tulong o tulong.

Ang bawat tao'y may Cerebral Palsy, nangangailangan ng isang katulong ngunit pabalik sa pitch at throws sa pamamagitan ng paggamit ng channel. Sinasaklaw nito ang mga atleta na may matinding pisikal na kapansanan. Ang manlalaro ay maaaring pumili ng tuktok o lower limbs, at kung isusuka nila ang kanilang kamay, maaaring hindi na nila kailangan ng katulong.


Mga panuntunan sa laro ng Bocce

Ano ang laro ng bocce, nalaman na natin, nananatili itong magpasya sa mga patakaran nito. Kaya, ang manlalaro na magsisimula ng laro at magtapon ng unang bola ay tinutukoy ng lot. Ang layunin ng susunod na paghagis ay ilagay ang bola sa paraang lumalapit ito sa una. Sa kasong ito, pinapayagan na patumbahin ang mga bola ng kalaban sa malalayong posisyon. Kung ang dalawang koponan ay makikibahagi sa laro (tulad ng sa bocce para sa mga may kapansanan), pagkatapos ay ang manlalaro ng koponan na gumuhit ng lot ay unang magtapon, pagkatapos ay ang manlalaro ng susunod na koponan, at iba pa hanggang ang lahat ng mga miyembro ng parehong mga koponan ay gumawa ng kanilang mga itinapon .

Mga kinakailangan para sa mga patlang at mga manlalaro

Ang bawat manlalaro ay maaaring tulungan ng isang katulong nang walang anumang pisikal na kontak. Ngunit ito ay isang modality na idinisenyo para sa mga taong may kapansanan sa paggalaw, malubhang pisikal na kapansanan, cerebral palsy, at mga taong nasa wheelchair. Ito ay nilalaro gamit ang anim na pulang bola, anim na asul na bola at isang puti na may 8.3 sentimetro.

Mayroong 3 uri, indibidwal, para sa bawat pares at koponan. Ang bawat manlalaro, pares o koponan ay may 6 na bola, pula o asul. Ang laro ay upang makuha ang pula o asul na mga bola nang mas malapit sa puti hangga't maaari, ihagis ang pula o asul na mga bola hanggang sa ito ay mas malapit sa puti kaysa sa kabaligtaran. Ang laro ay binubuo ng 4 na bahagyang mga walang asawa at mag-asawa at 6 sa mga koponan.

Pagkatapos ay tinutukoy ng mga manlalaro kung kaninong mga bola ang pinakamalapit sa unang itinapon, at ang mga puntos ay iginawad ayon sa layout. Sa laro ng bocce, ang mga patakaran para sa pagmamarka ay ang mga sumusunod: ang pinakamalapit na bola, halimbawa, ay nakakakuha ng 20 puntos, pagkatapos - 19, at iba pa. Ang pinakamataas na "halaga" ng isang bola ay depende sa bilang ng mga bola na kasama sa laro. Kumbaga kung dalawampu sila, kung gayon maximum na halaga ang mga puntos ay magiging katumbas din ng dalawampu. Pagkatapos ang mga puntos ay summed up at ito ay tinutukoy kung aling mga manlalaro ng kung aling koponan ang nakapuntos ng maximum na bilang. Ang pangkat na ito ay itinuturing na nagwagi.

Ang mga pangunahing layunin nito Ang mga manlalaro na may pulang bola ay ilalagay sa mga kahon 2 at 4, at ang mga may asul na bola sa mga kahon 3 at mga manlalaro na may pulang bola ay ilalagay sa mga kahon 1, 3 at 5, at ang mga may asul na bola sa mga kahon 2, 4 at mula doon inihagis nila ang bola sa kanya, na iniwan ang kanyang unang bola nang mas malayo sa bangko, at iba pa hanggang sa inilapit niya ang kanyang bola sa puting bola kaysa sa kanyang kalaban. Ang mga manlalaro ay hindi makakakuha ng tulong mula sa sinumang katulong. Wala silang kakayahang kunin at ihagis ang bola gamit ang kanilang mga kamay; Gumagamit sila ng ramp o channel para ihagis ang bola. Ang mga sukat nito ay: 270 mm circumference at 275 gr. Daanan: patag at makinis na ibabaw, mas mabuti na kahoy o gawa ng tao. Mahaba anim na lapad. Para sa 2.5m gamit ang mga kahon 1, 3 at 5 para sa isang koponan at mga kahon 2, 4 at 6 para sa isa pa. Ito ang linya kung saan dapat lumampas ang puting bola upang maisaalang-alang sa paglalaro. Ang isang intersection na minarkahan sa larangan ng paglalaro ay nagpapahiwatig ng lugar kung saan ilalagay ang target na bola sa kaganapan ng isang kalahating oras na pahinga o kapag ito ay umalis sa larangan ng paglalaro habang naglalaro. Ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng limitasyon sa oras para sa bawat bahagi, na bibigyan ng oras ng hukom. Ang komunikasyon sa pagitan ng manlalaro at katulong ay ipinagbabawal maliban sa pagganap tiyak na aksyon. Ang isang time-out na 3 minuto ay pinapayagan sa mga kumpetisyon ng koponan o pares. Ang bawat bola na mas malapit sa puti, ang pinakamalapit sa magkasalungat, ay itinalaga ng isang punto. Kung ang dalawa o higit pang bola na may magkakaibang kulay ay magkapareho ang distansya mula sa puting bola at walang mas malapit, bawat manlalaro ay makakakuha ng isang puntos bawat bola. Para sukatin ang distansya ng bawat may kulay na bola sa puting bola, maaari kang gumamit ng tape measure o compass kung mas malalapad ang mga distansya. Maaaring payagan ng referee ang mga manlalaro na pumasok sa field sa mga kaso kung saan ang pagsukat ng bola ay may pagdududa. Kung pareho ang huling marka ng lahat ng bahaging tugma sa magkabilang panig, mawawala ang partial tie-break. Gamit ang isang kulay na pala, ang referee ay nagpapahiwatig ng kulay na ihahagis sa bawat kaso. Upang ipahiwatig ang pagsukat, ilagay ang isang kamay sa tabi ng isa at paghiwalayin ang mga ito na parang gumagamit ka ng tape measure. Pagkatapos ay kunin ang bola na lumabas at ipakita nang malinaw sa mga manlalaro. Gabayan ang bola at iangat ang iyong bisig gamit ang isang malukong na kamay bago saluhin ang bola. Babala at diskwalipikasyon. Nakaturo sa bibig at gumagalaw hintuturo kabilang panig. Ilagay ang iyong mga daliri sa katugmang kulay ng nag-expire na pala upang hudyat ang resulta. Kung malawak ang resulta, maaaring gumamit ng iba pang mga diskarte upang hudyat ito, tulad ng pagsasara ng kamao o paggamit ng dalawang kamay sa talim. Ito ay nagsasangkot ng pagsasaalang-alang ng dalawa dagdag na bola sa kabaligtaran na manlalaro na ihahagis sa dulo ng partial. Ang mga nawalang bola ng manlalaro kung kanino iginawad ang mga bola ng parusa ay ginagamit. Kabilang dito ang pagtanggal sa larangan ng paglalaro ng bola na itinapon na gumawa ng pagkakasala. Ang ipinahiwatig na bola ay hindi maaaring gamitin sa buong bahaging ito at dapat ilagay sa lalagyan ng mga nawalang bola. Maaari mo lamang parusahan ang bola kapag nakagawa ito ng paglabag sa panahon ng paglulunsad. Kapag binalaan ang isang manlalaro, bibigyan sila ng yellow card; Kung siya ay pagsabihan sa pangalawang pagkakataon, ang isang pulang card ay madidisqualify. Kung ang nadiskwalipikadong manlalaro ay isang indibidwal o dobleng manlalaro, ang katunggali na iyon ay matatalo sa laban. Ang iyong mga hindi nakatali na bola ay mapupunta sa lalagyan na may nawawalang bola. Kung ang pangalawang manlalaro ay hindi kwalipikado, ang koponan ay matatalo sa laro. Hindi ito maaaring umasa sa anumang mekanikal na sistema na nagbibigay-daan para sa tinulungang paggalaw o pagkakabit ng bola sa isang chute o ramp. Ang isang pointer na ginamit na may ulo ay hindi maaaring mas mahaba sa 5 metro. Ang mga kagamitang pantulong ay susuriin nang hindi bababa sa 48 oras bago magsimula ang kumpetisyon. Pagkatapos ng bawat paglunsad, dapat bumalik ang channel sa gitna ng field. Pagtatasa ng antas ng spasticity, dystonia, spasms, anatomical deformities, retractions, clone, atbp. ay ang batayan para sa pagpaplano ng angkop na pagsasanay para sa bawat manlalaro. Isasaalang-alang ng pagpaplano ang: Mga katangiang pisikal: antas ng pagganap, makina. Pisikal na kondisyon: lakas, kakayahang umangkop, bilis, pagtitiis. Mga kasanayan at pangunahing kasanayan: antas ng kognitibo, pamamaraan, pagproseso ng impormasyon, paggawa ng desisyon. Mga tampok na sikolohikal Mga keyword: pagganyak, saloobin, gawi, konsentrasyon. Komunikasyon: uri ng komunikasyon, teknikal na paraan, alternatibo at komplementaryong sistema. Ang dami ng gawaing isinagawa ay nakaayos kasama ang tatlong palakol: oras, bilang ng mga bola na itinapon, bilang ng mga pag-uulit. Para dagdagan ang iyong workload: - Dagdagan ang tagal ng bawat session. - Palakihin ang bilang ng mga lingguhang session. - Palakihin ang bilang ng mga pag-uulit. Sinusukat nito ang kalidad ng edukasyon at nakatakda bilang porsyento. Mababang intensity ng pagsasanay: 30 - 50%. Average na intensity ng pagsasanay: 70 - 80%. Mataas na intensity na pagsasanay: 90 - 100%. Upang mapataas ang intensity, kailangan nating: - Palakihin ang bilis ng pagpapatupad. - Bawasan ang mga agwat ng pahinga sa pagitan ng mga pag-uulit. Density: Ang ratio sa pagitan ng oras ng trabaho at oras ng pahinga o oras ng pagbawi. Paglaban sa pisikal, sikolohikal o sikolohikal na pagkapagod: - Sanayin ang kakayahang makayanan ang mabibigat na karga - Taasan ang katatagan - Palakasin ang mga teknikal at taktikal na parameter - Taasan ang konsentrasyon. Matutong magpahinga at pagbutihin tono ng kalamnan. Pagbutihin ang balanse ng bariles. I-profile ang isang kamay na tumutugma sa functionality ng player. Tuklasin ang pinaka natural at kumportableng paraan upang iposisyon ang iyong sarili sa isang upuan upang ihagis. Matutong hawakan ang bola gamit ang iyong kamay, gumawa ng isang galaw sa pagpapakawala nang hindi ito binibitawan, na nagpapahinga sa natitirang bahagi ng iyong katawan. Matutong i-orient ang flume o ramp sa direksyon ng gustong landas at slope. Matutong ihagis ang bola sa pinaka natural at sa simpleng paraan. Lutasin ang mga simpleng taktikal na sitwasyon ng laro. Tumuklas ng mga bagong paraan upang harapin ang lalong mahirap na mga taktikal na sitwasyon ng laro. Mahusay na gamitin ang balanse ng bariles para sa tamang paglulunsad nang hindi tinatanggal ang puwitan ng upuan. Itakda at isama ang mga signal at gesture code sa mensahe sa pagitan ng auxiliary device at ng player. Ito ay kinakailangan para sa manlalaro na magkaroon ng kamalayan sa kanyang mga pagkakamali at tagumpay upang mapagtanto ang kanyang sariling pag-unlad. Maaari itong: agarang: ipinatupad sa parehong sandali ng pagpapatupad. Mabilis: Reality ilang segundo pagkatapos ng execution. Pagkaantala: pagkatapos ng pagkilos sa pagwawasto ng error. Palakasin ang mga nakamit, dagdagan ang pagganyak ng atleta. kawili-wiling tanawin sports para sa paaralan, kung saan ang lahat ng mga mag-aaral ay may pagkakataon na mapabuti ang kanilang mga kakayahan at matugunan ang hamon ng pagpapataas ng kanilang pisikal, sikolohikal at motivational na kakayahan.

  • Iniangkop at mga espesyal na uri sports na may kapansanan.
  • Ito ay may sariling mga alituntunin na nakapaloob sa International Regulations.
  • Manalo sa laro nang mas malapit hangga't maaari sa iyong mga puting bola.
  • Makakakuha sila ng tulong sa isang katulong.
Pasadyang bola.


Bocce field

Ano ang kailangang gawin sa palaruan upang magamit ito sa paglalaro ng bocce? Maaari itong maging 24 hanggang 26.5 metro ang haba at 3.8 hanggang 4.5 metro ang lapad. Para sa mga internasyonal na kumpetisyon, inirerekumenda ang mga sukat na 4.5-26.5 metro. Bago simulan ang laro, dapat tiyakin ng mga referee at mga koponan na ang ibabaw ay angkop para dito. Kung nagsimula ang laban nang walang paunang paghahanda, dapat manatiling hindi nagbabago ang mga linya at kagamitan sa pagsukat sa site. Ang pagwawasto ng markup pagkatapos magsimula ang laro ay ipinagbabawal.

Ang isang inangkop na bola ay katulad ng isang regular na bola, ibig sabihin, ang manlalaro ay may posibilidad na hawakan karamihan mga bola sa target na bola. Ang laro ay binubuo ng isang set ng anim na asul na bola, anim na pulang bola at isang puting bola. Ang korte ay dapat na pantay at patag, tulad ng sahig ng isang gymnasium na gawa sa kahoy o sintetikong materyal.

Sinabi ni Champion na ang inangkop na bush ay orihinal na nilikha upang pagsilbihan ang mga taong may talamak na encephalopathy na kilala bilang malubhang cerebral palsy na may isang mataas na antas kapansanan sa motor sa apat na paa at kung sino ang gumamit wheelchair. Sa kasalukuyan, ang ibang mga taong may kapansanan ay maaari ding makipagkumpitensya kung sila ay kasama sa parehong klase ng kapansanan, tulad ng: progressive muscular dystrophy, stroke, progressive motor dysfunction, at iba pa.

mahilig sa bocce

Ang larong ito sa tradisyunal na anyo nito ay nilalaro sa lupa o asphalt court. Minsan ang mga tabla na gawa sa kahoy na mga 15 sentimetro ang taas ay itinatayo sa paligid ng korte. Ang mga bola para sa laro ay maaaring metal o plastik. Ang mga ito ay walang mga butas, may hugis ng isang globo. marami naman iba't ibang mga pagpipilian bocce, na naiiba sa bilang ng mga manlalaro at mga panuntunan. Ang laro ay maaaring laruin ng dalawang tao o dalawang koponan. May mga variant kung saan ang bilang ng mga manlalaro ay hindi kailangang pare-pareho.


Bocce sa Russia

May bocce federation sa Russia. Bawat taon, ang isang hindi opisyal na kampeonato ng Moscow ay gaganapin dito - ang Moscow Ball tournament, pati na rin ang iba pang internasyonal na amateur tournaments. Ang koponan ng Russia ay regular, isang beses sa isang taon, naglalakbay sa mga internasyonal at European na kumpetisyon. May federation ng sports game na ito sa St. Petersburg. Ang mga kinatawan nito ay taun-taon ding naglalakbay sa mga world at European championship sa species na ito laro.

Ang mga sumusunod na bansa ay itinuturing na mga pinuno sa laro ng bocce: France, Italy, Croatia at Slovenia. Ang mga koponan na kumakatawan sa mga estadong ito, bilang panuntunan, ay inaalis ang lahat ng mga medalya ng kampeonato. Ang mga kampeonato sa daigdig ay ginaganap sa mga kakaibang taon, habang ang mga paligsahan sa Europa ay ginaganap sa kahit na mga taon. Kaya, ang mga atleta ay nakakakuha ng pagkakataon na makilahok sa mga pangunahing internasyonal na kumpetisyon. Mayroong ilang mga pagpipilian para sa mga championship: para sa mga kalalakihan, kababaihan at mga internasyonal na forum ng kabataan.

Larong bola - may bocce (Italian). sinaunang Kasaysayan(ang unang kilalang pagbanggit - 2-3 libong taon BC) at ang ninuno iba't ibang laro, gaya ng bowling (bowling alley), petanque, curling (on ice) at marami pang iba. Sa kasaysayan, ang pagbuo ng larong ito ay naganap sa Sinaunang Roma, noong Middle Ages ay naging laganap ito sa Europa, at pagkatapos ay sa Amerika at Asia.
Kasalukuyan larong pampalakasan sikat ang bocce sa buong mundo. Mahigit 50 bansa sa mundo ang mga miyembro ng International Bocce Federation (IBF), na headquartered sa Lugano, Switzerland. Italy, Switzerland, France, iba pa mga bansang Europeo, sa ilang bansa sa South at North America, ang bocce ay isang paboritong laro ng mga residente.
Mga opsyon sa pangalan: Petanque, Petanque, Boccia, Boccia, Bocce, Balls, Petanque, Petank, Petanq, Petankki, Bocce, Boccia, Boule, Balinaje.

bocce. Mga Patakaran ng laro.

Ang laro ay maaaring laruin mula dalawa hanggang walong tao (maliit na hanay) o mula dalawa hanggang labindalawang tao (malaking hanay) o, kapag pinagsama ang mga hanay, mula dalawa hanggang dalawampung tao.

Ang bawat manlalaro o koponan ay may karapatan sa apat na bola ng parehong kulay.

Ang isang manlalaro o isang koponan ay naglalaro gamit lamang ang isang kulay ng mga bola.

Ang isang pangkat ay maaaring binubuo ng apat o dalawang tao.

Ang laro ay maaaring laruin ng dalawang koponan maliit na set) o tatlong utos ( malaking set) o, kapag pinagsasama-sama ang mga set, limang utos.

Ang kakanyahan ng laro ay ang mga sumusunod: tinutukoy ng lot ang manlalaro na naghahagis ng panimulang bola (maliit, puti). Sa susunod na paghagis, hinahangad ng manlalaro na ilagay ang kanyang bola nang mas malapit hangga't maaari sa panimulang bola. Ibinabato ng susunod na manlalaro ang kanyang bola sa paraang mas malapit ang kanyang bola sa panimulang bola. Sa kasong ito, pinapayagan na patumbahin ang mga bola ng kalaban sa malalayong posisyon. Kapag naglalaro sa mga koponan, ang manlalaro ng koponan na gumuhit ng lot ay unang naghahagis, pagkatapos ay ang manlalaro ng susunod na koponan, at iba pa hanggang ang lahat ng mga manlalaro sa lahat ng mga koponan ay nakagawa ng kanilang ihagis. Pagkatapos nito, tinutukoy ng mga manlalaro kung kaninong mga bola ang matatagpuan na pinakamalapit sa panimulang isa at mga puntos ng puntos. Ang pinakamalapit na bola, halimbawa, ay makakakuha ng 20 puntos, ang susunod ay makakakuha ng 19, at iba pa. Ang pinakamataas na halaga ng isang bola ay tinutukoy ng bilang ng mga bolang kalahok sa laro. Kung mayroong dalawampung bola, kung gayon ang maximum na bilang ng mga puntos para sa isang bola ay dalawampu, kung mayroong walong bola, pagkatapos ay walo. Sa pamamagitan ng pagbubuod ng mga puntos, natutukoy kung alin sa mga manlalaro ang nakakuha ng pinakamataas na bilang. Nanalo ang manlalarong iyon sa laro at may karapatan sa unang roll sa susunod na laro. Ang bilang ng mga partido ay tinutukoy ng mga manlalaro. Batay sa mga resulta ng lahat ng mga laro, ang nagwagi sa paligsahan ay tinutukoy.

Teknikal na mga patakaran ng laro ng Moscow Federation ng larong "Bocce"

1. Isang plataporma para sa paglalaro ng bola - "Bocce".
1.1. Ang mga bola ay nilalaro sa isang flat (pahalang) na platform na may makinis na ibabaw, na limitado sa kahabaan ng perimeter ng mga board o iba pang non-metallic na bakod na 25 cm ang taas (pinahihintulutang paglihis +2 cm).
1.2. Ang haba ng court ay maaaring mag-iba mula 24.0 hanggang 26.5 m, at ang lapad mula 3.8 hanggang 4.5 m. Ang ideal na sukat na inirerekomenda para sa mga internasyonal na kumpetisyon ay 4.5 x 26.5 m. Karaniwan ang mga laro ay nilalaro nang sabay-sabay sa ilang katabing site.
1.3. Ang bakod sa mga dulong gilid ng site, ang pinakamadalas na tinamaan ng mga bola, ay binubuo ng mga movable board na naayos lamang sa itaas na bahagi at umiikot sa paligid ng attachment axis (Fig. 1).


kanin. 1. Tapusin ang bakod.

Dapat mayroon ang mga end guard sa loob shock-absorbing ball impacts, isang overlay na gawa sa teknikal na goma, sintetikong goma, atbp.
Ang mga taong malapit sa site at sa paligid ng bakod nito, ang kanilang mga ari-arian, pati na rin ang iba pang mga bagay (lampara, cable, cable, pader, protective nets, atbp.) ay isinasaalang-alang sa pamamagitan ng paghatol bilang mga dayuhang bagay, ang banggaan ng mga bola na humahantong sa pagkansela ng teknikal na resulta ng action player. Hindi pinapayagan na i-fasten ang mga lalagyan para sa mga bola sa mga bakod sa paligid ng site.
1.5. Sa larangan ng paglalaro, alinsunod sa Fig. 2, ang mga pahalang na transverse na linya ay dapat iguhit. Ang mga linyang ito ay minarkahan ng may kulay na materyal (chalk, marble chips, pintura, atbp.), na hindi dapat makaapekto sa ibabaw ng site. Sa gilid ng mga bakod ng site, ang mga patayong linya ay inilalapat: naaayon sa mga pahalang na linya at ang kanilang pagpapatuloy.



kanin. 2. Pagmamarka ng site.

1.6. Ang mga linyang A, B, C, D (A", B", C", D") ay matatagpuan sa simetriko na may paggalang sa gitnang linya E, na dumadaan sa gitna ng korte. Sa panahon ng laban, mayroong sunud-sunod na pagbabago sa direksyon ng laro (paghahagis ng mga bola). Pagkatapos ihagis ang lahat ng bola sa direksyon A-A" at pag-iskor, ang laro ay magpapatuloy sa tapat na direksyon (A"-A), atbp. Nasa ibaba ang isang paglalarawan ng mga patakaran ng laro sa direksyon A-A"!. Nasa panaklong ang mga pagtatalaga ng mga linya para sa paglalaro sa kabilang direksyon.
1.7. Ang panimulang lugar A-B (A "-B") ay idinisenyo upang mahanap ang mga manlalaro ng parehong koponan.
1.8. Ang mga Linya A at A" ay tumutugma sa mga dulong gilid ng site at ipinapahiwatig ang mga hangganan kung saan ipinagbabawal para sa mga manlalaro na pumasok sa run-up para sa mga throw.
1.9. Ang Linya B (B") ay nagpapahiwatig ng hangganan kung saan inihagis ang maliit na bola ng pallino, pati na rin ang mga bola na itinapon gamit ang mga pamamaraan ng punto at raffa.
1.10. Kapag naghahagis ng pallino ball mula sa mga zone A-B(A "-B") na linya B (B") ay tumutukoy sa maximum na distansya kung saan maaari itong itapon.
1.11. Tinutukoy ng Linya C (C") ang maximum na distansya kung saan maaaring ihagis ng manlalaro ang bola sa "volo" na paraan;
1.12. Tinutukoy ng Linya D (D") ang maximum na limitasyon na maaaring maabot ng isang manlalaro na naghahagis ng bola sa "punto" na paraan, pati na rin ang pinakamababang distansya na dapat lumipad ng bola sa "ruff" na paraan bago ito dumampi sa court .
1.13. Tinutukoy ng Linya D" (D) ang pinakamababang limitasyon para sa pag-knock out ng mga bola gamit ang "ruff" na paraan, maliban sa "pallino" na bola at mga bola na bumubuo ng isang solong kabuuan na may "pallino".
1.14. Ang gitnang linyang E ay nagpapahiwatig ng pinakamababang distansya kung saan dapat ihagis ang bola ng pallino at tinutukoy ang pinakamataas na hangganan na hindi dapat tumawid ng manlalaro na naghagis ng bola sa pamamaraang raffa o volo.
1.15. Kaya, tinutukoy ng zone E-B" (E-B) ang bahaging iyon ng court kung saan dapat manatili ang pallino ball pagkatapos itong matanggal mula sa linya B (B"). Sa simula ng laban, ang pallino ay hindi itinapon, ngunit inilagay ng referee sa gitna ng zone AE (AE), na minarkahan ng markang P "(P).
1.16. Dapat tiyakin ng referee at ng mga manlalaro na ang ibabaw ng court ay akma para sa paglalaro bago magsimula ang laban. Kung nagsimula ang laban nang walang paunang pagsusuri, dapat itong magtapos sa parehong mga linya at mga kagamitan sa pagsukat. Pagkatapos ng pagsisimula ng laro, sa buong tugma, hindi pinapayagang ayusin ang mga linya ng pagmamarka at mga kagamitan sa pagsukat.
1.17. Sa kaso ng kumpleto o bahagyang pagbura ng mga pahalang na linya, ang mga sukat ay dapat kunin mula sa mga sentro ng mga linya na minarkahan sa gilid ng mga riles.

2. Mga bola at bolang pallino.
2.1. Ang mga bola at pallino ay dapat gawa sa isang homogenous na sintetikong materyal at may mahigpit na spherical na hugis.
Pallino: diameter 4 cm, timbang 60 g.
Mga bola: diameter 11 (10.6) cm, timbang mula 920 hanggang 1000 (900) g. Ang mga parameter ng mga bola para sa mga junior at babae ay ipinahiwatig sa mga bracket.
2.2. Bago magsimula ang laban, dapat suriin ng referee ang pagiging angkop ng mga bola at pallino para sa laro.
2.3. Ang mga bola ay hindi maaaring palitan sa panahon ng laban. Kung ang isang manlalaro o koponan, sa kabila ng pagbabawal, gayunpaman ay pinalitan ang bola, kung gayon ang manlalaro (team) na lumabag sa panuntunang ito ay kredito sa isang pagkatalo sa larong ito ng laban.
2.4. Kung sakaling masira, ang mga bola o pallino ay maaari lamang palitan ng may pahintulot ng arbiter. Bilang karagdagan, ang pagpapalit ng mga bola ay pinapayagan sa mga kaso kung saan ang laban ay naantala (halimbawa, dahil sa masamang panahon) o kung ang pagpapatuloy ng laban ay inilipat sa ibang pasilidad ng palakasan.
2.5. Hindi pinapayagan na basain ang mga bola ng laway, ngunit sa tubig lamang na inilaan para sa layuning ito.
2.6. Kung ang isang manlalaro ay nagkamali sa paghagis ng bola na pagmamay-ari ng kalaban, pagkatapos ay ang paghagis ng bola na ito ay kanselahin at ang bola ay ibabalik sa kalaban. Sa kasong ito, ang lumalabag na manlalaro ay pinarusahan sa pamamagitan ng pag-alis ng isa sa kanyang mga bola. Kung ang maling itinapon na bola ay pagmamay-ari ng kanyang kakampi, ang paghagis ng bola na iyon ay napawalang-bisa.
2.7. Sa panahon ng laro, ang mga marka ng mga posisyon ng mga bola ng mga koponan ay dapat na magkaiba sa bawat isa, halimbawa, tulad ng ipinapakita sa Fig. 3.


kanin. 3. Pagtatalaga ng posisyon ng mga bola.

3. Mga regulasyon ng laro at mga lineup ng mga koponan.
3.1. Ang layunin ng laro ay ilagay ang iyong mga bola na mas malapit sa "pallino" kumpara sa mga bola ng kalaban.
3.2. Ang isang bocce match ay maaaring binubuo ng isa o tatlong set. Ang bawat laro ay nilalaro ng hanggang 15 puntos at binubuo ng ilang laro.
3.3. Ang mga puntos ay iginagawad para sa bawat laro pagkatapos itong makumpleto, i.e. pagkatapos ihagis ng mga manlalaro ang lahat ng bola sa isa sa direksyon A-A"o A"-A ().
3.4. Ang mga puntos ay ibinibigay lamang sa koponan (manlalaro) na ang (mga) bola ay pinakamalapit sa pallino. Kasabay nito, ang bilang ng mga puntos na iginawad ay katumbas ng bilang ng mga bola na mas malapit sa "pallino" kaysa sa pinakamalapit na bola ng kalaban dito.
3.5. Sa panahon ng laro, tatlong uri ng paghagis ang maaaring isagawa:
a) "punto" - pag-ikot ng iyong bola nang mas malapit hangga't maaari sa "palli-no" na bola;
b) "raffa" o "volo" - ihagis upang patumbahin, kung saan ang itinapon na bola ay tumama sa isa pang bola o "pallino", na dating ipinapahiwatig ng manlalaro sa arbiter.
3.6. Ang mga laban ng koponan ay nilalaro sa tatlong kategorya:
1) singles - isa sa isa na may apat na bola para sa bawat manlalaro;
2) doble (dalawa) - dalawa sa dalawa na may dalawang bola para sa bawat manlalaro;
3) sa tatlong tao (troika) - tatlo hanggang tatlo na may tig-dalawang bola
manlalaro.
Ang mga natapos na koponan lamang ang pinapayagang makipagkumpetensya.
Sa panahon ng laro, dapat ilagay ng bawat manlalaro sa paglalaro ang lahat ng bolang pagmamay-ari niya, habang ang bawat koponan, sa pagpapasya nito, ay tinutukoy ang pagkakasunud-sunod ng mga paghagis sa mga manlalaro nito.
3.7. Sa mga laro ng dalawa at tatlo, ang mga koponan ay dapat magkaroon ng isang kapitan mula sa mga manlalaro na binigyan ng karapatang makipag-usap sa arbiter at lutasin sa kanya ang lahat ng mga isyu na lumitaw sa panahon ng laro, kabilang ang pagkakataong pag-aralan ang posisyon ng mga bola sa isang malapit na distansya (upang lapitan ang mga bola). Kung ang ganoong pangangailangan ay lumitaw, ang kapitan ay dapat sa bawat oras na humingi ng pahintulot sa arbiter at ipakita sa kanya ang manlalaro na lalapit sa mga bola.
3.8. Ang oras na ibinigay sa manlalaro upang maghanda at magsagawa ng isang paghagis ay 1 minuto.
3.9. Ang oras na ibinigay sa bawat manlalaro na umalis sa court sa bawat laro ay 3 minuto (ngunit pagkatapos lamang ihagis ang lahat ng kanyang mga bola at hindi hihigit sa dalawang beses sa panahon ng laro).
3.10. Ang oras (time-out) na ibinigay sa coach (kinatawan ng koponan) upang matakpan ang laro at kumonsulta sa mga manlalaro ay 2 minuto 1 beses bawat laro.
Ang isang time-out ay ibinibigay lamang sa isang koponan kapag ang isa sa mga manlalaro nito ay naghahanda na mag-shoot.
3.11. Sa anumang oras sa panahon ng laban, sa kondisyon na makukumpleto ng koponan ang lahat
throws, siya, na may pahintulot ng referee, ay maaaring gumawa ng pagpapalit ng mga manlalaro.
3.12. Sa mga indibidwal na laro, hindi pinapayagan ang pagpapalit ng mga manlalaro.

4. Trial throws.
Bago magsimula ang laro, ang parehong mga koponan (mga manlalaro) ay maaaring magsagawa ng mga pagsubok na paghagis ng lahat ng kanilang mga bola sa magkabilang direksyon.

5. Simula ng laban at throw-in ng pallino ball.
5.1. Sa simula ng laro, ang pallino ay nakatakda sa mga puntos na P "(P).
5.2. Ang mga lot ay itinapon sa pagitan ng dalawang koponan para sa karapatang ihagis ang unang bola o piliin ang panig kung saan dapat magsimula ang laro. Ang koponan na nanalo sa toss ay makakakuha ng karapatang ihagis ang unang paghagis (o pumili ng isang panig), ang kabilang koponan ay naaayon na binibigyan ng pagkakataon na pumili ng isang panig (o ang karapatang simulan ang laro).
5.3. Ang koponan na magsisimula ng laro o maghagis muli ng mga bola ay maaaring ihagis ang unang bola sa anumang paraan, kabilang ang "raffa" o "volo". Kung ang paghagis ay napawalang-bisa, ang parehong koponan ay kukuha ng isa at iba pa hanggang sa ito ay mabilang.
5.4. Kung ang unang laro ay napawalang-bisa, pagkatapos ito ay paulit-ulit mula sa kabaligtaran ng korte na may pag-install ng "pallino" sa gitna ng kaukulang pinahihintulutang lugar. Ang karapatan ng unang paghagis ay pag-aari ng koponan na nagkaroon nito noon.
5.5. Sa mga susunod na laro, ang pallino ay ibinabato ng koponan na nanalo sa nakaraang laro. Matapos ang isang ilegal na pallino throw-in ng isa sa mga koponan, ito ay kinuha ng kabilang koponan, na may karapatan lamang sa isang throw-in. Kung nabigo din ang throw-in na ito, dapat ilagay ng arbiter ang pallino sa naaangkop na punto P" (P). Sa lahat ng kaso, ang karapatang ihagis ang unang bola ay pagmamay-ari ng pangkat na
itinapon muna ang pallino.
5.6. Ang pallino throw-in sa simula ng bawat laro ay ginagawa lamang sa utos ng referee, kung hindi, hindi ito mabibilang.
5.7. Ang pallino throw-in ay hindi binibilang kung ang pallino ball:
1) tumatawid sa linya B "(B) o ang projection nito ay bumaba sa linyang ito
pananaliksik;
2) hindi umabot sa linya E o ang projection nito ay bumaba sa linyang ito;
3) hinawakan ang gilid ng riles o huminto sa layo na mas mababa sa o katumbas ng 13 cm;
4) lumabas sa site;
5) umalis sa site, at pagkatapos ay bumalik doon muli dahil sa banggaan sa mga dayuhang bagay;
6) tumatawid sa E line ngunit hinawakan ang referee, kahit na pagkatapos ng epektong ito ay nananatili siya sa loob ng pinahihintulutang lugar.
5.8. Kung ang bolang pallino lamang ang nananatili sa court, ang koponan na ang mga bola ay nawalang bisa (natanggal) ay dapat na ihagis ang susunod na bola upang ang laro ay magpatuloy.
5.9. Kung ang bola o "pallino" ay kusang lumipat (mula sa pagyanig ng lupa, hangin, atbp.) Mula sa lugar nito, dapat itong ibalik sa dati nitong posisyon, kung ito ay nabanggit, kung hindi man ito ay mananatili sa isang bagong posisyon.

6. Mga paraan ng paghagis ng bola (basic provisions).
6.1. Ang bola ay maaaring ihagis sa punto, raffa at volo na paraan. Upang maging wasto ang raffa o volo throws, dapat ipahayag ng manlalaro sa arbiter kung anong uri ng throw ang kanyang gagawin at kung anong bola o pallino ang kanyang tatamaan. Kung sakaling gusto ng manlalaro na baguhin ang uri ng paghagis o ang target (ang bolang tinatamaan), dapat niyang linawin ang naunang pahayag, kung hindi man ay hindi mabibilang ang inihagis na bola maliban kung ang panuntunan ng kalamangan ay ginagamit ng kalaban.
6.2. Kapag gumagawa ng anumang paghagis, hindi mo dapat ipahinga ang iyong paa sa gilid ng riles, kung hindi man ang itinapon na bola ay hindi mabibilang, maliban kung ang tuntunin ng kalamangan ay ginagamit.
6.3. Kapag gumagawa ng anumang paghagis, ang manlalaro ay hindi maaaring tumapak sa ibabaw ng linya ng paghagis sa kanyang pinalawak na paa pasulong, kung hindi man ang itinapon na bola ay hindi mabibilang, maliban kung ang tuntunin ng kalamangan ay ginamit.
6.4. Pagkatapos ng punto throw, ang isang manlalaro ay maaaring hindi lumampas sa D(D") na linya, at pagkatapos ng raffa at volo throw sa ibabaw ng E line, kung mayroon pa siyang mga bola na natitira upang laruin. Kung hindi, isa sa mga ito ay kanselahin .
6.5. Ang mga bolang tumama sa isang bakod bago ang mga ito sa paglalaro ay mawawala maliban kung ang tuntunin ng kalamangan ay ginagamit.
6.6. Ang mga bola o "pallino" na gumulong lamang dahil sa pag-alis ng mga bakod (panginginig ng boses sa panahon ng mga impact, atbp.), na hindi apektado ng iba pang gumagalaw na bola o "pallino", ay dapat ibalik sa kanilang orihinal na posisyon. Ngunit kung ang mga bola o "pallino" na ito sa kanilang kilusan ay bumangga sa mga bolang gumagalaw pagkatapos ng isang legal na hit, pagkatapos ay pagkatapos ng paggalaw ay mananatili sila sa isang bagong posisyon.
6.7. Ang mga bola o pallino pagkatapos matamaan ang mga bakod at ibalik ang mga ito sa korte ay binibilang, maliban kung nahawakan nila ang mga dayuhang bagay.
6.8. Kung ang mga bola o pallino ay lumampas sa mga hangganan sa mga legal na paghagis, hindi sila binibilang (tinanggal mula sa korte), kahit na bumalik sila sa korte pagkatapos matamaan ang mga dayuhang bagay.
Sa kasong ito, kung, sa pagbabalik sa korte, ang bola o "pallino" ay nagiging sanhi ng paggalaw ng mga nakatigil na minarkahang bola, kung gayon ang huli ay dapat ibalik sa kanilang orihinal na posisyon. Kung ang bola, pabalik sa court, ay humipo sa iba pang gumagalaw na bola, pagkatapos ay mananatili sila sa mga lugar kung saan sila huminto, habang ang bola na naging dahilan ng kanilang paggalaw ay kinansela.
6.9. Ang hindi sinasadyang paglitaw sa court ng mga dayuhang bagay na pumipihit sa trajectory ng bola bago ito pumasok sa laro ay nangangailangan ng pagpapawalang-bisa ng paghagis nang hindi nawawala ang bola at ang muling pagpapatupad nito.
6.10. Ang mga manlalaro ay ipinagbabawal na sadyang ihinto ang itinapon na bola o baguhin ang tilapon nito. Sa kaso ng paglabag sa panuntunang ito, ang kalabang koponan ay binibigyan ng pinakamataas na bilang ng mga puntos ayon sa bilang ng mga bolang kalahok sa laro ng pangkat na ito.
6.11. Kung ang isang bola na lumilipad mula sa isang katabing playing court ay tumama sa mga nakatayong may markang bola o "pallino" at sa parehong oras ay nakagambala sa paghagis ng manlalaro, ang mga inilipat na bola ay dapat ibalik sa Unang pwesto, at naulit ang paghagis.
6.12. Kung ang nahulog na bola (pagkatapos na ito ay ilagay sa laro) ay hindi sinasadyang nalihis mula sa kanyang tilapon ng arbiter o ng manlalaro, pagkatapos ito ay mapawalang-bisa. Sa pagpapasya ng referee, ang paghagis ay maaaring ulitin.

7. Ihagis ang "Punto".
7.1. Throw "punto" ay upang pagulungin ang bola sa "pallino". Kapag nagsasagawa ng "punto", ang manlalaro ay hindi dapat lumampas sa linya B (B ") hanggang sa mabitawan ang bola mula sa kamay. Kung sakaling maganap ang paglabag na ito, ang paghagis ay mapawalang-bisa -
Xia sa pagkawala ng bolang ito, maliban sa paggamit ng advantage rule ng kalaban.
7.2. Kung ang bola ay nahulog mula sa kamay ng manlalaro na naghagis ng "punto" ay nasalo niya bago tumawid sa linya C (C"), kung gayon ang paghagis ay maaaring ulitin nang hindi nawawala ang bola. Pagkatapos tumawid sa linya C (C"), ang bola ay isinasaalang-alang
pumasok sa laro at hindi mapigilan.
7.3. Ang koponan na ang nalaglag na bola ay napawalang-bisa ay dapat ihagis ang susunod hanggang sa ang nahulog na bola ay mabilang o hanggang ang lahat ng mga bola ay nalaglag. Kung ang lahat ng mga bola ng koponan ay pinawalang-bisa, kung gayon ang kalaban ay makakatanggap ng bilang ng mga puntos katumbas ng kabuuan bilang ng mga nahulog na binilang na bola at ang natitirang mga hindi nalaglag.
7.4. Para sa lahat ng uri ng paghagis, hindi maaaring laruin ng manlalaro ang susunod na bola hanggang sa ganap na huminto ang lahat ng bola sa court pagkatapos ng nakaraang paghagis. Kung hindi, ang paghagis ay mapapawalang-bisa sa pagkawala ng bola kung ang kalaban
hindi ginagamit ang panuntunan sa kalamangan. Ang manlalaro ay hindi maaaring gumawa ng anumang paghagis nang walang pahintulot ng arbiter, kung hindi man ang paghagis ay mapawalang-bisa sa pagkawala ng bola.
7.5. Kung ang arbiter ay nagkamali sa pagtatasa ng posisyon ng mga bola, ang lahat ng mga bola ay nahulog pagkatapos ng pagkakamali ng referee ay dapat na ihulog muli. Ang pagmamarka ng mga bola ay dapat manatili sa court hanggang sa katapusan ng throw-in ng lahat ng bola.
7.6. Kung hindi sinasadyang inalis ng arbiter mula sa court ang isang bola na dumampi sa gilid o dulo ng bakod bago ginamit ng kalaban ang panuntunan ng bentahe at bago siya nabangga sa ibang mga bola, ang bola na ito ay kinansela at hindi na babalik sa court.
7.7. Kung ang dalawang bola na kabilang sa magkaibang mga koponan ay magkapareho ang distansiya, kung gayon ang koponan na naghagis ng huling bola at nagdulot ng pagkakatabla na ito ay dapat na ipagpatuloy ang kanilang mga paghagis hanggang sa magpalit sila ng posisyon sa kanilang pabor, kahit na kailangan nilang gamitin ang lahat ng kanilang mga bola. Kung sa dulo ng throw-in ng lahat ng mga bola ng parehong mga koponan ang ipinahiwatig na pagkakapantay-pantay ay napanatili, kung gayon ang laro ay itinuturing na zero (mga puntos ay hindi iginawad) at dapat itong ulitin, ngunit mula sa kabaligtaran ng site. Pag-alis ng mga bola kapag naghahagis ng "punto".
7.8. Ang displacement (movement) ng mga bola o "pallino" mula sa kanilang orihinal na posisyon at ang distansya sa pagitan ng mga bola ay sinusukat gamit ang isang espesyal na instrumento sa pagsukat na ginamit sa buong laro. Para sukatin ang mas mahabang distansya, maaaring gumamit ang referee ng folding ruler o tape measure. Ang mga sukat ng distansya ng mga bola ay dapat gawin pagkatapos markahan ang kanilang posisyon sa court.
Tinamaan ng kadena.
7.9. Isang bola na inihahagis na tumama sa isa pang bola, na tumama naman sa ikatlong bola, at iba pa. o ang pallino ay mapawalang-bisa kung ang displacement ng anumang apektadong bola mula sa orihinal nitong posisyon ay lumampas sa 70 cm o ang distansya mula sa lugar ng unang pagtama hanggang sa huling posisyon ng huling bola na inilipat ay lumampas sa 70 cm (fig. 4).



kanin. 4.

7.10. Kung ang bola na inihagis pagkatapos ng unang epekto ay naglalakbay sa isang distansya na higit sa 70 cm, at ang lahat ng iba pang mga bola ay inilipat sa isang distansya na mas mababa sa 70 cm (fig. 5, na isinasaalang-alang ang sugnay 7.9.), kung gayon ang paghagis ay binibilang, ngunit ang lahat ng mga displaced na bola ay inilalagay sa lugar, maliban kung ang panuntunan ay ginamit na mga kalamangan.



kanin. 5.

7.11. Kung ang isang bola na inihagis o ang mga bola ay inilipat sa panahon ng mga banggaan ay humipo sa gilid o harap na mga bakod ng site, pagkatapos ay ang kabuuang distansya ay sinusukat upang masuri ang mga displacement, i.e. mula sa punto ng impact hanggang sa gilid plus mula sa gilid hanggang sa paghinto ng bola (Larawan 6).


kanin. 6.

8. Ihagis ang "Raff".
8.1. Ang paghagis sa pamamagitan ng "raff" na paraan ay binubuo sa pagtama ng isang tiyak na bola (sa sarili o sa kalaban) o "pallino", na isinagawa bilang pagsunod sa ilang mga teknikal na tuntunin.
8.2. Upang mabilang ang paghagis, dapat ipahiwatig ng manlalaro sa arbiter ang bola na gusto niyang tamaan at ang uri ng paghagis. Sa kaso ng isang miss, ang itinapon na bola ay kinansela (tinanggal mula sa korte), habang ang lahat ng inilipat ay dapat ilagay sa orihinal nitong posisyon, maliban kung ang panuntunan ng bentahe ay ginagamit ng kalaban.
8.3. Ang bola na itinapon sa isang ruff mula sa B (B") na linya ay dapat dumapo sa likod ng D (D") na linya. Ang bola na tumama o dumapo sa linyang iyon ay dapat na mapawalang-bisa maliban kung ang kalaban ay gumagamit ng panuntunan ng kalamangan.
8.4. Ang isang manlalaro ay maaari lamang tumapak sa linya ng B(B") pagkatapos niyang ihagis ang bola, kahit na ang bola ay hindi pa nakadikit sa court. Kung ang manlalaro ay lumampas sa linya bago magsimula ang paghagis, ang itinapon na bola ay mapapawalang-bisa , maliban kung ang kalaban ay gumagamit ng panuntunan sa kalamangan.
8.5. Ang paghahagis ng "ruff" sa isang "pallino" ay pinapayagan kahit saan sa lugar ng paglalaro. Ang paghahagis ng "ruff" sa mga bola ay pinapayagan lamang kapag sila ay nasa loob ng zone D "A" (DA).
8.6. Ang mga bola at "pallino" na matatagpuan sa layo na 13 cm o mas mababa mula sa ipinahayag na bola o "pallino" ay bumubuo ng isang solong kabuuan (target) kasama nito. Sa kasong ito, ang paghagis ay nai-score sa pamamagitan ng pagpindot sa alinman sa mga bola o "pallino" na bumubuo sa target.
8.7. Ang itinapon na bola na hindi dumapo sa idineklara na bola, o "pallino", ay pinawalang-bisa, at lahat ng inilipat ay ibinalik sa orihinal nitong posisyon, maliban kung ginamit ang tuntunin ng kalamangan.
8.8. Kung ang pallino ay nasa harap ng C" (C) na linya, at ang bola ay na-knockout sa pamamagitan ng "raffa" o "volo" na mga pamamaraan, pagkatapos na matamaan ang end board, tumatawid sa linya C "(C), kung gayon dapat itong inilagay malapit sa lugar ng epekto sa board, ngunit hindi bababa sa 13 cm mula dito. Kung bumalik ang itinapon na bola, mananatili ito sa lugar kung saan ito huminto.

9. Ihagis ang "Volo".
9.1. Ang paghagis ng "volo" ay binubuo sa pagtama sa ipinahayag na bola o "pallino" gamit ang itinapon na bola nang direkta mula sa tag-araw o pagkatapos ng pag-rebound mula sa ibabaw ng site sa isang puntong wala pang 40 cm mula sa gilid ng bola o "pallino" upang maging knock out.
9.2. Para maging wasto ang isang volo throw, dapat ideklara ng manlalaro ang ganitong uri ng volo throw at ipahiwatig ang bola na gusto niyang tamaan, pagkatapos ay kailangan niyang hintayin ang arbiter na gumuhit ng isang pabilog na arko sa harap ng tinukoy na bola na may radius na 40 cm mula sa gilid nito at bigyan ng pahintulot para sa isang paghagis.
9.3. Ang isang volo throw ay ginawa sa loob ng C(C") na linya. Ang isang manlalaro ay maaaring lumampas sa C(C") na linya lamang pagkatapos na ang bola ay nabitawan mula sa kamay, kung hindi ang bola ay mapawalang-bisa, maliban sa kaso ng isang kalamangan tuntunin.
9.4. Kapag naghagis ng volo, ang lahat ng bola o pallino na mas mababa sa 13 cm mula sa ipinahiwatig na bola ay maaaring tamaan, maliban kung mayroong mas mababa sa 40 cm sa pagitan ng pagtama ng bola at ang punto ng impact sa sahig (fig. 7).


kanin. 7.

9.5. Ang mga bola na nasa loob ng zone D - D ", ay maaari lamang ma-knock out gamit ang isang volo throw, dahil ipinagbabawal ang paghagis ng ruff sa zone na ito.
9.6. Ang itinapon na bola na hindi tumama sa ipinahayag na bola (“pallino”), o tumama sa labas ng delimited zone o sa mismong linya, ay kinansela.
9.7. Hanggang sa naihagis ng manlalaro ang huling bola, hindi siya makatawid sa kalahating field na linya E at pagkatapos ihagis ang bola sa paraang “ruff” o “volo”, dapat siyang bumalik sa zone AB (A "B").

10. Rule of advantage.
Lahat ng illegal throws ay mabibilang o hindi, depende sa kagustuhan ng kalabang koponan.

11. Paghinto ng mga laban.
11.1. Inabandona ang mga laban dahil sa masamang panahon o kung hindi man Hindi inaasahang pangyayari dapat magpatuloy sa parehong iskor tulad ng sa oras na ang laban ay inabandona.
11.2. Kung sakaling magbago ang lagay ng panahon, ang referee lamang ang makakapagpasya kung aabalahin ang laro. Kung ang isa sa mga koponan ay umalis sa field nang walang pahintulot ng referee, ang laban para sa pangkat na ito ay ituturing na talo.
11.3. Kung ang laban ay itinigil dahil sa mga hindi inaasahang pangyayari, ang koponan, kahit na sa mga indibidwal na laro, ay maaaring ganap na palitan, habang ang laban ay nagpapatuloy sa iskor kung saan ito naputol.
11.4. Isang beses lang makakagawa ng substitution ang isang team.

12. Mga karapatan at obligasyon ng mga manlalaro.
12.1. hindi naglalaro sa sandaling ito ang mga manlalaro ay dapat manatili sa loob ng orihinal na lugar AB (A"B") kung mayroon pa silang mga bola na natitira. Ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa linya B (B") sa mga sumusunod na kaso: nang walang pahintulot ng arbiter na i-level ang field bago ang paghagis at sa panahon ng laro pagkatapos ihagis ang bola; na may pahintulot ng arbiter na pag-aralan ang posisyon ng mga bola sa malapitan, ngunit sa parehong oras ay walang mga bagay na dapat iwan sa court o gumuhit ng mga palatandaan ng landas na dapat tahakin ng bola. Ang mga manlalaro na lalampas sa linya B (B") sa mga kaso na hindi tinukoy sa itaas ay binibigyan ng babala, at sa ang pangalawang kaso, ang bola na laruin ay kinansela.
12.2. Ang manlalaro ay dapat magsagawa ng isang teknikal na aksyon (paghahanda para sa paghagis at ang paghagis mismo) sa loob ng itinakdang oras - 1 minuto, pagkatapos nito, sa kaso ng paglabag sa kinakailangang ito, ang koponan ay bibigyan ng babala. Sa bawat kasunod na paglabag sa takdang oras, ang koponan ay mawawala ang bola na hindi inilagay sa laro. Sa kasong ito, ipinapakita ng kapitan sa arbiter ang manlalaro kung saan kinuha ang bola. Ang babala ay may bisa para sa tagal ng laro.
12.3. Ang manlalaro na umalis sa playing court nang walang pahintulot ng referee o nakipagtalo sa mga manlalaro, manonood o referee ay maaaring paalisin at ideklarang talunan ang kanyang koponan. Ang buong koponan ay dapat na naka-uniporme, na binubuo ng isang T-shirt o jacket (na may emblem), mahabang pantalon at sapatos na pang-sports.

 


Basahin:



Panloob at panlabas na mga tungkulin ng estado noong ika-19 na siglo

Panloob at panlabas na mga tungkulin ng estado noong ika-19 na siglo

Mula sa isang functional na posisyon, ang estado ay tinatawag na upang malutas ang isang bilang ng mga gawain sa mga larangan ng domestic at foreign policy. Ang tungkulin ng estado ay...

Mga kromosom ng tao Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang kromosom

Mga kromosom ng tao Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang kromosom

Minsan binibigyan nila tayo ng mga kamangha-manghang sorpresa. Halimbawa, alam mo ba kung ano ang mga chromosome at kung paano ito nakakaapekto? Tingnan natin ito...

Babaeng Gemini: sino siya at anong klaseng lalaki ang kailangan niya

Babaeng Gemini: sino siya at anong klaseng lalaki ang kailangan niya

Ang mga kinatawan ng sign na ito ay nagbibigay ng impresyon ng mahangin na mga kababaihan na nabubuhay sa isang araw. Ang tanda ng Gemini ay isang babae na ang mga katangian ay talagang ...

Paano maiintindihan sa pamamagitan ng pag-uugali na ang isang Taurus na lalaki ay umiibig sa iyo, at kung ano ang gagawin kung itatago niya ang kanyang nararamdaman

Paano maiintindihan sa pamamagitan ng pag-uugali na ang isang Taurus na lalaki ay umiibig sa iyo, at kung ano ang gagawin kung itatago niya ang kanyang nararamdaman

Ang pakiramdam ng umibig ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa sinumang tao - gusto mong kumanta, sumayaw, ibahagi ang iyong damdamin sa literal na lahat ng iyong nakakasalamuha o ...

larawan ng feed RSS