Διαφήμιση

Αρχική σελίδα - Γνώση του κόσμου
  Fallout: Νέο Βέγκας, Side Quests. Fallout New Vegas "Στα ερείπια της Δημοκρατίας" "Μια πόλη που δεν μου αρέσει" από τη ζωή ενός Scarlet Caravan

Οι Goodsprings βρισκόταν σε μια επικίνδυνη κατάσταση - οι φυλακισμένοι που διαφεύγουν από τη Διορθωτική Διεύθυνση του NCR επιτέθηκαν σε κοντινούς εμπόρους Red Caravan (ο τόπος επίθεσης μπορεί να βρεθεί ανατολικά του χωριού) και ο μόνος που επέζησε Ringo βρήκε καταφύγιο στο βενζινάδικο Gasprings. Από τότε που ο Ringo κατόρθωσε να πυροβολήσει αρκετούς Gangers Powder προτού διαφύγει, ο ηγέτης τους, Joe Cobb, έχει την επιθυμία να φτάσει ακόμα. Ωστόσο, ο Cobb δεν τολμά να επιτεθεί ανοιχτά, δεδομένης της φαινομενικής απροθυμίας των κατοίκων να δίνουν έναν έμπορο, και απλά φρουρούν τον Ringo, ο οποίος επίσης δεν κινδυνεύει να αφήσει το καταφύγιο του. Μπορείτε να παρέμβετε και να αντιμετωπίσετε τους κατοίκους της πόλης ή τους καταστροφείς και, ως εκ τούτου, να αλλάξετε τα πάντα.


Quest αρχίζει μετά την ομιλία Trudi (Trudy) και Joe Cobb στο σαλόνι, «ανθρακωρύχος» (Prospector Saloon) - μπορείτε να επιβραδύνει την Cobb και να οργανώσει μια συνάντηση (που θα σταθεί στο ακραίο δρόμο σπίτι νότια του saloon) και να ζητήσει Trudy για Cobb και Ringo . Από αυτήν, θα μάθετε ότι ο Ringo κρύβεται στο βενζινάδικο του Good Springs και αν αποφασίσετε να παίξετε για τους κατοίκους του Good Springs, πηγαίνετε σ 'αυτόν και προσφέρετε βοήθεια (σημειώστε ότι μετά από αυτό δεν θα μπορείτε να μεταβείτε στην ομάδα κατεδάφισης). Ο Ringo θα σας ζητήσει να προσπαθήσετε να προσελκύσετε τουλάχιστον Sunny Smiles για να λάβετε μέρος στις εχθροπραξίες των κατοίκων της πόλης. Ο Sunny δέχεται χωρίς πειθούς και δίνει κάποιες πρακτικές συμβουλές (η εφαρμογή τους είναι προαιρετική):

Μπορείτε επίσης να πείσετε τον βοηθό ασφαλείας Viktor να βοηθήσει τους κατοίκους της πόλης με τιμή επιστήμης πάνω από 25, αλλά δεν θα έρθει σε αναμέτρηση, επειδή κάποιος άγνωστος τον απαγορεύει ...

Αν οι παραπάνω δεξιότητες δεν είναι επαρκώς ανεπτυγμένες για τον χαρακτήρα σας, μπορείτε να δοκιμάσετε να ψάξετε για τα αρχεία καταγραφής δεξιοτήτων ("Therapist Today", "Patriot Cookbook", "Trade Weekly", "People and Communication", "Phantom" , εγκαταστάσεις, κ.λπ. Όταν αισθάνεστε έτοιμοι για μάχη, πηγαίνετε στο βενζινάδικο στο Ringo, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας σας, ο Sunny θα έρθει να τρέξει με τα νέα της εκκίνησης της κατεδάφισης και θα πρέπει να αντιμετωπίσετε μόνο έξι κατεδαφίτες στο δρόμο κοντά στο σαλόνι.

Ανταμοιβές και συνέπειες:  100 καλύψεις από το Ringo μετά το shootout και άλλα 150 κατά την άφιξη στο Red Caravan Company, 50 XP, διάφορα κέρματα, καλή φήμη στο Goodsprings, και μια εξαιρετικά αρνητική στάση των ανθρώπων κατεδαφίσεων στην έρημο Mojave.

  Ρεύματα έρευαν ... (Εκτέλεση Run Goodsprings)

Αναγνωριστικό αναζήτησης: VMS16b

Αυτή η αναζήτηση είναι μια άλλη παραλλαγή της εξέλιξης των εκδηλώσεων στο Goodsprings (βλ. Παραπάνω), σε περίπτωση που αποφασίσετε ξαφνικά να πάρετε την πλευρά των κατεδαφίσεων. Ακούστε τη συνομιλία Trudi (Trudy) και Joe Cobb στο σαλόνι, «ανθρακωρύχος» και να μάθουν από τον μπάρμαν που ο τραυματισμένος επιχειρηματίας κρύβεται σε ένα βενζινάδικο, τότε εντοπίσουμε την Cobb κοντά άκρο στο δρόμο σπίτι νότια του σεντάν και να μιλήσουν μαζί του για τη λεηλασία της πόλης (τότε έχετε δεν μπορεί να πάει στην πλευρά των κατοίκων της πόλης). Ο Cobb θα πει ότι πρώτα πρέπει να ασχοληθείς με τον Ringo και ο ίδιος δεν θα το κάνει, γιατί φοβούμενος να πάρει μια σφαίρα στο μέτωπό του πριν δει έναν έμπορο. Έτσι πρέπει να πάτε σε ένα βενζινάδικο και να εξαλείψετε το Ringo, μετά από το οποίο η Cobb θα προσφέρει να πάρει τα φάρμακα και τον εξοπλισμό πριν επιτεθεί στην πόλη (αυτό είναι προαιρετικό):


Εάν οι παραπάνω δεξιότητες δεν είναι αρκετά ανεπτυγμένες για τον χαρακτήρα σας, μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε τα αρχεία καταγραφής δεξιοτήτων ("θεραπευτής σήμερα", "Εμπόριο, εβδομαδιαία", "άνθρωποι και επικοινωνία") σε γραμματοκιβώτια, Όταν αισθάνεστε έτοιμοι για μάχη, πηγαίνετε στο Joe Cobb και μιλάτε, η αποφασιστική μάχη θα λάβει χώρα στο σαλόνι με τον ίδιο τρόπο.

Ανταμοιβές και συνέπειες:  50 XP, διάφορα λάφυρα, καλή φήμη μεταξύ των κατεδαφιστών και εξαιρετικά αρνητική στην Goodsprings (αν και αυτό δεν έχει σοβαρές συνέπειες, αλλά ακόμα, κατά τη γνώμη μου, για χάρη της ευγνωμοσύνης των κατεδαφιστών, δεν πρέπει να αδειάσετε την πόλη).

Σημείωση: Όχι όλες οι κατεδαφίσεις θα σας συναντήσουν με ανοιχτές αγκάλες μετά από αυτό που έκαναν στο Goodsprings, για παράδειγμα, όσοι θα αιχμαλωτίσουν το Primm θα προσπαθήσουν να σκοτώσουν (ο Cobb αναφέρει ότι πρόκειται για σπάνιο κακοποιό).

  Ο δρόμος της διόρθωσης (πάλεψα το νόμο)

Η αποστολή μπορεί να ληφθεί από τον αρχηγό κατεδαφίσεων που ονομάζεται Eddie, ο οποίος κάθεται σε ένα τραπέζι στον τελευταίο όροφο του κτιρίου διοίκησης διορθωτικής διευκόλυνσης NCR, που περιβάλλεται από τους σωματοφύλακες του. Φυσικά, μπορείτε να τον προσεγγίσετε μόνοι σας ειρηνικά αν έχετε μια άθικτη σχέση με τους κατεδαφίτες (αν η φήμη του χαρακτήρα μέσα σε αυτή την ομάδα αφήνει πολλά να είναι επιθυμητή - αποκρύψτε τον εαυτό σας, βάλτε την πανοπλία των κατεδαφιστών). Πιθανότατα θα πρέπει να δώσετε φρουρά Doz εκατό καπάκια για να μπείτε στη φυλακή.

Η πρώτη αποστολή του Eddie: να λύσει το πρόβλημα με τον Τσάβεςπου έβαλαν μαζί τη συμμορία του και δεν αναγνώρισαν την ηγεσία του Eddie. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στη θέση του στρατοπέδου κατεδάφισης - νότια. Στη θέση των παρακάτω επιλογών:


  • να σκοτώσει τον Τσάβες και τους συντρόφους του (η φήμη του χαρακτήρα με τους κατεδαφίτες δεν θα μειωθεί),
  • να πείσει τον Τσάβες να εγκαταλείψει αυτόν τον τόπο (είναι απαραίτητη η ευγλωττία των 30).

Με την επιστροφή σας, θα λάβετε μια νέα αποστολή από τον Eddie: να απαλλαγείτε από έναν ύποπτο έμποροπου κρέμονται γύρω από τη Σχολή Καταδύσεων Jean Sky. Όταν χαρακτήρα πληροφοριών από 6 έμπορος μπορεί να εκθέσει (στην πραγματικότητα ένας κυνηγός επικηρυγμένων), και να πείσει για να πάρει μακριά, το ίδιο είναι διαθέσιμη στην ευγλωττία του όχι λιγότερο από 30. Όπως είναι σύνηθες, υπό την προϋπόθεση άλλη επιλογή - να σκοτώσει τον ψευδή έμπορο (χωρίς μείωση κάρμα) .

Μετά από μια αναμέτρηση με τον έμπορο, πηγαίνετε στον Eddie για την ακόλουθη αποστολή: για να μάθετε στην Primma τι πρόκειται να αναλάβει η NKR σε σχέση με την κατάσταση στη φυλακή. Οι πληροφορίες στο Primma μπορούν να ληφθούν είτε από τον υπολοχαγό Hayes (Lt. Hayes), είτε από τον γέρο Johnson Nash. Ο τελευταίος μπορεί να μιλήσει για 100 καλύμματα, με ανταλλαγή 30 ή λιγότερων, το ποσό που ζητήθηκε από αυτόν πρέπει να μειωθεί στο μισό, και με ευγλωττία τουλάχιστον 30 γενικά, μάθετε τα πάντα για κανένα λόγο. Ο υπολοχαγός δεν θα πει τίποτα σε έναν πολίτη, μπορείτε μόνο να προσπαθήσετε να παραλάβετε ήσυχα έγγραφα με παραγγελίες από τις τσέπες του. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα διαπιστώσετε ότι το NKR σκοπεύει σύντομα να ξανακάνει τη φυλακή και έχετε μια επιλογή:

Αναφερθείτε στον Eddie σχετικά με την προγραμματισμένη επίθεση της NKR στη φυλακή.  Επιστρέψτε στο Eddie και μιλήστε μαζί του, η μάχη θα ξεκινήσει αμέσως. Ο Eddie θα σας ευχαριστήσει και θα σας προσφέρει να μην συμμετάσχετε στη μάχη, εκτός από το να πυροβολήσετε πολλούς μαχητές στην έξοδο. Βγαίνοντας στην αυλή, θα δείτε πως οι μαχητές της NKR εχθρικοί προς εσάς θα σπάσουν το φράχτη και θα σπάσουν στο έδαφος της φυλακής (μπορείτε να βάλετε την πανοπλία του NKR πριν εισέλθετε στην αυλή, αλλά οι κατεδαφίσεις δεν θα το εκτιμήσουν). Για τη λήψη των μαχητών αυτής της προσγείωσης, η φήμη του χαρακτήρα του NKR δεν πέφτει, αλλά μετά το θάνατο του τελευταίου στρατιώτη του NKR στο κτίριο της διοίκησης, θα μειωθεί ελαφρά. Ο Eddie και οι σωματοφύλακες του μπορούν να επιβιώσουν ή να βάλουν ηρωικά τα κεφάλια τους.

Να προδώσουν τον Eddie και να βοηθήσουν τα στρατεύματα του NKR να ανακαταλάβουν το σωφρονιστικό ίδρυμα.  Πείτε στον υπολοχαγό Hayes τι ξέρετε για τα σχέδια της NKR και είστε πρόθυμοι να βοηθήσετε. Θα σας κατευθύνει στον λοχίας Λι, ο οποίος περιμένει σε ένα λόφο κοντά στο στρατόπεδο κατεδάφισης του νότου. Μόλις ενημερώσετε τον λοχία ότι είστε έτοιμοι, η επίθεση θα αρχίσει, στο τέλος θα πρέπει να πάτε στο κτίριο της διοίκησης και να σκοτώσετε τον Eddie.

Ανταμοιβές:  ιδιοκτησίας όσων σκοτώθηκαν κατά τη διάρκεια της επίθεσης, επιπλέον:

  • για τους κατεδαφίτες:  αποτοξίνωση, psycho, mentats, 100 caps, 200 XP, ελαφρά αύξηση της φήμης μεταξύ των κατεδαφίσεων και μείωση της NKR,
  • πέρα από το NKR:  300 XP, ελαφρά αύξηση της φήμης του NKR (μετά από συνομιλία με τον λοχίας Lee, εάν επιβιώσει από την επίθεση) και μείωση των βομβαρδισμών.

Σημείωση: αν η φήμη σας μεταξύ των κατεδαφιστών είναι τόσο τρομερή που ο Eddie δεν θέλει να μιλήσει ακόμη και με συγκεκαλυμμένο χαρακτήρα, προσπαθήστε να βελτιώσετε τη στάση σας προς εσάς συμπληρώνοντας την αναζήτηση "Μαραθώνιος".

Εκφράζω την ευγνωμοσύνη μου για τη βοήθεια που παρείχατε για την κατάρτιση αυτού του σύντροφο αναζήτησης. G00man  (Vespa)

  Η πόλη που μου αρέσει (το είδος της πόλης μου)

Αναγνωριστικό αναζήτησης: nVPrimmDeputyConv

Στην Primma, οι φυλακισμένοι που διέφυγαν από τη Διορθωτική Διεύθυνση του NCR σκότωσαν τον σερίφη, έπιασαν τον βοηθό του και κατέλαβαν σχεδόν ολόκληρη την πόλη, οι επιζώντες ήταν κλειστοί στο Vikki και το Vance Casino και ο διοικητής της ομάδας NKR έστειλε για την αντιμετώπιση της κατάστασης στη φυλακή, λόγω του μικρού αριθμού δεν πρόκειται να παρεμβαίνει σε τίποτα. Η αποστολή δίνονται από τον Johnson Nash στο καζίνο Wicky & Vance ή τον βοηθό σερίφη Beagle, ο οποίος μπορεί να βρεθεί δεμένος στην κουζίνα του ξενοδοχείου bison-steve (εάν κοιτάξετε πρώτα εκεί). Μπορείτε να βοηθήσετε τους κατοίκους να βάζουν τα πράγματα στην τάξη - δωρεάν Beagle, καθαρίστε την πόλη των κατεδαφιστών και βρείτε έναν καλό σερίφιο. Έτσι, κάντε το δρόμο σας στο ξενοδοχείο Bison Steve στον αιχμάλωτο αναπληρωτή σερίφη Beagle και τον ελευθερώστε έτσι ώστε να περπατά και στις τέσσερις πλευρές ή να σας βοηθήσει να καθαρίσετε το ξενοδοχείο, καθώς και:


  • προσπαθήστε να τον ενημερώσετε για όλα όσα γνωρίζει για τον Benny και την εταιρεία, από όπου πήγαν από την Primma (ευγλωττία 40),
  • προσπαθήστε να εξαγάγετε από τις τσέπες του μια ηχητική εγγραφή μιας συνομιλίας μεταξύ Benny και των Μεγάλων Khans στο Primme.

Αν δεν βγει, μπορείτε να τον πυροβολήσει και να πάρει το ρεκόρ με το σώμα (κακό κάρμα), και εάν πάρετε ένα λαγωνικό ως βοηθός, θα έχετε την ευκαιρία να μπει σε απογραφή του, και ειλικρινά να επιλέξετε ένα αρχείο, αλλά είναι βέβαιο ότι θα χαθεί στα γυρίσματα στον δεύτερο όροφο του ξενοδοχείου, έτσι ώστε να ίσως ο ευκολότερος τρόπος είναι να αφήσουμε τον ηλίθιο να τον αμφισβητήσει αργότερα στο καζίνο. Όταν καταλάβετε τα βομβαρδιστικά στο ξενοδοχείο, επιστρέψτε στο καζίνο στο Nash (ή στο Beagle), θα πει ότι η πόλη χρειάζεται σταθερό χέρι. Εμφανίζονται οι ακόλουθες επιλογές:

  • μεταφορά Primm στη δικαιοδοσία της Νέας Καλιφόρνια Δημοκρατίας,
  • καλέστε έναν από τους φυλακισμένους, Meyers, πρώην σερίφη, στην κενή θέση
  • επανασχεδιάστε το Primm Slim Protectron για να εκπληρώσετε τα καθήκοντα του sheriff.

Ο υπολοχαγός Hayes από το στρατόπεδο NKR κοντά στο Primma θα πει ότι είναι εξαιρετικά περιορισμένος και θα στείλει ένα απόσπασμα για να διατηρήσει την τάξη στην πόλη μόνο αν του έχουν σταλεί ενισχύσεις. Θα πρέπει να φτάσουμε στο φυλάκιο της Mojave (Mojave Φυλάκιο) και να πείσει τον Major Ιππότης (Major Ιππότης) τις ενισχύσεις εξοχικό σπίτι Hayes (χρειάζονται 20 ή ανταλλάξει μια καλή φήμη στην νορβηγικές κορόνες, για να το βελτιώσουμε, μπορείτε να εκτελέσετε μερικές άλλες αποστολές στο φυλάκιο). Ως αποτέλεσμα, οι τιμές στο κατάστημα Primma θα αυξηθούν λόγω φόρων, θα ακούσετε αρνητικά σχόλια από τους μεμονωμένους πολίτες και το Beagle θα απολυθεί.

Αν αποφασίσετε να καλέσει στη θέση του σερίφη Myers, τότε πάμε σε ένα κέντρο κράτησης του νορβηγικές κορόνες, όπου η είσοδος θα πρέπει να πληρώσει μια δόση εκατό καλύμματα φρουρά (Dawes) ή τίποτα, αν για σας ο άνθρωπος κατεδάφισης (στην περίπτωση μιας κακής φήμης στους concealer κατεδάφισης - αλλαγή ρούχων). Η Myers κάθεται σε ένα τραπέζι στο κέντρο πληροφοριών, θα συμφωνήσει να γίνει η σερίφη του Primm, αλλά υπό την προϋπόθεση να λάβει χάρη από το NKR. Έτσι πρέπει να πάτε στο φυλάκιο του Mojave στον ίδιο κύριο ιππότη. Για να λάβετε χάρη, θα χρειαστείτε 200 καπάκια ή ευγλωττία τουλάχιστον 30, μετά πηγαίνετε στο Primm, όπου θα σας περιμένουν οι Myers. Η ολοκλήρωση της αποστολής θα οδηγήσει σε εκπτώσεις στις τιμές του καταστήματος και σε ευνοϊκές απόψεις των πολιτών της Primma, και το Beagle θα απολυθεί.

Η επιλογή του επαναπρογραμματισμού Primm-Slimm είναι η ταχύτερη - για αυτό χρειάζεστε μια ικανότητα επιστήμης από 35 ή 3 πυρηνικές μπαταρίες και 4 αγωγούς (σε αυτό το σενάριο, ο Beagle θα παραμείνει βοηθός του σερίφη).

Βραβείο:  300 XP.

  Μαραθώνιος (εκκίνησε)

Αναγνωριστικό αναζήτησης: VNipton

Η αποστολή γίνεται από την Boxcars, η οποία κέρδισε το δεύτερο βραβείο στην κλήρωση που διοργανώθηκε στο Νίπτον από εκπροσώπους της Λεγεώνας του Καίσαρα. Σύμφωνα με τις συνθήκες της λοταρίας, ο τεχνικός ξεκίνησε με σπασμένα πόδια και βρίσκεται ακίνητος στο γενικό κατάστημα του Nipton (General Store), μπορείτε να βοηθήσετε τους φτωχούς να του δώσουν λίγο μέλι-Χ (και κάρμα) και να μάθουν από αυτόν για τους κωπηλάτες που έχουν κλαπεί στη δουλεία. Εάν δεν είστε αδιάφοροι για τη μοίρα τους, κατευθυνθείτε βορειοανατολικά του Nipton, στο Legion Raid Camp, και δώστε δύο κατεδαφισμένες κατεδαφίσεις.

Όλα είναι αρκετά απλά - θα πρέπει να εξαλείψετε με κάποιο τρόπο τους λεγεωνάριους και να ξεφορτωθείτε τους αιχμαλώτους. Είναι καλύτερα να το κάνετε τη νύχτα, γιατί αυτή τη στιγμή, όλοι οι λεγεωνάριοι κοιμούνται, εκτός από δύο υπαλλήλους. Η διαδικασία απελευθέρωσης μπορεί να είναι προβληματική για εκείνους τους παίκτες που δεν θέλουν να χαλάσουν τις σχέσεις τους με τη Λεγεώνα, για τις οποίες υπάρχουν οι εξής επιλογές:

  • χρησιμοποιήστε μάχη stealth
  • να απομακρύνουν δύο λεγεωνάριους σε έναν ήσυχο δρόμο, από ένα όπλο varmint με ένα σιγαστήρα (σύμφωνα με τον κανόνα: ένας πυροβολισμός - ένα πτώμα)
  • περιμένετε υπομονετικά τη στιγμή που οι λεγεωνάριοι γυρίζουν μακριά.

Βραβείο:  100 XP, καλή φήμη μεταξύ κατεδαφίσεων.

Σημείωση: η θανάτωση των εμπορευμάτων ή των αιχμαλώτων θα οδηγήσει στην αποτυχία της αναζήτησης.

  Ας πετάξουμε (έρχονται με μένα)

Ο Manny Vargas, ο καθημερινός ελεύθερος σκοπευτής της Novac, σε αντάλλαγμα για πληροφορίες σχετικά με την αναζήτηση "They Went That-a-Way", δίνει εντολή στον courier να ανακαλύψει από πού προέρχονται οι ghouls στο site δοκιμών RECPON και να τους εκδιώξει από εκεί, έτσι ώστε οι κάτοικοι του Novak να μπορούν να μεταφέρουν ελεύθερα όλα τα σκουπίδια προς πώληση από εκεί.

Στο δρόμο προς το γήπεδο προπόνησης, θα καταστρέψετε τους άγριους θρύλους και θα σκοντάψετε τα σώματα των φωτεινών οπαδών και σούπερ σούπερ μεταλλάκτες που βρίσκονται παντού. Στην είσοδο του κτιρίου, μια φωνή, παρόμοια με τη φωνή ενός ghoul, μέσω της ενδοεπικοινωνίας θα σας διατάξει να ανέβετε τις μεταλλικές σκάλες στον δεύτερο όροφο. Έχοντας κάνει το δρόμο σας μέσα από τα πλήθη των άγριων ghouls, θα συναντήσετε στην κορυφή ενός άνδρα, Chris Haversam, ο οποίος είναι σταθερά πεπεισμένος ότι είναι ghoul.


Ο Chris θα σας κατευθύνει στον Jason Bright, τον αρχηγό των ghouls, ο οποίος θα σας πει για τις προθέσεις του να κάνει το Μεγάλο ταξίδι στο Όμορφο Dali που είδε στα όνειρά του. Αποδεικνύεται ότι οι οπαδοί του Bright, με επικεφαλής τον techie Heversam, εκπαίδευαν πυραύλους για πτήση στο χώρο προπόνησης, όταν επιτέθηκαν από αόρατους "δαίμονες" και κλειδούσαν στον τελευταίο όροφο, απελευθερώνοντας άγριους ghouls από τον πρώτο όροφο. Τώρα το υπόγειο καταλαμβάνεται από σούπερ μεταλλάκτες-σκιές, και έχετε το καθήκον να το καθαρίσετε, για να καθαρίσετε το δρόμο προς το διάστημα "Bright and Co."

Μπορείτε να καθαρίσετε το υπόγειο είτε με βία, έχοντας σκοτώσει όλες τις σκιές, ή ειρηνικά, ακολουθώντας τα αιτήματα του ηγέτη των σκιών, Davison (Davison) και ghoul Harland (Harland).

Προαιρετικά:  Συζητήστε με τον Ντέιβισιον στο ντουλάπι του (αλλά μην πάρετε πολύ κοντά στη θεότητα του Brahmin που τον αφομοίωσε, Bogorog, και μην τον κοιτάς). Ο Davison θα πει ότι έφερε τις σκιές του εδώ για να βρει μια μεγάλη παρτίδα μυστικών μάχες, οι οποίες πρέπει να αποθηκευτούν κάπου εδώ, σύμφωνα με τα προ του πολέμου τιμολόγια. Εντούτοις, ανάμεσα στους διαμαρτυρόμενους υπήρχε ένας περιφρονητικός που περιφρονούσε τον εαυτό του στην αποθήκη και τον εμπόδισε να επιθεωρηθεί, έτσι ώστε οι σκιές τον κλειδούσαν εκεί. Ο Davison θα σας δώσει το κλειδί για την αποθήκη, θα πάτε εκεί και θα μιλήσετε στο Harland. Αποδεικνύεται ότι κατά τη διάρκεια της επίθεσης της σκιάς, η Χάρλαντ ήταν εδώ με μια κοπέλα με κορίτσια, φοβήθηκε και έτρεξε κάπου, οπότε παρέμεινε να την περιμένει, υπερασπιζόμενος την αποθήκη, δημιουργώντας ταυτόχρονα διάφορες παγίδες. Μετά από αυτή τη συζήτηση, μπορείτε:

  • έρχεστε στο Harland στον επάνω όροφο (μια μάχη μυστικότητας ή ένα αντλημένο snick), στο τερματικό αποστολής, διαβάστε τις πληροφορίες ότι το ίδιο φορτίο τριακοσίων μάχες μυστικότητας χτύπησε εσφαλμένα το εκπαιδευτικό έδαφος και επιστράφηκε πίσω, επιστρέφοντας στη Davison,
  • πυροβολούν Harland, ανακαλύψτε πληροφορίες και πείτε στον Davison
  • να ικανοποιήσει το αίτημα του Harland - να συμφωνήσει να βρει τη φίλη του που έτρεξε κάτω.

Για να εκπληρώσει το αίτημα, ο ghoul θα πρέπει να κατέβει στη φυλακή, παρακάμπτοντας ή σκοτώνοντας σούπερ σόγια-σκιές κατά μήκος του δρόμου. Η φυλακή φυλάσσεται από έναν αόρατο φυλακιστή σκιών με έναν αποτεφρωτήρα, να θυμάστε ότι αν τον σκοτώσετε, τότε δεν θα είναι πλέον δυνατό να συμφωνήσετε για ειρηνικές σκιές με τον Davison. Ο πυροσβέστης έχει το κλειδί για τους κάτω θαλάμους · ένα αντίγραφο βρίσκεται στο τραπέζι του άνω δεξιού χώρου. Εν πάση περιπτώσει - σιωπηλά περπατώντας ή πηγαίνοντας μπροστά - στα κελιά θα βρείτε μια νεκρή φίλη της Harland, μετά την οποία μπορείτε να επιστρέψετε και να αναστατώσετε το ghoul. Ο Harland θα αφήσει τη θέση του, μαθαίνοντας για τη μοίρα μιας φίλης. Στη συνέχεια, μπορείτε να πάτε στο τερματικό αποστολής (προσεκτικά, η αποθήκη είναι γεμάτη παγίδες!) Και αναστάτωσε τον Davison με τα νέα της απουσίας μυστικών μάχες. Εάν δεν επιτέθηκαν οι σκιές, τότε θα φύγουν από το υπόγειο (φαίνεται ότι μπορείτε να σκοτώσετε όλους εκτός από το Jailer), διαφορετικά προετοιμαστείτε για μια πάλη με τον Davison.

Έχοντας λύσει το πρόβλημα της σκιάς με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, μπορείτε να πάτε στον Jason με καλά νέα. Όλοι οι ghouls θα βάλουν τα κοστούμια τους στο σαλόνι και θα βγουν στο υπόγειο, θα πάτε και εκεί (μην περνάτε από το σκούφο με ένα κράνος στο ράφι στο υπόγειο, την καταπληκτική εμφάνιση και την αντίσταση στην ακτινοβολία +40). Εκεί θα πρέπει να μιλήσετε με το Bright, θα ακούσετε ότι οι ghouls δεν θα πάρουν τον Chris μαζί τους, γιατί είναι ακόμα άνδρας και θα πεθάνει σίγουρα από ένα θανάσιμο επίπεδο ακτινοβολίας. Ο Bright και οι ghouls θα πάνε στον χώρο των πυραύλων και θα μιλήσετε με τον Chris για το τι έχει απομείνει για να ξεκινήσει ο ρουκέτας.

Με ευγλωττία από το 50 μπορείτε να πείσετε τον Heversem ότι είναι άνθρωπος. Αν θέλετε, μπορείτε επίσης να τον πείσετε να εκδικηθεί το Bright για εξαπάτηση - για την οποία χρειάζεστε 3 πακέτα βόμβων ζάχαρης, τα οποία αναμιγνύει σε καύσιμα. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι κορίτσι με το μαύρο χήρο, τότε μπορείτε να νικήσετε τον Chris να σαμποτάρει, ανεξάρτητα από το ποιος αισθάνεται σαν - ένα άτομο ή ένα ghoul. Σημειώστε ότι αφού πείσετε τον Heversem να εκδικηθεί τον δρόμο επιστροφής, δεν θα υπάρχουν άλλα. Τέλος, θα πρέπει να βρείτε μονάδες ελέγχου πρόσφυσης και πυρηνικά καύσιμα.

Μονάδες ελέγχου πρόσφυσης είναι διαθέσιμα στην ηλικιωμένη Lady Gibson (Old Lady Gibson), που ζει στην αποξένωση αυλή Gibson (Gibson Scrap Yard). Οι μονάδες μπορούν να αγοραστούν για 500 καλύμματα, να πείσουν μια κυρία να τους δώσει μισή τιμή (barter 50 ή ευγλωττία 50), να τις κλέψουν ή να σκάψουν βαθύτερα στην κλειδαριά ενός συρταριού από το κρεβάτι (hacking 50). Εάν ο χαρακτήρας σας είναι ένας άνθρωπος με το wiveslayer perk, τότε οι ενότητες θα πάνε σε αυτόν για την φιλοφρόνηση που έγινε στην ηλικιωμένη γυναίκα.

Η Lady Gibson δεν έχει πυρηνικό καύσιμο, αλλά θα πει πώς κάποιος, πολύ περήφανος για το κοστούμι κατά της ακτινοβολίας, την αγόρασε πρόσφατα και έφτασε στο Clark Field. Στο δρόμο κοντά σε αυτόν τον τόπο, μολυσμένο με ακτινοβολία και χρυσό geckos, θα δείτε το σώμα ενός δοκιμαστή θλίψης, με αυτό θα υπάρχει ένα δοχείο με εύφλεκτη ουσία, ισότοπο-239, ένα κοστούμι και ένα ημερολόγιο. Ως εναλλακτική λύση, μπορείτε να πάρετε πέντε ρουκέτες σουβενίρ, οι οποίες πωλούνται από τον Cliff Briscoe στο κατάστημα δεινοσαύρων, το υγρό σε σουβενίρ είναι αρκετά κατάλληλο. Στο Cliff, μπορείτε να αγοράσετε κυριολεκτικά ένα κλειδί για μια ελαφρώς υψηλή αίθουσα αποθήκευσης με βλήματα (14 καλύμματα με ανταλλαγή 30) ή να σπάσετε την πόρτα του. Συνολικά υπάρχουν 160 βλήματα στο κελάρι, επιπλέον, στο τρίτο ράφι υπάρχει ένα μοναδικό περίστροφο "Shotgun" (αν δεν θέλετε να το αγοράσετε).

Αφού πάρετε τα ανταλλακτικά, πηγαίνετε στο γήπεδο και μιλήστε με τον Chris για την εκτόξευση των πυραύλων. Τώρα όλα γίνονται και απλά πρέπει να ανεβείτε στον πίνακα ελέγχου για να πατήσετε το κουμπί. Με ικανότητα επιστήμης χαρακτήρων πάνω από 55, είναι δυνατό να διορθωθεί η διαδρομή πτήσης των πυραύλων: από μια σημαντική προσέγγιση στο στόχο (θετικό κάρμα) στη σύγκρουσή τους κατά την εκκίνηση (αρνητικό κάρμα), και με νοημοσύνη μικρότερη από 4, μπορείτε να προσπαθήσετε να πιέσετε τυχαία τα κουμπιά του πίνακα. Αφού επιλέξετε κάτι, κάντε κλικ στο κουμπί και θαυμάστε τη σκηνή μιας επιτυχημένης πτήσης ή μιας θεαματικής έκρηξης.

Ανταμοιβές:  800 XP + 200 XP (για την προσαρμογή της διαδρομής πτήσης), καλή φήμη στο Novak, ένα σκούτερ και ένα κράνος.


Εάν επιλέξετε Myers ως σερίφη, τότε θα πρέπει να επισκεφθείτε το σωφρονιστικό ίδρυμα NKR. Ωστόσο, υπήρξε μια ταραχή. Αν δεν έχετε αποκτήσει θετική φήμη από τους κατεδαφίτες (ουδέτερους ή αρνητικούς), οι κάτοικοι των φυλακών θα είναι εχθρικοί απέναντί \u200b\u200bσας. Οι πόρτες της φυλακής φυλάσσονται από διάφορα βομβαρδιστικά κάτω από τη Δόση. οι πόρτες είναι κλειδωμένες, το κλειδί είναι στην τσέπη του Doz. Εάν φοράτε κοστούμι κατεδάφισης, οι κατεδαφίσεις δεν θα σας επιτεθούν ούτε έξω από τη φυλακή ούτε στο εσωτερικό. Παρόλα αυτά, δεν θα σας επιτρέψουν να πάτε στη φυλακή για χρήματα (100 caps) - Doz θα τα πάρει, αλλά στην είσοδο θα παρατηρήσει ότι δεν είστε demoman και θα σας επιτεθεί.

  • πυροβολήστε τους φρουρούς στην είσοδο, σηκώστε το κλειδί από το πτώμα της Δόσης, στο ίδιο το ίδρυμα, σκοτώστε όλους εκτός από τον Sheriff Myers. Σημείωση: εάν η Myers επιτεθεί, θα γίνει επίσης εχθρική απέναντι στον παίκτη.
  • (για παράδειγμα, με ένα μαχαίρι στη λειτουργία V.A.T.S.) και σηκώστε το κλειδί από το σώμα του. πηγαίνετε στη φυλακή σε ένα κοστούμι demoman και μιλήστε με τον Myers.
  • χωρίς να προσφέρει μια δόση χρημάτων, να κλέψει το κλειδί από αυτόν και να εισέλθει στη φυλακή πέρα \u200b\u200bαπό τον φρουρό.
  • πηδήξτε πάνω από το φράχτη από ένα γκρίζο χείλος στη δεξιά πλευρά της φυλακής.
  • Στα δεξιά του φράχτη υπάρχουν αρκετές τουαλέτες. Αν βγεις έξω και καθίσεις, σηκώνεις ήδη την περίμετρο της φυλακής.

Η Myers συμφωνεί να αναλάβει τα καθήκοντα του Sheriff Primm, αλλά ζητά τη χάρη.

Το περαιτέρω ταξίδι σας στο Outpost του Mojave. Εκεί μιλάτε με τον Major Knight και με την ευγνωμοσύνη (30) τον πείθετε ότι ο Myers έχει ήδη υπηρετήσει σχεδόν ολόκληρο τον όρο, δεν είναι μέλος της συμμορίας και ότι η NKR χρειάζεται την Prima ως σημείο για τη διέλευση τροχόσπιτων. Ο κύριος συμφωνεί, μετά από τον οποίο πηγαίνετε στο Primm, όπου βρίσκετε τον Myers και του λέτε τα καλά νέα.

Ο βοηθός σερίφης του Beagle είναι τρομερά "ευτυχισμένος" για αυτή την επιλογή. Οι κάτοικοι εγκαταλείπουν το Wicky & Vance Casino και ξεκινούν με τα πόδια γύρω από την πόλη. Ο Johnson Nash σας προσφέρει έκπτωση στα προϊόντα σας.

Στοιχηματίζετε στο NKR. Πηγαίνετε στον υπολοχαγό Hayes, ζητήστε να βοηθήσετε τον Primm, αλλά ο υπολοχαγός λέει ότι έχει λίγους ανθρώπους. Και παρόλο που έχετε ήδη βγάλει όλους τους ληστές (ή τους αφήσατε ζωντανούς ή τους βοηθήσατε περισσότερο), ο υπολοχαγός σας στέλνει για ενισχύσεις. Πηγαίνετε ξανά στο φυλάκιο. Λέγεται ότι υπάρχουν λίγοι άνθρωποι στο φυλάκιο, και στην Primma, αντί για ένα μετάλλιο για 25 χρόνια υπηρεσίας και σύνταξης, μπορείτε να πάρετε μια σφαίρα στο κεφάλι. Μπορείτε να πείσετε το μεγάλο (ανταλλαγή 20). Αυτή τη φορά συμφωνεί να στείλει ενισχύσεις. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο Primm στον υπολοχαγό. Ενημερώστε τον για την υποσχόμενη βοήθεια και ορίζει τον λοχίας McGee ως σερίφη.

Ο βοηθός και ο κάτοικος του σερίφη δεν είναι ικανοποιημένοι από την επιλογή σας. Οι τιμές στον έμπορο αυξάνονται.

Ο βοηθός του σερίφη είναι τρομερά δυσαρεστημένος από την επιλογή σας - το ρομπότ είναι πολύ κυριολεκτικά καθοδηγούμενο από τη «ψυχρή λογική και το γράμμα του νόμου». Τα αυτοκίνητα δεν αναγνωρίζουν δωροδοκίες. Οι κάτοικοι περπατούν γύρω από την πόλη, στην πόλη υπάρχει τάξη και ηρεμία.

Αυτή η ενότητα παρουσιάζει το πέρασμα της ιστορίας του Fallout New Vegas, τη μετάβαση από διάφορες δευτερεύουσες αναζητήσεις, τη μετάβαση των πρόσθετων, πληροφορίες σχετικά με τις απολήξεις και τις απαιτήσεις για την απόκτηση τους, καθώς και πληροφορίες σχετικά με τα επιτεύγματα του παιχνιδιού και τον τρόπο επίτευξής τους

Κεφάλαιο 1: ένα χτύπημα στο κεφάλι

Το παιχνίδι, στην πραγματικότητα, ξεκινά επίσης με ένα βίντεο κλιπ, όπου βλέπουμε έναν ορισμένο εξουσιοδοτημένο ληστή σε ένα αξιοπρεπές κοστούμι και δύο βοηθούς του. Κάποιος σκάβει τον τάφο μας ... Στη συνέχεια, ο ληστής μας δείχνει ένα τσιπ πλατίνα και μας βγάζει στο κεφάλι με ένα πιστόλι ...

Βρισκόμαστε σε ένα συγκεκριμένο σπίτι, δίπλα μας είναι ένας άνθρωπος - ο Δρ Μίτσελ. Μας έσωσαν.

Ο Μίτσελ λέει ότι προσφέρει διάφορες δοκιμές που εκτελούμε. Επιλέγουμε ένα όνομα για τον εαυτό μας, όλα τα άλλα χαρακτηριστικά. Στο τέλος, πριν μας αφήσει να πάμε και στις τέσσερις πλευρές, δίνει κάποιες πρακτικές συμβουλές, καλές ευχές. Ο γιατρός μας δίνει ένα όπλο, ένα Pip-Boy, το Vault 21 jumpsuit και άλλα μικρά πράγματα. Πριν από την αναχώρησή σας, μπορείτε να περπατήσετε γύρω από το σπίτι του και, χωρίς περιφρόνηση για τίποτα, μαραθώντας ... αυτό είναι χρήσιμο για την "αρχική συσσώρευση κεφαλαίου".

Κεφάλαιο 2: Διερεύνηση

Αυτή η γραμμή περνά όλο το παιχνίδι και σχετίζεται με όλα τα επεισόδια που περιγράφονται παρακάτω.

Κεφάλαιο 3: Επιστροφή στη σέλα

Έξω από την πόρτα του σπιτιού του Δρ Μίτσελ, βλέπουμε το άθλιο χωριό Goodsprings και το Mojave Desolace. Την ακολουθούμε, νιώθουμε άνετα με την κατάσταση, μιλάμε με σπάνιους κατοίκους (αν θέλουν να επικοινωνήσουν μαζί μας). Δίπλα στο σαλόνι, το οποίο είναι ορατό από μακριά με το σήμα του, υπάρχει ένα κατάστημα όπου πωλεί Chet. Αγοράζουμε και πουλάμε τα πάντα από αυτόν.

Μιλάμε με τον ρομπότ Victor, γενικά, μπορεί να μας πει λίγο ... ή δεν θέλει να πει. Μπορείτε να πετάξετε μέσα από τη βάρκα του, μπορείτε ακόμη και να κερδίσετε κάτι από αυτό, αλλά δεν υπάρχει τίποτα που αξίζει τον κόπο.

Στην πόρτα της αίθουσας μιλάμε για έναν παππού που ονομάζεται Zabey-Pete, ο οποίος λέει όλες τις ίδιες ιστορίες για την κατάσταση στην περιοχή, μιλάει για τον σωτήρα σας, τον τηλεβόλο Victor. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο σαλόνι και μιλάμε με τον ιδιοκτήτη των χαμόγελων Sani. Ζητάμε να μας διδάξει τα μαθήματα της Επιβίωση στο Έρημο.

Ακολουθήστε την. Πρώτα πρέπει να κάνετε γυρίσματα γυμνά μπουκάλια. Σε αυτό μπορεί να ολοκληρωθεί η πορεία του "νεαρού μαχητή", αλλά πρέπει να κερδίσετε χρήματα και να ενισχύσετε τις καλές σχέσεις ... Συνεπώς, πάμε για να πυροβολήσουμε κακόβουλα ζώα - γκέδες που καταλαμβάνουν υδάτινα σώματα. Αυτό δεν είναι ακόμα περίπλοκο. Όταν φωτογραφίζετε αυτό το πλάσμα, μην ξεχάσετε να τα επιθεωρήσετε. Έχοντας λάβει το βραβείο, μπορείτε να το ολοκληρώσετε ή μπορείτε να συνεχίσετε την εκπαίδευση με το Sani Smiles.

Κεφάλαιο 4: φωτιά

Συνεχίζουμε τα μαθήματα "Survival", τώρα η Sani Smiles δίνει το καθήκον: να βρούμε το λουλούδι broca και τη ρίζα του ρακτού - τότε θα μαγειρέψουμε μια ειδική σκόνη από αυτά. Βρήκαμε το λουλούδι στο νεκροταφείο των Καλών Σπρινγκς, όπου πυροβολίζουμε dunnits, scorpions, κλπ. Βρίσκουμε τη ρίζα κοντά στο σχολικό κτίριο. Το ίδιο το σχολείο έχει επίσης κάτι για το οποίο θα ωφεληθεί, θα χρειαστεί επίσης να χαράξουμε έναν υπολογιστή ή ένα χρηματοκιβώτιο εκεί - παίρνουμε τα πάντα από αυτό. Πηγαίνουμε στη Σάνη, εκεί ετοιμάζουμε τη σκόνη. Η Sani είναι ευχαριστημένη από τις επιτυχίες μας και λέει ότι θα πρέπει να μιλήσετε σίγουρα με την κοπέλα του σαλούν του Trudi. Έφυγε.

  • Βοηθήστε τον εγκαταλελειμμένο κάτοικο: Πηγαίνουμε σε ένα είδος περιστροφής που ονομάζεται Barton Thorne, ο οποίος ικετεύει να σώσει τη φίλη του, η οποία σύρθηκε στην κορυφή των βουνών geckos. Θα βοηθήσουμε ... γκέδες, παγίδες, τραπέζι, αυγό φωλιών ... Εδώ θα έχουμε επίσης διάφορα τρόπαια και θα βεβαιωθούμε ότι εξακολουθούν να υπάρχουν πολλές λεηλασίες ...

Επιστρέφουμε στο Goodsprings και στο σαλόνι βρίσκουμε τον Trudy και κάποιο άλλο είδος που τον απειλεί. Μιλάμε με τον Trudy και τελικά παίρνουμε ένα σωρό περισσότερο ή λιγότερο αξιοπρεπείς πληροφορίες ... Αυτός είναι ο Joe Cobb από την ομάδα των εγκληματιών κατεδάφισης. Απαιτούν την έκδοση του Merchant Ringo από το Red Caravan. Ο Trudy μιλά για τοπικές υποθέσεις - την αντιπαράθεση NKR - τη Νέα Δημοκρατία της Καλιφόρνια - και την "κακή" ομάδα Λεγεώνων. Θα πει για εκείνους που μας πυροβόλησαν ... για αυτό σε ένα καρό κοστούμι. Και επίσης όπου πήγαν και πού έπρεπε να τους αναζητήσουν.

Έχουμε μια επιλογή: πηγαίνετε για την επιχείρησή μας, βοηθήστε το Ringo ή βοηθήστε τα demos ... βοηθήστε, ας πούμε, Ringo ... Κρύβεται στο κτίριο ενός παλιού βενζινάδικο. Μιλάμε μαζί του. Οι δυο μας δεν μπορούμε να αντιμετωπίσουμε την κατεδάφιση. Πρέπει να πείσουμε τους άλλους κατοίκους της Goodsprings. Η Sani Smiles συμφωνεί αμέσως. Η Zabey-Pete διαθέτει εκρηκτικά, Chet - όπλα και εξοπλισμό ...

Κεφάλαιο 5: γυρίσματα σε μια πόλη-φάντασμα

Συμφωνούν αμέσως να βοηθήσουν τον Ringo: Sani Smiles, Trudy και τον Δρ Μίτσελ - δίνει διεγερτικά. Το Chet σπάει για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά υπό πίεση και με τη βοήθεια της ευγλωττίας μας, συμφωνώ να οπλίσω τους κατοίκους της Goodsprings και να τους δώσω προστατευτική θωράκιση. Αλλά δεν μπορούσα να πείσω τον παππού μου τον Zabey-Pete - ξαπλώνει και δεν έδωσε εκρηκτικά - λέει ότι είναι επικίνδυνο να την αντιμετωπίσουμε ...

Πηγαίνουμε στο Ringo και συνεχίζουμε μια "εκστρατεία". Εκρηκτικές ύλες ύψους 6 ανθρώπων εμφανίζονται γρήγορα και βιαστικά στο σαλόνι, αλλά δεν είναι δύσκολο να τις αντιμετωπίσουμε - τις έβαλα όλες με ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων ... Ως αποτέλεσμα, έχουμε το σεβασμό των κατοίκων και των τροπαίων από τα σώματα των πυροκροτητών.

Αφού τελικά μιλάμε με όλους (αν θέλετε, μπορείτε να παίξετε με τον Ringo στο "Caravan"), αφήνουμε στο δρόμο για Primm.

Κεφάλαιο 6: Η πόλη που μου αρέσει

Στο δρόμο προς το Primm βρίσκουμε πολλά καλά πράγματα και νέα μέρη, από καιρού εις καιρό αγωνιζόμαστε με βομβαρδιστικά. Εδώ είναι η επιθυμητή πόλη, περιβάλλεται από ένα ψηλό φράχτη πλέγματος και μας πυροβολούν ... Γνωρίζουμε αμέσως με τους μαχητές του NKR που αναφέρουν ότι ο Primm είχε συλληφθεί από εγκληματίες, μερικοί από τους κατοίκους σκοτώθηκαν, μερικοί κρύβονται. Επιπλέον, άλλες δύο συμμορίες κρέμονται γύρω από την περιοχή ... Στέλνουμε σε μια σκηνή στον υπολοχαγό του NKR Hayes. Είναι αδύναμος - δεν υπάρχει όπλο, δεν υπάρχουν προμήθειες ... Πηγαίνουμε στην κατακτημένη πόλη.

Πυροβολούμε όλους τους κακοποιούς, στο κτίριο του ξενοδοχείου απελευθερώνουμε τον βοηθό σερίφη Beagle. Στο κτίριο του καζίνο επικοινωνούμε με έναν παππού που ονομάζεται Johnson Nash, μας λέει πολλά ... επικοινωνούμε με ένα ρομπότ. Συμφωνούμε με τον βοηθό Beagle για το νέο σερίφη, υπάρχουν τρεις επιλογές: επαναπρογραμματισμός του τοπικού ρομπότ (30 σημεία εμπειρίας) - δεν αξίζει τον κόπο, επειδή αυτό το ρομπότ θα πυρπολήσει αμέσως το Beagle (ωστόσο, θα απολύσει ούτως ή άλλως) ... μπορείτε να συμφωνήσετε με το NKR να πάρετε το Primm υπό την προστασία του ή να απελευθερώσετε έναν φυλακισμένο, έναν πρώην σερίφη από τη φυλακή του NKR ...

Για τον επαναπρογραμματισμό του ρομπότ, μπορούμε να πάρουμε ένα σωρό σημεία και να πετάξουμε - είναι απλό και αδιάφορο. Για να συμφωνήσω με την NKR για την προστασία του Primma, πηγαίνουμε στον υπολοχαγό Hayes, συμφωνεί, αλλά χρειάζεται ενισχύσεις και ως εκ τούτου σας στέλνει στη βάση - Outpost Mojave, όπου θα πρέπει να ικετεύσετε επιπλέον ανθρώπους ... Αλλά η απελευθέρωση του πρώην σερίφη - Myers, πιο ενδιαφέρον.

Η φυλακή όπου κρατείται βρίσκεται δίπλα στο Primm, και αυτό είναι ένα πραγματικό φρούριο. Εδώ στην κίνηση για να πάρετε δεν θα λειτουργήσει, ειδικά δεδομένου ότι δεν έχουμε βρει ακόμη ένα ενιαίο αξιοπρεπή κορμό. Όμως, μέσα από μια μακρά σκοποβολή, offensives και υποχωρήσεις, Myers απελευθερώνεται, αλλά απλά δεν θέλει να πάει στους sheriffs. Είναι απαραίτητο να λάβουμε τη συγχώρησή του από τις αρχές του ΝΚΚ και πάλι στο προαύλιο του Mojave ... Θα πάμε εκεί - ghouls, radio scorpions, όλα τα είδη των ληστών θα καταστρέψουν το δέρμα μας, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να κάνει ...

Εδώ θα συναντήσουμε ένας γκρίζος γενειοφόρος άντρας που ονομάζεται Malcolm Holmes - αποδεικνύεται ότι μας παρακολουθεί εδώ και πολύ καιρό! .. Τι χρειάζεται; Όχι, είναι φιλικός και δίνει συμβουλές. Είδε πως πήραμε μια ειδική κάλυψη Sunset Casparilla με ένα αστέρι (το πήραν στο Primma Hotel). Λέει ότι αυτά τα καπάκια με ένα αστέρι είναι το αντικείμενο της επιθυμίας πολλών και μπορούν να σκοτωθούν γι 'αυτό ... λένε, έχοντας συλλέξει ένα σωρό τους, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για να βρείτε ένα θησαυρό για το οποίο υπάρχουν μόνο μύθοι ... Γενικά, χρήσιμες πληροφορίες για το μέλλον.

Το φυλάκιο του Mojave είναι γεμάτο με πλήθη μωσαϊκών και τα περισσότερα από αυτά είναι θηλυκά ... με ευγλωττία ή δωροδοκία, αναζητούμε συγχώρεση στον Sheriff Myers. Επιστρέφουμε σε αυτόν και η αποστολή τελειώνει.

Ας μιλήσουμε με τον Johnson Nash για ένα σπασμένο ρομπότ που βρίσκεται στο γραφείο του - ένας ενισχυμένος ρομπότ ED-E, ο Nash λέει ότι μπορείτε να το παραλάβετε και γενικά αυτά τα πράγματα ... Εδώ ξεκινά ένα καινούριο έργο - ED-E, αγάπη μου.

Κεφάλαιο 7: Εμφάνιση ενσυναίσθησης

Παίρνουμε αυτό το καθήκον στο προαύλιο του Mojave. Είναι απλό: όλα τα είδη επιθετικών πλασμάτων επηρεάζουν τα τροχόσπιτα των εμπόρων, είναι απαραίτητο να καθαρίσετε την περιοχή από αυτά. Πολύ κοντά, τα θηρία είναι μεγάλα μυρμήγκια. Απλά πυροβολούμε τους από απόσταση και, όπως πάντα, ληστεύει. Επιστρέφουμε για το βραβείο - ένα τουφέκι, επιπλέον πόντους, καπάκια.

Κεφάλαιο 8: Παρακολούθηση του βραβείου

Ένα άλλο έργο του Mojave Outpost ... Το Ranger The Ghost δίνει το καθήκον: να διερευνήσει την κατάσταση στην πόλη Nipton, η οποία δεν απέχει πολύ από το φυλάκιο. Πύργοι καπνού ανεβαίνουν πάνω από αυτή την πόλη ... Πηγαίνουμε εκεί. Το μονοπάτι είναι σύντομο, αλλά πολύ επικίνδυνο. Είχα επιτεθεί από κακά ζώα - κυνηγοί νύχτας. Τότε οι σκορπιόνες όλων των λωρίδων, μαζί με τους ληστές. Στο δρόμο προς την πόλη ένας άντρας τρέχει σε μας, δέχτηκε επίθεση από μια τυχαία φίλη - ήθελε να αφαιρέσει τα πολύτιμα καλύμματα με ένα αστέρι. Την χτύπησε. Συνιστάται να δείξουμε ευγλωττία και να πάρουμε τα καλύμματα μας - με τη μορφή μασκότ σφαιριδίων. Στη φίλη του βρίσκουμε ένα όπλο με λέιζερ σε κακή κατάσταση και θα βρούμε ένα άλλο στο ίδιο το Nipton και θα το επισκευάσουμε.

Στις πύλες του Νίπτον συναντάμε έναν ευτυχισμένο τύπο, φωνάζει: «κέρδισα, κέρδισα!», Αλλά δεν εξηγεί πλέον. Πρέπει να μάθουμε τι συμβαίνει στο Δημαρχείο Nipton. Αλλά δεν ανεβαίνουμε εκεί. Περπατάμε γύρω από σπίτια και σκηνές, συλλέγουμε πολύτιμα, από την άλλη, βρίσκουμε ένα άλλο καπάκι με ένα αστέρι ... Στο κτίριο του καταστήματος συναντάμε έναν αφιλόξενο άντρα, μας λέει τι συνέβη στο Νippon: ξεκίνησαν μια απάτη με λαχειοφόρο αγορά, ήθελαν να φύγουν από το NKR, αλλά τότε οι μαχητές της Λεγεώνας μπήκαν και κανόνισαν μια λαχειοφόρο αγορά για τους: απελευθέρωσαν ένα, τα σκέλη αυτού του άντρα ήταν σπασμένα, τα υπόλοιπα εκτελέστηκαν μερικώς, κλαπεί εν μέρει ...

Δίνουμε τον τύπο Med-X και αποφασίσουμε να σώσουμε τους κρατουμένους - το καθήκον του Μαραθωνίου.

Επιστρέφουμε στο φυλάκιο του Mojave στο Ghost Ranger και πούμε όλα. Δυστυχώς, το NKR δεν μπορεί να παρέμβει σε αυτά τα θέματα ακόμα ... Το έργο σε αυτό έχει ολοκληρωθεί ....

Κεφάλαιο 9: Σκληρή Καρδιά

Κεφάλαιο 10: Πληρωμή λογαριασμού

Η αποστολή από το Mojave Outpost πάλι ... Κάποιος Cass διαμαρτύρεται για τους ληστές, κλαπεί εκδίκηση και μας στέλνει στην εταιρεία "Red Caravan". Ο δρόμος εκεί, ειλικρινά, δεν είναι στενός και δεν είναι εύκολος, ως εκ τούτου, έχοντας αναλάβει αυτό το καθήκον, είναι καλύτερο να προχωρήσετε καθώς κυριαρχείτε στην ερημιά, ενώ λύνετε και άλλα προβλήματα.

Το Νέο Βέγκας περιβάλλεται από ψηλό φράκτη, πρέπει να καταστρατηγηθεί με κυκλική διασταύρωση, στο τέλος, μέσω της καταπακτής αποχέτευσης φτάνουμε στις πύλες του "Κόκκινου Καραβάνι". Εδώ θα συναντήσουμε έναν παλιό φίλο Ringo, ο οποίος σώθηκε από την αρχή. Θα περιγράψει την κατάσταση στο "Red Caravan" σε εμάς και ταυτόχρονα θα επιστρέψει το χρέος.

Η Αλίκη McLafferty, ένα είδος επιχειρηματίας, είναι υπεύθυνη για όλους εδώ. Σε γενικές γραμμές, δεν προσφέρει πολλά δουλειά, έτσι - εργάζεστε ως courier ... πάρετε το λογαριασμό από το "Red Caravan" στον Δρ. Hildern στο στρατόπεδο Mkaran - δείτε παρακάτω για αυτό το στρατόπεδο, στην εντολή "Headhunting" - το κάνουμε όλα αυτά ταυτόχρονα. Η αποστολή από την Alice McLafferty φέρει τον τίτλο "Μπορείτε να βασιστείτε σε με" ...

Καθήκον Το τέλος τιμολόγησης έχει λήξει.

Κεφάλαιο 11: Μαραθώνιος

Πρέπει να σώσουμε τους κατοίκους της πόλης Νίπτον από τη σκλαβιά της Λεγεώνας. Ακολουθούμε τις οδηγίες του αντίστοιχου δείκτη, κατά μήκος του δρόμου με μεγάλη πιθανότητα ότι θα υπάρξει πυροβολισμός του ΝΚΡ και της Λεγεώνας, θα πιάσουμε οποιεσδήποτε στολές λεγεωνάριων. Βρίσκουμε τη θέση "Legion Camping Camp", υπάρχουν δύο δεμένοι ιππότες κοντά στη φωτιά, περιμένουμε (αν χρειαστεί), ενώ οι λεγεωνάριοι περιφέρονται γύρω από τις τρύπες ή ασχολούνται με το NKR ή κάποιο είδος μισθοφορικού νήματος (έτσι ώστε να μην υπάρχει κανείς δίπλα μας που να αναγνωρίζει τον εχθρό μέσα μας) ), προσεγγίζουμε τον Khmyr, τους ξεχνούμε - voila! Τα άνθη απορρίπτονται, η αναζήτηση μετριέται, παίρνουμε ένα γογγύλι στους καταστροφείς. Η αναζήτηση είναι άδειο, οι Khmyr άνθρωποι δεν μας μιλούν, σιωπηλά πέφτουν. Υπάρχει μια υποψία ότι μαζί τους και ο Tovarnyak στο Nippon, με τη συμμετοχή όλων των εισιτηρίων λαχειοφόρων αγορών της Legion που θα συγκεντρωθούν σε όλο τον κόσμο, θα ξεκινήσει η αναζήτηση "Wheels of Fortune" (τι παραμένει ένα θαύμα της τεχνολογίας).

Κεφάλαιο 12: EDE, αγάπη μου

Πρέπει να επισκευάσουμε το ρομπότ κατασκοπείας στο γραφείο Nash στο Primm. Αλλά γι 'αυτό χρειάζεστε την επιδιόρθωση ικανότητας στο 65 ή την Επιστήμη 55 ... Ο Nash λέει ότι το ρομπότ πρέπει να μεταφερθεί στο Novak στην αυλή θραυσμάτων της μητέρας Gibson. Συλλέγουμε σημεία επισκευής ή επιστήμης, βρείτε τα απαραίτητα κομμάτια σιδήρου (θα σας ζητηθεί πόσο και τι), χρησιμοποιήστε βιβλία και επισκευάστε το ED-E. Εξοπλίστε το. Και στη συνέχεια πηγαίνουμε στη μητέρα Γκίμπσον - το ρομπότ πετάει μετά από μας και βοηθά να πυροβολήσει τους εχθρούς. Περνάμε, βέβαια, μέσω της πόλης Νόβακ.

Βρισκόμαστε σε ένα τεράστιο άγαλμα δεινοσαύρων. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι μόνο ένας άθλιος οικισμός ... Νοικιάσαμε ένα δωμάτιο με μια θεία μάσκα στο ξενοδοχείο της, όπου θα βάλουμε τα σκουπίδια μας. Το ρομπότ μπορεί ακόμα να παραμείνει εκεί - ωστόσο, υπάρχουν πολλές επιλογές με μια επιλογή ...

Μετά από να μιλήσουμε με τους κατοίκους, παίρνουμε διάφορα καθήκοντα, για παράδειγμα, σε ένα ζευγάρι κάποιος σκοτώνει βοοειδή κάθε βράδυ - αυτός ο κακοποιός πρέπει να παγιδευτεί ... Ο κακοποιός είναι μια σούπα σούπερ μεταλλαγής, πρέπει να παρακολουθείται τα μεσάνυχτα στο στυλό βοοειδών.

Οι κάτοικοι του Νόβακ ζουν πωλώντας όλα τα σκουπίδια που παίρνουν στο γειτονικό πρώην εργοστάσιο πυραύλων - το συγκρότημα RECPONN, αλλά τώρα δεν τους επιτρέπεται να φτάσουν εκεί: εγκαταστάθηκαν πλήθη των ξωτικών. Η αποστολή Let's Fly θα πρέπει να λύσει αυτό το πρόβλημα ...

Κεφάλαιο 13: Ας πετάξουμε

Ξεκινήσαμε για το συγκρότημα RECKONN στα δυτικά της Novak, από την αρχή πυροβολούσαμε το ghoul. Εισερχόμαστε στο κτίριο, είναι σκοτεινό και στη συνέχεια μια φωνή μέσω της ενδοεπικοινωνίας μας λέει ότι πρέπει να ανεβούμε στις σκάλες, να πάμε στο εργαστήριο και πάλι επάνω, και θα μας περιμένουν εκεί. Αρχίζουμε να απουσιάζουμε στους διαδρόμους και τα ερείπια του κτιρίου. Κατά μήκος του δρόμου κερδίζουμε πόντους, καπάκια και άλλα καλά πράγματα, γυρίζοντας ένα ghoul, σπάζοντας κλειδαριές, χρηματοκιβώτια και πόρτες. Εδώ βλέπουμε τα πτώματα των νέων τέρατα - Shadows (οι ίδιοι σούπερ μεταλλάκτες από το Fallout 3). Τέλος, ανεβαίνουμε και στηρίζουμε την κλειστή πόρτα - χρειαζόμαστε ένα κλειδί, δεν υπάρχει. Αλλά δίπλα στο ενδοσυνεννόημα, μιλάμε μέσα από αυτό και ξεκινάμε. Μας υποδεχόμαστε ένας άνθρωπος που θεωρεί τον εαυτό του γκουλ και μας καλεί να είναι ομαλός.

Ας δούμε τον ηγέτη των ghouls Jason Bright. Είναι ουσιαστικά ο επικεφαλής της αίρεσης, μας λέει ότι η αδελφότητα τους πηγαίνει σε μια συγκεκριμένη "υποσχόμενη χώρα", αλλά δεν λειτουργεί - ήταν κλειδωμένες εδώ από τις Σκιές. Για να βοηθήσετε τους κατοίκους του Novak, πρέπει να βοηθήσετε αυτούς τους περιπάτους - πρέπει να καταστρέψετε όλες τις σκιές στο μπουντρούμι. Στη συνέχεια οι ghouls θα αφαιρεθούν.

Αφήνουμε για το επόμενο έργο: να καθαρίσετε το υπόγειο από σούπερ μεταλλάξεις-σκιές, το πράγμα είναι ακόμα! Χρειαζόμαστε όπλα δολοφόνων, κιτ πρώτων βοηθειών ... Αφού γεμίσουμε μερικές σκιές, σκοντάφτουμε με ένα περίεργο από την εταιρεία τους - δεν είναι άλλος τρελός ηγέτης ... Συμφωνεί επίσης να φύγει από εδώ, αλλά ήρθαν εδώ για μια παρτίδα μάχες μυστικότητας και αυτά τα πράγματα βρίσκονται στο επόμενο δωμάτιο. Αλλά σε αυτό κάθεται ένα ευκίνητο γκουλ και καταστρέφει όλους όσους είναι κολλημένοι. Μπορεί όμως να οδηγήσει με έναν άνθρωπο και μας ζητά να γυρίσουμε αυτό το πράγμα και να δώσουμε το κλειδί στην επόμενη αίθουσα. Πηγαίνουμε εκεί, υπάρχει πραγματικά ένα ghoul σε μια άνετη θέση. Μιλάμε μαζί του - αυτή είναι η Harland, και είναι αξιοσημείωτη. Συμφωνεί να εγκαταλείψει τα κτίρια, αλλά μόνο αν τον βρούμε τη φίλη του, που έσυρε τις Σκιές ...

Ας το ψάξουμε. Περπατάμε σε έναν υπερθεραπευτή με ένα φλογοβόλο, τον φέρνουμε κάτω, παίρνουμε το καλό, συμπεριλαμβανομένων. και το κλειδί στη φωτογραφική μηχανή, έπειτα βρείτε το κλειδί στη φυλακή. Η φίλη περπατούσε νεκρή, λέγοντας τα νέα στο Harland. Τρέχει επάνω στο δικό του. Περνάμε προσεκτικά γύρω από πολλές παγίδες, επιθεωρούμε τις εγκαταστάσεις, εξετάζουμε τις πληροφορίες του υπολογιστή. Οι μάχες της μυστικότητας δεν είναι εδώ. Επιστρέφουμε στον αρχηγό των υπερμαγνητικών. Αυτός μας επιτίθεται, σε μια δύσκολη μάχη που τον φέρνουμε κάτω και παίρνουμε το τεράστιο σπαθί του. Με αυτό το σπαθί φέρουμε έναν άλλο γίγαντα.

Τα κελάρια του RECEPON καθαρίζονται από σούπερ μεταλλάξεις και επιστρέφουμε στον αρχηγό του ghoul Jason Bright. Είναι ευχαριστημένος και οδηγεί τις κατηγορίες του στους πυραύλους. Αλλά η αποστολή μας δεν έχει τελειώσει, πρέπει να ακολουθήσουμε τον Bright. Μιλάει για τον άνθρωπο - ο Κρις, ο οποίος εντάχθηκε στο πάρτι - είναι ένας καλός μηχανικός και επισκευάζει πυραύλους γι 'αυτούς, στους οποίους θα πετάξουν στη "νέα φωτεινή ζωή". Αυτός ο μηχανικός, Chris, δεν διαθέτει υλικά - έλεγχος πρόσφυσης πυρηνικών καυσίμων και πυραύλων. Πρέπει να βρούμε αυτό ...

Πηγαίνουμε, μέσω της σκάλας από τα μπουντρούμια, για να φτάσουμε στον ιστότοπο δοκιμών REPPONN. Από εκεί πηγαίνουμε στο Clark Field, είναι πολύ κοντά στο Novak. Εκεί, έχοντας μια μικρή πάλη με τους γκέκο, βρίσκουμε το πτώμα ενός μαραθουράρη σε ένα κοστούμι αντι-ακτινοβολίας (χρήσιμο!), Και έχει μια ολόκληρη δεξαμενή αυτού του πυρηνικού καυσίμου - το φέρουμε στον Chris. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στην αυλή Gibson (το χωματόδρομο της μητέρας Gibson) - επίσης δίπλα στο Novak. Εκεί, ενεργοποιώντας την ευγλωττία σας, αγοράζουμε ρυθμιστές πρόωσης πυραύλων με έκπτωση 50%. Επιστροφή στο Chris. Όλα είναι έτοιμα. Τώρα πρέπει να επιστρέψουμε στην προηγούμενη λίμνη των φαντασμάτων. Εκεί, στο κατάστρωμα παρατήρησης, πιέζουμε ένα κουμπί, και οι φαντάσματα πετούν σε ρουκέτες ...

Μπορείτε αμέσως, ή αργότερα, να επιστρέψετε στον Chris και να εξηγήσετε την κατάσταση, που λένε ότι χρησιμοποιήθηκε. Για να τον πείσει να μην απελπίζει και να πάει στους ανθρώπους, για παράδειγμα, στο Novak.

Παίρνουμε κάρμα, γίνουμε το αγαπημένο του Novak - το έργο ολοκληρώνεται.

Μια άλλη επιλογή
: Όταν πήγα στο υπόγειο σε άλλη εταιρεία - με το ρομπότ ED-E και Boon, γεμίσαμε όλες τις σκιές, με εξαίρεση τον ηγέτη τους και τον Jailer, οπότε ο αρχηγός αυτός δεν ήθελε να μιλήσει μαζί μας ή μαζί μου και , κατά συνέπεια, πήγε σε μια πάλη, για την οποία σκοτώθηκε ... Συνεπώς, δεν έδωσε κανένα καθήκον για μυστικές μάχες. Το δωμάτιο όπου καθόταν το Harland ήταν χαραγμένο, το κάστρο είναι απλό. Επιπλέον, όλα είναι όπως πριν. Το γεγονός είναι ότι από την αρχή δεν σκοτώνεις αυτές τις Σκιές, αλλά μιλάς με τον προϊστάμενό τους, θα σου δώσει ένα έργο στην αναζήτηση μυστικών μάχες και αν τους σκοτώσεις τουλάχιστον μερικές, αυτό δεν θα σου ακούει πια ...

Εναλλακτική λύση: Δεν μπορείτε να πάτε στο Clark Field για το ισότοπο, αλλά να φέρετε πέντε αναμνηστικά Rocket, τα οποία βρίσκονται στο κελάρι του δεινοσαύρου του εμπόρου. Πριν πάτε στον ιστότοπο δοκιμών, μπορείτε να αγοράσετε έναν πυραύλο, αν δεν κάνω λάθος. Γενικά δωρεάν. Στη συνέχεια, όταν λένε για τα καύσιμα, ρωτάμε αν το υγρό της ρουκέτας θα πάει, λένε «ναι» σε εμάς και επιστρέφουμε στο νέο έμπορο. Μιλάμε μαζί του για την αγορά αυτών των πυραύλων (δεν θυμάμαι σε ποιο επίπεδο δεξιοτήτων) τον πείραμε να πουλήσει το κλειδί για μόλις 10 καπάκια (αρχικά ήθελε 82), τότε παίρνουμε πόσα πυραύλια χρειάζονται από το κελάρι (μπορείτε επίσης να συλλέξετε δεινόσαυρους \u003d δωρεάν)) και αφήστε τα Chris.

Κεφάλαιο 14: Απαγωγή

Αναρριγιάζουμε το δεινόσαυρο στο Νόβακ τη νύχτα και μιλάμε στο Boone. Λέει ότι η σύζυγός του απήχθη. Σίγουρα δεν ήταν χωρίς τοπική διαμεσολάβηση εδώ ... Δίνει μας το μπερέ και λέει ότι ο ένοχος πρέπει να τεθεί υπό δεινόσαυρο. Πρέπει να κάνουμε συνέντευξη από όλους τους ντόπιους για τη σύζυγο του Boon. Στο τέλος, ένας παππούς δίνει μια συμβουλή, και πρέπει να ψάξουμε κρυφά στο λόμπι του ξενοδοχείου. Τη νύχτα φτάνουμε εκεί και ανοίγουμε ένα απλό χρηματοκιβώτιο στο πάτωμα. Εκεί βρίσκουμε συμβιβασμούς για τη Jenny May Crawford - που πώλησε τη γυναίκα του Bun ως σκλάβος για 1000 καπάκια ... Πηγαίνουμε στο καμαράκι της, ξυπνάμε το (πρέπει να ενεργούμε τη νύχτα όταν ο Bun είναι στο καθήκον), προσφέρουμε να πάμε στον δεινόσαυρο. Συμφωνεί. Μην ξεχάσετε να φορέσετε ένα σύμβολο - παίρνει Buna. Ακούγεται ένας πυροβολισμός και ο προδοτικός προδότης πεθαίνει.

Πηγαίνουμε στο Bun. Του λέμε τα πάντα. Η εργασία έχει τελειώσει.

Ο Bun δεν έχει τίποτα περισσότερο να κάνει στον Νόβακ και συμφωνεί να πάει μαζί με τη Λεγεώνα στον πόλεμο, αν το επιθυμείτε και εσείς.

Κεφάλαιο 15: Μην με κάνει να ρωτάω

Δεν απέχει πολύ από το Novak, μπορείτε να σκοντάψετε στο μεταλλευτικό χωριό Sloan. Μόνο κανείς δεν πηγαίνει στο λατομείο, γιατί πρόσφατα έχει εγκαταστήσει Claws του θανάτου ... Είναι απαραίτητο να βοηθήσει τους φτωχούς! Παρεμπιπτόντως, αντιμετωπίζουμε το πόδι ενός τοπικού αρσενικού αρουραίου ... Ο τοπικός διοικητής Chavk Lewis είναι πολύ ευγνώμων σε μας.

Θα φτάσουμε στην Καριέρα, και εδώ απλά πρέπει να δείξουμε θαύματα για να πυροβολήσουμε αυτά τα πιο επικίνδυνα και ανθεκτικά τέρατα! Μπορείτε να το κάνετε αργότερα, όταν εμφανιστεί ένα αξιοπρεπές όπλο ή μπορείτε να ιδρώσετε και να κερδίσετε χρήματα. Κάποιος σε αυτόν τον τόπο χρησιμοποιεί αναμφισβήτητα τον κώδικα "αθανασία / ατελείωτη πυρομαχική" (πατήστε το σημάδι "~" και γράψτε tgm), αλλά αυτό φυσικά δεν είναι αυτό και δεν υπάρχει ενδιαφέρον!

Στην ίδια την καριέρα, θα προσελκύσουμε μια ομάδα τριών προσωπικοτήτων, θα αποδειχθεί η νοημοσύνη των Μεγάλων Χανίων. Μιλάμε με τον ηγέτη Melissa. Είναι εδώ για να πάρει τα "αγαθά", αλλά απλά ναρκωτικά. Αλλά λόγω των Claws του θανάτου, δεν μπορούν να κάνουν τίποτα. Τους πάρουμε για να βοηθήσουμε.

Πηγαίνουμε πίσω στο Sloan, όπου στο κτίριο της Διοίκησης θα πρέπει να υπάρχει μια πολύτιμη βαλίτσα με φάρμακα. Είναι, αλλά είναι άδειο. Πηγαίνουμε στο δρόμο και ρωτάμε για το περιεχόμενο της βαλίτσας στο Chavk Lewis. Λέει ότι τα εμπορεύματα στην Primma, ένας από τους απατεώνες με το όνομα Tyrone. Μάθαμε επίσης ότι αυτή η Μελίσα είναι η κόρη του ... Λέμε στον Λιούις ότι πυροβόλησαν τα Νύχια του Θανάτου, έβαλαν ακόμη και τη μήτρα. Αλλά απαντά ότι όσο ο μπαμπάς είναι ζωντανός - αρσενικό άλφα, η αίσθηση των εκμεταλλεύσεών μας είναι μηδέν.

Αφήνουμε για Primm, ή μάλλον στην περιοχή του. Εκεί βρίσκουμε Tyrone σε μια από τις σκηνές NKR. Προσπαθεί να αποφύγει. Αλλά, χρησιμοποιώντας είτε ευγλωττία, είτε την ικανότητα ανταλλαγής, τον πείραμε, και μας δίνει τα αγαθά. Μπορείτε να επιστρέψετε ή μπορείτε (όπως προτείνεται) να πατήσετε το Tyrone στον τοπικό διοικητή - Υπολοχαγός Hayes. Δεν τον χτύπησε (θα υπάρξει μια μικρή ανταμοιβή, δόξα και τιμή στο NKR), επέστρεψε στη Μελίσσα. Στο δρόμο, έπρεπε να υπομείνω μια δεύτερη όχι λιγότερο δύσκολη μάχη με τους Claws of Death. Αυτή τη φορά, το άλφα αρσενικό σκοτώνεται. Η Μελίσσα παίρνει τα αγαθά και έχουμε μια καλή σχέση με τον Μεγάλο Χαν, συν ένα σωρό καλό.

Επιστρέφουμε στο Sloan, λέμε στον Lewis για τις επιτυχίες μας στον αγώνα κατά των Claws του θανάτου, θα μας ευχαριστήσει καλά. Η εργασία έχει τελειώσει.

Κεφάλαιο 16: Ηλιοφάνεια

HELIOS One - στην είσοδο, ένας αξιωματικός του NKR προσπαθεί πρώτα να μας οδηγήσει μακριά, αλλά δεν αρνείται την προσφερόμενη βοήθεια. Είναι απαραίτητο να βρείτε μέσα στο συγκρότημα έναν ηλίθιο - αυτό είναι κάποιος Fantastic, και να μιλήσετε μαζί του για την αύξηση της ισχύος του σταθμού παραγωγής ενέργειας. Ερχόμαστε μέσα (το ρομπότ ED-E θα πρέπει να είναι μαζί μας). Μετά από μια μικρή ματιά, βρίσκουμε αυτόν τον ηλίθιο Fantastic. Είναι λίγο άρρωστο στο κεφάλι, καλά, δεν μας νοιάζει. Πρέπει να συνδεθούμε με τον υπολογιστή HELIOS One χρησιμοποιώντας τους ακροδέκτες ελέγχου Δυτικού και Ανατολικού ανακλαστήρα. Στη συνέχεια, είναι απαραίτητο να κατευθύνετε αυτούς τους ανακλαστήρες όπου είπε το Fantastic. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι όλες αυτές οι περιπτώσεις έχουν ένα συγκεκριμένο σύστημα ασφαλείας, και κανείς δεν κινδυνεύει να μπει σε ένα μύλο κρέατος ... Το Fantastic δίνει έναν κωδικό πρόσβασης.

Μπορείτε να πάτε, αλλά δίπλα στο Fantastic υπάρχει ένας άλλος τύπος - Ignacio Rivas, μιλάμε μαζί του και βλέπουμε ότι είναι ένας μάλλον μυστηριώδης άνθρωπος: μιλάει για ένα είδος super weapon ARCHIMEDES, το οποίο το NKR δεν έχει μαντέψει ακόμα και είναι καλύτερο να μην δεν μαντέψαμε γι 'αυτόν ... Ο Ignacio είναι ένας προφανής ειρηνιστής. Προτείνει να κάνει το ίδιο πράγμα, αλλά να κατευθύνει ομοιόμορφα την ενέργεια των ανακλαστήρων και όχι σε ένα σημείο ... πιθανότατα θα πρέπει να αποφασίσουμε. Ο Ignacio μας δίνει επίσης έναν κωδικό πρόσβασης. Και στη συνέχεια ED-E ξυπνά και αρχίζει να φέρει κάποιες ανοησίες αποθηκευμένες στις σημειώσεις του.

Βγούμε έξω, βρίσκουμε και τα δύο τερματικά, πηγαίνουμε σε απλές παγίδες - παγίδες, ορυχεία, αυτο-βέλη (αν μπορούμε, απενεργοποιήστε τα). Στο φράχτη ενός από τα τερματικά μπορεί να υπάρχουν παρατηρητές NKR και αυτοί επιτίθενται - αν σκοτωθούν, τότε οι άντρες του NKR αρχίζουν να μας χτυπάνε ... Χρησιμοποίησα έναν αγώνα με μυστικότητα και επέτρεψα να σκοτώσω δύο σκυλιά ED-E, αλλά ο τρίτος δεν με προσέλαβε. Ξεκινάμε και τα δύο τερματικά. Τώρα πρέπει να πάμε στον Ηλιακό Πύργο και στη συνέχεια μας περιμένει μια σοβαρή συμμορία μηχανικών δολοφόνων: αρκετοί αυτόματοι πυργίσκοι, ένας ρομποτικός εγκέφαλος, ο κ. Security Guard ... Με τη βοήθεια του ED-E τις βγάζουμε, πηγαίνουμε στον κύριο υπολογιστή HELIOS One. Στο τέλος υπάρχει μια δυσδιάκριτη πόρτα που δεν μπορείτε να προσδιορίσετε αμέσως, πίσω από το επίπεδο παρατήρησης. Είναι εκεί που βρίσκεται ο κύριος υπολογιστής. Αλλά bam - στερείται ενέργειας ... Κοντά είναι μια βοηθητική γεννήτρια, αλλά έχει σπάσει! Απαιτείται κάποια ικανότητα επιδιόρθωσης (35) και μία μονάδα παλιοσίδερων ... αν το έχουμε - το επιδιορθώνουμε οι ίδιοι, αν όχι - ανεβαίνουμε τις σιδερένιες σκάλες και εκεί βρίσκουμε το ρομπότ της Python. Πρέπει να ενεργοποιηθεί. Και τότε θα επισκευάσει τη βοηθητική γεννήτρια.

Ξεκινάμε τον υπολογιστή HELIOS One. Εδώ έχουμε πολλές επιλογές. 1 - πού να κατευθύνει την ενέργεια: με τη συμβουλή του Fantastic, με άλλες άκρες, ομοιόμορφα. 2 - αν θα ενεργοποιήσετε ή όχι το σύστημα ασφαλείας ARCHIMEDES, το οποίο θα καταστρέψει τους στρατιώτες NKR γύρω από το ξενοδοχείο - αν το ενεργοποιήσετε, θα σκοτωθούν όλοι, θα κερδίσετε κακή φήμη και το Stasus Outcast ...

ΑΡΧΙΜΗΔΕΣ, για παράδειγμα, δεν ενεργοποιούμε, κατανέμεται ομοιόμορφα η ενέργεια. Αλλά εδώ ο υπολογιστής δίνει - έλλειψη ενέργειας, βλασφημίες! Είναι απαραίτητο να ανέβει πάνω από το σημείο όπου καθόταν το ρομπότ της Python, υπάρχει μια πόρτα προς τα έξω - υπάρχει μια κονσόλα ελέγχου ανακλαστήρα. Είναι απαραίτητο να τραβήξετε το μοχλό, αλλά λειτουργεί μόνο στις 9 το πρωί ή στις 3 το απόγευμα, στις στιγμές της μεγαλύτερης ηλιακής δραστηριότητας. Πρέπει να περιμένετε ...

Πατάμε το μοχλό, μας τυφλά, αλλά όχι θανάσιμα. Εάν ενεργοποιήσατε το σύστημα ασφαλείας ARCHIMEDE, μπορείτε να δείτε πώς οι θανατηφόρες ακτίνες σκοτώνουν τους στρατιώτες NKR ... Πηγαίνουμε κάτω και βρούμε τον Ignacio Rivas, μας ευχαριστεί για τη σωστή επιλογή και έχουμε καλή φήμη από άλλη αίρεση, φαίνεται καλή ... συν ένα μικρό βιβλίο. Η εργασία έχει ολοκληρωθεί.

Πριν φύγουμε από το κτήριο HELIOS One, πηγαίνουμε γύρω και αστείο γύρω από τους κάδους - υπάρχει κάτι που να ωφεληθεί από ...

Κεφάλαιο 17: Κυνήγι Bounty

Ακόμα και στο δρόμο προς το Νέο Βέγκας, θα συναντήσουμε αυτά τα κακά στοιχεία γκάνγκστερ - τους διάβολους. Ωστόσο, αυτοί, όπως και όλοι οι άλλοι, πέφτουν, χτυπημένοι από το σημάδι μιας σφαίρας. Στο στρατόπεδο του Mkaran, μιλάμε με όλους σε μια σειρά και παίρνουμε διάφορα καθήκοντα ταυτόχρονα, ένα από αυτά από το Major Datri - το κυνήγι για ιδιαίτερα διαβόητους διάβολους. Υπάρχει μια λίστα από την οποία μπορείτε να επιλέξετε ...

Το κυνήγι για τα κεφάλια διαβόητων διαβόλων είναι απλό και ρουτίνα ... Φυσικά, καταστρέφοντας τις ορδές των καλά οπλισμένων και εξοπλισμένων ληστών είναι ενοχλητικό, αλλά τι πρέπει να κάνετε ... Όλοι οι κύριοι στόχοι είναι περίπου στον ίδιο τομέα, επομένως δεν θα πρέπει να τους ψάχνετε για πολύ καιρό. Τους πυροβολίζουμε, ψάχνουμε, παίρνουμε τα νέα όπλα, φορτώνουμε μερικά από αυτά στο ED-E, κόβουμε τα κεφάλια των αναζητητικών χαρακτήρων - αυτό είναι απαραίτητο για την απόδειξη του Major Datri.

Το έργο γίνεται, επιστρέφουμε στο Mkaran, δίνουμε τα κεφάλια μας στον κύριο, μας πληρώνει, θαυμάζει για μεγάλο χρονικό διάστημα και παίρνουμε αναγνώριση σε αυτό το στρατόπεδο.

Κεφάλαιο 18: Θεραπεία

Στο στρατόπεδο του Mkaran, ο υπολοχαγός Gorobets (αυτός είναι ο τύπος μας) λέει ιστορίες για διάβολοι-βιαστές, και εδώ είναι ο δεκανέας Betsy, ο οποίος βιάστηκε από έναν από αυτούς τους ληστές. Πείθουμε τη Betsy να δούμε έναν γιατρό, συμφωνεί, αλλά απορρίπτει τη φρεσκάδα μας. Οι χαρούμενοι Gorobets ζητούν να φέρουμε νέα στο Νέο Βέγκας, ο Δρ. Usanagi. Δεν είναι δύσκολο να βρούμε το νοσοκομείο όπου ζει ο Usanagi, μας στέλνουμε ένα σημείωμα και γι 'αυτό θα μας πουλήσει φάρμακα με έκπτωση. Μπορεί επίσης να αγοράσει και να εγκαταστήσει εμφυτεύματα που αυξάνουν την προσοχή, τη δύναμη, την αντοχή κλπ. Αλλά λίγο ακριβό! Για την ευκαιρία να μεταφέρετε τα επιπλέον 10 κιλά βάρος πρέπει να πληρώσετε 4000 καπάκια ...

Κεφάλαιο 19: Μπορείτε να με στηριχθείτε

Η αποστολή αποτελεί συνέχεια της "Πληρωμής λογαριασμών". Όταν ολοκληρωθούν όλες οι επιχειρήσεις στην περιοχή του Νέου Βέγκας, θα λάβουμε τους λογαριασμούς από το Red Caravan στο McCarran στον Δρ Hildern. Επιστρέφοντας στο στρατόπεδο McCarran, βρίσκουμε τον Δρ. Hildern. Αλλά πρώτα, στη "υποδοχή" θα μιλήσουμε με μια συγκεκριμένη Angela Williams. Στη συνέχεια μιλάμε με τον Thomas Hildern. Αρχίζει αμέσως να μιλάει για το Vault 22. Αναπτύσσουμε αυτό το θέμα, συμφωνούμε να τον βοηθήσουμε, όχι δωρεάν, φυσικά ... Η ουσία είναι ότι υπάρχουν κάποιες εξελίξεις σε αυτό το καταφύγιο για την αύξηση της παραγωγικότητας και τώρα λένε ότι η Hildern θέλει να πάρει αυτά τα δεδομένα και κάνουν την ανθρωπότητα ευτυχισμένη. Ωστόσο, κάνει όλα αυτά για κάποιο λόγο, παρακάμπτοντας το NKR και γενικά κρυφά από όλους ...

Τέλος, του δίνουμε το τιμολόγιο από το "Red Caravan", και η αποστολή courier τελείωσε. Πρέπει να επιστρέψουμε στην Αλίκη McLafferty και να την αναφέρουμε.

Η Αλίκη είναι ευχαριστημένη από τα επιτεύγματά μας και δίνει νέα καθήκοντα: δύο σύμφωνα με την Cass, μία σύμφωνα με έναν ορισμένο Henry Jamieson και μία πιο λεπτή δουλειά που σχετίζεται με τη βιομηχανική κατασκοπεία. Μια αναζήτηση για την Cass είναι μια συνέχεια της "Πληρωμής στους λογαριασμούς" και η δεύτερη είναι ακριβώς την ίδια στιγμή: πρέπει να πείσετε την Cass να πουλήσει την εταιρία Caravans Cassidy στο Red Caravan και η δεύτερη να πείσει τον Cass να εγκαταλείψει τα Red Caravans. Ένα άλλο καθήκον σχετίζεται επίσης με την πεποίθηση να σταματήσουν - ο Henry Jamieson είναι σαν ένας αχρείος και πρέπει να εγκαταλείψει αυτήν την επιχείρηση. Στη συνέχεια, πρέπει να διεισδύσουμε στα εργοστάσια "Gunsmith" και, χωρίς θόρυβο και αίμα, να κλέψουμε τα δεδομένα παραγωγής τους.

Κεφάλαιο 20: Μην μεγαλώνεις χλόη

Παίρνουμε αυτό το είδος ανάθεσης από τον Δρ. Hildern. Όπως ήδη αναφέρθηκε, η πορεία μας βρίσκεται στο Vault 22. Στην έξοδο από το γιατρό, η Angela Williams μας παρακολουθεί. Είναι σαφές ότι δεν αρέσει η Hildern, δεν τον πιστεύει και μας προειδοποιεί. Αυτός ο γιατρός έστειλε πολλούς μισθοφόρους στο Vault 22, και κανείς δεν επέστρεψε, παρεμπιπτόντως, έστειλε τον φίλο της Kili, ο οποίος επίσης εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος. Βρείτε την; Εντάξει, θα προσπαθήσουμε!

Αφήνουμε για το Vault 22 - ένας δείκτης στο χάρτη θα δείξει πού είναι. Οι ανθρωπιστικές προσευχές μας περιμένουν ήδη στις προσεγγίσεις ... Στο εσωτερικό του καταφυγίου, εκτός από αυτές τις προσευχές, θα περιμένουν και άλλες καινοτομίες στον κόσμο των τεράτων, επιθετικά φυτά.

Κεφάλαιο 21: Spy Mania

Βρίσκουμε τον συνταγματάρχη James Shue στο κτήριο McCarren, μιλά για αυτό και για όλους ... Τέλος, διαμαρτύρεται για τη διαρροή πληροφοριών και ότι όλες οι ενέργειες και τα σχέδια του NKR είναι άμεσα γνωστές στον εχθρό. Πάμε να βρούμε τον εχθρό. Πρώτα πρέπει να μιλήσετε με τον καπετάνιο Curtis - είναι σαν μια τοπική αντιδιαστολή. Σας συμβουλεύει να αρχίσετε να μιλάτε με το προσωπικό της McCarran - από το όνομα. Μιλάμε είτε με τον αποθεματοποιητή (έχει πολλά καπάκια και μπορείτε να πετάξετε πολλά αγαθά γι 'αυτόν), τότε με μια υπολοχαγό που ασκεί βασανιστήρια αιχμαλώτων πολέμου (μας προσφέρει επίσης κάποια διασκέδαση) ... Τέλος, έχουμε πληροφορίες για ένα από τα κάτι ύποπτο συμβαίνει τη νύχτα στους πύργους του McCarren - κάποιος εκείνη την στιγμή δίνει σήματα!

Επιστρέφουμε στην γυναικεία υπολοχαγό και πάρουμε το κλειδί από τον Πύργο Ελέγχου. Τώρα πρέπει να προσέξετε τον προδότη. Αφήνουμε σε αυτόν τον πύργο. Ξαπλώνουμε και περιμένουμε - μια ή δύο νύχτες βλέπουμε ένα συγκεκριμένο τύπο που, έχοντας κάνει το δρόμο του στον πύργο, κάνει κάτι εκεί. Εμείς βιαστούμε εκεί, bang - αυτό είναι Curtis! Εδώ είναι ένας μπάσταρδος - να τον σκοτώσει, να πάρει όλα τα υπάρχοντά του.

Τώρα πρέπει να βιαστείτε και να αποκαταστήσετε τη βόμβα, η οποία είναι ενσωματωμένη στο μονοκινητήριο τρένο στο σταθμό McCarren. Πηγαίνουμε στο κτίριο του κτιρίου McCarren, υπάρχει έξοδος στον δεύτερο όροφο - αυτό το τρένο είναι εκεί. Πηγαίνουμε στο τρένο και ψάχνουμε για τη βόμβα - είναι στον ακριανό τοίχο, όπου βρίσκεται η ψησταριά. Καθαρίστε τη βόμβα - χρειάζεστε ένα ορισμένο επίπεδο δεξιοτήτων. Αν δεν έχουμε χρόνο, μπορούμε να ξεπεράσουμε ...

Πηγαίνουμε στον James Shu στον πρώτο όροφο, αναφέρουμε και λαμβάνουμε τα βραβεία μας.

Κεφάλαιο 22: Διερεύνηση (λήξη)

Επομένως, αμφισβητώντας την εμφάνιση και τον σταυρό, έχουμε κάποιες πληροφορίες σχετικά με τους κακοποιούς που προσπάθησαν να μας σκοτώσουν και έκλεψαν την κάλυψη της πλατίνας. Ο Manny Vargas από τη Novak μας έδωσε πρόσβαση στην "ομαδοποίηση" των Μεγάλων Χανς και βοηθώντας τη Melissa στην Καριέρα κοντά στο Sloan μας δίνει ακόμη περισσότερες πιθανότητες για τους Μεγάλους Χανς. Πηγαίνουμε σε αυτούς στην πόλη Boulder - όπου η κόλαση. Όταν φτάσουμε σε αυτό το μέρος, ο Ν.Κ.Κ. υπολοχαγός Monroe μας περιμένει ήδη εκεί. Είχαν μια αψιμαχία με τους Μεγάλους Χανς, πήραν δύο ομήρους. Ζητούμε μεσάζοντες.

Κεφάλαιο 23: Μια φιλονικία σε μια πόλη Boulder

Σύντομη εργασία. Πηγαίνουμε στους khans και ο ηγέτης τους, ο Jessup, πηγαίνει κακό, αποδείχνεται ότι είναι στην εταιρεία που μας έπληξε ... αλλά ρίχτηκαν από αυτόν τον τύπο σε ένα κοστούμι - Benny. Και τώρα αυτό το Benny στο New Vegas, στο καζίνο Tops - θα πρέπει να τον βρούμε και αυτό θα είναι το επόμενο έργο - The Call.

Εν τω μεταξύ, συμφωνούμε με τον Jessup, και απελευθερώνει τους ομήρους, σε αντάλλαγμα το NKR θα τους αφήσει να περάσουν. Επιστρέφουμε στον υπολοχαγό Monroe και μας θλίβει με την είδηση \u200b\u200bότι έχει παραληφθεί μια εντολή: παρά τους ομήρους, να καταστρέψουν τους Μεγάλους Χανς. Λοιπόν, χρησιμοποιούμε όλα τα μέσα και τον πείσουμε να κρατήσει το λόγο του αξιωματικού του. Συμφωνεί.

Το ΝΚΡ αφήνει, οι Μεγάλοι Χαν επιστρέφουν στις άγριες περιοχές τους, έχουμε καλή φήμη και αγάπη από τους Μεγάλους Χανς. Σε αυτή την αναζήτηση, "Η ταλαιπωρία στην πόλη Boulder" έχει ολοκληρωθεί, ολοκλήρωσε επίσης την "Διερεύνηση".

Κεφάλαιο 24: Είναι Σχετικά με το Χρόνο

Η Τζούλια Φάρκκας της Γέφυρας του Παλαιού Μόρμον είναι το οχυρό των Οπαδών της Αποκάλυψης στο Freeside, που έχει ένα punk Iroquois, ζητά να απογαλακτιστούν δύο εθισμένοι Hoff και Ronte από τον εθισμό τους. Μιλάει επίσης για τη ζωή στο Freeside και τους Βασιλιάδες. Ας κοιτάξουμε τους αυταπάτες ... Βρες τους. Η χημεία τους παρέχεται από ένα συγκεκριμένο Dixon, που κρέμεται εκεί ακριβώς. Σας παρακαλούμε να μην δώσετε αυτά τα δύο δηλητήρια. Με την ευγλωττία και την απειλή μας, ο Dickson συμφωνεί. Ωστόσο, αυτό δεν είναι όλο - είναι ακόμα αναγκαίο να θεραπευθούν αυτοί οι πολίτες. Εδώ θα χρειαστούμε διαφορετικά φάρμακα - αν υπάρχει, αντιμετωπίζουμε, όχι, αναζητούμε και θεραπεύουμε. Ο στόχος ολοκληρώνεται, ωστόσο, ο ίδιος φτωχός συναδέλφος "στο κάτω μέρος της ζωής" είναι ακόμα γεμάτος εδώ ...

ενημέρωσηαπό kotmatroskin:

Μπορείτε να αντιμετωπίσετε ένα χτύπημα και ένα μώλωπας χρησιμοποιώντας αντλία επιστήμη ή ευγλωττία - παντού 50, φαίνεται, και από πειθώ θα τους στείλουμε στους φίλους στο φρούριο, όπως περίμεναν, ανησυχούν γι 'αυτούς και θα βοηθηθούν - οι κορόιδες διεξάγονται.

Κεφάλαιο 25: Κάποιος πρέπει να ρίξει μια ματιά

Στην πλατεία του Norton Vegas, ο φαλακρός άνθρωπος παίζει ρόλο σερίφης, δίνει διάφορα καθήκοντα - αρχικά ασήμαντα, ταξινομώντας τους υπόγειους συλλέκτες με μια συμμορία των ταραχών που έσφαξαν το νερό και έπειτα ενημερώνει ότι ένας hostetler είχε μια κόρη να έρχεται σε επαφή με τους κακοποιούς με κάποια θεία , ας πούμε, βοήθεια! Πηγαίνουμε σε αυτή τη θεία, δεν είναι πολύ φιλόξενο, αλλά συμφωνούμε και επιστρέφουμε στο Norton Vegas για να κατασκοπεύουμε την Alice Hostetler, την κόρη της.

Μιλάμε σε ένα συγκεκριμένο Jules στην πλατεία, συμβουλεύει να ψάξει για την Αλίκη στο "Γκρίζο Κτίριο", πηγαίνουμε σε αυτό το κτίριο. Ένα δωμάτιο είναι κλειδωμένο, το κάστρο είναι μέτριο. Εδώ έρχεται ένας από τους κακοποιούς, δεν είναι δυνατόν να του μιλήσουμε κανονικά (καλά, ίσως κάποιος θα πετύχει), τον φέρνουμε κάτω και τον δεύτερο που θα έρθει. Κρατάμε την κλειδαριά του δωματίου (ή το ανοίγουμε με ένα κλειδί που τραβήξαμε από έναν από τους κακοποιούς) και βρούμε μια σημείωση από την οποία καθίσταται σαφές ότι η Αλίκη πρόκειται να ληστέψει το box office του "Red Caravan", και ένα από τα ghouls το χτύπησε σε αυτό. Περπατάμε λίγο περισσότερο κατά μήκος του "Γκρίζου Κτιρίου" και σκοντάφτουμε σε αυτό το ghoul. Δεν είναι επίσης δυνατό να μιλάμε κανονικά μαζί του (ή που θα πετύχει), τον φέρνουμε κάτω. Τώρα πίσω στη μαμά Hostetler. Στην καλύβα της ξαφνικά σκοντάψουμε την ίδια την Αλίκη, η οποία είναι πολύ επιθετική. Χρησιμοποιούμε όλο το απόθεμα ευγλωττίας και πεποιθήσεων, τέλος, παραιτείται, δίνει ένα πιστόλι 9 χιλιοστών και συμφωνεί να κάνει ειρήνη με την οικογένεια.

Τώρα μένει να μιλήσει με τη μητέρα της, να πάρει μια ανταμοιβή (ή να την αρνηθεί).

Κεφάλαιο 26: Συλλέκτης

Η Βαυαρία από τον ατομικό καουμπόι, στο Freezeid, δίνει το καθήκον: να βγάλει τα χρέη. Συμφωνούμε μαζί της με τους όρους 50 έως 50. Τρεις οφειλέτες, μπορούν απλά να βρεθούν από τα σημάδια στο χάρτη - επιστρέφουμε τα χρέη, είναι καλύτερα, βεβαίως, από την πειθώ, ωστόσο, όπως σας αρέσει.

Κεφάλαιο 27: Η κλήση

Κεφάλαιο 28: Ένα βήμα από την Νίκη στη Νίκη

Είναι ένα απολύτως άχρηστο καθήκον, εκτός από το να το πάρουμε παίρνουμε καλά σημεία ... NKR στρατόπεδο γκολφ, πολλές σκηνές και αδρανείς κλιμακωτές μαχητές NKR. Σε μια σκηνή μιλάμε με έναν μαύρο λοχίας, διαμαρτύρεται για νέους νεοσύλλεκτους, αναλαμβάνουμε να τον βοηθήσουμε. Δύο βήματα μακριά από το σκηνικό-τραπεζαρία, υπάρχουν αρκετές rangers, τους μιλάμε με τη σειρά τους, και η εργασία έχει ολοκληρωθεί.

Κεφάλαιο 29: Τροχοί τύχης

Βρείτε τη θέση "Camp Seichmore" στο κάτω μέρος του χάρτη (ή κάτι τέτοιο), κοντά στο "Κτηνοτροφείο"  (οι σελίδες του ημερολογίου σε αυτό βρίσκονται στο κατεστραμμένο κτίριο, στη σκάλα, στον δεύτερο όροφο της πασαρέλας και στο πίσω μέρος του αυτοκινήτου δίπλα στη βαλίτσα) και "εγκαταλελειμμένο αγρόκτημα"(ξαφνικά όλα τα gopota πέφτουν πάνω μας). Στην προσέγγιση για την τοποθεσία υπάρχει ένα NKR φυλάκιο, όπου ο πρώτος λοχίας Astor κατευθύνει, εκεί μπορείτε να πάρετε το ημερολόγιό του στο τραπέζι. Με λίγα λόγια, θα το φέρουμε στην κόλαση (πάρτε ένα "Spacesuit" επάνω σας - δείτε το "Let's fly", καταλάβετε Rad-X - και όλο το τιμόνι, +1 x-ray ανά δευτερόλεπτο, 2) ένας υπολογιστής για την ενεργοποίηση των πυργίσκων (επιστήμη 50) και μια υπόγεια καταπακτή (υπάρχουν πολλοί ασυνήθιστοι ghouls - στρατιώτες και μαχητές, αν τους φέρουμε) πρέπει να γκρινιάσουμε, εκτός από τα nishtyaks θα έχουν "ακτινοβολημένα μάρκες NKR". μαζί), θα το βγάλουμε κάτω από το έδαφος, υπάρχει ένας ανυπότακτος τύπος (Logan, φαίνεται) με ένα κωλοπότηρο, το παζάρι, ρωτάμε: "Γιατί το κάνεις αυτό" και "Τι είσαι κακό ", μας παίρνει για να χάσει έναν υπολογιστή (50 επιστήμη) και να βρει τις αντι-ακτινοβολίες του NKR. Στον υπολογιστή, ανακαλύπτουμε ότι κάποιοι κορόιδοι έβαλαν μερικά κιβώτια από αυτές τις σουίτες και είδαν τον Νίπτον, το συγχωνεύουμε με το Logan, το χρησιμοποιούμε για να τα οδηγήσουμε εκεί.

Στο Nipton σέρνουμε στο πολυκατάστημα στον Tovarnyak, τραγουδάει ότι είδε τη Λεγεώνα να πετάει κάποια κουτιά με το NKR ovskoy σε μια κοντινή σπηλιά, να πάει εκεί, να βγάλει ένα τοπικό γκοπότ, να φτιάξει μια σουίτα για τον εαυτό μας (αντίσταση +30 rad), ένα πακέτο σουίτες - Logan αδελφότητα, επιστρέψτε. Παζάρι με αυτό το Vasya, μας μεταχειρίζεται, ότι μαζί βάζουμε ένα κατάστημα σκουπιδιών και μια φωτιά, απογραφή στο υπόγειο και συμφωνώ. Είναι αλήθεια ότι αυτός και ο γούρνος του θα είναι πάντα πίσω (οπότε μην ρίχνετε το σαπούνι) και θα τους φέρουμε στο δοχείο απορριμμάτων, πυροβολώντας και εκφωνώντας όλους και τα πάντα κατά μήκος του δρόμου (οι πυργίσκοι θα σας βοηθήσουν εάν τους ενεργοποιήσετε). Βγάζουμε τρεις ghouls στο σκουπιδοτενεκέ, σμαρώνουμε τα πάντα στο μηδέν, το παζάρι (αυτό το hmyr παίρνει πραγματικά το μισό από αυτό που έχουμε κερδίσει εδώ) και το φέρουμε στη φωτιά στο ίδιο θέατρο. Σε μια φωτιά, πρέπει να βάλουμε τον σκορπιό της μήτρας, προσπαθούμε να αντικαταστήσουμε τους αγαπημένους μας φιλοξενούμενους (όσο περισσότερο βρέχονται, τόσο ευκολότερο θα είναι για μας αργότερα), στη φωτιά, η ακτινοβολία είναι μη ρεαλιστική, με αντίσταση +85 έφτασα +4 ακτίνες x ανά δευτερόλεπτο, το ίδιο σχέδιο, δεν ξεχνάμε τον δεύτερο όροφο, το παζάρι με τον Logan, προσπαθεί να μας ρίξει, να μας ρίξει, να σμόναμε νέα πτώματα (μην ξεχνάμε τον λεγεωνάριο στο ισόγειο, βρίσκουμε τη διαταγή να τον καταστρέψουμε από αυτόν) και να τον φέρνουμε από εκεί μέχρι το φως έχουν αρχίσει.

Οι απελπισμένοι τυχοδιώκτες πάντα προσελκύονται από σκοτεινά σπήλαια και βαθιά μπουντρούμια, εγκαταλειμμένα συγκροτήματα και παλιές στρατιωτικές βάσεις. Η συμπλήρωση ενός σακιδίου με πολύτιμα αντικείμενα αποτελεί αναπόσπαστο μέρος κάθε παιχνιδιού ρόλων και το Fallout δεν αποτελεί εξαίρεση. Αλλά ο Mojave είναι πλούσιος όχι μόνο σε τρομερές τοποθεσίες. Ο πύργος του Νέου Βέγκας, ένα είδος μετα-πυρηνικού Isengard, δελεάζει με το μεγαλείο του την ημέρα και φώτα νέον - τη νύχτα. Και όλοι θέλουν να φτάσουν εκεί: να χτυπήσουν το τζάκποτ ή να φύγουν με κενές τσέπες.

Πιο πρόσφατα, συναντηθήκαμε με τα μικρά έθνη του Wasteland, βοηθήσαμε το NKR και χτίσαμε μυς για τον αγαπημένο μας χαρακτήρα. Έχει έρθει η ώρα να αλλάξετε τη θλιβερή θωράκιση σώματος για ένα κομψό κοστούμι ή φόρεμα και να πάτε στην καρδιά του κόσμου του τζόγου - που λάμπει με έντονα χρώματα στο New Vegas; Ωστόσο, μην βιαστείτε να κρεμάσετε το όπλο στον τοίχο - μια εκδρομή στον πολιτισμένο κόσμο δεν σημαίνει καθόλου ότι δεν θα υπάρξει βρώμικο έργο ...


Πριν επισκεφθούμε την πιο λαμπρή πόλη του Wasteland, θα δουλέψουμε λίγο ως προστάτης της πόλης. Πες βαρετό; Καθόλου. Και σε μια τεράστια μητρόπολη και σε ένα θρησκευτικό χωριό, υπάρχουν πολλές αναζητήσεις και ενδιαφέρουσες ανακαλύψεις. Οι ντόπιοι δεν είναι περήφανοι - ζητούν αμέσως βοήθεια, έχουν μόνο χρόνο να τους βοηθήσουν!

Η ιστορία της πόλης γκάνγκστερ ...

... όπου η δύναμη μπορεί να είναι τόσο ρομπότ όσο και φυλακισμένος

Στα νότια του αρχικού χωριού Good Springs βρίσκεται το Primm. Αυτό δεν είναι το πιο φιλόξενο μέρος στο Mojave - οι ληστές είναι γεμάτοι στην πλατεία, και τα απομεινάρια ενός επαρκούς πληθυσμού διατηρούν την άμυνά τους στη χαρτοπαικτική λέσχη Wikki και Vance. Σε απόσταση αναπνοής από το NKR βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από εδώ, αλλά απλώς σηκώνουν τα χέρια τους - δεν έχουν την πολυτέλεια να διασκορπίσουν μια ντουζίνα ανδρών.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:Το Primm υπάρχει στην πραγματικότητα, στην πολιτεία της Νεβάδα. Διαθέτει επίσης καζίνο της κοιλάδας Primm και ένα ξενοδοχείο καζίνο Buffalo Bill, πρωτότυπα κτιρίων τυχερών παιχνιδιών - ένα καζίνο "Wicky and Vance" και το ξενοδοχείο "Bison Steve".

Το Protectron περιπολεί το καζίνο όλο το εικοσιτετράωρο. Ο ανόητος κασσίτερος δεν συνειδητοποιεί ότι δεν υπάρχει τίποτα που να προστατεύει.

Πόλη μου αρέσει  (Johnson Nash ή Αναπληρωτής Σερίφης του Beagle). Στο ξενοδοχείο Bison Steve, μια συμμορία των ληστών εγκαταστάθηκε - σκότωσαν τον σερίφη και κατέλαβαν τον βοηθό του. Κατ 'αρχάς, εκκαθαρίζουμε όλα τα βομβαρδιστικά στην περιοχή και ελευθερώνουμε τον ανεπιτυχή εκπαιδευόμενο. Και έπειτα υπάρχουν τρεις περόνες - θα επιλέξουμε έναν νέο σερίφιο, και αυτή η επιλογή θα επηρεάσει τη συμπεριφορά των κατοίκων της πόλης.

    Primm Slim.   Το Protectron λειτουργεί ως οδηγός στη χαρτοπαικτική λέσχη Wicky & Vance - μπορεί να επαναπρογραμματιστεί (επιστήμη 35) για να εργαστεί ως σερίφης. Ο Beagle θα είναι δυσαρεστημένος με αυτό, γιατί θα χάσει τη θέση του.

    Σημείωση:το προστατένιο μπορεί να επεξεργαστεί χρησιμοποιώντας τρεις πυρηνικές μπαταρίες τεσσάρων αγωγών. Μόνο σε αυτή την περίπτωση, το Beagle θα παραμείνει βοηθός.

    Myers.   Ο πρώην Σέριφος Πρίμαμα ψύχεται στο σωφρονιστικό ίδρυμα της ΝΚΚ. Εάν είστε "ο δικός σας άνδρας" για τους κατεδαφίτες, θα χάσουν τη βάση χωρίς περαιτέρω χέρια. Η Myers συμφωνεί, αλλά ζητά επιείκεια από το NKR. Φεύγουμε στο φυλάκιο του Mojave και πείθουμε το μεγαλύτερο (ευγλωττία 30). Επιστρέφουμε ήδη στο Primm - Myers εκεί. Οι κάτοικοι είναι ικανοποιημένοι με τον σερίφη και αρχίζουν να φεύγουν από το καζίνο, οι εκπτώσεις σας περιμένουν στο κατάστημα, το Beagle λαμβάνει έναν υπολογισμό.

    Λοχίας ΝΚΡ.   Η πόλη μπορεί να δοθεί στη δικαιοδοσία του NKR. Πηγαίνουμε στον υπολοχαγό Hayes, παραπονιέται για την έλλειψη ενισχύσεων. Το μονοπάτι βρίσκεται στο προαύλιο του Mojave - πείθουμε το μεγαλύτερο (ανταλλαγή 20) και επιστρέφουμε. Αποτέλεσμα: οι κάτοικοι είναι δυσαρεστημένοι με τους φόρους, οι τιμές των αγαθών αυξάνονται, το Beagle εξακολουθεί να απολύεται.

Υπάρχουν πολλές μη επισημασμένες αναθέσεις που σχετίζονται με το Primm. Στο δρόμο προς την πόλη (αν πάτε από την πλευρά του Good Springs) στο Primm θα συναντήσετε Barton Thorne και ρωτήστε αποθηκεύστε το κορίτσι  από τα νύχια του geckos. Αφού εξαλείψαμε τον κίνδυνο, αντί για ευγνωμοσύνη, παίρνουμε ένα χαλάζι από σφαίρες. Μετά τη θανάτωση του ανεπιτυχούς δωρητή αναζήτησης, αναζητήστε την κρυφή μνήμη στην άκρη του βράχου για πυρομαχικά και εμπειρία για την εκκαθάριση παγίδων.

Έχοντας εξετάσει το σπασμένο παράθυρο στο καζίνο Wikki και Vance, θα το δείτε Το όπλο του Vance  έφυγε. Πείτε στο Primm Slim για αυτό (επιστήμη 50). Μια σημείωση εμφανίζεται στο περιοδικό με μια υπαινιγμό ότι θα πρέπει να στρίψετε στο Westside. Στα ανατολικά της περιοχής είναι μια μοναδική κουβέρτα από φύλλα σιδήρου. Στο εσωτερικό περιμένουμε ένα εγκληματικό ζευγάρι Sammy και Pauline. Μιλάμε με την κοπέλα, συντρίβουμε την ευγλωττία (55), στη συνέχεια ρωτάμε τον Sammy για το κλειδί στην ασφαλή όπου είναι το όπλο. Μπορεί να ανοίξει χωρίς κλειδί (hack 100).

Σημείωση:αναζήτηση ανταμοιβής - ένα μοναδικό πυροβόλο όπλο. Δεν θα είναι δυνατή η επιστροφή του στο παράθυρο του καζίνο, γίνεται ιδιοκτησία σας.

Ασθένεια των αστεριών

Κατά τη διάρκεια περιπλανήσεων στο Mojave, θα συναντήσετε περιστασιακά καπάκια sasparilla με ένα αστέρι. Κάποια στιγμή, κάποιος Malcolm Holmes θα φτάσει μέχρι σας και θα πει την ιστορία ενός μυστηριώδους θησαυρού και ότι θα πάει σε κάποιον που συγκεντρώνει πενήντα από αυτά τα καλύμματα. Εάν σκοτώσετε έναν περιπλανώμενο, θα λάβετε αμέσως έξι καπάκια με ένα αστέρι. Υπάρχει μια πιθανότητα 5% να αποκτήσετε ένα "αστέρι" σβήνοντας τη δίψα σας με το Sunset Susparilla. Δύο αναζητήσεις συνδέονται με τη συλλογή αυτών των καπέλων και για την ολοκλήρωσή τους θα λάβουμε το επίτευγμα του Steam.

Σημείωση: Όχι πολύ μακριά από τον Νίπτον θα συναντήσετε τον Θωμά και τον Τζακλίν, γυρίζοντας ο ένας τον άλλον. Μπορείτε να σηκωθείτε για έναν από αυτούς. Αν ακολουθήσετε την πορεία της δικαιοσύνης, είναι καλύτερο να σκοτώσετε τον Jacklin (ήθελε να κλέψει τον Θωμά). Αν δείξετε ευγλωττία σε μια συζήτηση με ένα αγόρι, θα έχετε εμπειρία και επτά καλύμματα με ένα αστέρι.

    Μύθος για το αστέρι  (Festus). Στο εργοστάσιο της Sunset Sasparilla, στα αριστερά στην είσοδο υπάρχει ένα αυτοματοποιημένο κούμπωμα με κούκλα. Μπορείτε να παίξετε μαζί της ένα "πέταλο της καλής τύχης" (μια πιθανότητα να κερδίσετε ένα κάλυμμα με ένα αστέρι) ή να ακούσετε ενδιαφέρουσες ιστορίες. Εάν σας ζητήσουμε να μιλήσετε για τα αστέρια, η εργασία ενεργοποιείται. Απομένει να συλλέξετε αρκετά καλύμματα και να τα χαμηλώσετε στην υποδοχή. Ο Φέστους λέει την ιστορία του ποτού και ... αυτό είναι. Η αποστολή απέτυχε (προφανώς ένα σφάλμα εντοπισμού - στο ημερολόγιο η εργασία εμφανίζεται ολοκληρωμένη).

    Ανεκτίμητο μάθημα  (Festus). Ρωτάμε τη μαριονέτα για μια κανονική ανταμοιβή - παίρνουμε μια άκρη στο μυστικό δωμάτιο. Πηγαίνουμε εκεί και ανακαλύπτουμε το πτώμα του Alain Marx - έναν άλλο κυνηγό για θρυλικό πλούτο. Εκεί μπορείτε να βρείτε 319 σήματα sasparilla ηλιοβασιλέματος (χωρίς αξία) και ένα μοναδικό πιστόλι λέιζερ Pew Pugh. Παίρνουμε το ολογραφικό αρχείο και η αναζήτηση τελειώνει.

Κατάστημα - στη μήτρα ενός δεινοσαύρου ...

... και η μοίρα των κατοίκων είναι στα χέρια του courier

Κάψτε με μια μπλε φλόγα, μια κακή σαύρα!

Στα νοτιοανατολικά, στο σταυροδρόμι των εμπορικών δρόμων, βρίσκεται η ήσυχη πόλη Novak. Αυτό είναι ένα είδος "ζώνης ουδετερότητας" - κανένας κανόνας ομαδοποίησης εδώ και δεν έχει σημασία τι φοράτε. Η πόλη διαθέτει ένα άνετο ξενοδοχείο (μπορείτε να νοικιάσετε ένα δωμάτιο και να το χρησιμοποιήσετε για να αποθηκεύσετε τα τιμαλφή σας - όλα τα πράγματα θα είναι ασφαλή και δεν θα εξαφανιστούν οπουδήποτε) και ένα εξωτικό κατάστημα αναμνηστικών. Το εξωτερικό ειδύλλιο είναι παραπλανητικό: ακόμη και η μουσική υπόκρουση στο Novak χτυπάει με ένα ανησυχητικό ρυθμό, φωνάζοντας δυνατά ότι δεν είναι όλα τα πράγματα εδώ.

Αυτό είναι ενδιαφέρον:το όνομα της πόλης προέρχεται από το σημείο του ξενοδοχείου, όπου γράφτηκε "No Vacancy". Ένα μέρος των γραμμάτων έπεσε, και τώρα η επιγραφή διαβάζεται μόνο "No Vac".

Απαγωγή  (Craig Boone). Τη νύχτα, «στο στόμα ενός δεινοσαύρου», ο σκοπευτής Bun είναι σε υπηρεσία. Θα ζητήσει (αν δεν έχουμε κακή φήμη στο NKR) για να μάθουμε λεπτομέρειες για την απώλεια της συζύγου του. Ψάξτε για αποδείξεις στο ξενοδοχείο (Nelai Noonan θα το δείξει). Περιμένετε τη νύχτα και ανοίξτε το δάπεδο ασφαλή - έτσι θα μάθετε ποιος είναι πίσω από όλα. Μόνο να προσκαλέσετε τον επιλεγμένο άνθρωπο (είναι καλύτερο να κάνετε τη δικαιοσύνη και να μετατρέψετε τον πραγματικό προδότη σε Boon) για μια νυχτερινή βόλτα στο άγαλμα των δεινοσαύρων και να δώσετε ένα σήμα στον ελεύθερο σκοπευτή ... Reward: παίρνει το πρώτο τιμολόγιο αναγνώρισης (+1 έως αντίληψη + 5% κρίσιμη βλάβη).

Στο παλιό σύστημα πυραύλων, μπορείτε όχι μόνο να πάρετε μια περίπλοκη αναζήτηση, αλλά και να συντρίψετε τα undead σε μια avant-garde σαλάτα.

Ας πετάξουμε  (Manny Vargas). Στο γήπεδο κατάρτισης κοντά στο Novak, οι ghouls εγκαταστάθηκαν, ο στόχος μας είναι να τους βγάλουμε από εκεί. Κάνουμε το δρόμο μας μέσα στο συγκρότημα και γνωρίζουμε τον ιδεολογικό μυαλό του ghoul - Jason Bright. Μιλά για διαστημικά ταξίδια και μας ζητά να οδηγήσουμε τις σκιές από το υπόγειο. Μπορείτε να συμφωνήσετε με τους μεταλλάκτες: να δεχτείτε τη μάχη stealth (οι σκιές είναι αρχικά εχθρικές) και να βρείτε τον ηγέτη τους, Davison, σε ένα από τα δωμάτια. Αν δεν σκοτώνατε ένα μόνο μεταλλάκτη, θα συμφωνήσει να μιλήσει (αλλιώς να επιτεθεί) και να πει ότι οι σκιές θα πάει μακριά εάν τους βοηθήσετε να βρουν μια παρτίδα μάχες stealth. Χρειαζόμαστε έναν υπολογιστή, αλλά ο Harland ghoul κάθεται σε αυτό το δωμάτιο και σκοτώνει όλους όσους κάνουν τουλάχιστον ένα βήμα μπροστά. Θα φύγει αν βρούμε τη φίλη του. Χωρίς να πιάσουμε τα μάτια των μεταλλαγμένων, τρέξαμε, ξεκλειδώστε την πόρτα της φυλακής (το κλειδί βρίσκεται στο τραπέζι σε ένα από τα δωμάτια) και σε ένα από τα διαμερίσματα βρίσκουμε το πτώμα του κοριτσιού. Επιστρέφουμε στο Χάρλαντ - φεύγει από το Καταφύγιο. Από το ρεκόρ στο τερματικό μαθαίνουμε ότι δεν υπάρχουν δοχεία με μυστικές μάχες, τρέχουμε στον Davison, είναι αναστατωμένος, αλλά παίρνει την ομάδα του μακριά. Παραμένει να αναφέρουμε την επιτυχία του Bright και να τον ακολουθούμε στο υπόγειο. Η προετοιμασία για την εκτόξευση των πυραύλων έχει ολοκληρωθεί · λείπει μόνο η μονάδα ισότοπου και ελέγχου πρόσφυσης. Αγοράζουμε τη μονάδα στο χωματόδρομο της μητέρας Gibson και το ισότοπο βρίσκεται σε τρεις θέσεις από το Clark Field (στο πτώμα του κ. RADICAL), στο κατάστημα "At the Dinosaur" (στο Novak) ή στην έδρα της RECONNE (με τη μορφή αναμνηστικών πυραύλων) . Δίνουμε τις λεπτομέρειες στον Chris και λέμε ότι οι ghouls δεν τον ταξιδεύουν. Είναι καλύτερο να τον αποθαρρύνετε από εκδίκηση (δεν απαιτείται ευγλωττία) και να ανεβείτε στο κατάστρωμα παρατήρησης για την εκτόξευση πυραύλων. Μπορείτε να το κάνετε αυτό (επιστήμη 55) έτσι ώστε οι ρουκέτες να συγκρουστούν στην αρχή (απώλεια κάρμα) ή ότι οι φαντάσματα προσγειώνονται πιο κοντά στον στόχο τους (καλό κάρμα και αύξηση της φήμης στο Novak). Για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση, κερδίζουμε εμπειρία, καλή φήμη και το ίδιο επίτευγμα στο Steam.

Καλώς ήρθατε στην πόλη των βασιλέων ...

... καθώς και δολοφόνοι, κακοποιούς και ένα bot bot

Τα παιδιά δεν πρέπει να προσβάλλονται. Ανεξάρτητα από το πώς προσπαθείτε, δεν θα λειτουργήσει για να βλάψει αυτό το αγόρι.

Αυτό περιλαμβάνει εκείνους από τους οποίους η κυρία Luck στράφηκε ενώ έπαιζε σε καζίνο ελίτ. Εδώ σε οποιαδήποτε γωνιά και κρησφύγετο ένας ένοπλος ληστής μπορεί να παρασυρθεί. Όσοι δεν έχουν πουθενά αλλού να συγκεντρωθούν εδώ. Αν έχετε ήδη δει κάτι τέτοιο, ήσαστε στο Freeside.

Ο ανεπίσημος ιδιοκτήτης της πόλης είναι ο βασιλιάς με την συμμορία του. Μπορεί να πάρει ένα, αλλά ογκώδες έργο. Εδώ είναι το αρχηγείο των Οπαδών της Αποκάλυψης - απλά πρέπει να κοιτάξετε στο παλιό οχυρό του Μορμόνα. Οι αποστολές μπορούν να εκμεταλλευτούν το καζίνο Atomic Cowboy και το κατάστημα όπλων Silver Rush.

Στρατιώτης Blues  (Βασιλιάς). Ο Νονός της πόλης προσφέρει μια σειρά από πράγματα. Το πρώτο είναι να εκθέσει μια υπερβολικά τυχερή φρουρά. Περνούμε στη βόρεια πύλη και προσλαμβάνουμε έναν προεξέχοντα τύπο που ονομάζεται Orris. Όταν υποτιθέμενος σφαγιάζει τους κροταλιστές, φλέβει το μυαλό σου (6 ή παραπάνω) και στη συνέχεια κόβει τα καλύμματα από αυτό (ανταλλαγή 50). Απλά μην πυροβολείτε στους "νεκρούς" ληστές, διαφορετικά ο σωματοφύλακας θα γίνει εχθρός.

Το δεύτερο αίτημα του βασιλιά είναι να ανακαλύψει ποιος επιτέθηκε στους ανθρώπους του. Ρωτάμε τα θύματα και επιστρέφουμε. Τώρα ο εργοδότης μας θέλει να ανακαλύψει τι είδους άνεμο έφεραν οι στρατιώτες του NKR σε αυτά τα μέρη. Η Julie Farkas θα μας οδηγήσει στο πάρκο squatter, στην Elizabeth. Αυτός ο χώρος φυλάσσεται αν επισκεφθήκατε τη Julie, οι φρουροί μπορούν να πεισθούν με ευγλωττία. Εναλλακτικά: λάβετε τον κωδικό πρόσβασης από έναν από τους ιεραποστόλους. Ο πρώτος θα σας ζητήσει να περάσετε μια δοκιμασία για γνώση της ιστορίας του NKR (οι απαντήσεις είναι Tandy, Shady Sands, μια αμφίρροπη αρκούδα), και σε περίπτωση αποτυχίας θα πουλήσετε τη λέξη-κλειδί για εκατό καλύμματα (barter 70), η δεύτερη είναι αρκετά ευγλωττία 70. Σε μια συζήτηση με την κυρία Cyrene, Μην τροφοδοτείτε τους ντόπιους. Ο Payser θα σας παρακαλέσει - μην ζητάτε καλύμματα από αυτόν, διαφορετικά η σύγκρουση δεν μπορεί να επιλυθεί ειρηνικά. Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον βασιλιά, θα ενημερωθείτε για ένα πυροβολισμό κοντά στη σιδηροδρομική γραμμή. Πηγαίνουμε εκεί (αφαιρέστε το όπλο και χαμηλώστε τα χέρια σας πατώντας το R από προεπιλογή) και μιλήστε με την Elizabeth. Το δέρμα της Payser έσωσε, μένει μόνο να επιστρέψει για το βραβείο.

Σημείωση:Ο βασιλιάς υπόσχεται να εκπληρώσει ένα από τα αιτήματα επιλογής μας: ελεύθερη πρόσβαση στη Λωρίδα, χρήματα ή συμμετοχή σε μια συμμορία. Μην βιαστείτε στην επιλογή. Καλύτερα στην ιστορία του Royal Gambit, ζητήστε να τερματίσετε τον πόλεμο με το NKR - αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να διευθετηθεί η κατάσταση ασταμάτητα, χωρίς να σκοτωθεί η Peyser.

Ο βασιλιάς είναι ένας αξιοσέβαστος άνθρωπος, αλλά η εμφάνισή του δεν είναι καθόλου έξυπνη.

Ήρθε η ώρα  (Τζούλι Φάρκκας). Ο επικεφαλής των Οπαδών ζητά βοήθεια σε δύο τοξικομανείς - τον μηχανικό Bill Ronte και τον χημικό Jacob Hoff. Μια συνομιλία με τον φτωχό συναδέλφους θα δείχνει στον έμπορο Dixon - μιλήστε σε αυτόν "καρδιά στην καρδιά" (ευγλωττία 35). Ενθαρρύνετε τον Bill και τον Jacob με μια ευγενική λέξη (ευγλωττία 50) και επιστρέψτε στο παλιό φρούριο του Μορμόνα για εμπειρία. Η Julie θα είναι πλέον σε θέση να σας προμηθεύσει με ένα από τα φάρμακα της επιλογής της μία φορά την ημέρα.

Οι οπαδοί της Αποκάλυψης μπορούν να λάβουν μέρος σε μια μη επισήμανση. Η Τζούλι παραπονιέται για την έλλειψη ιατρικής - θα την βοηθήσουμε να κανονίσετε προμήθειες. Είναι άχρηστο να πηγαίνουμε στον Mik και Ralph, στο Κόκκινο Καραβάνι, η μόνη λύση είναι να συμφωνήσουμε με τους Γκαρέτες από τον Ατομικό Κάουμποϋ. Μιλάμε με τον James, στη συνέχεια επιστρέφουμε στη Julie, πείτε στο Garrett για τη συγκατάθεση των Ακολουθών (πάρτε δόξα στο Freeze) και ξανά τρέχουμε για να σας ευχαριστήσουμε τη Δεσποινίς Farkas (τη δόξα του Freezeid και των Ακολουθών).

Σημείωση:για να ενταχθούν στις τάξεις των Οπαδών, δεν αρκεί να ολοκληρώσετε αυτές τις αναζητήσεις. Παρέχετε τη Julie με φαρμακευτική αγωγή (λήψη αποτοξινών, μέλι-X, antiradin) μέχρι να κερδίσετε τη δόξα ενός "είδωλου". Συμπληρώνοντας τις τάξεις τους, θα λάβετε ένα εργαστηριακό παλτό (φάρμακο +10, επιστήμη +10) και τα κλειδιά στο μυστικό διαμέρισμα.

Ατομικό τανγκό  (James Garrett). Στο καζίνο Atomic Cowboy, θα μας ζητηθεί να προσλάβουμε ασυνήθιστους εργαζόμενους για οικείες υπηρεσίες. Πού να ψάξω για ποιον;

Cowboy Ghoul:

    Beatrix Russell.   Ζει στο φρούριο του Μόρμον. Συζητάται με ανταλλαγή (35), ευγλωττία (35) ή με φυσαλίδα αψέντι.

Krasnobay (δύο υποψήφιοι από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε):

    Σαντιάγκο.   Βρίσκεται στο κατάστημα του Mick και του Ralph. Συμφωνεί χωρίς ελέγχους.

    Παλιά Μπεν.   Περνάει γύρω από την είσοδο της Λωρίδας. Πεποίθηση με ευγλωττία (50) ή με την ικανότητα "μαύρη χήρα" ("πεπεισμένος Bachelor").

Sex bot:

    Φίστο.   Κοιτάξτε το εργοστάσιο του Sirulien Robotics. Ανοίξτε το τερματικό και κατεβάστε το πρόγραμμα (επιστήμη 52 ή δίσκος εκκίνησης που αγοράσατε στο κατάστημα του Mick και του Ralph). Ο μηχανισμός μπορεί να εξεταστεί προσωπικά, ανεξάρτητα από το φύλο του χαρακτήρα σας.

Οι παλαιές γυναίκες δεν εγκρίνουν τις πράξεις αγάπης με μηχανισμούς. Αλλά εξακολουθούν να επιτίθενται, ανεξάρτητα από το «τεστ
vali "είμαστε ένα sex bot ή όχι.

Συλλέκτης (Francine Garrett). Ο διευθυντής της Atomic Cowboy προσφέρει τη δουλειά ενός "φορολογικού επιθεωρητή" και ζητά να χτυπήσει καλύπτει τους οφειλέτες της. Το Σαντιάγκο θα μοιράσει χρήματα αν τον χτυπήσει ή είναι εύγλωττος (50). Εάν προσληφθεί κατά τη διάρκεια της αποστολής του Ατομικού Τάνγκο, ο Garrett απλώς θα αφαιρέσει το χρέος από το μισθό του. Ο Gul Greks θα δώσει τα εξώφυλλα ακριβώς όπως ή αν τον νικήσει και με την ευγλωττία 40 και 60 μπορείτε να ζητήσετε ακόμη περισσότερα καλύμματα και ρούχα από αυτόν. Με τη Lady Jane, λάμπουν με την αντίληψη (7) ή χρησιμοποιήστε το χαρακτηριστικό "Sherche-la-fam" ("Killer") - έτσι θα πληρώσει τα πάντα με τη μία. Ή μπορείτε να κάνετε μια επίσκεψη στο Brock Cave - ούτως ή άλλως, υπάρχει το συλλεκτικό όπλο "Ratman". Ο τελευταίος πελάτης μας (ο Frensin θα μιλήσει γι 'αυτόν αφού θα ληστέψουν τους προηγούμενους οφειλέτες) είναι ο Caleb McCaffery. Πείστε τον (ευγλωττία 40), και θα φύγει. Για την αναζήτηση που παίρνουμε από την εμπειρία Garrett, καλύπτει, Frieside φήμη και το κλειδί για το δωμάτιο στο Atomic Cowboy.

Δύο μπότες ζευγαριού  (Gloria Van Graff). Πρώτον, θα δουλέψουμε ως φύλακας Silver Rush: οδηγούμε τον πρώτο αγοραστή μακριά, αφήνουμε το δεύτερο να πάει μετά την αναζήτηση, να πείσει το τρίτο με ευγλωττία (65) και να αφήσει μέσα, προσπαθήστε να ψάξετε και να σκοτώσετε το τέταρτο, το Peyser μπορεί απλά να αποσταλεί. Τώρα θα γίνουμε courier - όταν μεταφέρουμε το δέμα, δείξουμε ευγλωττία (75) και παίρνουμε καλύμματα. Περαιτέρω, η πιο θλιβερή στιγμή της αποστολής: ο Jean-Baptiste του ζητάει να φέρει την Cass, τον πιθανό σας σύντροφο, και μετά τη "συζήτηση" θα πεθάνει, γιατί αν την παρέμβουμε, η αποστολή θα αποτύχει. Το τελευταίο στάδιο της αποστολής: μια συμφωνία με τους λεγεωνάριους. Για να μην χαλάσει κανείς τις σχέσεις με τη Λεγεώνα ή το NKR (η συνάντηση θα τελειώσει με μια επική σφαγή), απλά να παραμείνετε στην άκρη και όταν τελειώσει, αφαιρέστε τη ανταμοιβή της Gloria - την πανοπλία, την κάλυψη και την εμπειρία του Van Graffe.

Σημείωση:για να μην αποτύχει ένα μόνο έργο, πρώτα ολοκληρώστε την προσωπική αναζήτηση του Cass "Πληρώνοντας τους λογαριασμούς" και επιλέξτε ένα ειρηνικό αποτέλεσμα, ψάχνοντας για αποδείξεις εναντίον του Van Graffs και μην τους σκοτώσετε.

Η καθημερινή ζωή των κλεφτών

Έχοντας εξετάσει τις παγκόσμιες στατιστικές των επιτευγμάτων στον Steam, θα παρατηρήσετε ότι μόνο το 1% των παικτών έλαβε το μετάλλιο Pickpocket. Γιατί υπάρχει μια τέτοια αντίθεση για το αρχαίο επάγγελμα - να ανακουφίσει τις τσέπες των θεατών; Ο κλέφτης έχει δύο προβλήματα: για την επιτυχή κλοπή, θα πρέπει να αναπτυχθεί "μυστικότητα" και αυτή η κατοχή συνεπάγεται την απώλεια κάρμα.

Τέτοιες λεηλασίες όπως ο Benny και η ληστεία δεν είναι αμαρτία.

Υπάρχουν πολλά κόλπα σε αυτό το θέμα. Εάν απαγορεύεται να ληστεύει πολίτες, αλλά δεν μπορείτε να πλησιάσετε τους εχθρούς, κλέβετε από δυνητικούς εχθρούς. Devils από το Vault 3, demolitionists, αρνητικά NPC - αυτοί είναι οι πελάτες μας.

Η αύξηση της μυστικότητας παρέχεται από τη θωράκιση αναγνώρισης (+5) και το περιοδικό Phantom (+20 αν ληφθεί το χαρακτηριστικό "Εκπαιδεύτηκε") - αυτό θα αυξήσει τις πιθανότητες επιτυχούς κλοπής. Είναι πιο εύκολο να κλέβεις κάτι μικρό από ένα τουφέκι ή πανοπλία, αλλά μην κλέβεις αντικείμενα με μηδενική αξία (κασέτες, σημειώσεις) - αυτό δεν θα μετρήσει καν για κλοπή.

Και το πιο σημαντικό - όχι πενήντα τσέπες θα πρέπει να καθαριστούν (όπως λένε στην περιγραφή του επιτεύγματος). Μπορείτε να ληστεύσετε ένα NPC πενήντα φορές, σύροντας μία κασέτα τη φορά.

Από τη ζωή του κόκκινου τροχόσπιτου ...

... ή σχετικά με την οικονομική αποσυναρμολόγηση μετα-πυρηνικών επιχειρήσεων

Στα κεντρικά εδάφη του Mojave, κοντά στο αστρικό New Vegas, η έδρα της εταιρείας "Red Caravan". Ο επικεφαλής αυτής της επιχείρησης, η Αλίκη McLafferty, επιδιώκει ένα μονοπώλιο στην ιδιωτική αγορά εμπορευματικών μεταφορών και δεν περιφρονεί τίποτα για το σκοπό αυτό. Πληρώνει γενναιόδωρα και δίνει σαφείς οδηγίες. Έχουμε καλές ικανότητες όπλου και πειθούς. Γιατί να μην βοηθήσουμε;

Μην σταθείτε στον κύριο κατοχής ενός ενεργειακού όπλου, αλλιώς θα έχετε μόνο ένα υγρό σημείο. Εδώ είναι.

Μπορείτε να βασιστείτε σε μένα  (Αλίκη McLafferty). Μια σειρά αποστολών ταχυμεταφορών και κατασκοπείας. Αφού πάρουμε το πακέτο στη Hildern, η Alice θα δώσει τρία ακόμη καθήκοντα. Πρώτα θα πείσουμε τον Cass (barter 50 ή 75, ή ευγλωττία 50 ή 75) να πουλήσει όλα τα δικαιώματα στο τροχόσπιτό του, και στη συνέχεια να κάνει τον Henry Jamison να σταματήσει τη δουλειά του (ευγλωττία 50). Τέλος, θα διεισδύσουμε στο εργοστάσιο στο "Armsman" και θα κλέψουμε τα σχέδια. Περιμένουμε να φύγουν οι φρουροί, μπαίνουμε στο έδαφος (hacking 50) και πηγαίνουμε στο κτίριο. Μπορείτε να περιμένετε μέχρι όλοι οι εργάτες να πάνε στο κρεβάτι και στη συνέχεια να εισέλθουν στο συνεργείο και να κατεβάσουν δεδομένα από το τερματικό σταθμό ή να ενεργοποιήσουν μια μάχη για να πάρουν τα σχεδιαγράμματα με αυτόν τον τρόπο. Η ανταμοιβή για κάθε ένα από τα τρία στάδια της αναζήτησης είναι 500 καπέλα, και στο τέλος, η NKR έχει εμπειρία και δόξα.

Σημείωση:αν κληρονομήσετε κάπου κατά τη διείσδυση της έδρας του Armsman, η Alice θα μειώσει τον μισθό σας σε τέσσερα εκατό caps.

Πίεση  (Αλίκη McLafferty). Κάποιος άρχισε να πληρώνει με ψεύτικα καλύμματα και ο διευθυντής της εταιρείας δεν του αρέσει. Περιμένουμε μια εκδρομή στην έδρα της Sunset Sasparilla. Τίποτα δεν είναι πολύπλοκο: απενεργοποιούμε τον Τύπο για την κατασκευή καπακιών, πυροδοτώντας τους μοναχούς ρομποτικούς φρουρούς στην πορεία. Ανταμοιβή: 500 caps, λίγη εμπειρία και δόξα στο NKR.

Νέα ανεξάρτητη γειτονιά Vegas ...

... όπου ο κυνηγός εδώ θα πάρει αυτό που του αξίζει ... και στο κεφάλι

Κάποιος θα μας προσφέρει βουνά χρυσού, κάποιον τα κλειδιά για το quarto
παύλες, όπου τα χρήματα είναι, αλλά η Red Lucy πήγε πολύ
προσφέροντας τον εαυτό του ως ανταμοιβή.

Στα δυτικά του Νέου Βέγκας βρίσκεται η ειρηνική περιοχή Westside. Το μόνο καθήκον βρίσκεται κυριολεκτικά κάτω από τα πόδια σας - βρείτε την καταπακτή στην υπόγεια θέση "Thorn" και εξοικειωθείτε με την τοπική αρένα. Θα σας προσφερθεί να βγείτε στη μάχη ή να κάνετε στοιχήματα, αλλά αν θέλετε μια αξιοπρεπή ανταμοιβή, προσφέρετε τη βοήθειά σας και προετοιμαστείτε να τρέξετε και να πυροβολήσετε πολλά.

Πάρτε όλα  (Redhead Lucy). Είστε κυνηγός, ο στόχος σας είναι τα αυγά των πιο επικίνδυνων μεταλλακτών Mojave. Ο συντηρητής θα προτείνει εναλλακτικά να φέρουμε συμπλέγματα αυγών με μάντη, ραδοσκόπια, πυροσβέστες, casadors, νυχτερινούς κυνηγούς και νεκρά νύχια. Το περίπλοκο πέρασμα δεν παρέχεται - πηγαίνουμε από το δείκτη, σκοτώνουμε τα αρπακτικά, παίρνουμε τα αυγά. Για κάθε ολοκληρωμένη αποστολή, η Lucy θα πετάξει καπάκια, φυσίγγια και μερικές φορές όπλα. Για να αυξήσετε το χρηματικό έπαθλο, χρησιμοποιήστε το barter (50, 60, 70, 80, 90 και 100 αντίστοιχα). Ενάντια στα νύχια του θανάτου, χρησιμοποιήστε ένα βαρύτερο όπλο - ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων ή ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μεγάλου διαμετρήματος. Εάν περάσετε από το σπήλαιο του Άγιου Βασίλη - σύλληψη ναρκών κατά προσωπικού. Στο τέλος της αναζήτησής μας, η οργή των τζίντζερ θα μας δώσει ένα μοναδικό καμπαναριό Shotgun και θα προσφέρουμε "να μοιραστούμε όλο τον πλούτο του Thorne".

Κυνήγι μεγάλο παιχνίδι; Στη συνέχεια, αρπάξτε το όπλο ανάλογα.

Σημείωση:  τα αυγά που συλλέξατε κατά τη διάρκεια των περιπετειών δεν θα λειτουργήσουν για αυτές τις εργασίες. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να στρίψετε στις επισημασμένες θέσεις και να πάρετε το στοιχείο "τοποθέτηση αυγών".

Βόρεια της Λωρίδας είναι η πλατεία του Βόρειου Βέγκας. Αυτή είναι μια ανεξάρτητη περιοχή και υπάρχει ένας χώρος για όλους, αν συμπεριφέρονται μόνο ειρηνικά και δεν ταλαντεύονται τα όπλα τους.

Κάποιος πρέπει να προσέχει (Crendon). Η φρουρά της πόλης μας προσφέρει (ευγλωττία 45) την αποκατάσταση της τάξης στην περιοχή. Αρχικά, θα καταργήσουμε (ευκταία 45) καταληψίες. Το επόμενο στάδιο: πηγαίνετε κάτω στο βόρειο συλλέκτη και εκφοβίστε (ευγλωττία 65) μια συμμορία των ταραχών. Εν κατακλείδι, θα πάμε στο σπίτι του Hostetler - εκεί θα μας ζητήσουν να ακολουθήσουμε την κοπέλα Alice και να μάθουμε για τους νέους φίλους της. Πηγαίνουμε στο Jules, στη συνέχεια στο Γκρίζο Κτίριο, εξαπατήσουμε τον κακοποιό (ευγλωττία 70), ξεκλειδώσουμε το δωμάτιο του Andy (χάκερ 50, απώλεια κάρμα) και βρούμε μια σημείωση σε αυτό. Στην έξοδο θα πιάσετε ένα ghoul - μην τον επιτεθείτε, αφήστε ήρεμα. Η Αλίκη θα σας βρει στο σπίτι του Hostetler. Για να επιλύσετε ειρηνικά μια οικογενειακή σύγκρουση, πρώτα παρουσιάστε την ευγλωττία 70, κατόπιν τη νοημοσύνη 7, και στη συνέχεια επιλέξτε τη φράση "Δώστε τους μια ευκαιρία". Από την κα Hostetler έχουμε καλύμματα (αν το barter 65 - ακόμη περισσότερα καλύμματα).

Είμαι θρύλος!

Mojave - η γη όχι μόνο σύγχυση αναζητήσεις και ενδιαφέρουσες τοποθεσίες. Είναι επίσης ένα απόθεμα, όπου ζουν πολλά από όλα τα ζωντανά πλάσματα. Ένας κυνηγός ζει στην ψυχή του καθενός από εμάς, αλλά δεν δίνεται στον καθένα η ευκαιρία να βρει και να νικήσει τους "θρυλικούς" αντιπροσώπους του είδους. Πού να αναζητήσετε αυτές τις μοναδικές περιπτώσεις;

Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο οι θρύλοι πεθαίνουν στο Mojave.

    Fiery gecko μύθος  (Σπηλιά φωτιάς Ruth). Μπορείτε να σκοτώσετε από μια απόσταση από ένα λόφο, όπως το όλο κοπάδι, απλά δεν πέσει κάτω από την αμέλεια, η ζημιά προκαλείται από το "μύθο" - Θεός απαγορεύουν σε όλους.

    Ο θρύλος του Hunter Night  (Σπήλαιο αίματος). Βάλτε σε ισχυρότερη θωράκιση και οπλίστε τον εαυτό σας με ένα πυροβόλο όπλο. Οι Boone και ED-E θα βοηθήσουν στην ομάδα. Μπορείτε να προ-ορυχείο το πέρασμα και να προσελκύσει εκεί το θρυλικό μεταλλαγμένο.

    Casado μύθος  (Άργυρο αιχμής). Πετάει σε ένα ορυχείο, σχεδόν κάτω από το ίδιο το ανώτατο όριο. Αρκετά παθητική, μπορείτε να τον πυροβόλησε από μακριά χωρίς να βλάψει την υγεία. Πάρτε δορυφόρους μεγάλης εμβέλειας και ένα καλό όπλο (λέιζερ ή ελεύθερος σκοπευτής) για το κυνήγι.

    Ο θρύλος του θανάτου του νεκρού  (Σπήλαιο του παππού Wind). Το πιο επικίνδυνο τέρας του Mojave. Εντοπίστε τον εαυτό σας με ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων, τα ορυχεία και ένα τουφέκι με θωρακισμένους γύρους. Κρατήστε το τέρας κοντά - θα σας σκοτώσει με ένα χτύπημα. Περάσματα ορυχείων, πυροβολούν από ένα εκτοξευτή χειροβομβίδων ή τουφέκι και γρήγορα κρύβονται - το τέρας δεν είναι εκδικητικό, δεν θα τρέξει μετά από σας στο άλλο άκρο της σπηλιάς.

Μάχες Clan, πόλεμοι καζίνο ...

... αν ξαφνικά θα πεταχτεί η αναζήτηση - δεν θα είναι το ίδιο για εμάς

Το New Vegas Star Strip είναι η επόμενη στάση μας. Η νομοθετική εξουσία στην πόλη ανήκει στον μυστηριώδη κύριο κ. Σώμα, την εκτελεστική εξουσία - στην τριμηνιαία ομάδα των φυλών: Omerta, οι πρόεδροι (με επικεφαλής τον Banny) και το λευκό γάντι. Με την πρώτη ματιά, αυτές είναι στερεές κοινωνίες, αλλά όλοι έχουν κάρτες ατού στο μανίκι του, και αράχνες σε ντουλάπα.

Για αρχάριους, αυτό το ίδιο Vegas θα πρέπει να διεισδύσει. Οι πύλες της Λωρίδας φυλάσσονται από τα ασφαλτοτράκια που περνούν μόνο πλούσιοι άνθρωποι (κουνάω μια τσάντα με 2000 καλύμματα μπροστά από το ρομπότ - το μονοπάτι είναι ανοιχτό), τεχνάσματα (αγοράστε ένα διαβατήριο στο κατάστημα του Mick και Ralph), επιστήμονες (επιστήμονες 80) και ισχυροί άνδρες (σκοτώστε ρομπότ και πάρτε τα κλειδιά).

Σημείωση:  αν έχετε μεγάλη φήμη με την ομάδα NKR ή Craig Boone ως ομάδα, μπορείτε να πάρετε μια μονοκατοικία στο στρατόπεδο McCarran και να οδηγήσετε στο σταθμό Las Vegas Boulevard στη Λωρίδα.

Η μαφία έχει τους δικούς της νόμους και παραδόσεις. Οι προδότες πάντα σφαγιάζονται.

Αντίο αγάπη  (Ιωάννα ή Κάρλιτος). Στην αυλή του καζίνο "Gomorrah" θα συναντήσετε ένα σαγηνευτικό κορίτσι. Γοητεύστε την τρεις φορές (ευγλωττία 25, 50 και 75) και πηγαίνετε στο δωμάτιο με ένα άνετο κρεβάτι. Εάν παρατηρήσετε ότι έχει προβλήματα υγείας (φάρμακο 50), θα πει την ιστορία της αγάπης της. Το αρσενικό της κρύβεται στο Vault 21. Θα βοηθήσουμε τις ερωτευμένες καρδιές να επανενωθούν. Κρουαζιέρα μεταξύ Gomorrah και Vault μέχρι Carlitos μας λέει για το σχέδιο διαφυγής. Πηγαίνουμε στο Freeside, προσφέρουμε την υποστήριξη δύο φίλων και επιστρέφουμε στη Joan. Τα μεσάνυχτα (όχι νωρίτερα), πείτε της ότι είστε έτοιμοι να ξεφύγετε, στη συνέχεια να την συνοδεύσετε με τους φίλους της στις πύλες της Λωρίδας. Μετά τη συνάντηση των δύο εραστών, οι κακοποιοί του Omerta θα κυλήσουν - θα τους πείσουν με μια ευγενική λέξη (ευγλωττία 75 και 85) ή θα τους τρομάξουν (δύναμη 8 και 9). Ανταμοιβή: εμπειρία και αυξημένο κάρμα (αν δεν έχετε πάρει τα χρήματα).

Πόσο λίγα ξέρουμε (Joan). Πριν φύγετε από τον εραστή της, η Joana θα σας πει ότι ο Cacino είναι μέχρι κάτι εναντίον του κ. House. Πηγαίνουμε στο "Gomorrah", αν το χαρακτηριστικό "τρομακτικό πρόσωπο" έχει ληφθεί, είμαστε αγενείς στο φρουρά και να βρούμε Kachino. Μια συζήτηση δεν θα φέρει τίποτα, έτσι κλέβουμε το ημερολόγιό του απευθείας από τις τσέπες του (το κάρμα δεν κατεβαίνει). Αυτά τα συμβιβαστικά στοιχεία μπορούν να του επιστραφούν ή να πωληθούν στους προϊσταμένους της Omertha. Η δεύτερη επιλογή δεν μας ταιριάζει, αφού στο τέλος της αποστολής χάνουμε τη φήμη μας στη Λωρίδα. Επιστρέφουμε το ημερολόγιο στον ιδιοκτήτη και παίρνουμε το καθήκον - να αποτρέψουμε την Τρόικα και τον Κλέντεν από τη συνεργασία με το Big Sal και τον Nero. Ο Clenden δεν θέλει να χωρίσει. κλέψτε το κλειδί από αυτόν, και στο δωμάτιο πίσω από το ντουλάπι, ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο όπου βρίσκονται οι σημειώσεις. Δώστε του στοιχεία σε αντάλλαγμα για τα καλύμματα και μια υπόσχεση να φύγετε από τη Γάζα. Ζητήστε από την Τρόικα να πει την ιστορία της δολοφονίας ενός κοριτσιού (φάρμακο 30) και, στη συνέχεια, να πάρει αποδείξεις από το γραφείο του Big Sal ότι τα πάντα κατασκευάστηκαν. Στη συνέχεια, ζητήστε από την Τρόικα (ευγλωττία 70) να καταστρέψει το όπλο. Βγείτε από το καζίνο και στη συνέχεια επιστρέψτε στο Kachino. Ήρθε η θανάσιμη ώρα δύο αφεντικών Ομερτά. Ρωτήστε το βρώμικο τέχνασμα που επιθυμούσε η οικογένεια (ευγλωττία 80) και δώστε ένα μήνυμα στο Kachino. Το Big Sal θα πέσει αμέσως, ο Nero θα τελειώσει με γροθιές ή πιστόλι. Η αποστολή ολοκληρώθηκε, παίρνουμε καλή φήμη στη Γάζα και η Kachino μπορεί να μας δώσει 50 μάρκες για να παίξει στο καζίνο.

Παραδόξως, είναι πιο εύκολο να ηρεμήσετε ένα άτομο με ένα πολυβόλο ακριβώς με τις γροθιές του.

Σημείωση:  δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ολοκληρωθούν τα καθήκοντα που σχετίζονται με την Τρόικα. Για να Kachino αποφάσισε να αντιταχθεί στα αφεντικά, αρκεί να του πω ότι ο Klenden εγκατέλειψε την πόλη.

Όταν το φεγγάρι ανεβαίνει πάνω από τον πύργο  (Emily Ortal). Όταν φύγετε για πρώτη φορά το καζίνο Lucky 38 (δεν έχει σημασία αν μιλήσατε με το House ή όχι), θα σας παρακαμφθεί από έναν εκπρόσωπο των Οπαδών της Αποκάλυψης και θα ζητήσετε να εγκαταστήσετε ένα σφάλμα στο σημείο πρόσβασης Lucky 38. Βάζουμε ένα σφάλμα και επιστρέφουμε. Ανταμοιβή: καλή δόξα στους οπαδούς.

Διθυμία για εκδίκηση  (Walter Febus). Κοντά στο σταθμό Las Vegas Boulevard, μερικοί ηλικιωμένοι αγρότες περπατούν. Μιλήστε με τον Walter (η αντίληψη 7 μπορεί να προβληθεί). Θέλει να εκδικηθεί τον Χουκ Γκούντερσον, τον αντίπαλό του. Για να λύσετε ειρηνικά τη σύγκρουση, μιλήστε με τον Ethel Phoebus. Στη συνέχεια, πείστε τον Walter (ευγλωττία 75) ότι δεν θα επιτύχει τίποτα καλό με εκδίκηση. Η ολοκλήρωση της αναζήτησης.

Αυτό είναι σημαντικό:  πάρτε αυτή την αναζήτηση πριν ολοκληρώσετε την αναζήτηση Gourmet Food. Διαφορετικά, απλά δεν θα βρείτε αγρότες.

Γκουρμέ φαγητό (Heck Gunderson). Αναζητήστε τις καλύτερες παραδόσεις του Hitman, με έρευνες και ελευθερία στη λήψη αποφάσεων. Στο "Ultra-Lux" θα συναντήσετε ένα λυπημένο βοοειδή. Έχει χάσει το γιο του, ο στόχος μας είναι να τον βρούμε και να τον φέρνουμε στον πατέρα του. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να ολοκληρώσετε το έργο, το εξής είναι αυτό που θα έχουμε περισσότερα οφέλη για τον εαυτό μας και την κοινωνία.

Εδώ είναι ένας λίγο ευχαριστημένος άνθρωπος! Ήταν ακριβώς σωθεί από το θάνατο, και με χάνει για κάποιον διάβολο.

Πηγαίνουμε στο εστιατόριο Gourmet, μιλάμε με τον Marjorie για την απώλεια του Ted (δεν του λέτε ότι τρώτε επίσης ανθρώπους - θα χάσετε τη φήμη σας). Τώρα πηγαίνουμε στον Mortimer, τον εξαπατήσουμε (ευγλωττία 62), προφανώς συμφωνούμε να εκπληρώσουμε το αίτημα και να πάρουμε τα κλειδιά στον αριθμό του ερευνητή. Ο ντετέκτιβ είναι ήδη νεκρός, ψάχνει και παίρνει αγώνες. Ένα ζευγάρι λευκών μελών γάντι θα μας επιτεθεί - θα τους σκοτώσει χωρίς να τραβήξει την προσοχή. Ελάτε στο ατμόλουτρο στις τέσσερις το απόγευμα. Ο Chauncey θα μιλήσει για το σχέδιο του Mortimer, αλλά στο τέλος της συζήτησης, ο δολοφόνος θα τον σκοτώσει. Εξετάστε με τον δολοφόνο και πηγαίνετε στο Marjorie - θα δώσει πρόσβαση στο κλειστό τμήμα του συλλόγου. Πηγαίνουμε στην κουζίνα, πείθουμε τον φρουρό (ευγλωττία 55) και αναγκάζουμε τον μάγειρα να φύγει (φάρμακο 55). Ετοιμάζουμε ένα πιάτο (συνταγή επιβίωσης 75 ή νοημοσύνη 6 + Philip's) και αναμειγνύουμε χημικές ουσίες στο κρασί (το μέλι -Χ είναι απαραίτητο). Την επτά ακριβώς την ώρα καλούμε τον σερβιτόρο μέσω της ενδοεπικοινωνίας. Παραμένει να απελευθερώσουμε τον Ted από το ψυγείο και να τον πάμε στο επίσημο γεύμα του Λευκού γάντι. Για να μην τραβήξετε το μάτι του φύλακα, καθίστε και σιγά-σιγά πηγαίνετε στην πλάτη του Mortimer. Μόλις τελειώσει την ομιλία του, θα τρέξουμε γρήγορα σε αυτόν (ο Ted τρέχει μετά από εσάς) και να πει ότι τα μέλη του συλλόγου έτρωγαν το συνηθισμένο κρέας, όχι ανθρώπινο κρέας. Με τον ίδιο τρόπο επιστρέφουμε και παίρνουμε τον Ted στον πατέρα του. Ξαπλώστε στο γέρο που δεν γνωρίζετε για τους απαγωγείς ή δείξτε ευγλωττία (35) - κερδίστε καλή φήμη στο Λευκό Γάντι (ισχύει για ολόκληρη τη Γάζα) και 500 καλύμματα.

Σημείωση:  Μην ξεχάσετε να βγάλετε επίσημα ρούχα από το σώμα του Chauncey. Είναι αυτό το στολή που θέλει να πάρει Veronica - ένας από τους πιθανούς συντρόφους σας. Για αυτό, θα σας διδάξει "την υποδοχή του γραφέα".

Περιμένετε τον κανίβαλο να ολοκληρώσει την ομιλία του και μόνο μετά να φύγει από το καταφύγιο για να εκθέσει τον κακοποιό.

Ταλέντα, απαντήστε!  (Tommy Torini). Το Ace Theatre βρίσκεται στο Tops Casino - μπορείτε να βοηθήσετε τους τοπικούς ηγέτες στην επιλογή των ηθοποιών. Σε μια συνομιλία, θα λάμψει με ανταλλαγή (50), και θα λάβετε το 5% του κέρδους από κάθε παράγοντα ως ανταμοιβή, αντί για το αρχικό 3%. Για κάθε άτομο θα μας δοθεί κάλυψη και η δόξα της Γάζας. Στο τέλος του Steam, μας έχει ανατεθεί το επίτευγμα με το ίδιο όνομα.

    Μπίλι Νάιτ Βρίσκεται κοντά στις πύλες της Γάζας. Συμφωνώ για κανένα λόγο, αλλά μπορείτε να το αιτιολογήσετε (barter 25), ώστε να γνωρίζει την αξία του έργου του.

    Αδριανός.   Απαίτηση στο "Ατομικό καουμπόη". Πείστε τον Garrett να διακόψει τη σύμβασή του. Σε μια συνομιλία με τον James, παρουσιάστε το barter (50), την ευγλωττία (50) ή το χαρακτηριστικό "τρομακτικό άτομο". Χαίρετε στο ghoul και επιστρέψτε στην Torini.

    Bruce Isaac   Απόκρυψη στο Novak. Μην ψέματα και μην απειλείτε - ακούστε την ιστορία και δώστε την επαγγελματική κάρτα, θα συμφωνήσει αμέσως.

    Lonesem Drifter.   Καθίζει δίπλα στη φωτιά δίπλα στην τοποθεσία "Dry Lake Eldorado". Ακούστε την ιστορία της ζωής του, στη συνέχεια, ζητήστε μια αμοιβή για τις δουλειές σας (barter 50) - πάρετε ένα μοναδικό μυστηριώδες περίστροφο magnum.

Σημείωση:  Το Vault 21 έχει μια μη επισημασμένη αναζήτηση. Η Σάρα στερείται τα δερμάτινα κοστούμια των Καταφυγίων - για τα ρούχα που βρίσκει, θα απονείμει τα καλύμματα και τη δόξα της Γάζας. Αν φουσκώνεις με ανταλλαγή (65) - μπορείς να της φέρεις τα κοστούμια των βομβαρδισμών.

Πηγή έμπνευσης  (Μιχαήλ Αγγέλο). Ένας καλλιτέχνης εργάζεται σε εργαστήριο (κοντά στο Vault 21 και στην πρεσβεία του NKR). Παρατηρήστε (φάρμακο 55) ότι φοβάται να φύγει από το σπίτι του. Ο Μιχαήλ θα σας ζητήσει να φωτογραφίσετε πέντε ενδιαφέροντα μέρη στο Mojave - όλα αυτά αναφέρονται στο χάρτη. Δεν είναι απαραίτητο ολόκληρη η δομή να πέσει στο πλαίσιο. Η απόσταση δεν έχει σημασία. Ανταμοιβή: καλύμματα και η καλή φήμη της Γάζας.

Ακόμα και το απόγευμα, οι χαρτοπαικτικές λέσχες παρασύρουν πλήθος θεατών και πλούσιους επισκέπτες με τα φώτα τους.

Ωστόσο, για να γίνει εκατομμυριούχος, με τη μερική κατάργηση του καζίνο, δεν θα λειτουργήσει. Μόλις κερδίσουμε πάρα πολλά, θα ζητήσουμε ευγενικά να μην παίζουμε πια, και όταν γίνουμε persona non grata σε όλα τα ιδρύματα τυχερών παιχνιδιών, ο Steam θα μας ανταμείψει με επίτευγμα. Εξετάστε το "επίπεδο απληστίας" όλων των καζίνο:

    Wicky και Vance(Prim) - 2500 καπάκια.

    Ατομική καουμπόη(Freeside) - 5000.

    Γομόρρα(Λωρίδα) - 9000.

    Κορυφές(Λωρίδα) - 10000.

    Ultra Lux(Λωρίδα) - 15000.

Τρία παιχνίδια είναι δημοφιλή στη χαρτοπαικτική λέσχη New Vegas: ρουλέτα, μπλάκτζακ και μονόπλευρη ληστή. Αν δεν είσαι παίκτης, αλλά θέλεις να επιτύχεις γρήγορα ένα επίτευγμα - παίζεις blackjack. Εδώ, σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια, όλα δεν εξαρτώνται από την τύχη.

Πάντα να παίζετε στο μέγιστο στοίχημα (είναι ήδη γελοίο - μόνο διακόσιες μάρκες), προσέξτε να μην υπερβείτε το ποσό των 21 πόντων (είναι καλύτερο να μην το ρισκάρεις και να μην είσαι αρκετά). Εάν μετά τη συμφωνία το άθροισμα των καρτών σας είναι 8-11, μη διστάσετε να διπλασιάσετε το στοίχημά σας.

Σημείωση: παρά το όριο, υπάρχει ένας τρόπος για να κερδίσετε περισσότερα χρήματα. Αγοράστε περισσότερα μάρκες και παίζετε σε κουλοχέρηδες έως ότου λάβετε τρία επτά (ή το ισοδύναμό τους) - θα χτυπήσετε το τζάκποτ, αν και δεν θα λάβετε διαφημιστικά δώρα από τον διαχειριστή του καζίνο.



Πόλεμος ... ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ ... και δεν τελειώνει ποτέ.

Οι προγραμματιστές συνεχίζουν να κυκλοφορούν πρόσθετα και οι παίκτες προσβλέπουν στη ρωσική φωνή. Αυτό σημαίνει ότι τα ταξίδια μας δεν έχουν ακόμη τελειώσει - θα εξακολουθούν να υπάρχουν πολλοί λόγοι για να δοκιμάσετε νέες περιπέτειες και να ξαναζήσετε το παρελθόν περισσότερες από μία φορές.

 


Διαβάστε:



Fallout New Vegas "Στα ερείπια της Δημοκρατίας" "Μια πόλη που δεν μου αρέσει"

Fallout new vegas

Αυτή η ενότητα παρουσιάζει το πέρασμα της ιστορίας Fallout New Vegas, το πέρασμα από διάφορες δευτερεύουσες αναζητήσεις, το πέρασμα των προσθηκών, ...

Fallout New Vegas "Στα ερείπια της Δημοκρατίας" "Μια πόλη που δεν μου αρέσει" Fallout new vegas primm quests

Fallout new vegas

Εάν επιλέξετε Myers ως σερίφη, τότε θα πρέπει να επισκεφθείτε το σωφρονιστικό ίδρυμα NKR. Ωστόσο, υπήρξε μια ταραχή. Αν δεν ...

Walkthrough Fallout: Νέο Βέγκας μια πόλη που μου αρέσει το Fallout new vegas

Walkthrough Fallout: Νέο Βέγκας μια πόλη που μου αρέσει το Fallout new vegas

Οι απελπισμένοι τυχοδιώκτες πάντα προσελκύονται από σκοτεινά σπήλαια και βαθιά μπουντρούμια, εγκαταλειμμένα συγκροτήματα και παλιές στρατιωτικές βάσεις. Συσκευασία του σακιδίου ...

Fallout: Νέο Βέγκας, Side quests Fallout new vegas μια πόλη που μου αρέσει

Fallout: Νέο Βέγκας, Side quests Fallout new vegas μια πόλη που μου αρέσει

Οι απελπισμένοι τυχοδιώκτες πάντα προσελκύονται από σκοτεινά σπήλαια και βαθιά μπουντρούμια, εγκαταλειμμένα συγκροτήματα και παλιές στρατιωτικές βάσεις. Συσκευασία του σακιδίου ...

εικόνα τροφοδοσίας RSS feed