Διαφήμιση

Αρχική σελίδα - Εγκυμοσύνη
  Fallout new vegas μια πόλη που μου αρέσει. Fallout: Νέο Βέγκας, Side Quests. Από τη ζωή του κόκκινου τροχόσπιτου

Εάν επιλέξετε Myers ως σερίφη, τότε θα πρέπει να επισκεφθείτε το σωφρονιστικό ίδρυμα NKR. Ωστόσο, υπήρξε μια ταραχή. Αν δεν έχετε αποκτήσει θετική φήμη από τους κατεδαφίτες (ουδέτερους ή αρνητικούς), οι κάτοικοι των φυλακών θα είναι εχθρικοί απέναντί \u200b\u200bσας. Οι πόρτες της φυλακής φυλάσσονται από διάφορα βομβαρδιστικά κάτω από τη Δόση. οι πόρτες είναι κλειδωμένες, το κλειδί είναι στην τσέπη του Doz. Εάν φοράτε κοστούμι κατεδάφισης, οι κατεδαφίσεις δεν θα σας επιτεθούν ούτε έξω από τη φυλακή ούτε στο εσωτερικό. Παρόλα αυτά, δεν θα σας επιτρέψουν να πάτε στη φυλακή για χρήματα (100 caps) - Doz θα τα πάρει, αλλά στην είσοδο θα παρατηρήσει ότι δεν είστε demoman και θα σας επιτεθεί.

  • πυροβολήστε τους φρουρούς στην είσοδο, σηκώστε το κλειδί από το πτώμα της Δόσης, στο ίδιο το ίδρυμα, σκοτώστε όλους εκτός από τον Sheriff Myers. Σημείωση: εάν η Myers επιτεθεί, θα γίνει επίσης εχθρική απέναντι στον παίκτη.
  • (για παράδειγμα, με ένα μαχαίρι στη λειτουργία V.A.T.S.) και σηκώστε το κλειδί από το σώμα του. πηγαίνετε στη φυλακή σε ένα κοστούμι demoman και μιλήστε με τον Myers.
  • χωρίς να προσφέρει μια δόση χρημάτων, να κλέψει το κλειδί από αυτόν και να εισέλθει στη φυλακή πέρα \u200b\u200bαπό τον φρουρό.
  • πηδήξτε πάνω από το φράχτη από ένα γκρίζο χείλος στη δεξιά πλευρά της φυλακής.
  • Στα δεξιά του φράχτη υπάρχουν αρκετές τουαλέτες. Αν βγεις έξω και καθίσεις, σηκώνεις ήδη την περίμετρο της φυλακής.

Η Myers συμφωνεί να αναλάβει τα καθήκοντα του Sheriff Primm, αλλά ζητά τη χάρη.

Το περαιτέρω ταξίδι σας στο Outpost του Mojave. Εκεί μιλάτε με τον Major Knight και με την ευγνωμοσύνη (30) τον πείθετε ότι ο Myers έχει ήδη υπηρετήσει σχεδόν ολόκληρο τον όρο, δεν είναι μέλος της συμμορίας και ότι η NKR χρειάζεται την Prima ως σημείο για τη διέλευση τροχόσπιτων. Ο κύριος συμφωνεί, μετά από τον οποίο πηγαίνετε στο Primm, όπου βρίσκετε τον Myers και του λέτε τα καλά νέα.

Ο βοηθός σερίφης του Beagle είναι τρομερά "ευτυχισμένος" για αυτή την επιλογή. Οι κάτοικοι εγκαταλείπουν το Wicky & Vance Casino και ξεκινούν με τα πόδια γύρω από την πόλη. Ο Johnson Nash σας προσφέρει έκπτωση στα προϊόντα σας.

Στοιχηματίζετε στο NKR. Πηγαίνετε στον υπολοχαγό Hayes, ζητήστε να βοηθήσετε τον Primm, αλλά ο υπολοχαγός λέει ότι έχει λίγους ανθρώπους. Και παρόλο που έχετε ήδη βγάλει όλους τους ληστές (ή τους αφήσατε ζωντανούς ή τους βοηθήσατε περισσότερο), ο υπολοχαγός σας στέλνει για ενισχύσεις. Πηγαίνετε ξανά στο φυλάκιο. Λέγεται ότι υπάρχουν λίγοι άνθρωποι στο φυλάκιο, και στην Primma, αντί για ένα μετάλλιο για 25 χρόνια υπηρεσίας και σύνταξης, μπορείτε να πάρετε μια σφαίρα στο κεφάλι. Μπορείτε να πείσετε το μεγάλο (ανταλλαγή 20). Αυτή τη φορά συμφωνεί να στείλει ενισχύσεις. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο Primm στον υπολοχαγό. Ενημερώστε τον για την υποσχόμενη βοήθεια και ορίζει τον λοχίας McGee ως σερίφη.

Ο βοηθός και ο κάτοικος του σερίφη δεν είναι ικανοποιημένοι από την επιλογή σας. Οι τιμές στον έμπορο αυξάνονται.

Ο βοηθός του σερίφη είναι τρομερά δυσαρεστημένος από την επιλογή σας - το ρομπότ είναι πολύ κυριολεκτικά καθοδηγούμενο από τη «ψυχρή λογική και το γράμμα του νόμου». Τα αυτοκίνητα δεν αναγνωρίζουν δωροδοκίες. Οι κάτοικοι περπατούν γύρω από την πόλη, στην πόλη υπάρχει τάξη και ηρεμία.

Οι απελπισμένοι τυχοδιώκτες πάντα προσελκύονται από σκοτεινά σπήλαια και βαθιά μπουντρούμια, εγκαταλειμμένα συγκροτήματα και παλιές στρατιωτικές βάσεις. Η συμπλήρωση ενός σακιδίου με πολύτιμα αντικείμενα αποτελεί αναπόσπαστο μέρος κάθε παιχνιδιού ρόλων και το Fallout δεν αποτελεί εξαίρεση. Αλλά ο Mojave είναι πλούσιος όχι μόνο σε τρομερές τοποθεσίες. Ο πύργος του Νέου Βέγκας, ένα είδος μετα-πυρηνικού Isengard, δελεάζει με το μεγαλείο του την ημέρα και φώτα νέον - τη νύχτα. Και όλοι θέλουν να φτάσουν εκεί: να χτυπήσουν το τζάκποτ ή να φύγουν με κενές τσέπες.

Πιο πρόσφατα, συναντηθήκαμε με τα μικρά έθνη του Wasteland, βοηθήσαμε το NKR και χτίσαμε μυς για τον αγαπημένο μας χαρακτήρα. Έχει έρθει η ώρα να αλλάξετε τη θλιβερή θωράκιση σώματος για ένα κομψό κοστούμι ή φόρεμα και να πάτε στην καρδιά του κόσμου του τζόγου - που λάμπει με έντονα χρώματα στο New Vegas; Ωστόσο, μην βιαστείτε να κρεμάσετε το όπλο στον τοίχο - μια εκδρομή στον πολιτισμένο κόσμο δεν σημαίνει καθόλου ότι δεν θα υπάρξει βρώμικο έργο ...


Πριν επισκεφθούμε την πιο λαμπρή πόλη του Wasteland, θα δουλέψουμε λίγο ως προστάτης της πόλης. Πες βαρετό; Καθόλου. Και σε μια τεράστια μητρόπολη και σε ένα θρησκευτικό χωριό, υπάρχουν πολλές αναζητήσεις και ενδιαφέρουσες ανακαλύψεις. Οι ντόπιοι δεν είναι περήφανοι - ζητούν αμέσως βοήθεια, έχουν μόνο χρόνο να τους βοηθήσουν!

Η ιστορία της πόλης γκάνγκστερ ...

... όπου η δύναμη μπορεί να είναι τόσο ρομπότ όσο και φυλακισμένος

Στα νότια του αρχικού χωριού Good Springs βρίσκεται το Primm. Αυτό δεν είναι το πιο φιλόξενο μέρος στο Mojave - οι ληστές είναι γεμάτοι στην πλατεία, και τα απομεινάρια ενός επαρκούς πληθυσμού διατηρούν την άμυνά τους στη χαρτοπαικτική λέσχη Wikki και Vance. Σε απόσταση αναπνοής από το NKR βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από εδώ, αλλά απλώς σηκώνουν τα χέρια τους - δεν έχουν την πολυτέλεια να διασκορπίσουν μια ντουζίνα ανδρών.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Το Primm υπάρχει στην πραγματικότητα, στην πολιτεία της Νεβάδα. Διαθέτει επίσης καζίνο της κοιλάδας Primm και ένα ξενοδοχείο καζίνο Buffalo Bill, πρωτότυπα κτιρίων τυχερών παιχνιδιών - ένα καζίνο "Wicky and Vance" και το ξενοδοχείο "Bison Steve".

Το Protectron περιπολεί το καζίνο όλο το εικοσιτετράωρο. Ο ανόητος κασσίτερος δεν συνειδητοποιεί ότι δεν υπάρχει τίποτα που να προστατεύει.

Πόλη μου αρέσει  (Johnson Nash ή Αναπληρωτής Σερίφης του Beagle). Στο ξενοδοχείο Bison Steve, μια συμμορία των ληστών εγκαταστάθηκε - σκότωσαν τον σερίφη και κατέλαβαν τον βοηθό του. Κατ 'αρχάς, εκκαθαρίζουμε όλα τα βομβαρδιστικά στην περιοχή και ελευθερώνουμε τον ανεπιτυχή εκπαιδευόμενο. Και έπειτα υπάρχουν τρεις περόνες - θα επιλέξουμε έναν νέο σερίφιο, και αυτή η επιλογή θα επηρεάσει τη συμπεριφορά των κατοίκων της πόλης.

    Primm Slim.   Το Protectron λειτουργεί ως οδηγός στη χαρτοπαικτική λέσχη Wicky & Vance - μπορεί να επαναπρογραμματιστεί (επιστήμη 35) για να εργαστεί ως σερίφης. Ο Beagle θα είναι δυσαρεστημένος με αυτό, γιατί θα χάσει τη θέση του.

    Σημείωση:το προστατένιο μπορεί να επεξεργαστεί χρησιμοποιώντας τρεις πυρηνικές μπαταρίες τεσσάρων αγωγών. Μόνο σε αυτή την περίπτωση, το Beagle θα παραμείνει βοηθός.

    Myers.   Ο πρώην Σέριφος Πρίμαμα ψύχεται στο σωφρονιστικό ίδρυμα της ΝΚΚ. Εάν είστε "ο δικός σας άνδρας" για τους κατεδαφίτες, θα χάσουν τη βάση χωρίς περαιτέρω χέρια. Η Myers συμφωνεί, αλλά ζητά επιείκεια από το NKR. Φεύγουμε στο φυλάκιο του Mojave και πείθουμε το μεγαλύτερο (ευγλωττία 30). Επιστρέφουμε ήδη στο Primm - Myers εκεί. Οι κάτοικοι είναι ικανοποιημένοι με τον σερίφη και αρχίζουν να φεύγουν από το καζίνο, οι εκπτώσεις σας περιμένουν στο κατάστημα, το Beagle λαμβάνει έναν υπολογισμό.

    Λοχίας ΝΚΡ.   Η πόλη μπορεί να δοθεί στη δικαιοδοσία του NKR. Πηγαίνουμε στον υπολοχαγό Hayes, παραπονιέται για την έλλειψη ενισχύσεων. Το μονοπάτι βρίσκεται στο προαύλιο του Mojave - πείθουμε το μεγαλύτερο (ανταλλαγή 20) και επιστρέφουμε. Αποτέλεσμα: οι κάτοικοι είναι δυσαρεστημένοι με τους φόρους, οι τιμές των αγαθών αυξάνονται, το Beagle εξακολουθεί να απολύεται.

Υπάρχουν πολλές μη επισημασμένες αναθέσεις που σχετίζονται με το Primm. Στο δρόμο προς την πόλη (αν πάτε από την πλευρά του Good Springs) στο Primm θα συναντήσετε Barton Thorne και ρωτήστε αποθηκεύστε το κορίτσι  από τα νύχια του geckos. Αφού εξαλείψαμε τον κίνδυνο, αντί για ευγνωμοσύνη, παίρνουμε ένα χαλάζι από σφαίρες. Μετά τη θανάτωση του ανεπιτυχούς δωρητή αναζήτησης, αναζητήστε την κρυφή μνήμη στην άκρη του βράχου για πυρομαχικά και εμπειρία για την εκκαθάριση παγίδων.

Έχοντας εξετάσει το σπασμένο παράθυρο στο καζίνο Wikki και Vance, θα το δείτε Το όπλο του Vance  έφυγε. Πείτε στο Primm Slim για αυτό (επιστήμη 50). Μια σημείωση εμφανίζεται στο περιοδικό με μια υπαινιγμό ότι θα πρέπει να στρίψετε στο Westside. Στα ανατολικά της περιοχής είναι μια μοναδική κουβέρτα από φύλλα σιδήρου. Στο εσωτερικό περιμένουμε ένα εγκληματικό ζευγάρι Sammy και Pauline. Μιλάμε με την κοπέλα, συντρίβουμε την ευγλωττία (55), στη συνέχεια ρωτάμε τον Sammy για το κλειδί στην ασφαλή όπου είναι το όπλο. Μπορεί να ανοίξει χωρίς κλειδί (hack 100).

Σημείωση:αναζήτηση ανταμοιβής - ένα μοναδικό πυροβόλο όπλο. Δεν θα είναι δυνατή η επιστροφή του στο παράθυρο του καζίνο, γίνεται ιδιοκτησία σας.

Ασθένεια των αστεριών

Κατά τη διάρκεια περιπλανήσεων στο Mojave, θα συναντήσετε περιστασιακά καπάκια sasparilla με ένα αστέρι. Κάποια στιγμή, κάποιος Malcolm Holmes θα φτάσει μέχρι σας και θα πει την ιστορία ενός μυστηριώδους θησαυρού και ότι θα πάει σε κάποιον που συγκεντρώνει πενήντα από αυτά τα καλύμματα. Εάν σκοτώσετε έναν περιπλανώμενο, θα λάβετε αμέσως έξι καπάκια με ένα αστέρι. Υπάρχει μια πιθανότητα 5% να αποκτήσετε ένα "αστέρι" σβήνοντας τη δίψα σας με το Sunset Susparilla. Δύο αναζητήσεις συνδέονται με τη συλλογή αυτών των καπέλων και για την ολοκλήρωσή τους θα λάβουμε το επίτευγμα του Steam.

Σημείωση:  Όχι πολύ μακριά από τον Νίπτον θα συναντήσετε τον Θωμά και τον Τζακλίν, γυρίζοντας ο ένας τον άλλον. Μπορείτε να σηκωθείτε για έναν από αυτούς. Αν ακολουθήσετε την πορεία της δικαιοσύνης, είναι καλύτερο να σκοτώσετε τον Jacklin (ήθελε να κλέψει τον Θωμά). Αν δείξετε ευγλωττία σε μια συζήτηση με ένα αγόρι, θα έχετε εμπειρία και επτά καλύμματα με ένα αστέρι.

    Μύθος για το αστέρι  (Festus). Στο εργοστάσιο της Sunset Sasparilla, στα αριστερά στην είσοδο υπάρχει ένα αυτοματοποιημένο κούμπωμα με κούκλα. Μπορείτε να παίξετε μαζί της ένα "πέταλο της καλής τύχης" (μια πιθανότητα να κερδίσετε ένα κάλυμμα με ένα αστέρι) ή να ακούσετε ενδιαφέρουσες ιστορίες. Εάν σας ζητήσουμε να μιλήσετε για τα αστέρια, η εργασία ενεργοποιείται. Απομένει να συλλέξετε αρκετά καλύμματα και να τα χαμηλώσετε στην υποδοχή. Ο Φέστους λέει την ιστορία του ποτού και ... αυτό είναι. Η αποστολή απέτυχε (προφανώς ένα σφάλμα εντοπισμού - στο ημερολόγιο η εργασία εμφανίζεται ολοκληρωμένη).

    Ανεκτίμητο μάθημα (Festus). Ρωτάμε τη μαριονέτα για μια κανονική ανταμοιβή - παίρνουμε μια άκρη στο μυστικό δωμάτιο. Πηγαίνουμε εκεί και ανακαλύπτουμε το πτώμα του Alain Marx - έναν άλλο κυνηγό για θρυλικό πλούτο. Εκεί μπορείτε να βρείτε 319 σήματα sasparilla ηλιοβασιλέματος (χωρίς αξία) και ένα μοναδικό πιστόλι λέιζερ Pew Pugh. Παίρνουμε το ολογραφικό αρχείο και η αναζήτηση τελειώνει.

Κατάστημα - στη μήτρα ενός δεινοσαύρου ...

... και η μοίρα των κατοίκων είναι στα χέρια του courier

Κάψτε με μια μπλε φλόγα, μια κακή σαύρα!

Στα νοτιοανατολικά, στο σταυροδρόμι των εμπορικών δρόμων, βρίσκεται η ήσυχη πόλη Novak. Αυτό είναι ένα είδος "ζώνης ουδετερότητας" - κανένας κανόνας ομαδοποίησης εδώ και δεν έχει σημασία τι φοράτε. Η πόλη διαθέτει ένα άνετο ξενοδοχείο (μπορείτε να νοικιάσετε ένα δωμάτιο και να το χρησιμοποιήσετε για να αποθηκεύσετε τα τιμαλφή σας - όλα τα πράγματα θα είναι ασφαλή και δεν θα εξαφανιστούν οπουδήποτε) και ένα εξωτικό κατάστημα αναμνηστικών. Το εξωτερικό ειδύλλιο είναι παραπλανητικό: ακόμη και η μουσική υπόκρουση στο Novak χτυπάει με ένα ανησυχητικό ρυθμό, φωνάζοντας δυνατά ότι δεν είναι όλα τα πράγματα εδώ.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:το όνομα της πόλης προέρχεται από το σημείο του ξενοδοχείου, όπου γράφτηκε "No Vacancy". Ένα μέρος των γραμμάτων έπεσε, και τώρα η επιγραφή διαβάζεται μόνο "No Vac".

Απαγωγή  (Craig Boone). Τη νύχτα, «στο στόμα ενός δεινοσαύρου», ο σκοπευτής Bun είναι σε υπηρεσία. Θα ζητήσει (αν δεν έχουμε κακή φήμη στο NKR) για να μάθουμε λεπτομέρειες για την απώλεια της συζύγου του. Ψάξτε για αποδείξεις στο ξενοδοχείο (Nelai Noonan θα το δείξει). Περιμένετε τη νύχτα και ανοίξτε το δάπεδο ασφαλή - έτσι θα μάθετε ποιος είναι πίσω από όλα. Μόνο να προσκαλέσετε τον επιλεγμένο άνθρωπο (είναι καλύτερο να κάνετε τη δικαιοσύνη και να μετατρέψετε τον πραγματικό προδότη σε Boon) για μια νυχτερινή βόλτα στο άγαλμα των δεινοσαύρων και να δώσετε ένα σήμα στον ελεύθερο σκοπευτή ... Reward: παίρνει το πρώτο τιμολόγιο αναγνώρισης (+1 έως αντίληψη + 5% κρίσιμη βλάβη).

Στο παλιό σύστημα πυραύλων, μπορείτε όχι μόνο να πάρετε μια περίπλοκη αναζήτηση, αλλά και να συντρίψετε τα undead σε μια avant-garde σαλάτα.

Ας πετάξουμε (Manny Vargas). Στο γήπεδο κατάρτισης κοντά στο Novak, οι ghouls εγκαταστάθηκαν, ο στόχος μας είναι να τους βγάλουμε από εκεί. Κάνουμε το δρόμο μας μέσα στο συγκρότημα και γνωρίζουμε τον ιδεολογικό μυαλό του ghoul - Jason Bright. Μιλά για διαστημικά ταξίδια και μας ζητά να οδηγήσουμε τις σκιές από το υπόγειο. Μπορείτε να συμφωνήσετε με τους μεταλλάκτες: να δεχτείτε τη μάχη stealth (οι σκιές είναι αρχικά εχθρικές) και να βρείτε τον ηγέτη τους, Davison, σε ένα από τα δωμάτια. Αν δεν σκοτώνατε ένα μόνο μεταλλάκτη, θα συμφωνήσει να μιλήσει (αλλιώς να επιτεθεί) και να πει ότι οι σκιές θα πάει μακριά εάν τους βοηθήσετε να βρουν μια παρτίδα μάχες stealth. Χρειαζόμαστε έναν υπολογιστή, αλλά ο Harland ghoul κάθεται σε αυτό το δωμάτιο και σκοτώνει όλους όσους κάνουν τουλάχιστον ένα βήμα μπροστά. Θα φύγει αν βρούμε τη φίλη του. Χωρίς να πιάσουμε τα μάτια των μεταλλαγμένων, τρέξαμε, ξεκλειδώστε την πόρτα της φυλακής (το κλειδί βρίσκεται στο τραπέζι σε ένα από τα δωμάτια) και σε ένα από τα διαμερίσματα βρίσκουμε το πτώμα του κοριτσιού. Επιστρέφουμε στο Χάρλαντ - φεύγει από το Καταφύγιο. Από το ρεκόρ στο τερματικό μαθαίνουμε ότι δεν υπάρχουν δοχεία με μυστικές μάχες, τρέχουμε στον Davison, είναι αναστατωμένος, αλλά παίρνει την ομάδα του μακριά. Παραμένει να αναφέρουμε την επιτυχία του Bright και να τον ακολουθούμε στο υπόγειο. Η προετοιμασία για την εκτόξευση των πυραύλων έχει ολοκληρωθεί · λείπει μόνο η μονάδα ισότοπου και ελέγχου πρόσφυσης. Αγοράζουμε τη μονάδα στο χωματόδρομο της μητέρας Gibson και το ισότοπο βρίσκεται σε τρεις θέσεις από το Clark Field (στο πτώμα του κ. RADICAL), στο κατάστημα "At the Dinosaur" (στο Novak) ή στην έδρα της RECONNE (με τη μορφή αναμνηστικών πυραύλων) . Δίνουμε τις λεπτομέρειες στον Chris και λέμε ότι οι ghouls δεν τον ταξιδεύουν. Είναι καλύτερο να τον αποθαρρύνετε από εκδίκηση (δεν απαιτείται ευγλωττία) και να ανεβείτε στο κατάστρωμα παρατήρησης για την εκτόξευση πυραύλων. Μπορείτε να το κάνετε αυτό (επιστήμη 55) έτσι ώστε οι ρουκέτες να συγκρούονται στην αρχή (απώλεια κάρμα) ή ότι οι φαντάσματα προσγειώνονται πιο κοντά στον στόχο τους (καλό κάρμα και αύξηση της φήμης στο Νόβακ). Για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση, κερδίζουμε εμπειρία, καλή φήμη και το ίδιο επίτευγμα στο Steam.

Καλώς ήρθατε στην πόλη των βασιλέων ...

... καθώς και δολοφόνοι, κακοποιούς και ένα bot bot

Τα παιδιά δεν πρέπει να προσβάλλονται. Ανεξάρτητα από το πώς προσπαθείτε, δεν θα λειτουργήσει για να βλάψει αυτό το αγόρι.

Αυτό περιλαμβάνει εκείνους από τους οποίους η κυρία Luck στράφηκε ενώ έπαιζε σε καζίνο ελίτ. Εδώ σε οποιαδήποτε γωνιά και κρησφύγετο ένας ένοπλος ληστής μπορεί να παρασυρθεί. Όσοι δεν έχουν πουθενά αλλού να συγκεντρωθούν εδώ. Αν έχετε ήδη δει κάτι τέτοιο, ήσαστε στο Freeside.

Ο ανεπίσημος ιδιοκτήτης της πόλης είναι ο βασιλιάς με την συμμορία του. Μπορεί να πάρει ένα, αλλά ογκώδες έργο. Εδώ είναι το αρχηγείο των Οπαδών της Αποκάλυψης - απλά πρέπει να κοιτάξετε στο παλιό οχυρό του Μορμόνα. Οι αποστολές μπορούν να εκμεταλλευτούν το καζίνο Atomic Cowboy και το κατάστημα όπλων Silver Rush.

Στρατιώτης Blues  (Βασιλιάς). Ο Νονός της πόλης προσφέρει μια σειρά από πράγματα. Το πρώτο είναι να εκθέσει μια υπερβολικά τυχερή φρουρά. Περνούμε στη βόρεια πύλη και προσλαμβάνουμε έναν προεξέχοντα τύπο που ονομάζεται Orris. Όταν υποτιθέμενος σφαγιάζει τους κροταλιστές, φλέβει το μυαλό σου (6 ή παραπάνω) και στη συνέχεια κόβει τα καλύμματα από αυτό (ανταλλαγή 50). Απλά μην πυροβολείτε στους "νεκρούς" ληστές, διαφορετικά ο σωματοφύλακας θα γίνει εχθρός.

Το δεύτερο αίτημα του βασιλιά είναι να ανακαλύψει ποιος επιτέθηκε στους ανθρώπους του. Ρωτάμε τα θύματα και επιστρέφουμε. Τώρα ο εργοδότης μας θέλει να ανακαλύψει τι είδους άνεμο έφεραν οι στρατιώτες του NKR σε αυτά τα μέρη. Η Julie Farkas θα μας οδηγήσει στο πάρκο squatter, στην Elizabeth. Αυτός ο χώρος φυλάσσεται αν επισκεφθήκατε τη Julie, οι φρουροί μπορούν να πεισθούν με ευγλωττία. Εναλλακτικά: λάβετε τον κωδικό πρόσβασης από έναν από τους ιεραποστόλους. Ο πρώτος θα σας ζητήσει να περάσετε μια δοκιμασία για γνώση της ιστορίας του NKR (οι απαντήσεις είναι Tandy, Shady Sands, μια αμφίρροπη αρκούδα), και σε περίπτωση αποτυχίας θα πουλήσετε τη λέξη-κλειδί για εκατό καλύμματα (barter 70), η δεύτερη είναι αρκετά ευγλωττία 70. Σε μια συζήτηση με την κυρία Cyrene, Μην τροφοδοτείτε τους ντόπιους. Ο Payser θα σας παρακαλέσει - μην ζητάτε καλύμματα από αυτόν, διαφορετικά η σύγκρουση δεν μπορεί να επιλυθεί ειρηνικά. Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον βασιλιά, θα ενημερωθείτε για ένα πυροβολισμό κοντά στη σιδηροδρομική γραμμή. Πηγαίνουμε εκεί (αφαιρέστε το όπλο και χαμηλώστε τα χέρια σας πατώντας το R από προεπιλογή) και μιλήστε με την Elizabeth. Το δέρμα της Payser έσωσε, μένει μόνο να επιστρέψει για το βραβείο.

Σημείωση:Ο βασιλιάς υπόσχεται να εκπληρώσει ένα από τα αιτήματα επιλογής μας: ελεύθερη πρόσβαση στη Λωρίδα, χρήματα ή συμμετοχή σε μια συμμορία. Μην βιαστείτε στην επιλογή. Καλύτερα στην ιστορία του Royal Gambit, ζητήστε να τερματίσετε τον πόλεμο με το NKR - αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να διευθετηθεί η κατάσταση ασταμάτητα, χωρίς να σκοτωθεί η Peyser.

Ο βασιλιάς είναι ένας αξιοσέβαστος άνθρωπος, αλλά η εμφάνισή του δεν είναι καθόλου έξυπνη.

Ήρθε η ώρα  (Τζούλι Φάρκκας). Ο επικεφαλής των Οπαδών ζητά βοήθεια σε δύο τοξικομανείς - τον μηχανικό Bill Ronte και τον χημικό Jacob Hoff. Μια συνομιλία με τον φτωχό συναδέλφους θα δείχνει στον έμπορο Dixon - μιλήστε σε αυτόν "καρδιά στην καρδιά" (ευγλωττία 35). Ενθαρρύνετε τον Bill και τον Jacob με μια ευγενική λέξη (ευγλωττία 50) και επιστρέψτε στο παλιό φρούριο του Μορμόνα για εμπειρία. Η Julie θα είναι πλέον σε θέση να σας προμηθεύσει με ένα από τα φάρμακα της επιλογής της μία φορά την ημέρα.

Οι οπαδοί της Αποκάλυψης μπορούν να λάβουν μέρος σε μια μη επισήμανση. Η Τζούλι παραπονιέται για την έλλειψη ιατρικής - θα την βοηθήσουμε να κανονίσετε προμήθειες. Είναι άχρηστο να πηγαίνουμε στον Mik και Ralph, στο Κόκκινο Καραβάνι, η μόνη λύση είναι να συμφωνήσουμε με τους Γκαρέτες από τον Ατομικό Κάουμποϋ. Μιλάμε με τον James, στη συνέχεια επιστρέφουμε στη Julie, πείτε στο Garrett για τη συγκατάθεση των Ακολουθών (πάρτε δόξα στο Freeze) και ξανά τρέχουμε για να σας ευχαριστήσουμε τη Δεσποινίς Farkas (τη δόξα του Freezeid και των Ακολουθών).

Σημείωση:για να ενταχθούν στις τάξεις των Οπαδών, δεν αρκεί να ολοκληρώσετε αυτές τις αναζητήσεις. Παρέχετε τη Julie με φαρμακευτική αγωγή (λήψη αποτοξινών, μέλι-X, antiradin) μέχρι να κερδίσετε τη δόξα ενός "είδωλου". Συμπληρώνοντας τις τάξεις τους, θα λάβετε ένα εργαστηριακό παλτό (φάρμακο +10, επιστήμη +10) και τα κλειδιά στο μυστικό διαμέρισμα.

Ατομικό τανγκό  (James Garrett). Στο καζίνο Atomic Cowboy, θα μας ζητηθεί να προσλάβουμε ασυνήθιστους εργαζόμενους για οικείες υπηρεσίες. Πού να ψάξω για ποιον;

Cowboy Ghoul:

    Beatrix Russell.   Ζει στο φρούριο του Μόρμον. Συζητάται με ανταλλαγή (35), ευγλωττία (35) ή με φυσαλίδα αψέντι.

Krasnobay (δύο υποψήφιοι από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε):

    Σαντιάγκο.   Βρίσκεται στο κατάστημα του Mick και του Ralph. Συμφωνεί χωρίς ελέγχους.

    Παλιά Μπεν.   Περνάει γύρω από την είσοδο της Λωρίδας. Πεποίθηση με ευγλωττία (50) ή με την ικανότητα "μαύρη χήρα" ("πεπεισμένος Bachelor").

Sex bot:

    Φίστο.   Κοιτάξτε το εργοστάσιο του Sirulien Robotics. Ανοίξτε το τερματικό και κατεβάστε το πρόγραμμα (επιστήμη 52 ή δίσκος εκκίνησης που αγοράσατε στο κατάστημα του Mick και του Ralph). Ο μηχανισμός μπορεί να εξεταστεί προσωπικά, ανεξάρτητα από το φύλο του χαρακτήρα σας.

Οι παλαιές γυναίκες δεν εγκρίνουν τις πράξεις αγάπης με μηχανισμούς. Αλλά εξακολουθούν να επιτίθενται, ανεξάρτητα από το «τεστ
vali "είμαστε ένα sex bot ή όχι.

Συλλέκτης (Francine Garrett). Ο διευθυντής της Atomic Cowboy προσφέρει τη δουλειά ενός "φορολογικού επιθεωρητή" και ζητά να χτυπήσει καλύπτει τους οφειλέτες της. Το Σαντιάγκο θα μοιράσει χρήματα αν τον χτυπήσει ή είναι εύγλωττος (50). Εάν προσληφθεί κατά τη διάρκεια της αποστολής του Ατομικού Τάνγκο, ο Garrett απλώς θα αφαιρέσει το χρέος από το μισθό του. Ο Gul Greks θα δώσει τα εξώφυλλα ακριβώς όπως ή αν τον νικήσει και με την ευγλωττία 40 και 60 μπορείτε να ζητήσετε ακόμη περισσότερα καλύμματα και ρούχα από αυτόν. Με τη Lady Jane, λάμπουν με την αντίληψη (7) ή χρησιμοποιήστε το χαρακτηριστικό "Sherche-la-fam" ("Killer") - έτσι θα πληρώσει τα πάντα με τη μία. Ή μπορείτε να κάνετε μια επίσκεψη στο Brock Cave - ούτως ή άλλως, υπάρχει το συλλεκτικό όπλο "Ratman". Ο τελευταίος πελάτης μας (ο Frensin θα μιλήσει γι 'αυτόν αφού θα ληστέψουν τους προηγούμενους οφειλέτες) είναι ο Caleb McCaffery. Πείστε τον (ευγλωττία 40), και θα φύγει. Για την αναζήτηση που παίρνουμε από την εμπειρία Garrett, καλύπτει, Frieside φήμη και το κλειδί για το δωμάτιο στο Atomic Cowboy.

Δύο μπότες ζευγαριού  (Gloria Van Graff). Πρώτον, θα δουλέψουμε ως φύλακας Silver Rush: οδηγούμε τον πρώτο αγοραστή μακριά, αφήνουμε το δεύτερο να πάει μετά την αναζήτηση, να πείσει το τρίτο με ευγλωττία (65) και να αφήσει μέσα, προσπαθήστε να ψάξετε και να σκοτώσετε το τέταρτο, το Peyser μπορεί απλά να αποσταλεί. Τώρα θα γίνουμε courier - όταν μεταφέρουμε το δέμα, δείξουμε ευγλωττία (75) και παίρνουμε καλύμματα. Περαιτέρω, η πιο θλιβερή στιγμή της αποστολής: ο Jean-Baptiste του ζητάει να φέρει την Cass, τον πιθανό σας σύντροφο, και μετά τη "συζήτηση" θα πεθάνει, γιατί αν την παρέμβουμε, η αποστολή θα αποτύχει. Το τελευταίο στάδιο της αποστολής: μια συμφωνία με τους λεγεωνάριους. Για να μην χαλάσετε τις σχέσεις με τη Λεγεώνα ή το NKR (η συνάντηση θα τελειώσει με μια επική σφαγή), απλά παραγκωνίστε και όταν τελειώσει, αφαιρέστε τη ανταμοιβή της Gloria - την πανοπλία, την κάλυψη και την εμπειρία του Van Graffe.

Σημείωση:για να μην αποτύχει ένα μόνο έργο, πρώτα ολοκληρώστε την προσωπική αναζήτηση του Cass "Πληρώνοντας τους λογαριασμούς" και επιλέξτε ένα ειρηνικό αποτέλεσμα, ψάχνοντας για αποδείξεις εναντίον του Van Graffs και μην τους σκοτώσετε.

Η καθημερινή ζωή των κλεφτών

Έχοντας εξετάσει τις παγκόσμιες στατιστικές των επιτευγμάτων στον Steam, θα παρατηρήσετε ότι μόνο το 1% των παικτών έλαβε το μετάλλιο Pickpocket. Γιατί υπάρχει μια τέτοια αντίθεση για το αρχαίο επάγγελμα - να ανακουφίσει τις τσέπες των θεατών; Ο κλέφτης έχει δύο προβλήματα: για την επιτυχή κλοπή, θα πρέπει να αναπτυχθεί "μυστικότητα" και αυτή η κατοχή συνεπάγεται την απώλεια κάρμα.

Τέτοιες λεηλασίες όπως ο Benny και η ληστεία δεν είναι αμαρτία.

Υπάρχουν πολλά κόλπα σε αυτό το θέμα. Εάν απαγορεύεται να ληστεύει πολίτες, αλλά δεν μπορείτε να πλησιάσετε τους εχθρούς, κλέβετε από δυνητικούς εχθρούς. Devils από το Vault 3, demolitionists, αρνητικά NPC - αυτοί είναι οι πελάτες μας.

Η αύξηση της μυστικότητας παρέχεται από τη θωράκιση αναγνώρισης (+5) και το περιοδικό Phantom (+20 εάν ληφθεί το χαρακτηριστικό "Εκπαιδεύτηκε") - αυτό θα αυξήσει τις πιθανότητες επιτυχούς κλοπής. Είναι πιο εύκολο να κλέβεις κάτι μικρό από ένα τουφέκι ή πανοπλία, αλλά μην κλέβεις αντικείμενα με μηδενική αξία (κασέτες, σημειώσεις) - αυτό δεν θα μετρήσει καν για κλοπή.

Και το πιο σημαντικό - όχι πενήντα τσέπες θα πρέπει να καθαριστούν (όπως λένε στην περιγραφή του επιτεύγματος). Μπορείτε να ληστεύσετε ένα NPC πενήντα φορές, σύροντας μία κασέτα τη φορά.

Από τη ζωή του κόκκινου τροχόσπιτου ...

... ή σχετικά με την οικονομική αποσυναρμολόγηση μετα-πυρηνικών επιχειρήσεων

Στα κεντρικά εδάφη του Mojave, κοντά στο αστρικό New Vegas, η έδρα της εταιρείας "Red Caravan". Ο επικεφαλής αυτής της επιχείρησης, η Αλίκη McLafferty, επιδιώκει ένα μονοπώλιο στην ιδιωτική αγορά εμπορευματικών μεταφορών και δεν περιφρονεί τίποτα για το σκοπό αυτό. Πληρώνει γενναιόδωρα και δίνει σαφείς οδηγίες. Έχουμε καλές ικανότητες όπλου και πειθούς. Γιατί να μην βοηθήσουμε;

Μην σταθείτε στον κύριο κατοχής ενός ενεργειακού όπλου, αλλιώς θα έχετε μόνο ένα υγρό σημείο. Εδώ είναι.

Μπορείτε να βασιστείτε σε μένα  (Αλίκη McLafferty). Μια σειρά αποστολών ταχυμεταφορών και κατασκοπείας. Αφού πάρουμε το πακέτο στη Hildern, η Alice θα δώσει τρία ακόμη καθήκοντα. Πρώτα θα πείσουμε τον Cass (barter 50 ή 75, ή ευγλωττία 50 ή 75) να πουλήσει όλα τα δικαιώματα στο τροχόσπιτό του, και στη συνέχεια να κάνει τον Henry Jamison να σταματήσει τη δουλειά του (ευγλωττία 50). Τέλος, θα διεισδύσουμε στο εργοστάσιο στο "Armsman" και θα κλέψουμε τα σχέδια. Περιμένουμε να φύγουν οι φρουροί, μπαίνουμε στο έδαφος (hacking 50) και πηγαίνουμε στο κτίριο. Μπορείτε να περιμένετε μέχρι όλοι οι εργάτες να πάνε στο κρεβάτι και στη συνέχεια να εισέλθουν στο συνεργείο και να κατεβάσουν δεδομένα από το τερματικό σταθμό ή να ενεργοποιήσουν μια μάχη για να πάρουν τα σχεδιαγράμματα με αυτόν τον τρόπο. Η ανταμοιβή για κάθε ένα από τα τρία στάδια της αναζήτησης είναι 500 καπέλα, και στο τέλος, η NKR έχει εμπειρία και δόξα.

Σημείωση:αν κληρονομήσετε κάπου κατά τη διείσδυση της έδρας του Armsman, η Alice θα μειώσει το μισθό σας σε τετρακόσια καπάκια.

Πίεση  (Αλίκη McLafferty). Κάποιος άρχισε να πληρώνει με ψεύτικα καλύμματα και ο διευθυντής της εταιρείας δεν του αρέσει. Περιμένουμε μια εκδρομή στην έδρα της Sunset Sasparilla. Τίποτα δεν είναι πολύπλοκο: απενεργοποιούμε τον Τύπο για την κατασκευή καπακιών, πυροδοτώντας τους μοναχούς ρομποτικούς φρουρούς στην πορεία. Ανταμοιβή: 500 caps, λίγη εμπειρία και δόξα στο NKR.

Νέα ανεξάρτητη γειτονιά Vegas ...

... όπου ο κυνηγός εδώ θα πάρει αυτό που του αξίζει ... και στο κεφάλι

Κάποιος θα μας προσφέρει βουνά χρυσού, κάποιον τα κλειδιά για το quarto
παύλες, όπου τα χρήματα είναι, αλλά η Red Lucy πήγε πολύ
προσφέροντας τον εαυτό του ως ανταμοιβή.

Στα δυτικά του Νέου Βέγκας βρίσκεται η ειρηνική περιοχή Westside. Το μόνο καθήκον βρίσκεται κυριολεκτικά κάτω από τα πόδια σας - βρείτε την καταπακτή στην υπόγεια θέση "Thorn" και εξοικειωθείτε με την τοπική αρένα. Θα σας προσφερθεί να βγείτε στη μάχη ή να κάνετε στοιχήματα, αλλά αν θέλετε μια αξιοπρεπή ανταμοιβή, προσφέρετε τη βοήθειά σας και προετοιμαστείτε να τρέξετε και να πυροβολήσετε πολλά.

Πάρτε όλα  (Redhead Lucy). Είστε κυνηγός, ο στόχος σας είναι τα αυγά των πιο επικίνδυνων μεταλλακτών Mojave. Ο συντηρητής θα προτείνει εναλλακτικά να φέρουμε συμπλέγματα αυγών με μάντη, ραδοσκόπια, πυροσβέστες, casadors, νυχτερινούς κυνηγούς και νεκρά νύχια. Το περίπλοκο πέρασμα δεν παρέχεται - πηγαίνουμε από το δείκτη, σκοτώνουμε τα αρπακτικά, παίρνουμε τα αυγά. Για κάθε ολοκληρωμένη αποστολή, η Lucy θα πετάξει καπάκια, φυσίγγια και μερικές φορές όπλα. Για να αυξήσετε το χρηματικό έπαθλο, χρησιμοποιήστε το barter (50, 60, 70, 80, 90 και 100 αντίστοιχα). Ενάντια στα νύχια του θανάτου, χρησιμοποιήστε ένα βαρύτερο όπλο - ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων ή ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μεγάλου διαμετρήματος. Εάν περάσετε από το σπήλαιο του Άγιου Βασίλη - σύλληψη ναρκών κατά προσωπικού. Στο τέλος της αναζήτησής μας, η οργή των τζίντζερ θα μας δώσει ένα μοναδικό καμπαναριό Shotgun και θα προσφέρουμε "να μοιραστούμε όλο τον πλούτο του Thorne".

Κυνήγι μεγάλο παιχνίδι; Στη συνέχεια, αρπάξτε το όπλο ανάλογα.

Σημείωση:  τα αυγά που συλλέξατε κατά τη διάρκεια των περιπετειών δεν θα λειτουργήσουν για αυτές τις εργασίες. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να στρίψετε στις επισημασμένες θέσεις και να πάρετε το στοιχείο "τοποθέτηση αυγών".

Βόρεια της Λωρίδας είναι η πλατεία του Βόρειου Βέγκας. Αυτή είναι μια ανεξάρτητη περιοχή και υπάρχει ένας χώρος για όλους, αν συμπεριφέρονται μόνο ειρηνικά και δεν ταλαντεύονται τα όπλα τους.

Κάποιος πρέπει να προσέχει (Crendon). Η φρουρά της πόλης μας προσφέρει (ευγλωττία 45) την αποκατάσταση της τάξης στην περιοχή. Αρχικά, θα καταργήσουμε (ευκταία 45) καταληψίες. Το επόμενο στάδιο: πηγαίνετε κάτω στο βόρειο συλλέκτη και εκφοβίστε (ευγλωττία 65) μια συμμορία των ταραχών. Εν κατακλείδι, θα πάμε στο σπίτι του Hostetler - εκεί θα μας ζητήσουν να ακολουθήσουμε την κοπέλα Alice και να μάθουμε για τους νέους φίλους της. Πηγαίνουμε στο Jules, στη συνέχεια στο Γκρίζο Κτίριο, εξαπατήσουμε τον κακοποιό (ευγλωττία 70), ξεκλειδώσουμε το δωμάτιο του Andy (χάκερ 50, απώλεια κάρμα) και βρούμε μια σημείωση σε αυτό. Στην έξοδο θα πιάσετε ένα ghoul - μην τον επιτεθείτε, αφήστε ήρεμα. Η Αλίκη θα σας βρει στο σπίτι του Hostetler. Για να επιλύσετε ειρηνικά μια οικογενειακή σύγκρουση, πρώτα παρουσιάστε την ευγλωττία 70, κατόπιν τη νοημοσύνη 7, και στη συνέχεια επιλέξτε τη φράση "Δώστε τους μια ευκαιρία". Από την κα Hostetler έχουμε καλύμματα (αν το barter 65 - ακόμη περισσότερα καλύμματα).

Είμαι θρύλος!

Mojave - η γη όχι μόνο σύγχυση αναζητήσεις και ενδιαφέρουσες τοποθεσίες. Είναι επίσης ένα απόθεμα, όπου ζουν πολλά από όλα τα ζωντανά πλάσματα. Ένας κυνηγός ζει στην ψυχή του καθενός από εμάς, αλλά δεν δίνεται στον καθένα η ευκαιρία να βρει και να νικήσει τους "θρυλικούς" αντιπροσώπους του είδους. Πού να αναζητήσετε αυτές τις μοναδικές περιπτώσεις;

Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο οι θρύλοι πεθαίνουν στο Mojave.

    Fiery gecko μύθος  (Σπηλιά φωτιάς Ruth). Μπορείτε να σκοτώσετε από μια απόσταση από ένα λόφο, όπως το όλο κοπάδι, απλά δεν πέσει κάτω από την αμέλεια, η ζημιά προκαλείται από το "μύθο" - Θεός απαγορεύουν σε όλους.

    Ο θρύλος του Hunter Night  (Σπήλαιο αίματος). Βάλτε σε ισχυρότερη θωράκιση και οπλίστε τον εαυτό σας με ένα πυροβόλο όπλο. Οι Boone και ED-E θα βοηθήσουν στην ομάδα. Μπορείτε να προ-ορυχείο το πέρασμα και να προσελκύσει εκεί το θρυλικό μεταλλαγμένο.

    Casado μύθος  (Άργυρο αιχμής). Πετάει σε ένα ορυχείο, σχεδόν κάτω από το ίδιο το ανώτατο όριο. Αρκετά παθητική, μπορείτε να τον πυροβόλησε από μακριά χωρίς να βλάψει την υγεία. Πάρτε δορυφόρους μεγάλης εμβέλειας και ένα καλό όπλο (λέιζερ ή ελεύθερος σκοπευτής) για το κυνήγι.

    Ο θρύλος του θανάτου του νεκρού  (Σπήλαιο του παππού Wind). Το πιο επικίνδυνο τέρας του Mojave. Εντοπίστε τον εαυτό σας με ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων, τα ορυχεία και ένα τουφέκι με θωρακισμένους γύρους. Κρατήστε το τέρας κοντά - θα σας σκοτώσει με ένα χτύπημα. Περάσματα ορυχείων, πυροβολούν από ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων ή τουφέκι και γρήγορα κρύβονται - το τέρας δεν είναι εκδικητικό, δεν θα τρέξει μετά από σας στο άλλο άκρο της σπηλιάς.

Μάχες Clan, πόλεμοι καζίνο ...

... αν ξαφνικά θα πεταχτεί η αναζήτηση - δεν θα είναι το ίδιο για εμάς

Το New Vegas Star Strip είναι η επόμενη στάση μας. Η νομοθετική εξουσία στην πόλη ανήκει στον μυστηριώδη κύριο κ. Σώμα, την εκτελεστική εξουσία - στην τριμηνιαία ομάδα των φυλών: Omerta, οι πρόεδροι (με επικεφαλής τον Banny) και το λευκό γάντι. Με την πρώτη ματιά, αυτές είναι στερεές κοινωνίες, αλλά όλοι έχουν κάρτες ατού στο μανίκι του, και αράχνες σε ντουλάπα.

Για αρχάριους, αυτό το ίδιο Vegas θα πρέπει να διεισδύσει. Οι πύλες της Λωρίδας φυλάσσονται από τα ασφαλτοτράκια που περνούν μόνο πλούσιοι άνθρωποι (κουνάω μια τσάντα με 2000 καλύμματα μπροστά από το ρομπότ - το μονοπάτι είναι ανοιχτό), τεχνάσματα (αγοράστε ένα διαβατήριο στο κατάστημα του Mick και Ralph), επιστήμονες (επιστήμονες 80) και ισχυροί άνδρες (σκοτώστε ρομπότ και πάρτε τα κλειδιά).

Σημείωση:  αν έχετε μεγάλη φήμη με την ομάδα NKR ή Craig Boone ως ομάδα, μπορείτε να πάρετε μια μονοκατοικία στο στρατόπεδο McCarran και να οδηγήσετε στο σταθμό του Las Vegas Boulevard στο Strip.

Η μαφία έχει τους δικούς της νόμους και παραδόσεις. Οι προδότες πάντα σφαγιάζονται.

Αντίο αγάπη  (Ιωάννα ή Κάρλιτος). Στην αυλή του καζίνο "Gomorrah" θα συναντήσετε ένα σαγηνευτικό κορίτσι. Γοητεύστε την τρεις φορές (ευγλωττία 25, 50 και 75) και πηγαίνετε στο δωμάτιο με ένα άνετο κρεβάτι. Εάν παρατηρήσετε ότι έχει προβλήματα υγείας (φάρμακο 50), θα πει την ιστορία της αγάπης της. Το αρσενικό της κρύβεται στο Vault 21. Θα βοηθήσουμε τις ερωτευμένες καρδιές να επανενωθούν. Κρουαζιέρα μεταξύ Gomorrah και Vault μέχρι Carlitos μας λέει για το σχέδιο διαφυγής. Πηγαίνουμε στο Freeside, προσφέρουμε την υποστήριξη δύο φίλων και επιστρέφουμε στη Joan. Τα μεσάνυχτα (όχι νωρίτερα), πείτε της ότι είστε έτοιμοι να ξεφύγετε, στη συνέχεια να την συνοδεύσετε με τους φίλους της στις πύλες της Λωρίδας. Μετά τη συνάντηση των δύο εραστών, οι κακοποιοί του Omerta θα κυλήσουν - θα τους πείσουν με μια ευγενική λέξη (ευγλωττία 75 και 85) ή θα τους τρομάξουν (δύναμη 8 και 9). Ανταμοιβή: εμπειρία και αυξημένο κάρμα (αν δεν έχετε πάρει τα χρήματα).

Πόσο λίγα ξέρουμε (Joan). Πριν φύγετε από τον εραστή της, η Joana θα σας πει ότι ο Cacino είναι μέχρι κάτι εναντίον του κ. House. Πηγαίνουμε στο "Gomorrah", αν το χαρακτηριστικό "τρομακτικό πρόσωπο" έχει ληφθεί, είμαστε αγενείς στο φρουρά και να βρούμε Kachino. Μια συζήτηση δεν θα φέρει τίποτα, έτσι κλέβουμε το ημερολόγιό του απευθείας από τις τσέπες του (το κάρμα δεν κατεβαίνει). Αυτά τα συμβιβαστικά στοιχεία μπορούν να του επιστραφούν ή να πωληθούν στους προϊσταμένους της Omertha. Η δεύτερη επιλογή δεν μας ταιριάζει, αφού στο τέλος της αποστολής χάνουμε τη φήμη μας στη Λωρίδα. Επιστρέφουμε το ημερολόγιο στον ιδιοκτήτη και παίρνουμε το καθήκον - να αποτρέψουμε την Τρόικα και τον Κλέντεν από τη συνεργασία με το Big Sal και τον Nero. Ο Clenden δεν θέλει να χωρίσει. κλέψτε το κλειδί από αυτόν, και στο δωμάτιο πίσω από το ντουλάπι, ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο όπου βρίσκονται οι σημειώσεις. Δώστε του στοιχεία σε αντάλλαγμα για τα καλύμματα και μια υπόσχεση να φύγετε από τη Γάζα. Ζητήστε από την Τρόικα να πει την ιστορία της δολοφονίας ενός κοριτσιού (φάρμακο 30) και, στη συνέχεια, να πάρει αποδείξεις από το γραφείο του Big Sal ότι τα πάντα κατασκευάστηκαν. Στη συνέχεια, ζητήστε από την Τρόικα (ευγλωττία 70) να καταστρέψει το όπλο. Βγείτε από το καζίνο και στη συνέχεια επιστρέψτε στο Kachino. Ήρθε η θανάσιμη ώρα δύο αφεντικών Ομερτά. Ρωτήστε το βρώμικο τέχνασμα που επιθυμούσε η οικογένεια (ευγλωττία 80) και δώστε ένα μήνυμα στο Kachino. Το Big Sal θα πέσει αμέσως, ο Nero θα τελειώσει με γροθιές ή πιστόλι. Η αποστολή ολοκληρώθηκε, παίρνουμε καλή φήμη στη Γάζα και η Kachino μπορεί να μας δώσει 50 μάρκες για να παίξει στο καζίνο.

Παραδόξως, είναι πιο εύκολο να ηρεμήσετε ένα άτομο με ένα πολυβόλο ακριβώς με τις γροθιές του.

Σημείωση:  δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ολοκληρωθούν τα καθήκοντα που σχετίζονται με την Τρόικα. Για να Kachino αποφάσισε να αντιταχθεί στα αφεντικά, αρκεί να του πω ότι ο Klenden εγκατέλειψε την πόλη.

Όταν το φεγγάρι ανεβαίνει πάνω από τον πύργο  (Emily Ortal). Όταν φεύγετε για πρώτη φορά το καζίνο Lucky 38 (δεν έχει σημασία αν μιλήσατε με το House ή όχι), θα σας απαγκιστρωθεί από έναν εκπρόσωπο των Apocalypse Followers και θα σας ζητηθεί να εγκαταστήσετε ένα σφάλμα στο σημείο πρόσβασης Lucky 38. Βάζουμε ένα σφάλμα και επιστρέφουμε. Ανταμοιβή: καλή δόξα στους οπαδούς.

Διθυμία για εκδίκηση  (Walter Febus). Κοντά στο σταθμό Las Vegas Boulevard, μερικοί ηλικιωμένοι αγρότες περπατούν. Μιλήστε με τον Walter (η αντίληψη 7 μπορεί να προβληθεί). Θέλει να εκδικηθεί τον Χουκ Γκούντερσον, τον αντίπαλό του. Για να λύσετε ειρηνικά τη σύγκρουση, μιλήστε με τον Ethel Phoebus. Στη συνέχεια, πείστε τον Walter (ευγλωττία 75) ότι δεν θα επιτύχει τίποτα καλό με εκδίκηση. Η ολοκλήρωση της αναζήτησης.

Αυτό είναι σημαντικό:  πάρτε αυτή την αναζήτηση πριν ολοκληρώσετε την αναζήτηση Gourmet Food. Διαφορετικά, απλά δεν θα βρείτε αγρότες.

Γκουρμέ φαγητό (Heck Gunderson). Αναζητήστε τις καλύτερες παραδόσεις του Hitman, με έρευνες και ελευθερία στη λήψη αποφάσεων. Στο "Ultra-Lux" θα συναντήσετε ένα λυπημένο βοοειδή. Έχει χάσει το γιο του, ο στόχος μας είναι να τον βρούμε και να τον φέρνουμε στον πατέρα του. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να ολοκληρώσετε το έργο, το εξής είναι αυτό που θα έχουμε περισσότερα οφέλη για τον εαυτό μας και την κοινωνία.

Εδώ είναι ένας λίγο ευχαριστημένος άνθρωπος! Ήταν ακριβώς σωθεί από το θάνατο, και με χάνει για κάποιον διάβολο.

Πηγαίνουμε στο εστιατόριο Gourmet, μιλάμε με τον Marjorie για την απώλεια του Ted (δεν του λέτε ότι τρώτε επίσης ανθρώπους - θα χάσετε τη φήμη σας). Τώρα πηγαίνουμε στον Mortimer, τον εξαπατήσουμε (ευγλωττία 62), προφανώς συμφωνούμε να εκπληρώσουμε το αίτημα και να πάρουμε τα κλειδιά στον αριθμό του ερευνητή. Ο ντετέκτιβ είναι ήδη νεκρός, ψάχνει και παίρνει αγώνες. Ένα ζευγάρι λευκών μελών γάντι θα μας επιτεθεί - θα τους σκοτώσει χωρίς να τραβήξει την προσοχή. Ελάτε στο ατμόλουτρο στις τέσσερις το απόγευμα. Ο Chauncey θα μιλήσει για το σχέδιο του Mortimer, αλλά στο τέλος της συζήτησης, ο δολοφόνος θα τον σκοτώσει. Εξετάστε με τον δολοφόνο και πηγαίνετε στο Marjorie - θα δώσει πρόσβαση στο κλειστό τμήμα του συλλόγου. Πηγαίνουμε στην κουζίνα, πείθουμε τον φρουρό (ευγλωττία 55) και αναγκάζουμε τον μάγειρα να φύγει (φάρμακο 55). Ετοιμάζουμε ένα πιάτο (συνταγή επιβίωσης 75 ή νοημοσύνη 6 + Philip's) και αναμειγνύουμε χημικές ουσίες στο κρασί (το μέλι -Χ είναι απαραίτητο). Την επτά ακριβώς την ώρα καλούμε τον σερβιτόρο μέσω της ενδοεπικοινωνίας. Παραμένει να απελευθερώσουμε τον Ted από το ψυγείο και να τον πάμε στο επίσημο γεύμα του Λευκού γάντι. Για να μην τραβήξετε το μάτι του φύλακα, καθίστε και σιγά-σιγά πηγαίνετε στην πλάτη του Mortimer. Μόλις τελειώσει την ομιλία του, θα τρέξουμε γρήγορα σε αυτόν (ο Ted τρέχει μετά από εσάς) και να πει ότι τα μέλη του συλλόγου έτρωγαν το συνηθισμένο κρέας, όχι ανθρώπινο κρέας. Με τον ίδιο τρόπο επιστρέφουμε και παίρνουμε τον Ted στον πατέρα του. Ξαπλώστε στο γέρο που δεν γνωρίζετε για τους απαγωγείς ή δείξτε ευγλωττία (35) - κερδίστε καλή φήμη στο Λευκό Γάντι (ισχύει για ολόκληρη τη Γάζα) και 500 καλύμματα.

Σημείωση:  Μην ξεχάσετε να βγάλετε επίσημα ρούχα από το σώμα του Chauncey. Είναι αυτό το στολή που θέλει να πάρει Veronica - ένας από τους πιθανούς συντρόφους σας. Για αυτό, θα σας διδάξει "την υποδοχή του γραφέα".

Περιμένετε τον κανίβαλο να ολοκληρώσει την ομιλία του και μόνο μετά να φύγει από το καταφύγιο για να εκθέσει τον κακοποιό.

Ταλέντα, απαντήστε!  (Tommy Torini). Το Ace Theatre βρίσκεται στο Tops Casino - μπορείτε να βοηθήσετε τους τοπικούς ηγέτες στην επιλογή των ηθοποιών. Σε μια συνομιλία, θα λάμψει με ανταλλαγή (50), και θα λάβετε το 5% του κέρδους από κάθε παράγοντα ως ανταμοιβή, αντί για το αρχικό 3%. Για κάθε άτομο θα μας δοθεί κάλυψη και η δόξα της Γάζας. Στο τέλος του Steam, μας έχει ανατεθεί το επίτευγμα με το ίδιο όνομα.

    Μπίλι Νάιτ Βρίσκεται κοντά στις πύλες της Γάζας. Συμφωνώ για κανένα λόγο, αλλά μπορείτε να το αιτιολογήσετε (barter 25), ώστε να γνωρίζει την αξία του έργου του.

    Αδριανός.   Απαίτηση στο "Ατομικό καουμπόη". Πείστε τον Garrett να διακόψει τη σύμβασή του. Σε μια συνομιλία με τον James, παρουσιάστε το barter (50), την ευγλωττία (50) ή το χαρακτηριστικό "τρομακτικό άτομο". Χαίρετε στο ghoul και επιστρέψτε στην Torini.

    Bruce Isaac   Απόκρυψη στο Novak. Μην ψέματα και μην απειλείτε - ακούστε την ιστορία και δώστε την επαγγελματική κάρτα, θα συμφωνήσει αμέσως.

    Lonesem Drifter.   Καθίζει δίπλα στη φωτιά δίπλα στην τοποθεσία "Dry Lake Eldorado". Ακούστε την ιστορία της ζωής του, στη συνέχεια, ζητήστε μια αμοιβή για τις δουλειές σας (barter 50) - πάρετε ένα μοναδικό μυστηριώδες περίστροφο magnum.

Σημείωση:  Το Vault 21 έχει μια μη επισημασμένη αναζήτηση. Η Σάρα στερείται τα δερμάτινα κοστούμια των Καταφυγίων - για τα ρούχα που βρίσκει, θα απονείμει τα καλύμματα και τη δόξα της Γάζας. Αν φουσκώνεις με ανταλλαγή (65) - μπορείς να της φέρεις τα κοστούμια των βομβαρδισμών.

Πηγή έμπνευσης  (Μιχαήλ Αγγέλο). Ένας καλλιτέχνης εργάζεται σε εργαστήριο (κοντά στο Vault 21 και στην πρεσβεία του NKR). Παρατηρήστε (φάρμακο 55) ότι φοβάται να φύγει από το σπίτι του. Ο Μιχαήλ θα σας ζητήσει να φωτογραφίσετε πέντε ενδιαφέροντα μέρη στο Mojave - όλα αυτά αναφέρονται στο χάρτη. Δεν είναι απαραίτητο ολόκληρη η δομή να πέσει στο πλαίσιο. Η απόσταση δεν έχει σημασία. Ανταμοιβή: καλύμματα και η καλή φήμη της Γάζας.

Ακόμα και το απόγευμα, οι χαρτοπαικτικές λέσχες παρασύρουν πλήθος θεατών και πλούσιους επισκέπτες με τα φώτα τους.

Ωστόσο, για να γίνει εκατομμυριούχος, με τη μερική κατάργηση του καζίνο, δεν θα λειτουργήσει. Μόλις κερδίσουμε πάρα πολλά, θα ζητήσουμε ευγενικά να μην παίζουμε πια, και όταν γίνουμε persona non grata σε όλα τα ιδρύματα τυχερών παιχνιδιών, ο Steam θα μας ανταμείψει με επίτευγμα. Εξετάστε το "επίπεδο απληστίας" όλων των καζίνο:

    Wicky και Vance(Prim) - 2500 καπάκια.

    Ατομική καουμπόη(Freeside) - 5000.

    Γομόρρα(Λωρίδα) - 9000.

    Κορυφές(Λωρίδα) - 10000.

    Ultra Lux(Λωρίδα) - 15000.

Τρία παιχνίδια είναι δημοφιλή στη χαρτοπαικτική λέσχη New Vegas: ρουλέτα, μπλάκτζακ και μονόπλευρη ληστή. Αν δεν είσαι παίκτης, αλλά θέλεις να επιτύχεις γρήγορα ένα επίτευγμα - παίζεις blackjack. Εδώ, σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια, όλα δεν εξαρτώνται από την τύχη.

Πάντα να παίζετε στο μέγιστο στοίχημα (είναι ήδη γελοίο - μόνο διακόσιες μάρκες), προσέξτε να μην υπερβείτε το ποσό των 21 πόντων (είναι καλύτερο να μην το ρισκάρεις και να μην είσαι αρκετά). Εάν μετά τη συμφωνία το άθροισμα των καρτών σας είναι 8-11, μη διστάσετε να διπλασιάσετε το στοίχημά σας.

Σημείωση: παρά το όριο, υπάρχει ένας τρόπος για να κερδίσετε περισσότερα χρήματα. Αγοράστε περισσότερα μάρκες και παίζετε σε κουλοχέρηδες έως ότου λάβετε τρία επτά (ή το ισοδύναμό τους) - θα χτυπήσετε το τζάκποτ, αν και δεν θα λάβετε διαφημιστικά δώρα από τον διαχειριστή του καζίνο.



Πόλεμος ... ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ ... και δεν τελειώνει ποτέ.

Οι προγραμματιστές συνεχίζουν να κυκλοφορούν πρόσθετα και οι παίκτες προσβλέπουν στη ρωσική φωνή. Αυτό σημαίνει ότι τα ταξίδια μας δεν έχουν ακόμη τελειώσει - θα εξακολουθούν να υπάρχουν πολλοί λόγοι για να δοκιμάσετε νέες περιπέτειες και να ξαναζήσετε το παρελθόν περισσότερες από μία φορές.

Οι Goodsprings βρισκόταν σε μια επικίνδυνη κατάσταση - οι φυλακισμένοι που διαφεύγουν από τη Διορθωτική Διεύθυνση του NCR επιτέθηκαν σε κοντινούς εμπόρους Red Caravan (ο τόπος επίθεσης μπορεί να βρεθεί ανατολικά του χωριού) και ο μόνος που επέζησε Ringo βρήκε καταφύγιο στο βενζινάδικο Gasprings. Από τότε που ο Ringo κατόρθωσε να πυροβολήσει αρκετούς Gangers Powder προτού διαφύγει, ο ηγέτης τους, Joe Cobb, έχει την επιθυμία να φτάσει ακόμα. Ωστόσο, ο Cobb δεν τολμά να επιτεθεί ανοιχτά, δεδομένης της φαινομενικής απροθυμίας των κατοίκων να δίνουν έναν έμπορο, και απλά φρουρούν τον Ringo, ο οποίος επίσης δεν κινδυνεύει να αφήσει το καταφύγιο του. Μπορείτε να παρέμβετε και να αντιμετωπίσετε τους κατοίκους της πόλης ή τους καταστροφείς και, ως εκ τούτου, να αλλάξετε τα πάντα.


Η αναζήτηση ξεκινά μετά από μια συνομιλία μεταξύ Trudy και Joe Cobb στο Saloon Prospector Saloon - μπορείτε να επιβραδύνετε το Cobb και να κλείσετε ραντεβού (θα στέκεται στο σπίτι στο δρόμο προς τα νότια του σαλούν), καθώς και να ρωτήσετε τον Trudy για το Cobb και το Ringo . Από αυτήν, θα μάθετε ότι ο Ringo κρύβεται στο βενζινάδικο του Good Springs και αν αποφασίσετε να παίξετε για τους κατοίκους του Good Springs, πηγαίνετε σ 'αυτόν και προσφέρετε βοήθεια (σημειώστε ότι μετά από αυτό δεν θα μπορείτε να μεταβείτε στην ομάδα κατεδάφισης). Ο Ringo θα σας ζητήσει να προσπαθήσετε να προσελκύσετε τουλάχιστον Sunny Smiles για να λάβετε μέρος στις εχθροπραξίες των κατοίκων της πόλης. Ο Sunny δέχεται χωρίς πειθούς και δίνει κάποιες πρακτικές συμβουλές (η εφαρμογή τους είναι προαιρετική):

Μπορείτε επίσης να πείσετε τον βοηθό ασφαλείας Viktor να βοηθήσει τους κατοίκους της πόλης με τιμή επιστήμης πάνω από 25, αλλά δεν θα έρθει σε αναμέτρηση, επειδή κάποιος άγνωστος τον απαγορεύει ...

Αν οι παραπάνω δεξιότητες δεν είναι επαρκώς ανεπτυγμένες για τον χαρακτήρα σας, μπορείτε να δοκιμάσετε να ψάξετε για τα αρχεία καταγραφής δεξιοτήτων ("Therapist Today", "Patriot Cookbook", "Trade Weekly", "People and Communication", "Phantom" , εγκαταστάσεις, κ.λπ. Όταν αισθάνεστε έτοιμοι για μάχη, πηγαίνετε στο βενζινάδικο στο Ringo, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας σας, ο Sunny θα έρθει να τρέξει με τα νέα της εκκίνησης της κατεδάφισης και θα πρέπει να αντιμετωπίσετε μόνο έξι κατεδαφίτες στο δρόμο κοντά στο σαλόνι.

Ανταμοιβές και συνέπειες:  100 καλύψεις από το Ringo μετά το shootout και άλλα 150 κατά την άφιξη στο Red Caravan Company, 50 XP, διάφορα κέρματα, καλή φήμη στο Goodsprings, και μια εξαιρετικά αρνητική στάση των ανθρώπων κατεδαφίσεων στην έρημο Mojave.

  Ρεύματα έρευαν ... (Εκτέλεση Run Goodsprings)

Αναγνωριστικό αναζήτησης: VMS16b

Αυτή η αναζήτηση είναι μια άλλη παραλλαγή της εξέλιξης των εκδηλώσεων στο Goodsprings (βλ. Παραπάνω), σε περίπτωση που αποφασίσετε ξαφνικά να πάρετε την πλευρά των κατεδαφίσεων. Ακούστε τη συνομιλία μεταξύ Trudy και Joe Cobb στο σαλούν Staratel και μάθετε από τη βαρκάδα ότι ο τραυματισμένος έμπορος κρύβεται σε ένα βενζινάδικο και στη συνέχεια αναζητήστε τον Cobb κοντά στο σπίτι που βρίσκεται πιο μακριά από το δρόμο νότια του σαλούν και μιλήστε σε αυτόν για τη λεηλασία της πόλης δεν μπορεί να πάει στην πλευρά των κατοίκων της πόλης). Ο Cobb θα πει ότι πρώτα πρέπει να ασχοληθείς με τον Ringo και ο ίδιος δεν θα το κάνει, γιατί φοβούμενος να πάρει μια σφαίρα στο μέτωπό του πριν δει έναν έμπορο. Έτσι πρέπει να πάτε σε ένα βενζινάδικο και να εξαλείψετε το Ringo, μετά από το οποίο η Cobb θα προσφέρει να πάρει τα φάρμακα και τον εξοπλισμό πριν επιτεθεί στην πόλη (αυτό είναι προαιρετικό):


Εάν οι παραπάνω δεξιότητες δεν είναι αρκετά ανεπτυγμένες για τον χαρακτήρα σας, μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε τα αρχεία καταγραφής δεξιοτήτων ("θεραπευτής σήμερα", "Εμπόριο, εβδομαδιαία", "άνθρωποι και επικοινωνία") σε γραμματοκιβώτια, Όταν αισθάνεστε έτοιμοι για μάχη, πηγαίνετε στο Joe Cobb και μιλάτε, η αποφασιστική μάχη θα λάβει χώρα στο σαλόνι με τον ίδιο τρόπο.

Ανταμοιβές και συνέπειες:  50 XP, διάφορα λάφυρα, καλή φήμη μεταξύ των κατεδαφιστών και εξαιρετικά αρνητική στην Goodsprings (αν και αυτό δεν έχει σοβαρές συνέπειες, αλλά ακόμα, κατά τη γνώμη μου, για χάρη της ευγνωμοσύνης των κατεδαφιστών, δεν πρέπει να αδειάσετε την πόλη).

Σημείωση: Όχι όλες οι κατεδαφίσεις θα σας συναντήσουν με ανοιχτές αγκάλες μετά από αυτό που έκαναν στο Goodsprings, για παράδειγμα, όσοι θα αιχμαλωτίσουν το Primm θα προσπαθήσουν να σκοτώσουν (ο Cobb αναφέρει ότι πρόκειται για σπάνιο κακοποιό).

  Ο δρόμος της διόρθωσης (πάλεψα το νόμο)

Η αποστολή μπορεί να ληφθεί από τον αρχηγό κατεδαφίσεων που ονομάζεται Eddie, ο οποίος κάθεται σε ένα τραπέζι στον τελευταίο όροφο του κτιρίου διοίκησης διορθωτικής διευκόλυνσης NCR, που περιβάλλεται από τους σωματοφύλακες του. Φυσικά, μπορείτε να τον προσεγγίσετε ειρηνικά μόνο αν έχετε μια άθικτη σχέση με τους κατεδαφιστές (αν η φήμη του χαρακτήρα μέσα σε αυτή την ομάδα αφήνει πολύ επιθυμητό - να μεταμφιέσετε τον εαυτό σας, να φορέσετε την πανοπλία των κατεδαφιστών). Πιθανότατα θα πρέπει να δώσετε φρουρά Doz εκατό καπάκια για να μπείτε στη φυλακή.

Η πρώτη αποστολή του Eddie: να λύσει το πρόβλημα με τον Τσάβεςπου έβαλαν μαζί τη συμμορία του και δεν αναγνώρισαν την ηγεσία του Eddie. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στη θέση του στρατοπέδου κατεδάφισης - νότια. Στη θέση των παρακάτω επιλογών:


  • να σκοτώσει τον Τσάβες και τους συντρόφους του (η φήμη του χαρακτήρα με τους κατεδαφίτες δεν θα μειωθεί),
  • να πείσει τον Τσάβες να εγκαταλείψει αυτόν τον τόπο (είναι απαραίτητη η ευγλωττία των 30).

Με την επιστροφή σας, θα λάβετε μια νέα αποστολή από τον Eddie: να απαλλαγείτε από έναν ύποπτο έμποροπου κρέμονται γύρω από τη Σχολή Καταδύσεων Jean Sky. Με έξι χαρακτήρες, ένας έμπορος μπορεί να εκτεθεί (στην πραγματικότητα, είναι κυνηγός γενναιοδωρίας) και να πείσει να ξεφύγει. Το ίδιο ισχύει και με ευγλωττία όχι μικρότερη από 30. Όπως συνήθως, υπάρχει μια ακόμα επιλογή - να σκοτωθεί ένας ψεύτικος έμπορος (χωρίς να μειώσει το κάρμα) .

Μετά από μια αναμέτρηση με τον έμπορο, πηγαίνετε στον Eddie για την ακόλουθη αποστολή: για να μάθετε στην Primma τι πρόκειται να αναλάβει η NKR σε σχέση με την κατάσταση στη φυλακή. Οι πληροφορίες στο Primma μπορούν να ληφθούν είτε από τον υπολοχαγό Hayes (Lt. Hayes), είτε από τον γέρο Johnson Nash. Ο τελευταίος μπορεί να μιλήσει για 100 καλύμματα, με ανταλλαγή 30 ή λιγότερων, το ποσό που ζητήθηκε από αυτόν πρέπει να μειωθεί στο μισό, και με ευγλωττία τουλάχιστον 30 γενικά, μάθετε τα πάντα για κανένα λόγο. Ο υπολοχαγός δεν θα πει τίποτα σε έναν πολίτη, μπορείτε μόνο να προσπαθήσετε να παραλάβετε ήσυχα έγγραφα με παραγγελίες από τις τσέπες του. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα διαπιστώσετε ότι το NKR σκοπεύει σύντομα να ξανακάνει τη φυλακή και έχετε μια επιλογή:

Αναφερθείτε στον Eddie σχετικά με την προγραμματισμένη επίθεση της NKR στη φυλακή. Επιστρέψτε στο Eddie και μιλήστε μαζί του, η μάχη θα ξεκινήσει αμέσως. Ο Eddie θα σας ευχαριστήσει και θα σας προσφέρει να μην συμμετάσχετε στη μάχη, εκτός από το να πυροβολήσετε πολλούς μαχητές στην έξοδο. Βγαίνοντας στην αυλή, θα δείτε πως οι μαχητές της NKR εχθρικοί προς εσάς θα σπάσουν το φράχτη και θα σπάσουν στο έδαφος της φυλακής (μπορείτε να βάλετε την πανοπλία του NKR πριν μπείτε στην αυλή, αλλά οι κατεδαφίσεις δεν θα το εκτιμήσουν). Για τη λήψη των μαχητών αυτής της προσγείωσης, η φήμη του χαρακτήρα του NKR δεν πέφτει, αλλά μετά το θάνατο του τελευταίου στρατιώτη του NKR στο κτίριο της διοίκησης, θα μειωθεί ελαφρά. Ο Eddie και οι σωματοφύλακες του μπορούν να επιβιώσουν ή να βάλουν ηρωικά τα κεφάλια τους.

Να προδώσουν τον Eddie και να βοηθήσουν τα στρατεύματα του NKR να ανακαταλάβουν το σωφρονιστικό ίδρυμα.  Πείτε στον υπολοχαγό Hayes τι ξέρετε για τα σχέδια της NKR και είστε πρόθυμοι να βοηθήσετε. Θα σας κατευθύνει στον λοχίας Λι, ο οποίος περιμένει σε ένα λόφο κοντά στο στρατόπεδο κατεδάφισης του νότου. Μόλις ενημερώσετε τον λοχία ότι είστε έτοιμοι, η επίθεση θα αρχίσει, στο τέλος θα πρέπει να πάτε στο κτίριο της διοίκησης και να σκοτώσετε τον Eddie.

Ανταμοιβές:  ιδιοκτησίας όσων σκοτώθηκαν κατά τη διάρκεια της επίθεσης, επιπλέον:

  • για τους κατεδαφίτες:  αποτοξίνωση, psycho, mentats, 100 caps, 200 XP, ελαφρά αύξηση της φήμης μεταξύ των κατεδαφίσεων και μείωση της NKR,
  • πέρα από το NKR:  300 XP, ελαφρά αύξηση της φήμης του NKR (μετά από συνομιλία με τον λοχίας Lee, εάν επιβιώσει από την επίθεση) και μείωση των βομβαρδισμών.

Σημείωση: αν η φήμη σας μεταξύ των κατεδαφιστών είναι τόσο τρομερή που ο Eddie δεν θέλει να μιλήσει ακόμη και με συγκεκαλυμμένο χαρακτήρα, προσπαθήστε να βελτιώσετε τη στάση σας προς εσάς συμπληρώνοντας την αναζήτηση "Μαραθώνιος".

Εκφράζω την ευγνωμοσύνη μου για τη βοήθεια που παρείχατε για την κατάρτιση αυτού του σύντροφο αναζήτησης. G00man  (Vespa)

  Η πόλη που μου αρέσει (το είδος της πόλης μου)

Αναγνωριστικό αναζήτησης: nVPrimmDeputyConv

Στην Primma, οι φυλακισμένοι που διέφυγαν από τη Διορθωτική Διεύθυνση του NCR σκότωσαν τον σερίφη, έπιασαν τον βοηθό του και κατέλαβαν σχεδόν ολόκληρη την πόλη, οι επιζώντες ήταν κλειστοί στο Vikki και το Vance Casino και ο διοικητής της ομάδας NKR έστειλε για την αντιμετώπιση της κατάστασης στη φυλακή, λόγω του μικρού αριθμού δεν πρόκειται να παρεμβαίνει σε τίποτα. Η αποστολή δίνονται από τον Johnson Nash στο καζίνο Wicky & Vance ή τον βοηθό σερίφη Beagle, ο οποίος μπορεί να βρεθεί δεμένος στην κουζίνα του ξενοδοχείου bison-steve (εάν κοιτάξετε πρώτα εκεί). Μπορείτε να βοηθήσετε τους κατοίκους να βάζουν τα πράγματα στην τάξη - δωρεάν Beagle, καθαρίστε την πόλη των κατεδαφιστών και βρείτε έναν καλό σερίφιο. Έτσι, κάντε το δρόμο σας στο ξενοδοχείο Bison Steve στον αιχμάλωτο αναπληρωτή σερίφη Beagle και τον ελευθερώστε έτσι ώστε να περπατά και στις τέσσερις πλευρές ή να σας βοηθήσει να καθαρίσετε το ξενοδοχείο, καθώς και:


  • προσπαθήστε να τον ενημερώσετε για όλα όσα γνωρίζει για τον Benny και την εταιρεία, από όπου πήγαν από την Primma (ευγλωττία 40),
  • προσπαθήστε να εξαγάγετε από τις τσέπες του μια ηχητική εγγραφή μιας συνομιλίας μεταξύ Benny και των Μεγάλων Khans στο Primme.

Εάν δεν λειτουργεί, μπορείτε να τον πυροβολήσετε και να αφαιρέσετε την εγγραφή από το σώμα του (κακό κάρμα) και αν παίρνετε το Beagle ως βοηθός, θα έχετε την ευκαιρία να εισέλθετε στην απογραφή του και να παίρνετε ειλικρινά το ρεκόρ, αλλά σίγουρα θα πεθάνει στα γυρίσματα στον δεύτερο όροφο του ξενοδοχείου ίσως ο ευκολότερος τρόπος είναι να αφήσουμε τον ηλίθιο να τον αμφισβητήσει αργότερα στο καζίνο. Όταν καταλάβετε τα βομβαρδιστικά στο ξενοδοχείο, επιστρέψτε στο καζίνο στο Nash (ή στο Beagle), θα πει ότι η πόλη χρειάζεται σταθερό χέρι. Εμφανίζονται οι ακόλουθες επιλογές:

  • μεταφορά Primm στη δικαιοδοσία της Νέας Καλιφόρνια Δημοκρατίας,
  • καλέστε έναν από τους φυλακισμένους, Meyers, πρώην σερίφη, στην κενή θέση
  • επανασχεδιάστε το Primm Slim Protectron για να εκπληρώσετε τα καθήκοντα του sheriff.

Ο υπολοχαγός Hayes από το στρατόπεδο NKR κοντά στο Primma θα πει ότι είναι εξαιρετικά περιορισμένος και θα στείλει ένα απόσπασμα για να διατηρήσει την τάξη στην πόλη μόνο αν του έχουν σταλεί ενισχύσεις. Θα πρέπει να φτάσετε στο φυλάκιο του Mojave (Outpost Mojave) και να πείσετε τον Major Knight να δώσει ενισχύσεις στον Hayes (θα χρειαστείτε ανταλλαγή από 20 ή καλή φήμη με το NKR, πολλές άλλες αποστολές μπορούν να γίνουν στο φυλάκιο για να το αυξήσουν). Ως αποτέλεσμα, οι τιμές στο κατάστημα Primma θα αυξηθούν λόγω φόρων, θα ακούσετε αρνητικά σχόλια από τους μεμονωμένους πολίτες και το Beagle θα απολυθεί.

Εάν αποφασίσετε να προσκαλέσετε τον Myers στη θέση σερίφης, τότε πηγαίνετε στο σωφρονιστικό ίδρυμα NKR, όπου πρέπει να πληρώσετε εκατό καλύμματα για τον φύλακα Dawes ή τίποτα, εάν είστε ο δικός σας άνθρωπος για κατεδάφιση (σε περίπτωση κακής φήμης ανάμεσα στις μάσκες κατεδάφισης, αλλαγή ρούχων). Η Myers κάθεται σε ένα τραπέζι στο κέντρο πληροφοριών, θα συμφωνήσει να γίνει η σερίφη του Primm, αλλά υπό την προϋπόθεση να λάβει χάρη από το NKR. Έτσι πρέπει να πάτε στο φυλάκιο του Mojave στον ίδιο κύριο ιππότη. Για να λάβετε χάρη, θα χρειαστείτε 200 καπάκια ή ευγλωττία τουλάχιστον 30, μετά πηγαίνετε στο Primm, όπου θα σας περιμένουν οι Myers. Η ολοκλήρωση της αποστολής θα οδηγήσει σε εκπτώσεις στις τιμές του καταστήματος και σε ευνοϊκές απόψεις των πολιτών της Primma, και το Beagle θα απολυθεί.

Η επιλογή του επαναπρογραμματισμού Primm-Slimm είναι η ταχύτερη - για αυτό χρειάζεστε μια ικανότητα επιστήμης από 35 ή 3 πυρηνικές μπαταρίες και 4 αγωγούς (σε αυτό το σενάριο, ο Beagle θα παραμείνει βοηθός του σερίφη).

Βραβείο:  300 XP.

  Μαραθώνιος (εκκίνησε)

Αναγνωριστικό αναζήτησης: VNipton

Η αποστολή γίνεται από την Boxcars, η οποία κέρδισε το δεύτερο βραβείο στην κλήρωση που διοργανώθηκε στο Νίπτον από εκπροσώπους της Λεγεώνας του Καίσαρα. Σύμφωνα με τις συνθήκες της λοταρίας, ο τεχνικός ξεκίνησε με σπασμένα πόδια και βρίσκεται ακίνητος στο γενικό κατάστημα του Nipton (General Store), μπορείτε να βοηθήσετε τους φτωχούς να του δώσουν λίγο μέλι-Χ (και κάρμα) και να μάθουν από αυτόν για τους κωπηλάτες που έχουν κλαπεί στη δουλεία. Εάν δεν είστε αδιάφοροι για τη μοίρα τους, κατευθυνθείτε βορειοανατολικά του Nipton, στο Legion Raid Camp, και δώστε δύο κατεδαφισμένες κατεδαφίσεις.

Όλα είναι αρκετά απλά - θα πρέπει να εξαλείψετε με κάποιο τρόπο τους λεγεωνάριους και να ξεφορτωθείτε τους αιχμαλώτους. Είναι καλύτερα να το κάνετε τη νύχτα, γιατί αυτή τη στιγμή, όλοι οι λεγεωνάριοι κοιμούνται, εκτός από δύο υπαλλήλους. Η διαδικασία απελευθέρωσης μπορεί να είναι προβληματική για εκείνους τους παίκτες που δεν θέλουν να χαλάσουν τις σχέσεις τους με τη Λεγεώνα, για τις οποίες υπάρχουν οι εξής επιλογές:

  • χρησιμοποιήστε μάχη stealth
  • να απομακρύνουν δύο λεγεωνάριους σε έναν ήσυχο δρόμο, από ένα όπλο varmint με ένα σιγαστήρα (σύμφωνα με τον κανόνα: ένας πυροβολισμός - ένα πτώμα)
  • περιμένετε υπομονετικά τη στιγμή που οι λεγεωνάριοι γυρίζουν μακριά.

Βραβείο:  100 XP, καλή φήμη μεταξύ κατεδαφίσεων.

Σημείωση: η θανάτωση των εμπορευμάτων ή των αιχμαλώτων θα οδηγήσει στην αποτυχία της αναζήτησης.

  Ας πετάξουμε (έρχονται με μένα)

Ο Manny Vargas, ο ελεύθερος σκοπευτής της ημέρας της Novac, σε αντάλλαγμα για πληροφορίες σχετικά με την αναζήτηση "They Went That-a-Way", καθοδηγεί τον courier να ανακαλύψει από πού προέρχονται οι ghouls στο site δοκιμών RECPON και να τους εκδιώξει από εκεί, έτσι ώστε οι κάτοικοι του Novak να μπορούν να μεταφέρουν ελεύθερα όλα τα σκουπίδια προς πώληση από εκεί.

Στο δρόμο προς το γήπεδο προπόνησης, θα καταστρέψετε τους άγριους θρύλους και θα σκοντάψετε τα σώματα των φωτεινών οπαδών και σούπερ σούπερ μεταλλάκτες που βρίσκονται παντού. Στην είσοδο του κτιρίου, μια φωνή, παρόμοια με τη φωνή ενός ghoul, μέσω της ενδοεπικοινωνίας θα σας διατάξει να ανέβετε τις μεταλλικές σκάλες στον δεύτερο όροφο. Έχοντας κάνει το δρόμο σας μέσα από τα πλήθη των άγριων ghouls, θα συναντήσετε στην κορυφή ενός άνδρα, Chris Haversam, ο οποίος είναι σταθερά πεπεισμένος ότι είναι ghoul.


Ο Chris θα σας κατευθύνει στον Jason Bright, τον αρχηγό των ghouls, ο οποίος θα σας πει για τις προθέσεις του να κάνει το Μεγάλο ταξίδι στο Όμορφο Dali που είδε στα όνειρά του. Αποδεικνύεται ότι οι οπαδοί του Bright, με επικεφαλής τον techie Heversam, εκπαίδευαν πυραύλους για πτήση στο χώρο προπόνησης, όταν επιτέθηκαν από αόρατους "δαίμονες" και κλειδούσαν στον τελευταίο όροφο, απελευθερώνοντας άγριους ghouls από τον πρώτο όροφο. Τώρα το υπόγειο καταλαμβάνεται από σούπερ μεταλλάκτες-σκιές, και έχετε το καθήκον να το καθαρίσετε, για να καθαρίσετε το δρόμο προς το διάστημα "Bright and Co."

Μπορείτε να καθαρίσετε το υπόγειο είτε με βία, έχοντας σκοτώσει όλες τις σκιές, ή ειρηνικά, ακολουθώντας τα αιτήματα του ηγέτη των σκιών, Davison (Davison) και ghoul Harland (Harland).

Προαιρετικά:  Συζητήστε με τον Ντέιβισιον στο ντουλάπι του (αλλά μην πάρετε πολύ κοντά στη θεότητα του Brahmin που τον αφομοίωσε, Bogorog, και μην τον κοιτάς). Ο Davison θα πει ότι έφερε τις σκιές του εδώ για να βρει μια μεγάλη παρτίδα μυστικών μάχες, οι οποίες πρέπει να αποθηκευτούν κάπου εδώ, σύμφωνα με τα προ του πολέμου τιμολόγια. Εντούτοις, ανάμεσα στους διαμαρτυρόμενους υπήρχε ένας περιφρονητικός που περιφρονούσε τον εαυτό του στην αποθήκη και τον εμπόδισε να επιθεωρηθεί, έτσι ώστε οι σκιές τον κλειδούσαν εκεί. Ο Davison θα σας δώσει το κλειδί για την αποθήκη, θα πάτε εκεί και θα μιλήσετε στο Harland. Αποδεικνύεται ότι κατά τη διάρκεια της επίθεσης της σκιάς, η Χάρλαντ ήταν εδώ με μια κοπέλα με κορίτσια, φοβήθηκε και έτρεξε κάπου, οπότε παρέμεινε να την περιμένει, υπερασπιζόμενος την αποθήκη, δημιουργώντας ταυτόχρονα διάφορες παγίδες. Μετά από αυτή τη συζήτηση, μπορείτε:

  • έρχεστε στο Harland στον επάνω όροφο (μια μάχη μυστικότητας ή ένα αντλημένο snick), στο τερματικό αποστολής, διαβάστε τις πληροφορίες ότι το ίδιο φορτίο τριακοσίων μάχες μυστικότητας χτύπησε εσφαλμένα το εκπαιδευτικό έδαφος και επιστράφηκε πίσω, επιστρέφοντας στη Davison,
  • πυροβολούν Harland, ανακαλύψτε πληροφορίες και πείτε στον Davison
  • να ικανοποιήσει το αίτημα του Harland - να συμφωνήσει να βρει τη φίλη του που έτρεξε κάτω.

Για να εκπληρώσει το αίτημα, ο ghoul θα πρέπει να κατέβει στη φυλακή, παρακάμπτοντας ή σκοτώνοντας σούπερ σόγια-σκιές κατά μήκος του δρόμου. Η φυλακή φυλάσσεται από έναν αόρατο φυλακιστή σκιών με έναν αποτεφρωτήρα, να θυμάστε ότι αν τον σκοτώσετε, τότε δεν θα είναι πλέον δυνατό να συμφωνήσετε για ειρηνικές σκιές με τον Davison. Ο πυροσβέστης έχει το κλειδί για τους κάτω θαλάμους · ένα αντίγραφο βρίσκεται στο τραπέζι του άνω δεξιού χώρου. Εν πάση περιπτώσει - σιωπηλά περπατώντας ή πηγαίνοντας μπροστά - στα κελιά θα βρείτε μια νεκρή φίλη της Harland, μετά την οποία μπορείτε να επιστρέψετε και να αναστατώσετε το ghoul. Ο Harland θα αφήσει τη θέση του, μαθαίνοντας για τη μοίρα μιας φίλης. Στη συνέχεια, μπορείτε να πάτε στο τερματικό αποστολής (προσεκτικά, η αποθήκη είναι γεμάτη παγίδες!) Και αναστάτωσε τον Davison με τα νέα της απουσίας μυστικών μάχες. Εάν δεν επιτέθηκαν οι σκιές, τότε θα φύγουν από το υπόγειο (φαίνεται ότι μπορείτε να σκοτώσετε όλους εκτός από το Jailer), διαφορετικά προετοιμαστείτε για μια πάλη με τον Davison.

Έχοντας λύσει το πρόβλημα της σκιάς με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, μπορείτε να πάτε στον Jason με καλά νέα. Όλοι οι ghouls θα βάλουν τα κοστούμια τους στο σαλόνι και θα βγουν στο υπόγειο, θα πάτε και εκεί (μην περνάτε από το σκούφο με ένα κράνος στο ράφι στο υπόγειο, την καταπληκτική εμφάνιση και την αντίσταση στην ακτινοβολία +40). Εκεί θα πρέπει να μιλήσετε με το Bright, θα ακούσετε ότι οι ghouls δεν θα πάρουν τον Chris μαζί τους, γιατί είναι ακόμα άνδρας και θα πεθάνει σίγουρα από ένα θανάσιμο επίπεδο ακτινοβολίας. Ο Bright και οι ghouls θα πάνε στον χώρο των πυραύλων και θα μιλήσετε με τον Chris για το τι έχει απομείνει για να ξεκινήσει ο ρουκέτας.

Με ευγλωττία από το 50 μπορείτε να πείσετε τον Heversem ότι είναι άνθρωπος. Αν θέλετε, μπορείτε επίσης να τον πείσετε να εκδικηθεί το Bright για εξαπάτηση - για την οποία χρειάζεστε 3 πακέτα βόμβων ζάχαρης, τα οποία αναμιγνύει σε καύσιμα. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι κορίτσι με το μαύρο χήρο, τότε μπορείτε να νικήσετε τον Chris να σαμποτάρει, ανεξάρτητα από το ποιος αισθάνεται σαν - ένα άτομο ή ένα ghoul. Σημειώστε ότι αφού πείσετε τον Heversem να εκδικηθεί τον δρόμο επιστροφής, δεν θα υπάρχουν άλλα. Τέλος, θα πρέπει να βρείτε μονάδες ελέγχου πρόσφυσης και πυρηνικά καύσιμα.

Μονάδες ελέγχου πρόσφυσης είναι διαθέσιμα στην ηλικιωμένη Lady Gibson (Old Lady Gibson), που ζει στην αποξένωση αυλή Gibson (Gibson Scrap Yard). Οι μονάδες μπορούν να αγοραστούν για 500 καλύμματα, να πείσουν μια κυρία να τους δώσει μισή τιμή (barter 50 ή ευγλωττία 50), να τις κλέψουν ή να σκάψουν βαθύτερα στην κλειδαριά ενός συρταριού από το κρεβάτι (hacking 50). Εάν ο χαρακτήρας σας είναι ένας άνθρωπος με το wiveslayer perk, τότε οι ενότητες θα πάνε σε αυτόν για την φιλοφρόνηση που έγινε στην ηλικιωμένη γυναίκα.

Η Lady Gibson δεν έχει πυρηνικό καύσιμο, αλλά θα πει πώς κάποιος, πολύ περήφανος για το κοστούμι κατά της ακτινοβολίας, την αγόρασε πρόσφατα και έφτασε στο Clark Field. Στο δρόμο κοντά σε αυτόν τον τόπο, μολυσμένο με ακτινοβολία και χρυσό geckos, θα δείτε το σώμα ενός δοκιμαστή θλίψης, μαζί του θα υπάρχει ένα δοχείο με εύφλεκτη ουσία, ισότοπο 239, ένα κοστούμι και ένα ημερολόγιο. Ως εναλλακτική λύση, μπορείτε να πάρετε πέντε ρουκέτες σουβενίρ, οι οποίες πωλούνται από τον Cliff Briscoe στο κατάστημα δεινοσαύρων, το υγρό σε σουβενίρ είναι αρκετά κατάλληλο. Στο Cliff, μπορείτε να αγοράσετε κυριολεκτικά ένα κλειδί για μια ελαφρώς υψηλή αίθουσα αποθήκευσης με βλήματα (14 καλύμματα με ανταλλαγή 30) ή να σπάσετε την πόρτα του. Συνολικά υπάρχουν 160 βλήματα στο κελάρι, επιπλέον, στο τρίτο ράφι υπάρχει ένα μοναδικό περίστροφο "Shotgun" (αν δεν θέλετε να το αγοράσετε).

Αφού πάρετε τα ανταλλακτικά, πηγαίνετε στο γήπεδο και μιλήστε με τον Chris για την εκτόξευση των πυραύλων. Τώρα όλα γίνονται και απλά πρέπει να ανεβείτε στον πίνακα ελέγχου για να πατήσετε το κουμπί. Με ικανότητα επιστήμης χαρακτήρων πάνω από 55, είναι δυνατό να διορθωθεί η διαδρομή πτήσης των πυραύλων: από μια σημαντική προσέγγιση στο στόχο (θετικό κάρμα) στη σύγκρουσή τους κατά την εκκίνηση (αρνητικό κάρμα), και με νοημοσύνη μικρότερη από 4, μπορείτε να προσπαθήσετε να πιέσετε τυχαία τα κουμπιά του πίνακα. Αφού επιλέξετε κάτι, κάντε κλικ στο κουμπί και θαυμάστε τη σκηνή μιας επιτυχημένης πτήσης ή μιας θεαματικής έκρηξης.

Ανταμοιβές:  800 XP + 200 XP (για την προσαρμογή της διαδρομής πτήσης), καλή φήμη στο Novak, ένα σκούτερ και ένα κράνος.


Ιστορία
Προσοχή! Τα γεγονότα που περιγράφονται στο blog λαμβάνουν χώρα αυτή τη στιγμή.


  Ο υπεύθυνος εφοδιασμού έδωσε στο NIK-6 ένα θλιβερό θωρακισμένο θωράκιση Shi, με το οποίο σχεδόν όλα τα ιερογλυφικά είχαν σβηστεί, μόνο ο κίτρινος δράκος στο στήθος του δεν υπέκυψε στην προπολεμική σκόνη πλυσίματος. Ο Τζέικ πήρε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και κάποια πυρομαχικά από τα όπλα του · από άλλα πράγματα πήρε μερικά κονσερβοποιημένα προϊόντα, ένα σακίδιο πεζοπορίας από το δέρμα ενός χρυσού gecko, μια φιάλη, δύο χιλιάδες δολάρια NKR και αρκετές φιάλες νερού.
  Ο Τζέικ είπε αντίο σε λίγους φίλους από την αίρεση, οι οποίοι ως επί το πλείστον δεν γνώριζαν τους πραγματικούς στόχους και μεθόδους οργάνωσης, έφυγαν έπειτα από το Σαν Φρανσίσκο. Τίποτα αξιοθαύμαστο δεν συνέβη στο δρόμο προς το φυλάκιο του Mojave. Στο δρόμο προς το φυλάκιο του Mojave, πολλοί άνθρωποι τον σταμάτησαν, μοιάζουν με τους μαχητές NKR, μόνο η σημαία της Νεβάδας απεικονίζεται στην πανοπλία τους.
  - Σταθείτε! Πρέπει να σας ελέγξουμε για βιβλιογραφία και ενημερωτικά φυλλάδια.
  "Λοιπόν, καλά", συμφώνησε ο NIK-6, επειδή δεν έλαβε μαζί του καμία βιβλιογραφία ή συμβολισμό για την Αμπελουργία.
Μετά την έρευνα, ένας από τους στρατιώτες ρώτησε:
  - Ενδιαφέρουσα στολή. Από πού το πήρατε;
  "Τον έβγαλα από ένα πτώμα σε μια ραδιενεργή λακκούβα", συμφώνησε ο Τζέικ.
  -Ο σκοπός της επίσκεψης; ζήτησε από τον μαχητή NKR.
  - Είμαι μισθοφόρος. Δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου καλές παραγγελίες στην παλιά δημοκρατία, οπότε πήγα στη Νεβάδα, είπε ο σεχταρίτης.
  "Λοιπόν, ελάτε μέσα," είπε ο κύριος μαχητής. "Εάν βλέπετε έναν οικολόγο με φυλλάδια, ενημερώστε αμέσως τον πλησιέστερο ranger". (Walkie-talkies) Τώρα ένας μισθοφόρος θα πάει σε μια ερειπωμένη πανοπλία. Είναι καθαρός, αφήστε τον μέσα. Τέλος επικοινωνίας.
  Το NIK-6 πλησίασε την πύλη του πλέγματος και άνοιξε. Υπήρχαν πολλοί καπετάνιοι της Νεβάδας στο προαύλιο, αλλά ακόμα περισσότεροι έμποροι και πρόσφυγες. Αρκετοί ποταμοί χτύπησαν έναν άνδρα σε μια γκρίζα ρόμπα και έπειτα τον έβαλαν στον τοίχο και τον πυροβόλησαν.
  - Μην έρχεσαι! Δεν υπάρχει τίποτα να εξετάσουμε! ο κυβερνήτης έσπασε την πανοπλία του βετεράνου. Συνεχίστε την επιχείρησή σας.
  Ο Τζέικ εισήλθε στο στρατόπεδο, που ήταν επίσης ένα είδος μπαρ. Εκτός από τους στρατιώτες υπήρχαν έμποροι και αρκετοί πρόσφυγες. Το NIK-6 αποφάσισε να πιει λίγο και ακόμα να μάθει από τις φήμες για τις μπάρμαν που θα μπορούσαν να τον βοηθήσουν στην εκπλήρωση της αποστολής.
  - Έχω μια κούπα του Redding moonshine. Κατά προτίμηση χωρίς γκόκο ούρων.
  «Εδώ πηγαίνετε», η κοπέλα έδωσε μια σιδερένια κούπα γεμάτη ποτό φτηνού ανθρακωρύχου. Εμφανίστηκε μια ξεθωριασμένη αρκουδάκι με δύο κεφαλές. - Κάπως διαφέρει από τους απλούς επισκέπτες.
  "Είμαι ταξιδιώτης", είπε ο NIK-6. "Θέλω να μάθω τι συμβαίνει στο okrug (κρατά δεκαπέντε NKR δολάρια, που είναι πολύ υψηλότερα από την τιμή της κούπα της Redding). Λένε ότι κάποιος εντάχθηκε στη λεγεώνα. Είναι έτσι;
  "Για άλλη μια φορά," η κοπέλα κούνησε. "Μια συμμορία των ογδόντα από τη Γιούτα". Η Λεγεώνα βρέθηκε ο τέλειος σύμμαχος, οι ίδιοι βάρβαροι και επιδρομείς όπως και οι ίδιοι. Μην ανησυχείτε, ενώ οι Νεγκάντα \u200b\u200bRangers υπερασπίζονται τα σύνορα είμαστε ασφαλείς. Αλλά χωρίς φράγμα, έχουμε σκληρό χρόνο.
  -Όπου βρίσκονται οι κατασκηνώσεις λεγεώνων; ρώτησε ο Τζέικ.
  - Ανακατέλαβαν δύο μεγάλα στρατόπεδα, τον Nelson και τον Cottonwood Cove. Κάπου στο Primme πρέπει να υπάρχει ένας έμπορος καρτών. Αν πάτε εκεί
  τότε ξέρετε, η πόλη κρατιέται από μια συμμορία των Μογγόλων, η οποία επιτρέπει μόνο καραβάνι και πολίτες να πάνε εκεί. Τα όπλα δεν θα σας επιτρέψουν να περάσετε.
  -Πού είναι ο Primm και ποιοι είναι οι Μογγόλοι;
  -Primm είναι μια μικρή πόλη με καζίνο. Μπορεί να δει κανείς στο βορρά. Και δεν ξέρω πολλά για τους Μογγόλους », απάντησε η βαρκάδα.
  -Εδώ είναι ακόμα μια συμβουλή, -NIK-6 επέκτεινε άλλα δέκα δολάρια στο NKR και άφησε τους στρατώνες.
Το NIK-6 κατευθύνθηκε προς Primm. Δεν πίστευε ότι υπήρχε ένας αντιπρόσωπος καρτών εκεί, αλλά στο προθάλαμο του Mojave ένα τέτοιο πρόσωπο δεν μπορούσε να βρεθεί ανάμεσα στους πρόσφυγες και τους εμπόρους εταιρειών καραβάνων.
  Μετά από ένα ταξίδι μιας ημέρας, ο Τζέικ μπορούσε ήδη να δει τον καπνό από τις φωτιές και τις καλύβες γύρω από την πόλη. Από τις σκηνές ξεκινούσαν άνθρωποι που κοίταζαν άσχημα στον ταξιδιώτη. Πολλοί ένοπλοι άνδρες τον σταμάτησαν.
  -Στα, κρεοπωλείο. Νομίζεις ότι μπορείς να μας ξεγελάς με αυτή τη μεταμφίεση; Πιθανότατα θέλετε να ανεβείτε ψηλότερα και να πυροβολήσετε όλους μας », αναφώνησε ένας από αυτούς.
  "Δεν πρόκειται να βλάψω κανέναν", δήλωσε ο ΝΙΚ-6. "Ψάχνω για έναν έμπορο αυτοκινήτων ...
  "Τότε αφήστε το όπλο έξω από την πόλη, ξένο", είπε ο φρουρός. "Αν έχετε ειρηνικές προθέσεις, τότε θα το κάνετε".
  Ο Τζέικ απομακρύνθηκε από τα αδιάκριτα μάτια και έκρυψε το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή κάτω από ένα σωρό πέτρες και στη συνέχεια κατευθύνθηκε προς τον Πριμ.
  Οι φρουροί τον λεηλατούσαν και έπειτα τον άφηναν να περάσει.
  Οι έμποροι από τη Νεβάδα, την Καλιφόρνια και τους Μογγόλους πολεμιστές περπατούσαν στους δρόμους της πόλης. Ο τοπικός πληθυσμός ήταν σχεδόν αδύνατος. Η χαρτοπαικτική λέσχη Wicky & Vance είχε μια μικρή στοά αγορών, αλλά δεν υπήρχαν χαρτιά εκεί. Απεβίωσε και ο Jake αποφάσισε να μείνει στην πόλη, ακόμα και αν είχε συλληφθεί από ληστές. Μετά τα βασανιστήρια που ο Hubologists κανόνισαν για αυτόν και τους νέους δολοφόνους, το NIK-6 δεν φοβόταν τίποτα. Εισήλθε στο καζίνο και στο ξενοδοχείο Bison Steve, ελπίζοντας ότι τα δωμάτια θα μείνουν.
  Στο πάτωμα βρισκόταν πολλές σύριγγες και εισπνευστήρες από τα φάρμακα, εκτός από αυτό, ένας μη γνωστός ψέματα χαν, που δεν έδειχνε κανένα σημάδι ζωής. Όπως καταλάβαινε ο ταξιδιώτης, ο Buffalo Steve έγινε διανυκτέρευση για τοξικομανείς, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα χρειαστεί να πληρώσετε για το δωμάτιο. Από την άλλη πλευρά, μπορούν να λησμονηθούν ή ακόμη και να σκοτωθούν από τους ντόπιους επισκέπτες.
  Εντούτοις, το NIK-6 βρήκε ένα περισσότερο ή λιγότερο άνετο δωμάτιο χωρίς "συγκάτοικους", κλειδώνοντας την πόρτα με ένα κλειδί (το οποίο, ανεξάρτητα από το πόσο αχνά ήταν, βρισκόταν κάτω από το χαλί του δωματίου) και έμεινε κοιμισμένο σαν να είχε σκοτωθεί.

Έχοντας τελειώσει τις επιχειρήσεις στην Goodsprings ή έχοντας αφήσει μέρος τους για αργότερα, φεύγουμε για την κοντινότερη πόλη, Primm, "Las Vegas for the Poor". Στην πραγματικότητα δεν διαφέρουν στο μέγεθος και καλά περιποιημένα: οι ληστές περπατούν γύρω από τους σπασμένους δρόμους και η μέτρια θέση NKR σηκώνει τα χέρια του: δεν υπάρχουν όπλα, δεν υπάρχουν πυρομαχικά, δεν υπάρχει φαγητό, δεν υπάρχουν δυνάμεις, να το καταλάβεις.

Ο ευκολότερος τρόπος για να φτάσετε στο Primma είναι μέσω του αυτοκινητόδρομου και ταυτόχρονα είναι ο ασφαλέστερος τρόπος για να μην καθαρίσετε την τοπική επιθετική πανίδα. Στο δρόμο, μπορείτε να πάρετε δύο προαιρετικές αναζητήσεις (δεν χρειάζονται περιγραφή λόγω της απλότητας και της σαφήνειας τους), να πολεμήσετε τους κατεδαφίτες (ή να διασκορπιστούν ειρηνικά αν λάβετε τις στολές τους) και να βυθίζετε τα ερείπια, γεμίζοντας το σακίδιο σας με όλα τα καλά και τα σκουπίδια.

Στο ίδιο το Primm υπάρχουν πολλά εγκαταλελειμμένα σπίτια: όλοι οι πολίτες κρύβονται σε ένα καζίνο (14). Πάμε εκεί.

Πριν να αναλάβετε σοβαρά ζητήματα, μπορείτε να πάρετε ένα μοναδικό όπλο. Έχοντας εξετάσει το σπασμένο παράθυρο ενός καζίνο, παρατηρούμε την απώλεια. Ας μιλήσουμε γι 'αυτό με τον φύλακα και τον οδηγό του καζίνο, τον προστάτη σε ένα καπέλο Primm λεπτό  (αν δεν έχει γίνει ακόμα σερίφης). Θα μιλήσει με χαρά για ένα ζευγάρι γκάνγκστερ Wicky και Vance  και θα προσφέρει να επιθεωρήσει τα εκθέματα: ένα αυτοκίνητο γεμάτο σφαίρες, και ένα πυροβόλο όπλο εννέα χιλιοστών, το οποίο ο Vance πάντα οδηγούσε στον κορμό. Το ρομπότ δεν ανταποκρίνεται σε ένα μήνυμα σχετικά με την απώλεια ενός πολυβόλου: τα αρχεία του είναι κατεστραμμένα. Εάν περάσουμε τη δοκιμή Science 50, μπορεί να σκάψει με το χέρι και να βρει μια καταγραφή της συνομιλίας των απαγωγέων. Αναφέρουν το Westside.

Η βάρκα τους δεν έχει επισημανθεί στον χάρτη, αλλά βρίσκεται στα ανατολικά, μεταξύ Westside και North Vegas. Αστείο ζευγάρι Sammy  και Pauline, δεν κρύβει καν ότι το πολυβόλο βρίσκεται σε ασφαλές μέρος. Αν έχουμε Εξηγήσεις 55, μπορούμε να πείσουμε την Παύλη και πείθει τον Sammy να δώσει το κλειδί στην ασφαλή. Αλλά αν έχουμε Hack 100, μπορούμε απλά να το αδράξουμε σιωπηλά, τα παιδιά δεν θα με πειράξουν.

Η επιστροφή του όπλου στο παράθυρο δεν λειτουργεί, οπότε πρέπει να ζήσετε μαζί του. Αλλά είναι σε άριστη κατάσταση και σίγουρα θα έρθετε χρήσιμος περισσότερες από μία φορές μέχρι να πάρετε κάτι πιο ισχυρό.

1   - NKR προχωρημένη θέση - Μεγάλη 95
2   - Βράχοι
3   - Δημοσίευση αποστολής NKR
4   - Ερείπια - σημείο σκοπευτή
5 - Σημείο ελέγχου NKR κάτω από τη γέφυρα
6   - Ερειπωμένη γέφυρα
7, 18, 20   - ερείπια
8   - Κατασκήνωση NKR
9   - Ανοιχτό σινεμά "California Sunset" (California Sunset Drive)
10   - Ραδιενεργή λίμνη
11   - Ο ανεφοδιασμός του Ποσειδώνα
12   - Η κατοικία του αναπληρωτή Beagle
13   - Γραφείο του Σερίφ Πριμ
14   - Καζίνο της Wicca & Vance
15   - Ξενοδοχείο Bison Steve Hotel
16   - σιδηροτροχιές Rollercoaster (El Diablo Rollercoaster)
17   - πέρασμα
19   - Mojave Express Courier Company - Κατοικία Νας
21, 22, 23, 24, 25   - Οικιστικά κτίρια Prima
26   - Παιδική χαρά και βάλτους
27   - Πύργος νερού

Διερεύνηση (Πέρασαν με τον τρόπο αυτό)


  Στην Goodsprings μετά την ολοκλήρωση της αναζήτησης " Πίσω στη σέλα»Αρχίζουμε να υπονοούμε απαλά ότι είναι καιρός να επισκεφτούμε το Primm, η γραμμή του οικοπέδου οδηγεί εδώ. Υπάρχουν δύο τρόποι για να πάρετε μια αναζήτηση ιστορίας. Πηγαίνουμε στο καζίνο της Wicca & Vance (14) και εκεί μιλάμε με τον διαχειριστή του Mojave Express στην Primma Τζόνσον Νας  (δίνει την αναζήτηση " Πόλη μου αρέσει"). Ή κατευθυνθείτε κατευθείαν στο Bison Steve Hotel (15). Εκεί στην κουζίνα (7) βρίσκουμε έναν βοηθό.

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να λάβετε τις πληροφορίες που μας ενδιαφέρουν.

Αν αποφασίσαμε να απελευθερώσουμε το Beagle, τότε πριν βγούμε από το ξενοδοχείο, θα μιλήσουμε μαζί του και θα προσφέρουμε βοήθεια για να καθαρίσουμε τους υπόλοιπους ληστές από το ξενοδοχείο. Εάν περάσουμε τη δοκιμή του Speech 25, θα συμφωνήσει και θα γίνει εταίρος μας μέχρι να φύγουμε από το ξενοδοχείο. Προσφορά για να του δώσει ένα όπλο, και ο κατάλογός του θα ανοίξει για ανταλλαγή. Το μόνο που χρειάζεται να κάνουμε είναι να βγάλουμε ένα holodisk από αυτό και μόνο τότε να του δώσουμε ένα όπλο. Αυτή η ενέργεια δεν επηρεάζει το κάρμα.

Αν δεν καθαρίσουμε τους ληστές, τότε μετά την έξοδο από το ξενοδοχείο θα συναντηθούμε με τον Beagle στο δρόμο και με την ικανότητα Oratory 40 θα μας πει τα πάντα για τον Μεγάλο Hans που διέρχεται από την πόλη προς την κατεύθυνση του Novak.

Αν έχετε δεξιότητες χάκερ, μπορούμε να καθαρίσουμε τις τσέπες του Beagle. Επιπλέον, εάν το κάνουμε αυτό μετά την απελευθέρωση, θα λάβουμε αρνητικό κάρμα, αλλά εάν πριν από αυτό δεν θα υπάρχει τιμωρία.

Τέλος, αν δεν χρειαζόμαστε το Beagle, μπορείτε να το τραβήξετε και να πάρετε αυτό που χρειαζόμαστε από το πτώμα. Αυτή η ενέργεια θα επηρεάσει το τέλος του παιχνιδιού.

Συνέχιση της αναζήτησης - στο τμήμα για το Nipton.

Ξενοδοχείο Bison Steve

A - είσοδος / έξοδος
  B - κίνηση υπηρεσιών (κλειδωμένη)
  C - σκάλες στον δεύτερο όροφο
  D - ντουλάπα
  E - έξοδος
  1 - υποδοχή
  2 - θέσεις εργασίας διευθυντικών στελεχών
  3 - κατάστημα δώρων και αναμνηστικών,
  4 - μεγάλη αίθουσα
  5 - διάδρομο εξυπηρέτησης
  6 - μεγάλη αίθουσα δεξιώσεων (λουρίδα ληστών)
  7 - κουζίνα
  8 - είσοδος
  9 - αποθήκευση (πολύ εύκολη κλειδαριά)
  10 - αίθουσα
  11, 12, 14, 15, 16, 17, 20 - δωμάτια ξενοδοχείων
  13, 18, 19 - διάδρομος
  21 - όροφος

Πόλη μου αρέσει


  Αυτή η αναζήτηση φτάνουμε μαζί με την ιστορία " Διερεύνηση". Το πρόβλημα είναι ότι δεν υπάρχει σερίφης στην όμορφη πόλη Primm. Ο βοηθός του Beagle δεν είναι μόνο δειλός, δεν πυροβολεί καλά και δεν σπάει σε αφεντικά, αλλά πέφτει στα χέρια των ληστών και είναι κλειδωμένος σε ένα ξενοδοχείο. Η όλη αποστολή της διατήρησης τουλάχιστον ενός βαθμού τάξης ανατίθεται στους εύθραυστους σιδερένιους ώμους ενός οδηγού ρομπότ, ενός προστατευτικού από το Primm Slim καζίνο. Η επιλογή ενός νέου σερίφους μας εμπιστεύεται, ως το πιο αντικειμενικό. Ή, όπως αυτός που είναι πιο εύκολο να στείλει ... Αλλά πρώτα μας στέλνουμε να απελευθερώσουμε τον αναπληρωτή σερίφη Beagle. Πρέπει επίσης να το κάνουμε αυτό για να προχωρήσουμε στην αναζήτηση έρευνας.

Εάν απελευθερώσουμε το Beagle, θα μας στείλει στο επόμενο στάδιο της αποστολής. Αν τον σκότωσαν ή πέθανε κατά τη διαδικασία καθαρισμού του ξενοδοχείου, η αναζήτηση εξελίσσεται μετά την επιστροφή στο καζίνο και την ομιλία με τον Nash. Τώρα πρέπει να αποφασίσουμε ποιος θα οδηγήσει την αστυνομία της πόλης. Έχουμε τρεις επιλογές και αυτή η επιλογή θα επηρεάσει το τέλος του παιχνιδιού.

Οι συνέπειες: Αφού ανέλαβε καθήκοντα, ο McGee θα απολύσει αμέσως τον Assistant Beagle. Ο πληθυσμός της Primma είναι δυσαρεστημένος που, με την έλευση ενός νέου σερίφ, οι τιμές αυξάνονται και οι φόροι αυξάνονται. Στο τέλος της ιστορίας, η πόλη θα προσαρτηθεί από το NKR.

Επιστήμη. Έχουμε μπροστά στα μάτια μας έναν έμπειρο φρουρό που έχει και καπέλο. Αυτός είναι ο φίλος μας Primm Slim, πολεμοφόρος οδηγός. Τι δεν είναι υποψήφιος για τη θέση του σερίφ; Αν δεν το αναβαθμίσουμε λίγο, το οποίο μας επιβεβαιώνει ο Nash. Ξεκινήσαμε να προετοιμάζουμε το ρομπότ ηθικά. Θα έχουμε δύο επιλογές για τον επαναπρογραμματισμό:

  • Συμβατικός επαναπρογραμματισμός με επικύρωση της επιστήμης 30.
  • Βελτίωση με 3 πυρηνικές μπαταρίες και 4 αγωγούς.

Οι συνέπειες: Ικανοποιημένοι κάτοικοι εγκαταλείπουν το καζίνο και πηγαίνουν για την επιχείρησή τους. Το ρομπότ αναλαμβάνει τα καθήκοντά του και πρώτα απ 'όλα απορρίπτει το Beagle (αν δεν είχαμε αρκετά σκουπίδια και χρησιμοποιήσαμε την ικανότητα της Επιστήμης). Το Beagle παραμένει στο γραφείο αν προσθέσουμε ανταλλακτικά στο ρομπότ. Σε αμφότερες τις περιπτώσεις, ο Beagle θα είναι δυσαρεστημένος που τώρα ένα κομμάτι του σιδήρου τον διατάζει.

Εμπειρία. Ο πρώην Sheriff Primma είναι στη φυλακή. Μπορείτε να τον τραβήξετε έξω και να τον αφήσετε να συνεχίσει να ακολουθεί τη σειρά. Ξεκινήσαμε βόρεια από το Primm, όπου ένα αναμφισβήτητο φρούριο κολλήθηκε στην ανατολική πλευρά του βουνού nKR διορθωτικό ίδρυμα. Όπως αποδεικνύεται, υπήρξε πρόσφατα μια εξέγερση στη φυλακή, και τώρα οι πρώην κρατούμενοι κυβερνούν την μπάλα εκεί. Εάν κατορθώσετε να αποκτήσετε φήμη με τους κατεδαφίτες (βοηθώντας τον Cobb να συλλάβει το Good Springs), θα σας αφήσει χωρίς λέξη. Αν η φήμη μαζί τους είναι ουδέτερη (κατά τη διάρκεια της μάχης με τη συμμορία του Cobb δεν σκότωσαν τους Demolitionists), ο επικεφαλής του φρουρίου Δόσεις μπορεί να σας δώσει το κλειδί για να εισαγάγετε 100 caps. Εάν τα χέρια σας χρωματίζονται με το αίμα των πνευματικών αδελφών της Δόσης, θα είναι επιθετική προς εσάς. Ταυτόχρονα, η μεταμφίεση δεν θα τον εξαπατήσει, αν και άλλοι φρουροί κατεδάφισης, τόσο μέσα όσο και έξω από τη φυλακή, θα σας πάρουν για δικό τους. Επομένως, πρέπει να πετάξετε με άλλους τρόπους. Υπάρχουν πολλά από αυτά.

  • Ακριβώς πυροβολήστε τη δόση, αφαιρέστε το κλειδί από το πτώμα, εισάγετε, σκοτώστε όλους, προσπαθήστε να μη γαντζώσετε το Myers (θα γίνει αμέσως εχθρικό και θα ολοκληρώσει την αναζήτηση όπως θέλαμε, δεν θα λειτουργήσει).
  • Πυροβολούμε τη δόση από ένα πιστόλι με σιγαστήρα ή κόψουμε ήσυχα το λαιμό του και αφαιρούμε το κλειδί από το πτώμα. Φορούμε σαν demoman και μπαίνουμε μέσα μας, κανείς δεν θα μας δαγκώσει.
  • Φοράμε τη μορφή της Λεγεώνας, δημιουργούμε ένα πέτρινο πρόσωπο και μπαίνουμε ήρεμα.
  • Με μια καλή δεξιοτεχνία, φεύγουμε μέχρι τη Δόση και απλά σκουπίζουμε το κλειδί από την τσέπη του.
  • Υπάρχει ένα γκρίζο χείλος στο βράχο στη δεξιά πλευρά της φυλακής. Έχοντας εκπαιδεύσει αρκετά, μπορείτε να πηδήξετε από το φράχτη της φυλακής από αυτό.
  •   Μπορείτε να εισέλθετε μέσω του αποχετευτικού δικτύου. Βρείτε δεξιά, στην αυλή των φυλακών, μια σειρά από τουαλέτες. Αν καθόμαστε στο φράκτη πίσω από αυτά, θα βγούμε ... ευτυχώς, η ίδια η διαδικασία δεν θα παρουσιαστεί.

Έχοντας φτάσει στο Myers, ακούμε ότι δεν είναι πραγματικά πρόθυμος για ελευθερία. Απαιτεί επίσημη χάρη. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε, πηγαίνουμε στο φυλάκιο του Mojave και ζητάμε τον φτωχό κρατούμενο μπροστά από τον Major Knight. Εάν είστε σε καλή κατάσταση με το NKR, συμφωνεί αμέσως. Διαφορετικά, η επιδεξιότητα Κλασσικότητας των 20 ή 200 κεφαλαίων θα τον βοηθήσει να τον πείσει. Επιστρέφουμε στο Primm, όπου η Myers έχει ήδη καταφέρει να κινηθεί και τον ενημερώνουμε για τα καλά νέα.

Οι συνέπειες: αμέσως μετά τη λήψη της συγχώρεσης, ο Myers αρχίζει να εργάζεται και πρώτα απ 'όλα απορρίπτει το Beagle. Οι πρόσφυγες εγκαταλείπουν το καζίνο και ο έμπορος Nash μας δίνει μια καλή έκπτωση στα αγαθά.

Διόρθωση διαδρομής


  Δεδομένου ότι συνεχίσαμε να φτάνουμε στο διορθωτικό ίδρυμα της NKR, μπορούμε να εργαστούμε λίγο ταυτόχρονα. Στον δεύτερο όροφο του κτιρίου διοίκησης μπορεί να βρεθεί. Σας δίνει κάποιες αναζητήσεις. Αν η φήμη σας με Demolitioners υπονομεύεται με την ολοκλήρωση της αναζήτησης "Μάχη σε μια πόλη φάντασμα", μπορείτε ακόμα να πάρετε τις αναζητήσεις του Eddie, απλά πρέπει να φτάσετε σε αυτόν χωρίς να σκοτώσετε κανέναν από τους κατεδαφίτες στην πορεία.

Εάν οι κατεδαφίσεις είναι ήδη εχθρικές σε σας, μπορείτε να προσπαθήσετε να φτάσετε στο Eddie με το πρόσχημα μιας μάχης stealth. Ταυτόχρονα, πρέπει να τον προσεγγίσετε, να σηκωθείτε και να ξεκινήσετε αμέσως διάλογο μέχρι οι φρουροί να φτάσουν στα αισθήματά τους και να αρχίσουν να γυρίσουν σε σας. Μια τέτοια ενέργεια θα πρέπει να γίνεται κάθε φορά μέχρι να ολοκληρωθεί η γραμμή.

Μια άλλη επιλογή είναι να μετατραπεί σε ομοιόμορφη κατεδάφιση και να καθαρίσει όλους τους κατοίκους των φυλακών χρησιμοποιώντας σιωπηλά όπλα, αφήνοντας μόνο τον Eddie ζωντανό. Στη συνέχεια, αποθηκεύστε και γρήγορα τρέξτε σε αυτόν και ξεκινήστε ένα διάλογο μέχρι να καταλάβει τη μεταμφίεση σας. Μετά το τέλος της συνομιλίας, απογειώστε το συντομότερο δυνατό.

Κατ 'αρχάς, θα σταλούν για να ασχοληθούν με το demoman Τσάβες, ο οποίος ήταν εντελώς έξω από το χέρι, κλέβει τις αγελάδες και επιβάλλει δασμούς στους ειρηνικούς περαστικούς. Βρίσκουμε μια συμμορία ενός αποστάτη και είτε σκοτώνουμε τον καθένα, είτε πείθουμε τον ηγέτη να ξεφορτωθεί με καλό τρόπο (Oratory 30).

Ενημερώνουμε τον Eddie για τα αποτελέσματα της εκστρατείας και λαμβάνουμε την ακόλουθη παρόμοια εργασία: γύρω από μια πρώην βάση αλεξίπτωτων, όπου τα στρατόπεδα κατεδάφισης έχουν γίνει τώρα, κάποιοι περίεργοι έμποροι κρέμονται γύρω, είτε ψαρεύουν κάτι, είτε χάνουν. Ψάχνουμε για έναν έμπορο. Εάν περάσουμε τη δοκιμασία για το Oratory (30) και έχουμε έξι έξυπνα στοιχεία, μαθαίνουμε από μια συνομιλία μαζί του ότι είναι κυνηγός γενναιοδωρίας (και παίρνουμε 30 XP). Μπορείτε να επιστρέψετε στον Eddie, ή μπορείτε να τον κουνήσετε για λύτρωση για σιωπή (Oratory 30, 30 XP). Τότε μπορείτε να τον απομακρύνετε ή απλά να τον σκοτώσετε χωρίς να επηρεάσετε κάρμα (20 XP).

Τέλος, ο Eddie μας ζητά να μάθουμε τι θα κάνει η NKR με τη φυλακή. Ξεκινήσαμε για το Primm και μιλήσαμε με το Merchant Nash ή με τον Υπολοχαγό Hayes. Ο Nash θα χαρεί να μοιραστεί μαζί σας μυστικές πληροφορίες πάνω από 100 καπάκια (50 με Barter 30 ή δωρεάν με Speech 30), για τα οποία θα λάβετε 30 XP. Ο Hayes θα πει ότι έχει εκδοθεί εντολή επίθεσης, αλλά μπορείτε να μάθετε από τον Nash ή απλά να κλέβετε στρατιωτικές παραγγελίες από τον Hayes. Αφού λάβετε τις πληροφορίες, αποφασίστε τι να κάνετε με αυτό.

Μπορείτε να επιστρέψετε στον Eddie και να του πείτε όλα όσα μάθατε, έχοντας λάβει 100 καπάκια, 1 mentat, 1 psycho, 1 buff-out και ένα μέρος της φήμης με Demoman ως ανταμοιβή. Ο Eddie θα πει ότι οι μαχητές του NKR είναι ήδη εδώ και θα σας προσφέρουν να πυροβολήσετε ένα ζευγάρι στο δρόμο πίσω. Μόλις φύγετε από το κτίριο, η επίθεση θα αρχίσει.

Δεν θα χάσετε τη φήμη σας με το NKR, αναφέροντας μια επίθεση, αλλά όλοι οι στρατιώτες που δεν θα επιτεθούν θα είναι εχθρικοί σε σας, ώστε να μπορείτε να αποκτήσετε ένα κακό όνομα πυροβόλησης αν σκοτώσετε ένα από αυτά. Αν αλλάξετε σε ομοιόμορφη NKR πριν βγείτε έξω, τότε οι επιτιθέμενοι θα είναι ουδέτεροι, σε αντάλλαγμα όλα τα βομβαρδιστικά θα σας αναλάβουν. Εάν οι κατεδαφιστές απέχουν πολύ από το φρούριο τους, μιλήστε με τον Eddie, θα σας ευχαριστήσουν και θα λάβετε την καλή φήμη των Demolitionists.

Εάν δεν θέλετε να είστε φίλοι με Demolitionists, μπορείτε να εξασφαλίσετε την αναχώρησή σας. Ενημερώνουμε τον Eddie για την επίθεση, μετά από την οποία πρέπει να τον κόψουμε με μυστικότητα, να βάλουμε στη στολή του NKR και να μην τον αφαιρέσουμε πριν φύγουμε από την περιοχή.

Προαιρετικά: μόλις ακούσετε την σειρήνα, αφήστε το κτίριο της φυλακής και κρύψτε τη γωνία, ανάμεσα στο κτίριο και τη στήλη. Έτσι, δεν θα χάσετε τη φήμη σας ούτε με τους Demolitionists ούτε με το NKR.

Μπορείτε να προδώσετε τον Eddie προσφέροντας βοήθεια του υπολοχαγού Χέιζ στην επίθεση. Θα σας στείλει να μιλήσετε για αυτό το θέμα με τον λοχίας Lee, θα τον βρείτε στα νοτιοανατολικά της φυλακής, σε ένα λόφο. Θα σας δώσει μια σύντομη ενημέρωση και η επίθεση θα αρχίσει. Η αναζήτηση θεωρείται ολοκληρωμένη όταν ο Eddie πεθαίνει και συνήθως πεθαίνει στις τελευταίες σειρές των υπερασπιστών της φυλακής. Παίρνετε μια ανταμοιβή: 300 XP και την καλή φήμη του NKR μετά από να μιλήσετε με τον Lee. Εάν ο Lee πεθάνει κατά τη διάρκεια της χειρουργικής επέμβασης, δεν θα πάρετε τη φήμη.

Άλλες αναζητήσεις

Τρεις ημέρες τυχερών παιχνιδιών αφού ο Prim παίρνει τον σερίφη με τη βοήθειά σας, επιστρέφει στην πόλη (αυτή τη φορά αξίζει να επισκεφθείτε άλλες τοποθεσίες) και πηγαίνετε στο καζίνο. Μια ομάδα μισθοφόρων, με επικεφαλής Leila. Μιλήστε μαζί της και θα διαπιστώσετε ότι αυτοί είναι οι απελπιστές του NKR που διέφυγαν από το φόβο μιας εντατικοποιημένης Λεγεώνας. Διακοπή τους ή να πείσει να πάει να αναζητήσει την ευτυχία αλλού. Για να το κάνετε αυτό, πληρώστε τα 100 caps (αν δεν έχετε τόσους πολλούς, θα συμφωνήσουν σε 50) ή χρησιμοποιώντας Oratory (έλεγχος 50).

Μπορείτε να τους πείσετε ακόμα και χωρίς να ελέγξετε επιλέγοντας τις σωστές παρατηρήσεις στο διάλογο: "Είστε ερημίτες;", "νομίζω ότι σας καταλαβαίνω", "Γιατί απλά ...", "Νομίζω ότι το NKR ...", "Θα ήταν ασφαλέστερο ...".

Οι αποστεριστές θα φύγουν, αλλά μην βιαστείτε μετά από αυτούς! Ακριβώς αυτή τη στιγμή, κανένας δεν υπάρχει στο καζίνο και είναι πιθανό να επιθυμήσουμε μια ευνοϊκότερη υπόθεση για να σπάσουμε τα ντουλάπια; Μην αρνείστε τίποτα, απλά να έχετε κατά νου ότι το κάρμα θα απομακρυνθεί από σας για να σπάσει σε χρηματοκιβώτια και ταμειακές μηχανές, και αν εντοπιστεί από τον Primm Slim, θα σας γίνει εχθρικό.

Φέρτε Ruby Nash, η σύζυγος του εμπόρου, ο δηλητηριώδης αδένας του radcorporium, και αυτή θα σας κάνει την υπογραφή της κατσαρόλα από αυτό. Αν σας αρέσει η γεύση, μπορείτε να αφαιρέσετε όλους τους αδένες και να τις αλλάξετε για φαγητό.

Και στο σπίτι του Nashi (19) θα βρείτε τα συντρίμμια ενός ρομπότ που θα σας δώσει την αναζήτηση του συνεργάτη Eh, αγάπη μου". Το πέρασμα του.

 


Διαβάστε:



Fallout: Νέο Βέγκας, Side Quests

Fallout: Νέο Βέγκας, Side Quests

Εάν επιλέξετε Myers ως σερίφη, τότε θα πρέπει να επισκεφθείτε το σωφρονιστικό ίδρυμα NKR. Ωστόσο, υπήρξε μια ταραχή. Αν δεν ...

Fallout New Vegas "Στα ερείπια της Δημοκρατίας" "Μια πόλη που δεν μου αρέσει"

Fallout new vegas

Αυτή η ενότητα παρουσιάζει το πέρασμα της ιστορίας Fallout New Vegas, το πέρασμα από διάφορες δευτερεύουσες αναζητήσεις, το πέρασμα των προσθηκών, ...

Fallout New Vegas "Στα ερείπια της Δημοκρατίας" "Μια πόλη που δεν μου αρέσει" Fallout new vegas primm quests

Fallout new vegas

Εάν επιλέξετε Myers ως σερίφη, τότε θα πρέπει να επισκεφθείτε το σωφρονιστικό ίδρυμα NKR. Ωστόσο, υπήρξε μια ταραχή. Αν δεν ...

Walkthrough Fallout: Νέο Βέγκας μια πόλη που μου αρέσει το Fallout new vegas

Walkthrough Fallout: Νέο Βέγκας μια πόλη που μου αρέσει το Fallout new vegas

Οι απελπισμένοι τυχοδιώκτες πάντα προσελκύονται από σκοτεινά σπήλαια και βαθιά μπουντρούμια, εγκαταλειμμένα συγκροτήματα και παλιές στρατιωτικές βάσεις. Συσκευασία του σακιδίου ...

εικόνα τροφοδοσίας RSS feed