bahay - Kordero
Mga kumpetisyon para sa mga mag-aaral sa elementarya. Extracurricular sports competitions para sa elementarya “Lahat ay mahusay para sa malusog! Sumasayaw gamit ang hindi pangkaraniwang bagay

Matalinong senaryo mapagkumpitensyang programa Para sa mababang Paaralan

Larong “Ano? saan? Kailan? Bakit?" para sa mga batang mag-aaral

Kagamitan: ang bulwagan ay pinalamutian ng mga lobo at poster. Sa entablado mayroong 2 talahanayan para sa magkasalungat na mga koponan, isang talahanayan para sa nagtatanghal, kung saan ang mga card na may mga katanungan ay inilatag, at mga props para sa mga musical break.

Tumutugtog ang kantang "Ang itinuturo nila sa paaralan".

Nagtatanghal. Magandang hapon, mahal na mga kalahok sa laro. Magandang hapon, mahal na mga bisita. Ngayon ay naglalaro kami ng aming laro "Ano? saan? Kailan? Bakit?" Ipinakita ko sa iyo ang mga koponan ng mga kalahok: ito ang koponan na "Pochemuchki" at ang koponan na "Clever Men and Clever Girls".

Ang bawat pangkat ay gumagawa ng isang welcome presentation.

Nagtatanghal. Ang aming mga kalahok ay susuriin ng mga miyembro ng hurado (kumakatawan sa kanila).

Kaya, oras na upang simulan ang aming laro. Binabati namin ang lahat ng good luck. Mga manonood, ang inyong palakpak ang magiging pinakamahusay na suporta para sa mga kalahok.

ROUND 1 – LITERARY COMPETITION

Ang facilitator ay humalili sa pagtatanong sa mga koponan ng isang katanungan. Para sa bawat tamang sagot ang hurado ay nagbibigay ng 1 puntos.

1 gawain.

✓ Sinong bayani ni A. Tolstoy ang nagbenta ng alpabeto at bumili ng tiket papet na palabas? (Pinocchio)

✓ Sino ang naging 11 kapatid na prinsipe mula sa fairy tale ni H. H. Andersen? (Sa mga swans)

✓ Sinong bayani ni R. Kipling ang lumaki sa isang grupo ng mga lobo? (Mowgli)

✓ Sino ang naging dahilan ng ugly duckling mula sa fairy tale ni G.-H.? Andersen? (Sa swan)

2 gawain. Tapusin ang salita - pangalanan ang pinakatanyag na mga bayani sa panitikan.

Mga tanong para sa 1st team.

Baba-... (Yaga).

Lumipad Tsokotukha).

Pagong... (Tortilla).

Bee... (Mayo).

Kuwago... (Bumba).

Brer Kuneho).

Sivka-... (Burka).

Mga tanong para sa 2nd team

Manok - ... (Ryaba).

Crocodile Gena).

Brownie... (Kuzya).

Postman Pechkin).

Little Red Riding Hood).

Koschei ang Walang Kamatayan).

Matandang lalaki... (Hottabych).

3 gawain. Hanapin ang tula at pangalanan ang akda at ang may-akda.

✓ Sa halip na sombrero habang naglalakad, nagsuot siya ng... (isang kawali). (S. Ya. Marshak. “The Absent-Minded Man.”)

✓ At ang asong nagbabantay ay dumating sa Aibolit:

“Tinutok ako ng manok... (sa ilong.) (K.I. Chukovsky. “Aibolit.”)

✓ Narito ang pantas sa harap ni Dadon

Bumangon at kinuha ito sa bag

Ginto... (sabong).

(A.S. Pushkin. "The Tale of the Golden Cockerel.")

✓ Mayroon kang waks sa iyong leeg,

Sa ilalim ng iyong ilong... (blot).

(K.I. Chukovsky. “Moidodyr.”)

✓ Isang langaw ang pumunta sa palengke

At binili ko... (samovar).

(K.I. Chukovsky. "Tsokotukha Fly.")

✓ Hindi sanay sumakay ang pusa,

Nabaligtad... (trak). (A. Barto)

ROUND II - LOGICAL COMPETITION

✓ Matutunaw ba ang isang babaeng niyebe kung lagyan mo siya ng fur coat? (Hindi)

✓ Sa harap ng sinong tao laging tinatanggal ang headdress? (Sa harap ng tagapag-ayos ng buhok.) ✓ Aling lungsod ang pinakamagalit? (Grozny)

✓ Ano ang pangalan ng isang sanggol na manok? (Sisiw)

✓ Paano ka makakapagdala ng tubig sa isang salaan? (Para mag-freeze)

✓ Bahay para sa pera? (Wallet)

✓ Bakit lumalangoy ang mga itik? (Mula sa dalampasigan)

✓ Saan lumilipad ang mga eroplano? (Sa kabila ng langit)

MUSICAL BREAK "GUESS THE MELODY"

Ang mga tagahanga ay nakikilahok sa kumpetisyon. Nag-aalok ang nagtatanghal na hulaan ang mga sikat na kanta ng mga bata mula sa pagpapakilala. Ang koponan na ang mga tagahanga ay hulaan ang pinakamaraming himig ay makakakuha ng isang puntos. Para sa kumpetisyon, maaari kang gumamit ng karaoke o i-record ang iyong mga pagtatanghal sa isang disc o tape na may maikling paghinto.

III ROUND – KOMPETISYON SA MATHEMATICS

✓ Ang aking apo na si Fyodor, ang asong si Sharik, at ang pusang si Vaska ay tumira sa aking lola. Ilang apo mayroon si lola? (isa)

✓ May 8 sanga sa puno ng birch, bawat sanga ay may 5 buhol. Mayroong 2 mansanas sa bawat sangay. Ilan ang mga mansanas sa kabuuan? (Wala kahit isa - ang mga mansanas ay hindi lumalaki sa mga puno ng birch.)

✓ Isang gulong ang gumugulong sa mesa - ito ay maraming kulay. Ang isang sulok ay pula, ang isa ay berde, at ang pangatlo ay asul. Ano ang magiging kulay ng susunod na sulok kapag umabot sa gilid ng mesa? (Wala. Walang sulok ang gulong.)

✓ Ano ang mangyayari sa uwak sa loob ng 3 taon? (Siya ay nasa kanyang ika-apat na taon.)

✓ Kung kumain ka ng 1 plum, ano ang natitira? (Bone)

✓ Maraming tao, ngunit isa? (Tao)

MUSICAL BREAK “MUSICAL CHAIRS”

4 na tao mula sa bawat koponan ang lumahok sa kompetisyon. Sa musika, ang mga manlalaro ay naglalakad sa paligid ng mga upuan (ang bilang ng mga upuan ay katumbas ng bilang ng mga kalahok), kung saan ang mga Instrumentong pangmusika. Sa sandaling matapos ang musika, kinuha ng bawat kalahok ang instrumento na malapit sa kanya. Pagkatapos ang mga kalahok ay gumanap ng Russian folk melody na "Kalinka" sa kanilang mga instrumento.

IV ROUND – NATURAL SCIENCE COMPETITION

Ang mga kapitan ng pangkat ay lumahok sa kumpetisyon. Ang nagtatanghal ay nagtatanong sa kanila. Ang gawain ng kapitan ay magbigay ng tamang sagot nang mas mabilis kaysa sa kanyang kalaban. Para sa bawat tamang sagot, 1 puntos ang iginagawad.

✓ puno sa timog? (palad)

✓ Maliit na ibon sa taglamig? (Maya)

✓ Bahay ng ibon? (Pugad)

✓ ilong ng ibon? (Tuka)

✓ pagtawid ng ilog? (Tulay)

✓ insektong gumagawa ng pulot? (Buyog)

✓ Isang lugar kung saan nagtatanim ng mga gulay? (Hardin)

✓ Bahay para sa isang kabayo? (Matatag)

✓ Malakas na hangin na may niyebe? (Blizzard)

Mga nakakalason na mushroom? (Toadstools)

✓ Saan ginawa ang langis ng mirasol? (Mula sa sunflower seeds.)

✓ Tuyong damo? (Hay)

✓ Ano ang natitira pagkatapos masunog ang kahoy? (Coal)

✓ Bahay para sa isang kotse? (Garahe)

✓ Ang taong nakatira sa malapit? (Kapit-bahay)

✓ Sa ilalim ng lupa Riles? (Metro)

✓ Ano ang pangalan ng apo ni Santa Claus? (Dalaga ng Niyebe)

✓ Ano ang isa pang pangalan para sa Santa Claus? (Saita Klaus)

✓ Organ ng paningin? (Mata)

✓ Nagtatago sila sa ilalim ng iyong mga kuko. (Microbes)

✓ Ang pinaka maliit na daliri? (Hinliliit)

✓ Homemade Santa Claus? (refrigerator)

V ROUND - KOMPETIYON "UNAWAIN MO AKO"

Ang bawat koponan ay tumatanggap ng isang card na may isang salita, halimbawa: "paaralan" at "aklat". Ang kapitan ng 1st team ay nagbibigay ng kanyang salita sa kinatawan ng 2nd team. Ang manlalaro ng 2nd team ay dapat, nang walang salita, gamit ang pantomime, kilos, galaw, ipaliwanag sa kanyang koponan kung anong salita ang nahulaan. Ito ay binibigyan ng 3 pagtatangka. Pagkatapos ang mga koponan ay nagbabago ng mga lugar.

MUSICAL BREAK "ISA AY ISANG SALITA, DALAWA AY ISANG SALITA"

Ang nagtatanghal ay humalili sa pagsasabi sa mga koponan ng unang salita mula sa kanta, halimbawa "Mga Sulat". Dapat pangalanan ng mga koponan ang isang kanta at kantahin ang isang taludtod. Ang tamang sagot ay "Ang itinuturo nila sa paaralan." (Sumulat ng iba't ibang titik...).

Nagtatanghal.

Ang aming laro ay umabot na sa katapusan nito.

Ginawa namin ang aming makakaya.

Oras na para buod

Hindi kasalanan na gantimpalaan ang koponan!

Ang mga koponan ay iginawad.

Hindi madali . Ngunit mas mahirap pumili ng mga laro at kumpetisyon para sa mga bata edad ng paaralan. Pagkatapos ng lahat, ang mga interes at libangan ng mga bata ay nagbago. At ang entertainment ay dapat na angkop sa edad. Ang mga laro para sa mga mag-aaral ay hindi lamang gumaganap ng isang nakakaaliw na function, ngunit gumaganap din ng isang makabuluhang papel na pang-edukasyon sa isang mapaglarong anyo. Kaya, sa tulong ng mga laro nagkakaroon tayo ng atensyon, imahinasyon, pag-iisip, at mga kasanayan sa komunikasyon ng mga bata.

Snowball

Laro sa pagbuo ng memorya. Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay sumang-ayon sa kung aling grupo ang pangalanan nila ng mga salita: mga puno, ibon, kasangkapan, transportasyon, mga hayop. Sinasabi ng unang manlalaro ang salita at ipinasa ang bola sa ibang manlalaro: halimbawa, liyebre. Inuulit ng susunod na bata ang unang salita at pinangalanan ang kanyang sarili: liyebre, fox. Ang susunod na manlalaro ay dapat ulitin ang unang dalawang salita at magdagdag ng kanyang sariling salita: liyebre, fox, oso. Ang isa na hindi maaaring kopyahin ang mga salita ay tinanggal mula sa laro. Ang gawain ng huling manlalaro ay muling buuin ang buong hanay ng mga salita.

Mga tanikala ng mga salita

Ang mga bata ay nakaupo sa isang bilog. Ang unang bata ay nagpangalan ng anumang bagay (pangngalan), ang susunod na manlalaro ay dapat makabuo ng isang pang-uri na isasama sa pangngalan, pagkatapos ay kailangan niyang muling makabuo ng isang pangngalan na dapat na pinagsama sa pang-uri, atbp.

Bahay – matangkad – puno – berde – buwaya – masama – wizard, atbp.

Kayamanan

Ito ay isang nakakatuwang laro ng sorpresa. Maaari mo itong laruin kasama ng mga bata sa anumang edad. Para sa mga bata mas batang edad maaari kang mag-alok na maghanap ng kayamanan sa ngalan ng ilan tauhan sa fairy tale. Sa kasong ito, maaaring hilingin ng karakter sa mga bata na lutasin ang mga bugtong. Halimbawa, nahulaan ang bugtong tungkol sa closet, ang mga bata ay nakahanap ng isang tala sa loob nito na may bagong bugtong o isang bagong gawain. Ang laro ay nakakaakit sa mga bata, at kapag nahanap na nila ang kayamanan, ito ay magiging isang tunay na sorpresa para sa kanila. Bilang isang kayamanan, maaari kang mag-alok ng mga pampalamig para sa lahat ng bisita o maliliit na souvenir para sa lahat.

Para sa mga bata mas lumang laro maaaring maging kumplikado. Mag-alok sa mga bata ng paunang iginuhit na treasure hunt plan o mapa. Sa diagram (mapa), ipahiwatig ang direksyon ng paghahanap. Halimbawa, mula sa isang landmark kailangan mong magbilang ng limang hakbang pasulong, lumiko sa kaliwa, maglakad ng isa pang tatlong hakbang, atbp. Ang larong ito ay kagiliw-giliw na laruin sa labas; maaari mong itago ang kayamanan sa isang puno at sa lupa.

Mga artista

Ang mga bata ay nakaupo sa isang bilog. Ang bawat tao ay may isang sheet ng papel at mga marker o lapis. Ang laro ay pinakamahusay na nilalaro sa musika. Habang tumutugtog ang musika, gumuguhit ang mga bata. Huminto ang musika at sa panahon ng paghinto ay ipinapasa ng mga bata ang mga guhit sa isa't isa sa isang bilog. Patuloy ang pagtugtog ng musika at pagguhit. At iba pa hanggang ang mga guhit ay bumalik sa kanilang mga may-ari. Sa konklusyon, magiging kawili-wiling makita kung ano ang mangyayari.

Kumpetisyon sa laro na "Summer is"

Ang laro ay nagtataguyod ng pagbuo ng imahinasyon. Ang nagtatanghal ay nagpangalan ng isang konsepto, at ang mga manlalaro ay humalili sa pangalan ng mga palatandaan nito, halimbawa: ang tag-araw ay ang dagat; bakasyon, init. Ang sinumang nahihirapang sumagot ay tinanggal sa laro. Ang nagwagi ay ang huling nagpangalan sa katangian ng bagay.

Pagpupuslit

Ang laro ay magiging kawili-wili sa mga bata sa edad ng middle at high school. Ito ay perpektong nagpapaunlad ng mga kasanayan sa komunikasyon ng mga mag-aaral.

Mula sa mga manlalaro, tatlong tao ang napili - mga smuggler. Ang bawat smuggler ay mangangailangan ng isang libro at isang minarkahang piraso ng papel para sa lahat - ito ay smuggling. Ang mga smuggler ay nagretiro at nagkasundo kung sino sa kanila ang magdadala ng mga kontrabando, pagkatapos ay itago ito sa isang libro. Ang natitirang grupo ng mga bata ay mga opisyal ng customs. Ang kanilang gawain ay maghanap ng kontrabando. Para magawa ito, nagtatanong sila sa mga nangunguna sa mga smuggler. Ang mga konklusyon ay iginuhit sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga tugon at pag-uugali ng mga smuggler. Ang pinaghihinalaang smuggler ay sinusuri - ang kanyang libro ay nasuri. Maaari mo lamang suriin ang isa sa tatlong smuggler. Kung nakahanap ng kontrabando ang mga opisyal ng customs, nanalo sila, pagkatapos ay pipili sila ng mga bagong smuggler mula sa mga opisyal ng customs, ngunit kung nagkamali sila, ang mga smuggler ay nananatiling pareho. Maaari kang maghanda ng mga karaniwang tanong para sa mga opisyal ng customs nang maaga.

Saan ka nakatira?

Saan ka pupunta?

Para saan?

Gaano katagal?

Ano ang dala mo sa iyong bagahe?

Mayroon ka bang anumang ipinagbabawal na mga bagay?

Anong mga dokumento ang mayroon ka?

Pinagmumulan ng kita?

Nagkagulo

Ang laro ay isang release. Isa o dalawang tao ang pinili mula sa mga manlalaro - ito ang mga driver na huhulaan sa imbentong parirala. Pagkatapos nito, ang natitirang pangkat ng mga bata ay bubuo ng isang parirala. Ito ay maaaring isang salawikain, isang kasabihan, isang linya mula sa isang sikat na kanta, i.e. ang parirala ay dapat na "kilala." Ang parirala ay pagkatapos ay nahahati sa mga salita ng mga manlalaro, ang bawat manlalaro ay magsasabi lamang ng kanyang sariling salita, ngunit ang lahat ng mga salita ay sasabihin sa parehong oras. Ang gawain ng driver ay muling buuin ang parirala.

Fax

Ang kapana-panabik na larong ito ay katulad ng larong "Broken Phones". Dito lamang ang mensahe ay ipinadala sa anyo ng isang pagguhit - isang fax. Ang mga kalahok sa laro ay nakaupo sa isang bilog. Isang sheet ng papel ang nakakabit sa likod ng bawat isa sa kanila. Ang unang kalahok, gamit ang isang stick o isang closed felt-tip pen, ay gumuhit ng ilang simpleng bagay sa likod ng kanyang kapitbahay: isang Christmas tree, ang araw, isang bahay, isang tao, atbp. Sa pamamagitan ng pagpindot sa stick, dapat matukoy ng manlalaro kung ano ang iginuhit at iguhit ang parehong bagay sa likod ng taong nakaupo sa harap niya. Sa pagtatapos ng laro, ipinapahayag ng mga bata ang kanilang iginuhit.

Nakakatawa Guys

Ang larong ito ay magiging mahusay na libangan para sa party ng mga bata habang pinapaunlad ang iyong imahinasyon.

Ibinabato ng nagtatanghal ang bola sa manlalaro, pinangalanan ang isang bagay, tulad ng lapis. Ang manlalaro ay dapat mabilis na makabuo ng isa pang pangalan para sa item na ito - isang draftsman, isang draftsman, isang manunulat, at itapon ang bola pabalik. Kung nahihirapan ang bata, huminto siya sa laro.

Edukasyon sa kasarian Dapat ko bang bigyan ng pacifier ang aking sanggol? Mga larong didactic para sa mga batang 2-3 taong gulang. Pagkilala sa bola. Mga larong didactic para sa mga bata 2-3 taong gulang. Kulay at hugis
Mga larong didactic para sa mga bata 2-3 taong gulang. Kulay. Mga laro para sa pagbuo ng phonemic na kamalayan Paano bumuo ng pagsasalita sa mga bata maagang edad Paano itaas ang responsibilidad sa isang bata Paano makuha ang iyong anak na mangolekta ng mga laruan Paano pakainin ang isang bata mula 1 taon hanggang 3 taon Paano turuan ang isang bata na humawak ng pera Paano pigilan ang isang bata na matulog kasama ang kanyang mga magulang Paano ihanda ang kamay ng isang bata para sa pagsusulat Paano laruin ang iyong anak sa labas pagkatapos ng ulan Paano tama ang pagpuna sa isang bata Paano pakalmahin ang tantrum ng isang bata Anong mga reflexes ang dapat magkaroon ng mga bagong silang? Mga sitwasyon ng salungatan Sa playground Suwail na bata: kung paano haharapin ang mga whims at hysterics Ulitin. Online na laro para sa pagbuo ng memorya
Ang mga benepisyo ng pagguhit para sa mga bata Bakit ayaw ng bata na pumunta sa kindergarten? Sikolohikal na kahandaan bata sa paaralan
Pagbuo ng lohikal na pag-iisip sa mga bata

All-Russian na kumpetisyon para sa mga mag-aaral naging napakapopular sa taong pang-akademikong 2018-2019 sa mga mahuhusay na mag-aaral sa mga paaralang Ruso. Ang aming mga mag-aaral ay sabik na makilahok sa mga aktibidad sa pag-aaral ng distansya na inaalok sa kanila sa iba't ibang lugar. Saan pa bukod dito, sa malawak na kalawakan ng Internet, masasabi mo ang iyong talento at matanggap ang karapat-dapat na parangal na pinangarap mo lang noon? At dahil ang pagnanais na lumahok sa mga pampakay na kumpetisyon para sa mga mag-aaral ay napakahusay, pagkatapos ay oras na upang matuto nang higit pa tungkol sa kanila, at pagkatapos ay pumili ng isa sa kanila para sa iyong sarili upang matagumpay na mag-debut at makatanggap ng diploma ng nagwagi.

All-Russian na mga kumpetisyon para sa mga mag-aaral sa elementarya

Sa 2018 - 2019, ang mga bagong kumpetisyon sa distansya ay binalak na gaganapin sa portal na Klassnye-chasy.ru para sa mga mag-aaral sa elementarya. Isinasaalang-alang na ang mga bata sa edad na ito ay mahilig gumuhit, ang mga malikhaing gawain sa mga lugar na ito ay iaalok upang gumawa ng mga crafts. Magagawa ng bawat bata na ipakita ang kanilang pagkamalikhain kung tutulungan sila ng mga magulang o guro na tapusin ang kanilang gawain nang tama, magpadala mga kinakailangang materyales mga tagapangasiwa ng site. Ang mga resulta ng ilang mga kumpetisyon ay ginanap na. Ang mga aplikasyon ay tinatanggap na ngayon para sa mga bagong kumpetisyon sa 2016. Maaari kang makilahok sa mga ito at maging isang masuwerteng nagwagi.

All-Russian competitions para sa mga mag-aaral sa grade 5 - 9 (secondary school)

Isinasaalang-alang na ang pangunahing bagay sa gitnang pamamahala ay mga aktibidad na pang-edukasyon, Gusto kong mag-alok ng pakikilahok sa mga mag-aaral sa mga kumpetisyon sa paksa, kung saan maipapakita nila ang kanilang mga kakayahan at kaalaman sa mga indibidwal na disiplina. Ang pakikilahok sa mga kaganapan sa paaralan ay kawili-wili, ngunit nais ng mga bata na lumampas sa balangkas na ito at sabihin ang tungkol sa kanilang sarili nang higit pa bayan o isang maliit na nayon. Ang mga all-Russian na kumpetisyon para sa mga middle-level na estudyante ay tumutulong sa mga lumalahok sa kanila na patunayan ang kanilang sarili. Ang mga kaganapang ito ay nakakatulong upang mapanatili ang interes ng mga mag-aaral sa mga paksang pinag-aaralan sa paaralan, at sa parehong oras ay nagpapasigla sa kalayaan ng mga mag-aaral, ang kanilang aktibidad, at inisyatiba. Pagkatapos ng lahat, upang patunayan ang sarili na karapat-dapat All-Russian na kumpetisyon para sa mga mag-aaral sa mga baitang 5, 6, 7, 8, 9, dapat kang gumawa ng karagdagang literatura, maghanap ng kinakailangang materyal sa Internet, at ihanda ang natapos na gawain na isinasaalang-alang ang mga kinakailangan na tinukoy sa mga regulasyon. Kasabay nito, mayroong malapit na pagtutulungan sa pagitan ng mga mag-aaral sa mga grupo, pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mag-aaral at guro, sa pagitan ng mga bata at mga magulang. Sa oras na ito na natuklasan ng ilang mga mag-aaral ang kanilang mga talento para sa paglikha ng mga proyekto, mga pagtatanghal sa mga kawili-wiling paksa, sa pamamagitan ng pagsulat malikhaing gawa(mga tula, sanaysay), paglikha ng mga collage, mga guhit, mga poster.

Mga kumpetisyon at laro para sa mga bata.

Mga laro sa labas para sa mga bata - para sa mga mag-aaral.

Laro para sa mga bata "Itaas ang kamay!"

Ang laro ay nilalaro ng 8 o higit pang mga tao. Dapat mayroon kang 1 barya. Ang bawat isa ay nahahati sa 2 koponan at nakaupo sa tapat ng bawat isa sa mesa. Ang isang koponan ay tumatanggap ng isang barya at ang mga kalahok ay ipapasa ito sa isa't isa sa ilalim ng mesa. Ang kumander ng kalaban na koponan ay dahan-dahan (maaari kang tahimik) na bumibilang hanggang sampu, at pagkatapos ay nagsabi: "Itaas ang mga kamay!" Ang mga manlalaro ng koponan na nakapasa sa barya ay dapat na agad na itaas ang kanilang mga kamay, habang ang kanilang mga kamay ay nakakuyom sa mga kamao. Pagkatapos ay sinabi ng kumander: "Ibaba ang mga kamay!" – at dapat ilagay ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay, mga palad pababa, sa mesa. Ang may hawak ng barya ay sinusubukang takpan ito ng kanyang palad. Ngayon ang mga manlalaro ng kabaligtaran na koponan ay nagkuwentuhan at nagpasya kung sino ang may barya. Kung nahulaan nila nang tama, mapupunta sa kanila ang barya; kung hindi, mananatili ito sa parehong koponan.

Laro para sa mga mag-aaral na "Discoverer"

Una, hinihiling sa mga kalahok na "tuklasin" ang isang bagong planeta - palakihin ito nang mabilis hangga't maaari Mga lobo, at pagkatapos ay "Puriin" ang planetang ito ng mga naninirahan - mabilis na gumuhit ng mga pigura ng tao sa bola gamit ang mga pen. Kung sino ang may mas maraming "naninirahan" sa planeta ay siyang panalo.

Kanta

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang lahat na kumanta nang sama-sama, sa koro. Upang magsimula, isang kanta na malamang alam ng lahat: “ Mga Gabi sa Moscow"o "Asul na Kotse". Sa unang palakpakan ng pinuno, ang lahat ay nagsimulang kumanta nang malakas; sa pangalawang palakpakan, ang pag-awit ay nagpapatuloy, ngunit sa isip lamang, tahimik; sa ikatlong palakpakan, muli silang umaawit nang malakas. At iba pa nang ilang beses hanggang sa may nalito. Ang nagkakamali ay lumalapit at inaanyayahan ang lahat na kumanta ng ibang kanta. sikat na kanta. Ito ay paulit-ulit na ilang beses. Ang pinuno ay maaaring makatulong sa lahat sa pamamagitan ng pagsasagawa ng pinagsamang koro, lalo na sa mga sandaling iyon na ang mga kalahok ay kumakanta sa isip.

Ipasa ang orange

Dalawang koponan ang nakatayo sa dalawang linya sa tapat ng bawat isa. Ang mga manlalaro sa bawat koponan, mula sa una hanggang sa huli, ay dapat magpasa sa isa't isa ng ilang bilog na bagay: isang orange, isang bola, isang bilog na laruan. Sa kasong ito, maaari mo lamang gamitin ang iyong baba o balikat. Hindi mo matutulungan ang iyong sarili gamit ang iyong mga kamay. Kung ang bagay ay nahulog sa sahig, ang lahat ay magsisimula muli.

Caricature

Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog. Hayaang makabuo ang lahat at maglarawan ng isang pantomimic na karikatura ng sinuman sa mga bata. Maaari kang pumili ng alinman sa mga kalahok sa laro. Pagkatapos, sa isang bilog, kakailanganin mong subukang patuloy na ilarawan ang lahat ng mga karikatura ng lahat ng mga kalahok sa laro. Ang bawat isa ay sama-samang nagpapasya kung sino ang inilalarawan ng bawat tao. Kung malantad ang isang manlalaro, aalis siya sa bilog. Kung ang isang tao ay hindi mapagkakatiwalaan na ilarawan ang kanyang kasamahan at siya ay naging hindi nakilala, ang may-akda ng parody ay bumaba sa laro. I-play ang laro sa mga bilog. Ang pinaka-pursigido, ang mga huli, ay nanalo.

Kumpetisyon para sa mga mag-aaral: "Mga Kanta"

Kumpetisyon ng mga mahilig sa kanta. Nakatayo kami sa isang bilog, magkaharap. Sinisimulan ng host ang kanta, kumakanta o nagsasalita ng isang taludtod. Ang susunod na manlalaro ay nagpapatuloy sa isang taludtod ng isa pang kanta, nang walang paghinto sa pagitan. KONDISYON: lahat ng kasunod na mga taludtod ay dapat maglaman ng kahit isang salita mula sa nakaraang kanta. Sa sandaling natapos na ng unang manlalaro na kantahin ang unang taludtod, ang susunod na kanta, nang walang paghinto, ay kukunin ng manlalaro sa kanyang kanan.

tsokolate

Dalawang koponan ang kalahok. Ang nagtatanghal ay naghahanda ng dalawang magkatulad na tsokolate. Sa utos na "Start", ang mga panlabas na manlalaro ng dalawang koponan, na nakaupo sa tabi ng pinuno, ay mabilis na binubuksan ang bawat isa sa kanilang mga chocolate bar, kumagat ng isang piraso at ipinasa ang chocolate bar sa susunod na kalahok. Ang isa naman ay mabilis na kumakain ng isa pang piraso at ipinapasa ang tsokolate sa susunod na manlalaro. Ang nagwagi ay ang koponan na kumakain ng tsokolate bar nito nang mas mabilis, at ito ay dapat sapat para sa lahat ng mga manlalaro sa koponan.

Tamer ng Wild Beasts

Maglagay ng mga upuan sa silid, mas mababa ng isa kaysa sa bilang ng mga bisita. Ang bawat isa ay kumukuha ng mga upuan, at ang isa sa mga manlalaro ay naging isang mabangis na hayop na tamer. Dahan-dahan siyang lumalakad sa isang bilog at pinangalanan ang lahat ng mga hayop sa isang hilera. Ang isa na pinangalanan ang hayop (paunang pipiliin ng mga manlalaro ang mga ito para sa kanilang sarili) ay tumayo at nagsimulang dahan-dahang maglakad pagkatapos ng kanilang tamer. Sa sandaling sabihin ng tamer ang mga salitang "Attention, hunters!", lahat ng naglalaro, kabilang ang tamer, ay sumusubok na kumuha ng mga bakanteng upuan. Ang sinumang walang sapat na espasyo ay nagiging tamer ng mababangis na hayop.

Subukan ito, butas ito!

Isa o dalawa lobo nakatali sa binti o sa magkabilang binti ng mga bata. Ang gawain ng mga manlalaro ay mabutas ang mga bola ng ibang tao sa anumang paraan at protektahan ang kanilang sarili.

Mga bumbero

Ilabas ang manggas ng dalawang jacket at isabit ang mga ito sa likod ng mga upuan. Ilagay ang mga upuan sa layo na isang metro, na ang kanilang mga likod ay nakaharap sa isa't isa. Maglagay ng dalawang metrong mahabang lubid sa ilalim ng mga upuan. Ang dalawang kalahok ay nakatayo sa kanilang mga upuan. Sa hudyat, dapat nilang kunin ang kanilang mga dyaket, ilabas ang mga manggas, ilagay ang mga ito at ikabit ang lahat ng mga pindutan. Pagkatapos ay tumakbo sa paligid ng upuan ng iyong kalaban, umupo sa iyong upuan at hilahin ang string.

Durog ang bola ng iyong kalaban

Dalawang tao ang binibigyan ng isang inflatable ball, na itinatali nila sa kanilang kaliwang binti. Gamit ang iyong kanang paa kailangan mong durugin ang bola ng iyong kalaban.

Prize drawing sa bilang ng tatlo

Dalawang kalahok ang nakatayo sa tapat ng isa't isa - may premyo (lollipop) sa isang upuan sa harap nila. Nagbibilang ang pinuno: isa, dalawa, tatlo... isang daan, isa, dalawa, tatlo.... labing-isa, isa, dalawa, tatlumpu... dalawampu, atbp. Ang nagwagi ay ang mas maasikaso at ang unang kukuha ng premyo kapag sinabi ng nagtatanghal na ang bilang ay tatlo.

Hulaan mo kung sino ako!

Nagiging mas masaya ang laro kapag maraming bisita ang nakikibahagi dito nang sabay-sabay. Ang pinuno ay nakapiring, ang iba ay magkapit-kamay at tumayo sa paligid ng "bulag" na tao. Ipinapalakpak ng pinuno ang kanyang mga kamay at nagsimulang gumalaw ang mga bata sa isang bilog. Pumalakpak muli ang pinuno at nag-freeze ang bilog. Ngayon ang nagtatanghal ay dapat tumuro sa isang manlalaro at subukang hulaan kung sino ito. Kung nagawa niya ito sa unang pagsubok, kung gayon ang nahulaan ay nangunguna. Kung hindi hulaan ng nagtatanghal kung sino ang nasa harap niya sa unang pagsubok, may karapatan siyang hawakan ang manlalaro na ito at subukang hulaan sa pangalawang pagkakataon. Kung tama ang hula, nagmamaneho ang natukoy na bata. Bilang isang variant ng larong ito, maaari kang magpakilala ng isang panuntunan ayon sa kung saan ang nagtatanghal ay maaaring hilingin sa player na magsabi ng isang bagay, upang gayahin ang isang hayop - upang tumahol o ngiyaw.

Pindutin ang sumbrero!

Bigyan ng high five ang mga bata Baraha, mga mani sa shell, straw para sa inuming tubig, atbp. at hilingin sa kanila na pindutin ang sumbrero gamit ang mga bagay na ito habang nakatayo sa isang tiyak na distansya mula sa target.
surot

Ang mga manlalaro ay nakatayo sa kalahating bilog at ang driver ay isang hakbang sa unahan, na nakatalikod sa kanila. Kanang palad idiniin niya ito sa kanang bahagi ng kanyang mukha, nililimitahan ang kanyang paningin, at ang kaliwa sa kanyang kanang bahagi, na ang kanyang palad ay nakaharap palabas. Ang isa sa mga manlalaro ay bahagyang tumama sa palad ng driver gamit ang kanyang palad, at ang lahat ng mga manlalaro ay iniunat ang kanilang kanang kamay pasulong na nakataas ang kanilang hinlalaki. Matapos ang suntok, lumingon ang driver sa mga manlalaro at sinubukang hulaan kung sino ang humipo sa kanyang palad. Kung hulaan niya, kung gayon ang nakilala ay magiging driver. Kung hindi, magda-drive na naman siya.

Hilahin ang iyong upuan

Hawakan ang tuktok ng likod ng upuan gamit ang iyong mga kamay, itaas ito gamit ang mga tuwid na braso sa itaas ng iyong ulo at ibaba ito. Ang nagwagi ay ang nakakumpleto ng gawaing ito malaking dami beses, nang hindi binibitawan ang upuan sa sahig. Mga Pagpipilian: itaas ang upuan sa pamamagitan ng paghawak sa likod na binti gamit ang isang kamay, sa harap na binti, atbp.

Zombie

Dalawa mula sa bawat koponan ang lumabas at magkatabi: magkahawak-kamay. Sa mga pares, ang pagpindot sa mga kamay ay nakatali, at may mga libreng kamay, iyon ay, ang isa sa mga kalahok ay naiwan, at ang isa pa. kanang kamay, dapat na balutin ang pakete na inihanda nang maaga, itali ito ng isang laso at itali ito ng isang busog. Ang pares na mauuna ay makakakuha ng puntos.

All-Russian presentation competition para sa mga mag-aaral

Ang bawat mag-aaral sa mga baitang 1-11 ay maaaring makilahok sa kaganapan sa pamamagitan ng pagsusumite ng isang presentasyon o ulat na may presentasyon sa

  • biology,
  • heograpiya,
  • Wikang banyaga
  • computer science,
  • mga kwento,
  • lokal na kasaysayan,
  • matematika,
  • musika,
  • araling Panlipunan,
  • sikolohiya,
  • teknolohiya,
  • pisika,
  • ekolohiya,
  • ekonomiya.

Ang lahat ng mga detalye tungkol sa kaganapan ay nasa pahina ng kumpetisyon at sa mga regulasyon.

Liwanag ng kaalaman - tagsibol 2020

All-Russian na kumpetisyon gawaing pananaliksik para sa mga mag-aaral sa baitang 1-11

Ang bawat mag-aaral ay maaaring makilahok sa kaganapan kasama ang guro-superbisor o indibidwal.

Tumatanggap ang kumpetisyon ng mga research paper at proyekto sa:

    • astronomiya at kosmonautika,
    • biology,
    • heograpiya,
    • Kasaysayan ng sining,
    • wikang banyaga,
    • computer science,
    • mga kwento,
    • lokal na kasaysayan,
    • panitikan,
    • matematika at cryptography,
    • musika,
    • sa paligid ng mundo,
    • Agham pampulitika,
    • sikolohiya,
    • robotics;
    • wikang Ruso,
    • sosyolohiya,
    • teknolohiya,
    • pisika,
    • pisikal na kultura,
    • kimika,
    • ekolohiya,
    • ekonomiya.

Maaari mong malaman ang komprehensibong impormasyon tungkol sa kumpetisyon at ang Olympiad sa pahina ng kumpetisyon at sa Mga Regulasyon.

Sining at talento. Masters ng Drama

All-Russian na kumpetisyon ng mga ulat, mga presentasyon at mga ilustrasyon, mga sanaysay at mga gawaing pananaliksik, pati na rin ang isang kompetisyon sa pagbabasa para sa mga mag-aaral at mag-aaral.

Ang kumpetisyon ay nakatakdang magkasabay sa mahahalagang anibersaryo ng taglamig-tagsibol 2020: 160 taon mula noong kapanganakan ni A.P. Chekhov, 225 taon mula noong kapanganakan ni A.S. Griboedov at 275 taon mula noong kapanganakan ni D.I. Fonvizin.

Tema ng kumpetisyon: Russian at dayuhang drama. Ang bilog ng mga may-akda ay hindi limitado lamang sa mga nabanggit na anibersaryo, ngunit ito ay kasing lawak hangga't maaari: mga Ruso at mga dayuhang manunulat, mga klasiko at may-akda ng XX-maaga. XXI siglo

Ang bawat guro, mag-aaral o mag-aaral ay maaaring magpadala ng isang ulat at presentasyon sa kompetisyon para sa isang aralin sa panitikan, isang papel na pananaliksik na nakatuon sa buhay at gawain ng napiling manunulat ng dula. Ito ay maaaring isang pagtatanghal para sa isang aralin sa pag-aaral ng "Maliliit na Trahedya" ni A.S. Pushkin, isang sanaysay batay sa dula ni A.P. Chekhov " Ang Cherry Orchard", isang pag-aaral ng malikhaing laboratoryo ng N.V. Gogol kapag lumilikha ng komedya na "The Inspector General", atbp.

Maaari ka ring magsumite sa kumpetisyon ng isang video recording ng isang theatrical performance na nilikha ng mga mag-aaral o mag-aaral kasama ng isang guro-superbisor batay sa isang dramatikong gawain.

Para sa mga nagnanais na ipakita ang kanilang mga kasanayan sa pagbigkas, ang nominasyon " Pagbabasa ng fiction" Ang mga mag-aaral at mag-aaral ay maaaring magbasa ng isang monologo o fragment mula sa isang dula na kanilang pinili.

Sa kabuuan, ang kumpetisyon ay nagbibigay ng 9 na nominasyon para sa mga mag-aaral at 14 na nominasyon para sa mga guro.

Ang kumpetisyon ay nahahati sa dalawang stream upang ang mga kalahok ay makakatanggap ng mga dokumento ng parangal nang mas mabilis. Ang mga diploma ng kumpetisyon ay ibinibigay sa dulo ng bawat stream. Makilahok sa unang stream at magdagdag ng bagong diploma sa iyong portfolio ng mga nagawa noong Marso 3, 2020.

Mga batis ng tagsibol - 2020

Dinadala namin sa iyong pansin ang ilang mga pampakay na blitz na kumpetisyon na nakatuon sa mga pista opisyal sa tagsibol: "Ipinagdiriwang namin ang Maslenitsa", "Magagawa ni Tatay ang anuman", "Isa sa isang uri sa mundo". Ito ay isang magandang pagkakataon upang pasayahin ang iyong mga magulang hindi lamang sa isang magandang regalong gawa sa kamay, kundi pati na rin sa diploma ng isang nagwagi o nagwagi ng premyo malikhaing kompetisyon!

Gayundin, bilang bahagi ng marathon, isang artistic recitation competition ang binuksan, kung saan mababasa ng bawat mag-aaral ang kanyang sarili paboritong tula tungkol sa nanay o tatay, tungkol sa tagsibol o tungkol sa iyong apat na paa na kaibigan.

Maa-update ang listahan ng mga available na blitz competition. Manatiling nakatutok.

Ang lahat ng mga detalye ay nasa pahina ng kumpetisyon at sa mga regulasyon.

Pagkauhaw sa mga bagong tuklas

Tema ng kumpetisyon: ang heograpiya ng ating planeta sa lahat ng pagkakaiba-iba nito.

Ang bawat mag-aaral ay maaaring magsumite ng isang ulat, presentasyon, papel na pananaliksik sa heograpiya sa kompetisyon, gayundin ang makilahok sa isang patimpalak sa artistikong pagbigkas sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang tula o fragment akdang tuluyan genre ng pakikipagsapalaran.

Ang kumpetisyon ay bukas din sa mga guro ng heograpiya, panitikan, mga guro sa elementarya, karagdagang edukasyon at mga librarian, mga guro sa kolehiyo at unibersidad.

Ang kumpetisyon ay nahahati sa 3 stream. Mga resulta at pagpapalabas ng mga dokumento ng award sa dulo ng bawat stream. Makilahok sa unang stream ng kumpetisyon at magdagdag ng bagong diploma sa iyong portfolio ng mga tagumpay sa Nobyembre 26, 2019.

Ang lahat ng mga detalye ay nasa pahina ng kumpetisyon at sa Mga Regulasyon.

Mga Bayani ng Kasaysayan 2019 / 2020

All-Russian competition-marathon para sa mga mag-aaral sa grade 1-11, pati na rin para sa mga guro at lecturer.

Tema ng kumpetisyon: kasaysayan ng Russia at Kasaysayan ng Mundo mula noong sinaunang panahon hanggang sa kasalukuyan.

Ang bawat mag-aaral ay maaaring magsumite ng isang ulat, presentasyon, papel na pananaliksik, o sanaysay sa kompetisyon. paksang pangkasaysayan, at makilahok din sa isang patimpalak ng masining na pagbigkas sa pamamagitan ng pagbabasa ng tula, isang sipi mula sa isang tula o isang fragment ng isang akdang tuluyan sa isang paksang pangkasaysayan.

Bukas din ang kompetisyon sa mga guro ng kasaysayan at literatura, mga guro sa elementarya, mga guro sa karagdagang edukasyon at mga librarian, mga guro sa kolehiyo at unibersidad.

Ang kompetisyon ay nahahati sa 4 na stream. Mga resulta at pagpapalabas ng mga dokumento ng award sa dulo ng bawat stream. Makilahok sa ikatlong stream ng kumpetisyon at magdagdag ng bagong diploma sa iyong portfolio ng mga tagumpay sa Marso 11, 2020.

Ang lahat ng mga detalye ay nasa pahina ng kumpetisyon at sa Mga Regulasyon.

Gayundin, ang bawat mag-aaral ay maaaring makilahok sa mga kumpetisyon sa distansya ng aming proyekto. Makakahanap ka anumang oras ng listahan ng mga available na kaganapan sa bagong seksyon. Naghanda kami ng mga gawain para sa iba't ibang pangkat ng edad; parehong makakahanap ng para sa kanilang sarili ang mga first-graders at graduates. Naka-on sa sandaling ito Mayroong anim na pagsusulit sa Olympiad na magagamit sa wikang Ruso, panitikan at sining. Regular na ina-update ang seksyon, manatiling nakatutok.

Upang masagot ang tanong na ito, bumaling tayo sa isa sa mga pangunahing batas sa pambatasan na kumokontrol sa trabaho sa larangan ng edukasyon sa pangkalahatan at ang pamamaraan para sa pagpapatunay ng mga kawani ng pagtuturo.

Pederal na Batas "Sa Edukasyon sa Russian Federation" Blg. 273-FZ ng Disyembre 29, 2012, na sinususugan noong Hulyo 26, 2019

Artikulo 77. Organisasyon ng edukasyon para sa mga taong nagpakita ng mga natatanging kakayahan

"2. Upang matukoy at masuportahan ang mga indibidwal na nagpakita ng mga natatanging kakayahan, pederal mga ahensya ng gobyerno, mga katawan ng pamahalaan ng mga nasasakupang entity ng Russian Federation, mga katawan ng lokal na pamahalaan, pampubliko at iba pang organisasyon ay organisado at isinasagawa Mga Olympiad at iba pang intelektwal at (o) malikhaing kumpetisyon, mga kaganapan sa pisikal na edukasyon at mga kaganapang pampalakasan (mula rito ay tinutukoy bilang mga kumpetisyon), naglalayong tukuyin at paunlarin ang intelektwal ng mga mag-aaral at pagkamalikhain , kakayahang mag-aral pisikal na kultura at palakasan, interes sa mga aktibidad na pang-agham (pananaliksik), malikhaing aktibidad, pisikal na edukasyon at mga aktibidad sa palakasan, para sa propaganda siyentipikong kaalaman, malikhain at mga tagumpay sa palakasan.

Artikulo 34. Mga pangunahing karapatan ng mga mag-aaral at mga sukat ng kanilang suporta sa lipunan at mga insentibo

"22) pag-unlad ng mga malikhaing kakayahan at interes ng isang tao, kabilang ang paglahok sa mga kumpetisyon, olympiad, eksibisyon, palabas, mga kaganapan sa pisikal na edukasyon, mga kaganapang pampalakasan, kabilang sa mga opisyal na kumpetisyon sa palakasan at iba pang pampublikong kaganapan.

Ang mga aktibidad ng proyekto ng Open Palms ay isinasagawa alinsunod sa batas sa itaas at naglalayong suportahan at mapaunlad ang mga batang may likas na kakayahan.

Paano makakatulong ang aktibong paglahok ng mga bata sa Olympiads sa isang guro kapag pumasa sa sertipikasyon?

Isaalang-alang ang isang dokumento na pinamagatang "Methodology para sa pagsusuri ng impormasyon tungkol sa mga resulta propesyonal na aktibidad mga aplikante ng kategorya ng kwalipikasyon (una o pinakamataas), nagsasagawa mga aktibidad na pang-edukasyon sa pamamagitan ng posisyon ng "guro", na gumagabay sa mga eksperto ng komisyon ng sertipikasyon ng isa sa mga nasasakupang entidad ng Russian Federation.

Mga tagumpay ng mag-aaral

Criterion: indibidwal na mga tagumpay na pang-edukasyon ng mga mag-aaral (mga resulta ng pakikilahok sa mga kumpetisyon, olympiad, mga kumpetisyon, mga pang-agham at praktikal na kumperensya, mga intelektwal na marathon, mga proyekto sa (mga) paksa ng pag-aaral).
Ang bawat akademikong tagumpay ay isinasaalang-alang, napapailalim sa paglahok:
  • ilang mga mag-aaral sa isang kaganapan ;
  • ang parehong mag-aaral sa mga kaganapan ng iba't ibang antas;
  • ang parehong mag-aaral sa ilang mga kaganapan.
Kapag nakikilahok sa harapang mga kaganapan na gaganapin ng mga organisasyong nakikibahagi sa mga aktibidad na pang-edukasyon at mga awtoridad sa edukasyon
Internasyonal na antas Pederal na antas Antas ng rehiyon Antas ng munisipyo Antas organisasyong pang-edukasyon
Nagwagi = 6 na puntos

Prize-winner, laureate, nominee = 5 puntos

Nagwagi = 5 puntos

Prize-winner, laureate, nominee = 4 na puntos

Nagwagi = 4 na puntos Nagwagi = 3 puntos Nagwagi, runner-up, laureate, nominee:

1 tao o higit pa = 1 puntos

Kapag nakikilahok sa harapang mga kaganapan na gaganapin ng mga ikatlong partido
Internasyonal na antas Pederal na antas Antas ng rehiyon Antas ng munisipyo
Nagwagi = 5 puntos

Prize-winner, laureate, nominee = 4 na puntos

Nagwagi = 4 na puntos

Prize-winner, laureate, nominee = 3 puntos

Nagwagi = 3 puntos

Prize-winner, laureate, nominee = 2 puntos

Nagwagi = 2 puntos

Prize-winner, laureate, nominee = 1 puntos

Kapag nakikilahok sa mga kaganapan sa pagsusulatan at distansya na isinasagawa ng mga organisasyong nakikibahagi sa mga aktibidad na pang-edukasyon at mga awtoridad sa edukasyon
Internasyonal na antas Pederal na antas Antas ng rehiyon Antas ng munisipyo

1-5 tao = 4 na puntos

Higit sa 5 tao = 5 puntos

Nagwagi, nagwagi, may hawak ng diploma:

1-5 tao = 3 puntos

Higit sa 5 tao = 4 na puntos

Nagwagi, nagwagi, may hawak ng diploma:

1-5 tao = 2 puntos

Higit sa 5 tao = 3 puntos

Nagwagi, nagwagi, may hawak ng diploma:

1-5 tao = 1 puntos

Higit sa 5 tao = 2 puntos

Kapag nakikilahok sa pagsusulatan, mga malalayong kaganapan na isinasagawa ng mga third-party na organisasyon
Internasyonal na antas Pederal na antas Antas ng rehiyon
Nagwagi, nagwagi, may hawak ng diploma:

1-5 tao = 3 puntos

Higit sa 5 tao = 4 na puntos

Nagwagi, nagwagi, may hawak ng diploma:

1-5 tao = 2 puntos

Higit sa 5 tao = 3 puntos

Nagwagi, nagwagi, may hawak ng diploma:

1-5 tao = 1 puntos

Higit sa 5 tao = 2 puntos

Kapag tinatasa ang mga resulta ng mga kaganapan sa pagsusulatan at distansya, kinakailangang pag-aralan ang mga regulasyon sa pagdaraos ng isang kumpetisyon sa pagsusulatan, Olympiad, atbp., na matatagpuan sa elektronikong mapagkukunan ng organizer ng kaganapan. Upang gawin ito, dapat mong sundin ang direktang electronic na link na tinukoy ng aplikante sa column na "Pangalan ng mga kaganapan". Sa kawalan ng impormasyong ito, ang espesyalista sa AC ay may karapatang hindi isaalang-alang ang mga resulta ng paglahok ng mga mag-aaral sa mga aktibidad sa pagsusulatan at pag-aaral ng distansya.
  • Ang mga puntos ng bawat kalahok ay hindi summed up kung ang pangkat ng mag-aaral ang nanalo.
  • Ang kabuuang bilang ng mga puntos kapag tinatasa ang mga resulta ng intramural na mga kaganapan sa anumang antas ay dapat na hindi hihigit sa 15 puntos
  • Kapag tinatasa ang mga resulta ng mga kaganapan sa intramural sa antas ng isang organisasyong pang-edukasyon, isang solong marka (1 puntos) ang ibinibigay para sa anumang bilang ng mga nakamit (hindi isang maramihang bilang ng mga nakamit).
  • Ang kabuuang bilang ng mga puntos kapag tinatasa ang mga resulta ng pagsusulatan at mga kumpetisyon sa distansya ng anumang antas ay dapat na hindi hihigit sa 10 puntos

Siyempre, ang isang guro ay maaaring makatanggap ng pinakamataas na marka sa panahon ng sertipikasyon para sa pakikilahok sa isang harapang internasyonal na kompetisyon na isinasagawa ng mga awtoridad sa edukasyon. Ang mga tagumpay sa naturang mga kaganapan sa pederal na antas, atbp. ay bahagyang hindi gaanong pinahahalagahan. Sa kasamaang palad, walang maraming mga propesyonal na kumpetisyon at olympiad para sa mga mag-aaral sa antas na ito, at hindi lahat ng guro o mag-aaral ay maaaring makilahok sa mga ito para sa maraming mga kadahilanan: napakahigpit na mga kondisyon sa pagpili, mga paghihigpit sa bilang ng mga kalahok, ang kawalan ng kakayahang personal na pumunta sa lugar ng kompetisyon, atbp. .d.

Kasabay nito, na sinanay ang isang mag-aaral na nagwagi ng isang kumpetisyon sa distansya sa pederal na antas, sa panahon ng sertipikasyon, ang isang guro ay maaaring makatanggap ng parehong bilang ng mga puntos bilang kanyang kasamahan sa mag-aaral na nagwagi ng isang kumpetisyon sa antas ng lungsod na isinagawa ng departamento ng edukasyon, o isang kasamahan sa isang mag-aaral na nagwagi ng isang personal na pederal na kompetisyon. Mga tagumpay ng mag-aaral mga paligsahan sa paaralan at ang Olympics, sayang, ay hindi lubos na pinahahalagahan.

  • Ang mga resulta ng mga aktibidad ay naka-imbak sa website ng proyekto sa seksyong "Mga Resulta" nang hindi bababa sa 5 taon pagkatapos ng kanilang pagkumpleto (limang taon ang inter-certification period). Magpahiwatig ng link sa panghuling talahanayan sa ulat kapag pumasa sa sertipikasyon, gayundin sa iyong personal o website ng paaralan.
  • Ang katayuan ng isang nakumpletong kaganapan ay palaging naka-post sa pahina ng mga resulta. Ang sinumang miyembro ng komisyon ng sertipikasyon ay maaaring maging pamilyar dito.
  • Ang bawat guro ay maaaring mag-aplay para sa isang walang limitasyong bilang ng mga mag-aaral na kalahok sa kompetisyon.
  • Ang parehong mag-aaral ay maaaring lumahok sa iba't ibang mga kumpetisyon.
  • Lima o higit pang mga mag-aaral na kalahok sa mga kumpetisyon at olympiad ay dapat magdala sa iyo ng 3 karagdagang puntos sa panahon ng sertipikasyon.

Mula noong 2016, ang mga regular na kumpetisyon para sa mga mag-aaral ay binuksan sa aming website. Ito ang kompetisyon sa gawaing pananaliksik na "Liwanag ng Kaalaman" at ang kompetisyon ng ulat at pagtatanghal na "Open Palms". Ang mga mahilig sa kasaysayan ng Russia at mundo ay palaging maaaring makilahok sa marathon na "Mga Bayani ng Kasaysayan". Regular ding gaganapin mga patimpalak sa panitikan, mga paligsahan sa pagbabasa, iba pa malikhaing kaganapan, nakatuon sa mahahalagang petsa. Halimbawa, sa akademikong taon ng 2018/2019, ang kumpetisyon na "Kagandahan at buhay ay nagmumula sa lahat ng dako ...", na nakatuon sa ika-200 anibersaryo ng kapanganakan ni Ivan Sergeevich Turgenev, at ang kumpetisyon na "Makata at Sage", na nakatuon sa Ang ika-250 anibersaryo ng kapanganakan ni Ivan Andreevich Krylov, ay matagumpay na ginanap . Noong taglagas, naalala namin ang aming mga paboritong may-akda noong bata pa bilang bahagi ng malikhaing kumpetisyon na "Matuto ng Mabubuting Bagay," at noong tagsibol ay nagsagawa kami ng isang recitation competition para sa Victory Day, "Holiday of Peace and Spring."

Ang pagkakaroon ng pagsusuri sa dokumento na gumagabay sa mga komisyon ng sertipikasyon, maaari nating tapusin na ang mga kumpetisyon sa distansya (correspondence) sa antas ng all-Russian, na isinasagawa ng portal, ay isang naaangkop na karagdagan o isang pinakamainam na alternatibo sa ilang mga kaganapan na gaganapin ng mga awtoridad sa edukasyon sa iyong lungsod o rehiyon.


Buod

  1. Ang mga kumpetisyon at olympiad ng proyektong "Open Palms" ay malayo, na isinasagawa ng isang third-party na organisasyon, samakatuwid, ayon sa mga tagubilin ng mga eksperto ng mga komisyon ng sertipikasyon, dapat silang isaalang-alang kapag kinakalkula ang mga puntos kapag nagpapatunay sa mga guro.
  2. Ang lahat ng patuloy na kaganapan ay may katayuang pederal, na kinumpirma ng isang Media Certificate na may teritoryo ng pamamahagi Pederasyon ng Russia at iba pang mga bansa, na inisyu ng Roskomnadzor noong Pebrero 16, 2016.
  3. Inaanyayahan namin ang mga guro at mag-aaral na makilahok sa mga kumpetisyon at olympiad ng aming proyekto upang mapunan muli ang kanilang portfolio at mas kumpiyansa na makapasa sa sertipikasyon.

© 2015-2018 Online na publikasyon para sa mga guro, tagapagturo, mag-aaral at preschooler "Open Palms" (IP Anisimov P.V.) All rights reserved.

 


Basahin:



Pagtatanghal sa paksa ng kemikal na komposisyon ng tubig

Pagtatanghal sa paksa ng kemikal na komposisyon ng tubig

Paksa ng aralin. Ang tubig ay ang pinakakahanga-hangang sangkap sa kalikasan. (8th grade) Chemistry teacher MBOU secondary school sa nayon ng Ir. Prigorodny district Tadtaeva Fatima Ivanovna....

Pagtatanghal ng mga natatanging katangian ng kimika ng tubig

Pagtatanghal ng mga natatanging katangian ng kimika ng tubig

Epigraph Water, wala kang lasa, walang kulay, walang amoy. Imposibleng ilarawan ka, natutuwa sila sa iyo nang hindi alam kung ano ka! Hindi mo masasabi na ikaw...

Paksa ng aralin "gymnosperms" Presentasyon sa paksa ng biology gymnosperms

Paksa ng aralin

Aromorphoses ng mga buto ng halaman kumpara sa spore halaman Aromorphoses ay isang malaking pagpapabuti, ang hangganan sa pagitan ng malaking taxa Proseso...

Tao at kalikasan sa lyrics Landscape lyrics ni Tyutchev

Tao at kalikasan sa lyrics Landscape lyrics ni Tyutchev

*** Luha ng tao, luha ng tao, Maaga at huli kang dumadaloy. . . Hindi alam ang daloy, hindi nakikita ang daloy, Hindi mauubos, hindi mabilang, -...

feed-image RSS