Σπίτι - Παιδιά 6-7 ετών
Minecraft: μαγεία αντικειμένων. Εντολές για γοητεία στο Minecraft. Pickaxe Enchantment στο Minecraft

Enchantment είναι η επιβολή πρόσθετων εφέ σε όπλα, πανοπλίες ή εργαλεία χρησιμοποιώντας ένα τραπέζι γοητείας ή . Ένα μαγεμένο αντικείμενο λαμβάνει ένα ή περισσότερα μαγικά, το είδος της γοητείας εξαρτάται από τον τύπο του αντικειμένου. Για να μαγέψετε, πρέπει να κάνετε δεξί κλικ στο μαγευτικό τραπέζι, να βάλετε ένα αντικείμενο στην αριστερή υποδοχή και 1-3 στη δεξιά υποδοχή, στη συνέχεια πρέπει να επιλέξετε μία από τις τρεις πιθανές επιλογές γοητείας, ενώ πρέπει να έχετε ένα Ορισμένος αριθμός επιπέδων εμπειρίας έως και 30. Πριν από τη γοητεία, μπορείτε να δείτε μόνο ένα μελλοντικό αποτέλεσμα. Επιπλέον, για να μπορέσετε να μαγέψετε αντικείμενα σε επίπεδο υψηλότερο από 8, πρέπει να εγκαταστήσετε ράφια γύρω από το τραπέζι (απαιτείται μετά από 1 τετράγωνο), για μέγιστο επίπεδο γοητείας - 15 ράφια.

Όλοι οι τρόποι για να αποκτήσετε μαγεμένα αντικείμενα:

Απόκρυφο τραπέζι
(απαιτείται μαγεμένο βιβλίο)
(2 πανομοιότυπα μαγεμένα αντικείμενα με διαφορετικά μαγικά)
Κατά το ψάρεμα
Αγορά από Villagers για
Σπάνια έπεφταν από Mobs στον θάνατο αν κρατούσαν ένα μαγεμένο αντικείμενο
Στα σεντούκια των ναών, των θησαυρών και άλλων κατασκευών
Σε δημιουργική λειτουργία χρησιμοποιώντας την εντολή /enchant.

Κατάλογος Μαγείας

Ονομα Απόκρυφο τραπέζι Αμόνι Max Lv. Ευκαιρία Περιγραφή
Δύναμη

III 10 Λιγότερη κατανάλωση εργαλείων, όπλων ή πανοπλιών
καρίκωμα
Εγώ 3 Επισκευή ενός αντικειμένου με αντάλλαγμα την εμπειρία
Κατάρα της Ακινησίας
Εγώ 1 Το εξοπλισμένο αντικείμενο δεν μπορεί να αφαιρεθεί
Κατάρα της απώλειας Εγώ 1 Το στοιχείο θα εξαφανιστεί όταν ο παίκτης πεθάνει.
Υποβρύχιο Εγώ 3 Αυξάνει την υποβρύχια ταχύτητα
υποβρύχια αναπνοή III 3 Μειώνει τη σπατάλη αέρα κάτω από το νερό
αντοχή στην έκρηξη IV 3 Μειώνει την ανάκρουση από εκρήξεις
Προστασία από βλήματα IV 10 Προστασία από βέλη, βολίδες, τρίαινα
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ IV 30 Η πανοπλία προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά
αντοχή στη φωτιά IV 10 Μειώνει τις ζημιές από φωτιά, λάβα και βολίδες
αιχμές III 1 Ζημιά στον επιτιθέμενο
Υποβρύχιο περπάτημα (Κατακτητής του βάθους) III 3 Γρήγορο περπάτημα κάτω από το νερό
έλλειψη βαρύτητας IV 10 Λιγότερες ζημιές από πτώση
Περπάτημα στο νερό II 3 Όταν πλησιάζει το νερό, μετατρέπεται σε πάγο
οξύτητα V 30 Αυξάνει τη ζημιά
Μάστιγα αρθρόποδων (θάνατος εντόμων) V 10 Επιπλέον ζημιές σε αράχνες, αράχνες σπηλαίων, ασημόψαρα
ουράνια τιμωρία V 10 Πρόσθετη ζημιά σε νεκρούς (ζόμπι, σκελετοί, γουρούνια ζόμπι, μαρασμός κ.λπ.)
Slashing Blade III 3 Αυξάνει τη ζημιά σε στόχους κοντά στο σημείο πρόσκρουσης
ανάκρουση II 10 Κτυπά πίσω τους εχθρούς στο χτύπημα
Το οικόπεδο της φωτιάς II 3 Ανάβει κατά την κρούση
Εξόρυξη III 3 Αυξάνει το ποσό των κλοπιμαίων που πέφτουν όταν σκοτώνουν όχλους
Βροντών V 3 Εάν χτυπήσετε ένα πλάσμα με τρίαινα, θα το χτυπήσει κεραυνός
Χαλαρωτής Εγώ 1 Η Trident προκαλεί επιπλέον ζημιά στους όχλους των ωκεανών
Αφοσίωση III 10 Η τρίαινα επιστρέφει μετά την ρίψη
yagun III 3 Όταν πεταχτεί, τραβάει τον παίκτη μαζί
Εξουσία V 30 Αυξάνει τη ζημιά
απορρίπτω II 3 Κτυπά πίσω τους εχθρούς όταν χτυπηθεί από βέλος
καυτό βέλος Εγώ 3 Βέλη που εκτοξεύονταν από τόξο πυρπολούσαν τον εχθρό
Απειρο Εγώ 1 Η βολή δεν καταναλώνει βέλη, τουλάχιστον 1 βέλος είναι αρκετό, δεν λειτουργεί με μαγεμένα βέλη
Αποδοτικότητα V 30 Επιταχύνει την εξόρυξη μπλοκ
Μεταξένιο άγγιγμα Εγώ 1 Το μπλοκ εξορύσσεται χωρίς να σπάσει, για παράδειγμα, η πέτρα δεν μετατρέπεται σε λιθόστρωτο, αλλά πέφτει με τη μορφή πέτρας. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το σωστό εργαλείο.
Τυχη III 3 Η εξόρυξη απορρίπτει περισσότερους πόρους από ένα μόνο κατεστραμμένο μπλοκ
θαλασσινή τύχη III 3 Μειώνει την πιθανότητα να πιάσετε σκουπίδια, περισσότερες πιθανότητες να πιάσετε θησαυρό
Δόλωμα III 3 Αυξάνει την πιθανότητα να πιάσει ψάρια, μειώνει την πιθανότητα να πιάσει σκουπίδια
τριπλή βολή Εγώ 3 Ταυτόχρονη εκτόξευση 3 βελών
Διαπεραστικό βέλος IV 30 Το βέλος περνά μέσα από όχλους
Γρήγορη επαναφόρτωση III 10 Μειώνει το cooldown κατά 0,25 δευτερόλεπτα ανά επίπεδο γοητείας

Τοποθετήστε το αντικείμενο στο μαγευτικό τραπέζι.Ορισμένα αντικείμενα είναι πιο πιθανό να λάβουν μαγικά υψηλού επιπέδου από άλλα. Υπάρχει επίσης ένα στοιχείο της τυχαιότητας, επομένως δεν υπάρχουν εγγυήσεις, αλλά θυμηθείτε τα εξής:

  • Τα χρυσά αντικείμενα έχουν τις μεγαλύτερες πιθανότητες να μαγέψουν υψηλού επιπέδου, αλλά λόγω της χαμηλής αντοχής τους, το να τα μαγέψεις δεν είναι τόσο κερδοφόρο, φυσικά, αν δεν σε πειράζει η επιπλέον εμπειρία. Το ίδιο ισχύει για τα ξύλινα εργαλεία και τη δερμάτινη πανοπλία, αλλά το επίπεδο γοητείας τους θα είναι πολύ χειρότερο από τα χρυσά αντικείμενα.
  • Τα μαγευτικά σιδερένια σπαθιά και εργαλεία είναι ελαφρώς καλύτερα από τα διαμαντένια. Ωστόσο, η θωράκιση με διαμάντια εξακολουθεί να είναι ανώτερη από τη σιδερένια θωράκιση.

Τοποθετήστε το lapis lazuli στο δεύτερο κελί.Στην έκδοση 1.8, όλα τα μαγικά απαιτούν λάπις λάζουλι. Εάν θέλετε να μαγέψετε ένα αντικείμενο στο μέγιστο (χαμηλότερη υποδοχή γοητείας), τότε κάθε μάγεμα θα απαιτεί 3 λάπις λάζουλι από εσάς.

Τοποθετήστε το ποντίκι σας πάνω από ένα στοιχείο.Στην έκδοση 1.8, προστέθηκε η δυνατότητα προβολής γοητειών πριν την επιλογή τους. Για να το κάνετε αυτό, απλώς περάστε το ποντίκι πάνω από το ξόρκι. Είναι εγγυημένο ότι θα αποκτήσετε αυτές τις γοητεύσεις, και με τύχη - τρεις ή περισσότερες.

  • Enchant ένα αντικείμενο για να επαναφέρετε τις επιλογές enchant.Δεν θα μπορείτε να αλλάξετε τις διαθέσιμες επιλογές γοητείας χωρίς να επιλέξετε μία από αυτές. Ωστόσο, αυτές οι τρεις αναβαθμίσεις θα είναι διαφορετικές για κάθε στοιχείο και αν μαγέψετε ένα από τα στοιχεία, θα επαναφέρετε αυτές τις αναβαθμίσεις για όλα τα στοιχεία ταυτόχρονα. Για παράδειγμα, αν δεν σας αρέσουν τα γοητεία με σπαθιά, ρίξτε μια ματιά στα διαθέσιμα μάγια για τόξα, εργαλεία, πανοπλίες ή καλάμια ψαρέματος. Αν μαγέψετε ένα από αυτά τα αντικείμενα, θα δείτε ότι όταν μαγεύατε το σπαθί, εμφανίστηκαν νέα γοητεία.

    • Αν πιστεύετε ότι όλες οι επιλογές αναβάθμισης είναι άχρηστες, τότε επιλέξτε το φθηνότερο (κορυφαίο) μάγεμα για να ξοδέψετε μόνο 1 επίπεδο και 1 λάπις λάζουλι. Χρησιμοποιήστε το βιβλίο για να προσθέσετε ένα γούρι σε ένα αντικείμενο στο αμόνι, όπως περιγράφεται στη συνέχεια.
  • Αναβαθμίστε ένα μαγεμένο αντικείμενο με ένα αμόνι.Για να φτιάξετε ένα αμόνι, θα χρειαστείτε τρία κομμάτια σιδήρου (πάνω σειρά) και τέσσερις σιδερένιες ράβδους (κάτω σειρά και κεντρική υποδοχή). Μεταξύ άλλων, στο αμόνι μπορείτε να συνδυάσετε μαγεμένα αντικείμενα και να μεταφέρετε γοητεύσεις από βιβλία σε αυτά, πληρώνοντάς το με την εμπειρία σας. Ετσι δουλευει:

    • Τα βιβλία έχουν ελάχιστες πιθανότητες να αποκτήσουν μια καλή γοητεία, αλλά στο αμόνι μπορούν να συνδυαστούν με οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο.
    • Δύο πανομοιότυπα αντικείμενα (ανά υλικό και τύπο) μπορούν να συνδυαστούν στο αμόνι για να αποκαταστήσουν την αντοχή και να συνδυάσουν το ξόρκι.
    • Πριν συνδυάσετε μαγεμένα αντικείμενα, βεβαιωθείτε ότι τα μαγικά τους είναι συμβατά. (βλ. ενότητα Προειδοποιήσεις). Εάν η γοητεία δεν είναι συμβατή, τότε η γοητεία από το δεύτερο αντικείμενο θα χαθεί.
  • Κατασκευασμένο από οποιοδήποτε υλικό.

    Το κρυπτογραφημένο κείμενο στα κουμπιά δεν έχει νόημα και δεν σχετίζεται με μαγικά, καθώς δημιουργείται τυχαία από μια λίστα λέξεων. Ωστόσο, το επίπεδο επηρεάζει τις γοητεύσεις που μπορούν να αποκτηθούν. Πολλοί μαγικοί έχουν πολλαπλές βαθμίδες και είναι επίσης δυνατό να αποκτήσετε πολλά μαγικά στο ίδιο αντικείμενο και καθώς το κόστος αυξάνεται, αυξάνεται η πιθανότητα να αποκτήσετε ένα πιο πολύτιμο αντικείμενο. Συνήθως, το πιο ακριβό στοιχείο στο μενού θα δώσει τον καλύτερο συνδυασμό γοητειών.

    Η καλύτερη επιλογή για την τοποθέτηση ραφιών γύρω από το μαγευτικό τραπέζι.

    Το μέγιστο επίπεδο εμπειρίας για το οποίο μπορεί να μαγευτεί ένα αντικείμενο αυξάνεται τοποθετώντας τις βιβλιοθήκες ένα τετράγωνο μακριά από το μαγευτικό τραπέζι. Μετά το 1.3, το κόστος των μαγικών υπολογίζεται με τον τύπο:

    Ένα βασικό επίπεδο του (βάση)= (1..8 + (b/2) + 0..b),

    Επίπεδο στην επάνω υποδοχή = μέγιστο ( βάση/ 3, 1) Επίπεδο στη μεσαία υποδοχή = ( βάση× 2) / 3 + 1 Επίπεδο στην κάτω υποδοχή = μέγ. ( βάση, b × 2)

    που σι- τον αριθμό των κοντινών βιβλιοθηκών. Δεν λαμβάνονται υπόψη περισσότερα από 15 ντουλάπια, που στέκονται στο επίπεδο του τραπεζιού ή 1 τετράγωνο ψηλότερα με κενό από το τραπέζι σε ένα τετράγωνο (τετράγωνο 5x5 με τραπέζι στο κέντρο), δεν πρέπει να υπάρχουν μπλοκ μεταξύ του τραπεζιού και τα ντουλάπια (ακόμα και χιόνι, πυρσοί κ.λπ.), διαφορετικά δεν θα χρησιμοποιηθούν τα αντίστοιχα ντουλάπια. Έτσι, εάν πρέπει να μαγέψετε κάτι, αλλά το επίπεδο του χαρακτήρα δεν είναι αρκετό, με τη βοήθεια των δαυλών μπορείτε να «σβήσετε» προσωρινά τα ντουλάπια και να χαμηλώσετε το επίπεδο γοητείας.

    Πιθανές γοητεύσεις

    Enchant Armor

    EID Ο αριθμός αναγνώρισης εφέ που χρησιμοποιείται στην εντολή /enchant. Πράγμα Ονομα αρχικό όνομα η επίδραση Μέγιστη. επίπεδο Όταν βελτιωθεί Παρατηρήσεις
    0


    ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ Μετατρέπει όλες τις ζημιές από όλες τις πηγές (εκτός από το Void, το hunger και το /kill) σε ζημιά πανοπλίας. IV Δείτε το άρθρο Armor Ασυμβίβαστα μεταξύ τους.
    1


    αντοχή στη φωτιά πυροπροστασία Προστασία από φωτιά, λάβα και βολίδες ifrit. Μειώνει το χρόνο καύσης της συσκευής αναπαραγωγής. IV
    3


    αντοχή στην έκρηξη Προστασία από εκρήξεις Προστασία από εκρήξεις. Μειώνει την ανάκρουση από εκρήξεις. IV
    4


    Αντοχή βλήματος Προστασία βλημάτων Προστασία από βλήματα (βέλη και βολίδες) IV
    2
    Ευκολία Φτερό που πέφτει Προστασία από πτώσεις IV Λειτουργεί επίσης κατά την τηλεμεταφορά με πέρλες ender.
    5
    Αναπνοή Αναπνοή Μειώνει την απώλεια αέρα κάτω από το νερό, αυξάνει το χρόνο μεταξύ των κρίσεων ασφυξίας III +15 δευτερόλεπτα υποβρύχιος χρόνος αναπνοής, +1 δευτερόλεπτο χρόνος μεταξύ αναπνοών
    6
    συγγένεια με το νερό Aqua Affinity Αυξάνει την υποβρύχια ταχύτητα Εγώ
    7


    αιχμές Αγκάθια Έχει την ευκαιρία να προκαλέσει ζημιά στον επιτιθέμενο III Αυξάνει την πιθανότητα βλάβης Η θωράκιση φθείρεται γρηγορότερα με βάση τη ζημιά που προκαλείται και λαμβάνεται.

    Το Επίπεδο III είναι διαθέσιμο μόνο όταν συνδυάζετε δύο πράγματα/πράγματα και ένα βιβλίο με τη γοητεία Thorns II.

    Μαγικό όπλο

    EID Πράγμα Ονομα αρχικό όνομα η επίδραση Μέγιστη. επίπεδο Όταν βελτιωθεί Παρατηρήσεις
    16
    οξύτητα οξύτητα Πρόσθετη Ζημιά V + - ζημιά Πρόσθετη ζημιά προσδιορίζεται τυχαία σε κάθε χτύπημα. Ασυμβίβαστα μεταξύ τους.
    17
    ουράνια τιμωρία Σιδηρουργός Μπόνους ζημιές σε Zombies, Pigzombies, Skeletons, Withers και Wither Skeletons V + - ζημιά
    18
    όλεθρος των αρθροπόδων Ολεθρος των αρθροπόδων Επιπλέον ζημιές σε αράχνες, αράχνες σπηλαίων και ασημόψαρα V + - ζημιά
    19
    απορρίπτω Knockback Κτυπά πίσω όχλους και παίκτες II Πιο δυνατό χτύπημα Αυτό το μπόνους δεν συσσωρεύεται με το μπόνους knockback ενώ τρέχετε.
    20
    Όψη της Φωτιάς πλευρά πυρκαγιάς Βάζει φωτιά στο στόχο II Αύξηση του χρόνου καύσης Όταν σκοτώνεις ένα ζώο, αντί για ωμό κρέας, θα πέσει αμέσως τηγανητό κρέας.
    21
    Επιδρομή Λεηλασία Αυξάνει τα λάφυρα από όχλους III +1 στο ανώτατο όριο πιθανής κλοπής Αυξάνει επίσης την πιθανότητα να εμφανιστεί μια σπάνια πτώση.
    48
    Εξουσία εξουσία Πρόσθετη Ζημιά V Ο πολλαπλασιαστής ζημιών αυξήθηκε κατά 0,25 Η ζημιά της βάσης πολλαπλασιάζεται επί (1,25 + 0,25 x επίπεδο), δηλ. από 1,5 στο Δύναμη Ιέως 2,5 στο Ισχύς V, το τελευταίο σας επιτρέπει να σκοτώσετε σχεδόν κάθε όχλο με μία βολή (2,5 × 4,5 = 11,25 καρδιές).
    49
    κρουστικό κύμα Γροθιά Στόχευση ανατροπής II Το knockback αυξάνεται
    50
    Ανάφλεξη φλόγα Βάλτε φωτιά σε βέλη Εγώ Αναφλέγει βέλη που εκτοξεύονται, πυροδοτώντας τον στόχο κατά την πρόσκρουση. Τα βέλη που καίνε μπορούν να ενεργοποιήσουν το TNT.
    51
    Απειρο Απειρο Τα βέλη δεν πάνε χαμένα. Χρειάζεστε όμως τουλάχιστον ένα βέλος για να ρίξετε. Εγώ Μπορεί να είναι χρήσιμο στη μάχη ενάντια στον Δράκο Ender. Τα βέλη που εκτοξεύτηκαν δεν μπορούν να σηκωθούν.

    Εργαλείο Enchant

    EID Πράγμα Ονομα αρχικό όνομα η επίδραση Μέγιστη. επίπεδο Όταν βελτιωθεί Παρατηρήσεις
    32


    Αποδοτικότητα Αποδοτικότητα Ταχύτερη εξόρυξη πόρων V +50% ταχύτητα εξόρυξης Αποδοτικότητα Vεπιταχύνει την εξόρυξη κατά 250%, γεγονός που σας επιτρέπει να εξορύξετε κάποια μπλοκ άμεσα. Το Enchantment λειτουργεί μόνο σε εκείνα τα μπλοκ που ταιριάζουν με το εργαλείο και σε αυτά που μπορούν να εξορυχθούν με το χέρι.
    33


    Μεταξένιο άγγιγμα μεταξένιο άγγιγμα Όταν ένα μπλοκ καταστραφεί (με το κατάλληλο εργαλείο), θα πέσει μόνο του, ακόμα κι αν πέσει κάτι άλλο από αυτό (για παράδειγμα, μια πέτρα θα πέσει από μια πέτρα, όχι ένα λιθόστρωτο). Εγώ Σας επιτρέπει να αποκτήσετε κανονικά απρόσιτα μπλοκ, όπως μεταλλεύματα, μυκήλιο, γρασίδι, τεράστια μανιτάρια και πάγο. Δεν είναι συμβατό με καλή τύχη.
    34


    Ακατάλυτο Αδιάσπαστο Με κάποια πιθανότητα, ο πόρος του εργαλείου δεν θα μειωθεί III Το εργαλείο θα χάσει έναν πόντο υγείας με πιθανότητα (100/(X+1))%, όπου Χ είναι το επίπεδο γοητείας. Για παράδειγμα, όταν Ακατάλυτο IIIη πιθανότητα απώλειας υγείας είναι 25% της αρχικής (100%/(3+1)=25%). Δηλαδή, η αντοχή του εργαλείου θα αυξηθεί κατά περίπου 4 φορές.
    35


    Τυχη Τύχη Δίνει την ευκαιρία να απορρίψετε περισσότερους πόρους III I: 33% * 2 (33% περισσότερο)
    II: 25% * 2, 25% * 3 (75% περισσότερο)
    III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% περισσότερο)
    Λειτουργεί με μη μεταλλικά μεταλλεύματα, λαμπερή πέτρα, ψηλό γρασίδι, σιτάρι (μόνο για σπόρους), φυτά της κόλασης και καρπούζια. Αυξάνει επίσης την πιθανότητα πτώσης πυριτόλιθου, έως και 100% στο επίπεδο III. Δεν είναι συμβατό με Με μια μεταξωτή πινελιά.

    Παρατηρήσεις

    Μαγευτική μηχανική

    Στάδιο 1 - τροποποιητές επιπέδου γοητείας

    Το αποτέλεσμα της διαδικασίας, δηλαδή το είδος και το επίπεδο της γοητείας, εξαρτάται από το πόσους πόντους εμπειρίας ξοδεύετε για να μαγέψετε ένα αντικείμενο. Πριν αρχίσει να επιλέγει ποιο σετ γοητειών θα βάλει σε ένα αντικείμενο, το παιχνίδι κάνει μερικούς υπολογισμούς για να μετατρέψει τους πόντους εμπειρίας που επενδύθηκαν σε πόντους γοητείας. Για αρχή, βασικά σημεία γοητείαςίσο με ένθετο πόντοι εμπειρίας.

    μαγικά σημεία βάσης = πόντοι εμπειρίας

    Στη συνέχεια εφαρμόζονται δύο τροποποιητές. Κάθε τροποποιητής είναι ένας τυχαίος αριθμός από ένα συγκεκριμένο εύρος, που επιλέγεται από τον αλγόριθμο τριγωνικής κατανομής, δηλαδή, η πιθανότητα μια τιμή να πέσει έξω από το κέντρο της περιοχής είναι μεγαλύτερη από την πιθανότητα λήψης οριακών τιμών.

    Ο πρώτος τροποποιητής είναι η «μαγευτικότητα» του αντικειμένου, η οποία εξαρτάται από το υλικό και τον τύπο του αντικειμένου. Για τόξα και βιβλία, η γοητεία είναι 1. Το παιχνίδι επιλέγει έναν αριθμό μεταξύ 0 και μισού της αξίας του τραπεζιού (στην πραγματικότητα κάνει μια διαίρεση ακέραιου με το 4 και πολλαπλασιάζει με το 2) και προσθέτει έναν σε αυτόν. Περαιτέρω, αυτός ο αριθμός προστίθεται στα σημεία γοητείας.

    Στη συνέχεια επιλέγεται μια τιμή στο εύρος [ 0.85 ... 1.15 ] (χρησιμοποιείται ξανά η τριγωνική κατανομή). Τα τροποποιημένα σημεία γοητείας πολλαπλασιάζονται με αυτόν τον αριθμό και στρογγυλοποιούνται προς τα κάτω στον πλησιέστερο ακέραιο αριθμό (ως αποτέλεσμα, τα σημεία γοητείας μπορούν να αυξηθούν ή να μειωθούν έως και 15%).

    Στάδιο 2 - αναζήτηση πιθανών μαγικών

    Τα τελικά σημεία γοητείας χρησιμοποιούνται για την επιλογή πιθανών μαγικών σύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα.

    Πανοπλία Μαγεία Επίπεδο
    Εγώ II III IV V
    ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ 1 - 21 12 - 32 23 - 43 34 - 54 -
    αντοχή στη φωτιά 10 - 22 18 - 30 26 - 38 34 - 46 -
    Ευκολία 5 - 15 11 - 21 17 - 27 23 - 33 -
    αντοχή στην έκρηξη 5 - 17 13 - 25 21 - 33 29 - 41 -
    Αντοχή βλήματος 3 - 18 9 - 24 15 - 30 21 - 36 -
    Αναπνοή 10 - 40 20 - 50 30 - 60 -
    συγγένεια με το νερό 1 - 41 -
    αιχμές 10 - 60 30 - 80 50 - 100 -
    Μαγεία όπλων Επίπεδο
    Εγώ II III IV V
    οξύτητα 1 - 21 12 - 32 23 - 43 34 - 54 45 - 65
    ουράνια τιμωρία 5 - 25 13 - 33 21 - 41 29 - 49 37 - 57
    όλεθρος των αρθροπόδων 5 - 25 13 - 33 21 - 41 29 - 49 37 - 57
    απορρίπτω 5 - 55 25 - 75 -
    Όψη της Φωτιάς 10 - 60 30 - 80 -
    Επιδρομή 15 - 65 24 - 74 33 - 83 -
    Εξουσία 1 - 16 11 - 26 21 - 36 31 - 46 41 - 56
    κρουστικό κύμα 12 - 37 32 - 57 -
    Ανάφλεξη 20 - 50 -
    Απειρο 20 - 50 -
    Εργαλείο Μαγεία Επίπεδο
    Εγώ II III IV V
    Αποδοτικότητα 1 - 51 11 - 61 21 - 71 31 - 81 41 - 91
    Μεταξένιο άγγιγμα 15 - 65 -
    Ακατάλυτο 5 - 55 13 - 63 21 - 71 -
    Τυχη 15 - 65 24 - 74 33 - 83 -

    Στάδιο 3 - επιλογή μιας γοητείας από τη λίστα

    Για να αποκτήσετε, για παράδειγμα, το "Protection II", πρέπει ως αποτέλεσμα να έχετε έναν τέτοιο αριθμό τελικών σημείων γοητείας που θα είναι στην περιοχή 12-32, αλλά αυτό δεν εγγυάται την επιβολή αυτής της συγκεκριμένης γοητείας. Εάν ο τελικός αριθμός σημείων γοητείας ικανοποιεί πολλά εύρη, τότε το αποτέλεσμα επιλέγεται τυχαία από όλα τα πιθανά μάγια, ενώ τα γοητευτικά με μεγαλύτερο βάρος έχουν μεγαλύτερη πιθανότητα ρίψης.

    Πίνακας γραφήματος "βάρος":

    Ξόρκια πανοπλίας Βάρος
    ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ 10
    αντοχή στη φωτιά 5
    Ευκολία 5
    αντοχή στην έκρηξη 2
    Αντοχή βλήματος 5
    Αναπνοή 2
    συγγένεια με το νερό 2
    ξόρκια σπαθιού Βάρος
    οξύτητα 10
    ουράνια τιμωρία 5
    όλεθρος των αρθροπόδων 5
    απορρίπτω 5
    Όψη της Φωτιάς 2
    Επιδρομή 2
    Ξόρκια εργαλείων Βάρος
    Αποδοτικότητα 10
    Ακατάλυτο 5
    Τυχη 2
    Μεταξένιο άγγιγμα 1
    ξόρκια τόξου Βάρος
    Εξουσία 10
    κρουστικό κύμα 2
    Ανάφλεξη 2
    Απειρο 1

    Πολλαπλές Μαγείες

    Μετά την εφαρμογή του πρώτου εφέ, γίνεται έλεγχος για περαιτέρω γοητεία (εκτός από βιβλία, που λαμβάνουν μόνο ένα μαγικό):

    1. Τα τροποποιημένα σημεία γοητείας μειώνονται στο μισό. Αυτό δεν επηρεάζει τη λίστα των πιθανών μαγικών, αφού είχε ήδη υπολογιστεί στο δεύτερο βήμα.
    2. Υπάρχει μια ((τροποποιημένοι πόντοι γοητείας + 1) / 50) ευκαιρία να συνεχίσετε να μαγεύετε.
    3. Τα ασύμβατα ξόρκια αφαιρούνται από τη λίστα με τα διαθέσιμα ξόρκια.
    4. Από τα υπόλοιπα μαγικά, μια γοητεία επιλέγεται τυχαία (όπως και πριν, με βάση το βάρος της γοητείας) και εφαρμόζεται στο αντικείμενο.
    5. Ο αλγόριθμος επαναλαμβάνεται από το σημείο 1.

    Ασυμβίβαστα Μαγικά

    Μερικοί συνδυασμοί μαγείας δεν μπορούν να ληφθούν στο ίδιο αντικείμενο. Αυτοί οι κανόνες ισχύουν και για επισκευές άκμονα.

    • Οποιοδήποτε αποτέλεσμα συγκρούεται με τον εαυτό του. Έτσι, δεν είναι δυνατό να αποκτήσετε ένα όργανο με πολλαπλά αντίγραφα του ίδιου αποτελέσματος.
    • Όλα τα αμυντικά μαγικά συγκρούονται μεταξύ τους (αν και το Lightness εφαρμόζεται ως άμυνα, δεν ακολουθεί αυτόν τον κανόνα).
    • Όλα τα αυξημένα ξόρκια ζημιάς συγκρούονται μεταξύ τους.
    • Το Silk Touch και η Luck συγκρούονται μεταξύ τους. Στην πραγματικότητα, ακόμα κι αν πάρετε μια αξίνα με αυτόν τον συνδυασμό μέσω mods ή επεξεργαστών απογραφής, δεν θα δώσει το αποτέλεσμα "άπειρων πόρων" - Η τύχη δεν θα λειτουργήσει σε μια αξίνα με Silk Touch και όταν εξορύξετε διαμάντι, κόκκινο κ.λπ. Τα μεταλλεύματα απλώς θα πέφτουν μπλοκ, σε κανονική ποσότητα.

    Σχήματα αναφοράς

    Εξάρτηση πιθανών μαγικών στο επίπεδο από διαμαντένια εργαλεία από 1.3.1.

    Οι παραπάνω πίνακες περιέχουν τεχνικές τιμές από τον κώδικα του παιχνιδιού και είναι ελάχιστα χρήσιμοι στην πράξη. Μπορείτε να βρείτε πιο πραγματικά δεδομένα, βάσει των οποίων μπορείτε να προσδιορίσετε σε ποιο επίπεδο πρέπει να μαγέψετε αντικείμενα για να αποκτήσετε τη μαγεία που σας ενδιαφέρει (eng.).

    (Αγγλικά) υπάρχει υπολογιστής πιθανοτήτων, πίνακες αναφοράς, περιγραφή του μηχανισμού γοητείας και κάποια άλλα δεδομένα.

    ξόρκια

    Τα ξόρκια δημιουργούνται τυχαία. Από τη λίστα, επιλέγονται τρεις έως τέσσερις λέξεις, οι οποίες συνδυάζονται για να σχηματίσουν το όνομα του ξόρκι. Τα ονόματα είναι τυχαία και δεν εξαρτώνται από το επιλεγμένο αντικείμενο, επίπεδο ή σύνολο γοητείας. Έτσι, το ξόρκι είναι ένα καλλυντικό αντικείμενο που δεν παίζει κανένα ρόλο στη μηχανική και δεν αποθηκεύεται μαζί με το αντικείμενο, αλλά εμφανίζεται μόνο στο παράθυρο του μαγικού τραπεζιού.

    ο πρεσβύτερος κυλάει klaatu berata niktu xyzzy ευλογεί κατάρα φως σκοτάδι φωτιά αέρα γη νερό ζεστό στεγνό κρύο αναφλέγεται ταμπάκος embiggen συστροφή κοντύνω τέντωμα βιολί καταστρέφω imbue γαλβανίζω μαγεύω ελεύθερο περιορισμένο εύρος προς το εσωτερικό της σφαίρας κύβος εαυτός άλλη μπάλα ψυχική σωματική ανάπτυξη συρρικνώνεται δαίμονας στοιχειώδες πνεύμα ζώο πλάσμα θηρίο ανθρωποειδές απέθαντο φρέσκο ​​μπαγιάτικο

    Τα ξόρκια είναι γραμμένα στο Γαλαξιακό Πρότυπο Αλφάβητο, το οποίο είναι ένας απλός κρυπτογράφησης αντικατάστασης στη σειρά παιχνιδιών Commander Keen. Εάν θέλετε να αποκωδικοποιήσετε γρήγορα τα ξόρκια, αντικαταστήστε το alternate.png στο .minecraft\bin\minecraft.jar\font με το default.png . Κλειδί κρυπτογράφησης:


    Ιστορία

    • Οι πρώτες πληροφορίες για το μαγευτικό τραπέζι εμφανίστηκαν στις 30 Σεπτεμβρίου 2011, όταν ο Notch έκανε tweet σχετικά με αυτό.
    • Την 1η Οκτωβρίου 2011 ο Notch δημοσίευσε στο Twitter ένα στιγμιότυπο οθόνης του παραθύρου της γοητείας, τα ξόρκια είναι γραμμένα στο Γαλαξιακό Πρότυπο Αλφάβητο. Το πρώτο ξόρκι μπορεί να αποκρυπτογραφηθεί ως "Διαδίκτυα που παίζονται καλά, είσαι καλός" ( Μπράβο, ίντερνετ, τελειώσατε), το δεύτερο ως "These Names Will Be Random And Confusing" ( Αυτά τα ονόματα θα είναι τυχαία και μπερδεμένα), και το τρίτο "Κάθε ξόρκι κοστίζει επίπεδα εμπειρίας" ( Κάθε ξόρκι θα κοστίζει επίπεδα εμπειρίας). Το Galactic Standard Alphabet ή SGA δημιουργήθηκε από τον Tom Hall για το παιχνίδι Διοικητής Κιν.
    • Ο Jeb ανέφερε ότι μπορεί να υπάρχει ένα ξόρκι που δίνει ένα μπόνους σε "undead" ζημιά όταν ζητά βοήθεια με ένα όνομα για το ξόρκι. Η επιλογή του στάθηκε στο όνομα "Smite".
    • Το Enchanting εμφανίστηκε στην Beta 1.9pre2. Δεν χρειάζονταν βιβλιοθήκες για να φτάσετε σε υψηλά επίπεδα. Πολλά μαγικά δεν έχουν προστεθεί ακόμα.
    • Από την έκδοση Beta 1.9pre4, τα μαγικά που κοστίζουν περισσότερους από πέντε πόντους εμπειρίας δεν είναι διαθέσιμα μέχρι να τοποθετήσετε βιβλιοθήκες κοντά στο μαγικό τραπέζι. Ο αριθμός των ντουλαπιών αυξάνει το επίπεδο των διαθέσιμων ξόρκων. Ένα τραπέζι που περιβάλλεται από έξι ντουλάπια ανά πλευρά (πλάτους ενός μπλοκ) παρέχει πρόσβαση σε ξόρκια 14ου επιπέδου. Ένα τραπέζι που περιβάλλεται από τριάντα ντουλάπια (δύο στρώματα των δεκαπέντε το καθένα) παρέχει πρόσβαση σε ξόρκια μέχρι το επίπεδο 50.
    • Από το 12w05a, δεν απαιτείται εμπειρία για να μαγέψετε στη δημιουργική λειτουργία.
    • Από τις 12w06a, τα χρυσά σπαθιά και τα τόξα που έπεσαν ως σπάνιες σταγόνες έχουν μια μικρή πιθανότητα να μαγευτούν ήδη.
    • Από το 12w17a, μπορείτε και πάλι να εξορύξετε πάνελ πάγου και γυαλιού με εργαλεία Silk Touch.
    • Στην έκδοση 12w22a (1.3.1), το σύστημα γοητείας άλλαξε και τώρα το μέγιστο επίπεδο ξόρκων είναι 30ο. Ταυτόχρονα, ορισμένα μάγια υψηλότερου επιπέδου (για παράδειγμα, Strength V για τόξο) έγιναν μη διαθέσιμα.
    • Επίσης, από την έκδοση 12w22a, ο ιερέας στο χωριό NPC μπορεί να μαγέψει εργαλεία για μια συγκεκριμένη τιμή σε σμαράγδια.
    • Με το 12w23a σε multiplayer, μπορείτε να δείτε τη λάμψη των μαγεμένων εργαλείων και πανοπλιών από άλλους παίκτες.
    • Με το 12w34b, τα τόξα με Ignite μπορούν να ενεργοποιήσουν το TNT.
    • Στο 12w41a (1.4.2), προστέθηκε ένα αμόνι, στο οποίο μπορείτε να συνδυάσετε γοητεύσεις πολλών αντικειμένων και να αυξήσετε το επίπεδό τους. Αυτό επανέφερε τη δυνατότητα απόκτησης μαγικών που δεν ήταν διαθέσιμα από την 1.3.1.
    • Από το 12w49a (1.4.6) προστέθηκε η δυνατότητα να μαγεύετε βιβλία.
    • Στο 12w50a (1.4.6), προστέθηκε το μαγικό Thorns.

    Γεγονότα

    • Τα μαγεμένα αντικείμενα αποκτούν ένα λαμπερό πεδίο γύρω τους. Η επεξεργασία του glint.png στο .minecraft\bin\minecraft.jar\misc μπορεί να αλλάξει το χρώμα λάμψης.
    • Παρεμπιπτόντως, ένα χρυσό μήλο έχει παρόμοια λάμψη.
    • Η κανονική επισκευή ενός μαγεμένου αντικειμένου θα καταστρέψει το ξόρκι. Η σφυρηλάτηση σε ένα αμόνι συντηρεί, στοιβάζει και ενισχύει το ξόρκι.
    • Είναι ενδιαφέρον ότι τρεις από τις πιθανές λέξεις για το ξόρκι είναι "the elder scrolls", πιθανώς ένα αστείο για την Bethesda, η οποία μηνύει τη Mojang επειδή το υπό ανάπτυξη παιχνίδι Scrolls παραβιάζει τα πνευματικά δικαιώματα της Bethesd στη σειρά παιχνιδιών "The Elder Scrolls.
    • Το "Klaatu berata niktu" είναι παραφθορά της φράσης "Klaatu barada nikto" από την ταινία The Day the Earth Stood Still. Αυτή η φράση είναι περισσότερο γνωστή από την ταινία "Army of Darkness" και το "xyzzy" είναι ένα ξόρκι από το παιχνίδι "Colossal Cave Adventure" και χρησιμοποιήθηκε σε ορισμένα άλλα παιχνίδια ως πασχαλινό αυγό ή cheat.
    • Όλα τα εργαλεία, τα ξίφη και οι πανοπλίες που μαγεύτηκαν πριν από την Beta 1.9pre4 θα μαγευτούν ως Lightness I.
    • Στην προέκδοση 1.4.4, προστέθηκε η εντολή /enchant για την εφαρμογή συγκεκριμένων μαγικών.

    Μαγευτική είναι η επιβολή ειδικών ιδιοτήτων σε όπλα, εργαλεία ή πανοπλίες χρησιμοποιώντας ένα τραπέζι γοητείας. Από την έκδοση 1.8, το lapis lazuli απαιτείται για να μαγέψει. Μαγευτική εμπειρία κοστίζει και λάπις λάζουλι, με πιο ισχυρά μαγικά που απαιτούν περισσότερη εμπειρία και περισσότερο λάπις λάζουλι.

    Για να μαγέψετε ένα αντικείμενο, τοποθετήστε το σε μια υποδοχή στη διεπαφή του τραπεζιού γοητείας (RMB στο τραπέζι για να το ανοίξετε). Αφού τοποθετήσετε ένα αντικείμενο στα δεξιά, θα εμφανιστούν τρεις τυχαίες επιλογές γοητείας, με το κόστος σε επίπεδα εμπειρίας να υποδεικνύεται από τον αριθμό στα δεξιά. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει οποιοδήποτε από αυτά εάν έχει αρκετή εμπειρία για αυτό, απαιτούνται 3 λάπις λάζουλι για να μαγέψει στο μέγιστο επίπεδο, όταν μαγεύει στο μέγιστο επίπεδο από 30 lvl, μόνο 3 lvl λαμβάνονται για μάγεμα.

    Μπορείτε να μαγέψετε οποιαδήποτε στοιχεία από πανοπλίες, σπαθιά, τόξα, αξίνες, τσεκούρια, φτυάρια, τσάπες, ψαλίδια, ασπίδες, ελύτρα, αναπτήρες, καλάμια ψαρέματος. Μερικά αντικείμενα μπορούν να μαγευτούν μόνο με ένα αμόνι.

    Το επίπεδο επηρεάζει τις γοητεύσεις που μπορούν να αποκτηθούν. Πολλά ξόρκια έχουν πολλαπλά επίπεδα. Είναι επίσης δυνατό να μαγέψετε ένα αντικείμενο για πολλαπλές γοητεύσεις. Καθώς το κόστος αυξάνεται, αυξάνεται η πιθανότητα να αποκτήσετε μια πιο πολύτιμη γοητεία. Συνήθως, το πιο ακριβό στοιχείο στο μενού θα δώσει τον καλύτερο συνδυασμό γοητειών.

    Μαγευμένα βιβλία και πανομοιότυπα αντικείμενα μπορούν να συνδυαστούν στο αμόνι για να αποκτήσουν το υψηλότερο επίπεδο γοητείας και να συνδυάσουν πολλές γοητεύσεις σε ένα αντικείμενο.

    Και τώρα σχετικά με τα νέα μαγικά, στις πιο πρόσφατες εκδόσεις, εμφανίστηκαν εντελώς νέα μαγικά, πώς να τα αποκτήσετε και πού να τα εφαρμόσετε τώρα θα σας πω.

    Μετατόπιση πάγου- μετατρέπει το νερό σε παγωμένο πάγο, που σας επιτρέπει να περπατάτε στην επιφάνεια της δεξαμενής
    Επίπεδο γοητείας: Ice drift I, Ice drift II.



    καρίκωμα - χρησιμοποιεί την εμπειρία για να επισκευάσει ένα αντικείμενο στα χέρια ή σε υποδοχές πανοπλίας (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε φυσαλίδες με εμπειρία για να επισκευάσετε ένα αντικείμενο).
    Μπορεί να ψαρευτεί ή να αγοραστεί από μόνιμο βιβλιοθηκάριο.

    Slashing Blade - Προκαλεί ζημιά σε όχλους που στέκονται δίπλα στον στόχο.
    Enchantment Level: Blade Blast I, Blade Blast II, Blade Blast III.

    Κατάρα της απώλειας- ένα αντικείμενο με αυτή τη γοητεία θα αυτοκαταστραφεί όταν ο παίκτης πεθάνει, δεν μπορεί να πεταχτεί, αυτό συμβαίνει μόνο σε περίπτωση θανάτου του παίκτη.
    Μπορείτε να πιάσετε ή να αγοράσετε από έναν μόνιμο βιβλιοθηκονόμο, απλά μαγέψτε στο τραπέζι.

    Κατάρα της Ακινησίας- αυτή η γοητεία στο αντικείμενο δεν θα σας επιτρέψει να το πετάξετε ή να το αφαιρέσετε από την υποδοχή, πέφτει έξω από τον παίκτη μόνο σε περίπτωση θανάτου του.

    Μπορείτε να πιάσετε ή να αγοράσετε από έναν μόνιμο βιβλιοθηκονόμο, απλά μαγέψτε στο τραπέζι.

    Αυτά είναι όλα νέα γοητεία που προστέθηκαν από τις εκδόσεις 1.9 - 1.11, δεν προστέθηκαν νέα μαγικά στο 1.12.

    Λοιπόν, δεν θα ήμουν η Needle αν δεν σας έδειχνα ενδιαφέροντες τρόπους για να σχεδιάσετε ένα τραπέζι γοητείας, ίσως αυτό να βοηθήσει κάποιον.

    Κάθε μέρα, οι παίκτες ανακαλύπτουν κάτι νέο και ενδιαφέρον για τον εαυτό τους στο Minecraft. Για παράδειγμα, μια γοητεία που όχι μόνο θα ενισχύσει τον εξοπλισμό σας και θα του δώσει μοναδικές ιδιότητες. Θα βοηθήσει επίσης στη μάχη με τα άκρα ή στην τελευταία μάχη με τον δράκο. Γιατί να μην επιταχύνουμε τη διαδικασία εκμάθησης με το άρθρο μας;

    Για να μαγέψετε ένα αντικείμενο, χρειάζεστε μεγάλη εμπειρία, την οποία μπορείτε να «γεμίσετε» σκάβοντας μετάλλευμα, σκοτώνοντας τέρατα ή καλλιεργώντας. Το δεύτερο πράγμα που χρειάζεστε είναι το ultramarine, το οποίο είναι προϊόν εξόρυξης lapis lazuli και δεν είναι μεγάλη έλλειψη. Και το τρίτο είναι ένα τραπέζι γοητείας, το οποίο είναι φτιαγμένο από δύο διαμάντια, ένα βιβλίο και τέσσερα μπλοκ οψιανού. Για να το φτιάξετε, ανοίξτε πρώτα το τραπέζι του πάγκου εργασίας και μετά τοποθετήστε μπλοκ οψιανού και στα τρία κάτω, καθώς και στο κεντρικό. Σε δύο πλευρές πρέπει να τοποθετήσετε ένα διαμάντι το καθένα και να βάλετε ένα βιβλίο ακριβώς στην κορυφή του κέντρου. Χρήσιμη συμβουλή: Αν θέλετε η μαγεία να γίνει πιο δυνατή, τοποθετήστε ράφια δίπλα στο τραπέζι. Είναι κατασκευασμένα από έξι τούβλα οποιουδήποτε ξύλου και τρία βιβλία. Για να απλοποιηθεί η αντίληψη, η παρακάτω εικόνα δείχνει τα σχήματα για τη δημιουργία αντικειμένων. Αφού δημιουργήσετε όλα όσα χρειάζεστε και αποκτήσετε εμπειρία, μεταβείτε στον πίνακα γοητείας και κάντε δεξί κλικ πάνω του - θα ανοίξει ένα νέο μενού. Στα αριστερά θα δείτε ένα κελί όπου θα πρέπει να τοποθετήσετε πανοπλίες, ξίφη και τόξα, λαβές, φτυάρια και τσεκούρια από οποιοδήποτε υλικό, καθώς και ένα καλάμι ψαρέματος, παρακάτω θα δείτε το παράθυρο του αποθέματός σας. Τρεις διαφορετικές επιλογές γοητείας θα εμφανιστούν στα δεξιά, η καθεμία με κόστος σε επίπεδα εμπειρίας. Αφού επιλέξετε αυτό που θέλετε, κάντε κλικ σε αυτό. Το αντικείμενο που θα βγει θα τρεμοπαίζει ματζέντα.


    Τώρα ας μιλήσουμε για το πώς να βελτιώσουμε την ποιότητα της γοητείας. Πρώτον, αξίζει τον κόπο να τοποθετήσετε σωστά τα ράφια. Πρέπει να τοποθετηθούν ένα τετράγωνο από το ίδιο το τραπέζι σε κύκλο. Εάν ο αριθμός τους είναι μεγαλύτερος από δεκαπέντε, το μέγιστο επίπεδο γοητείας θα είναι διαθέσιμο σε εσάς - το τριακοστό. Δεύτερον, αφαιρέστε το κάλυμμα του χιονιού ή τους φακούς ανάμεσα στα ράφια και το τραπέζι, τα επιπλέον μπλοκ μπορούν να «σβήσουν» τα ντουλάπια και να μειώσουν το επίπεδο γοητείας. Τρίτον, αν η γοητεία που ρίξατε δεν σας ταίριαζε, μπορείτε να μαγέψετε ξανά το αντικείμενο από έναν χωρικό για σμαράγδια.


    Υπάρχουν και άλλοι τρόποι να μαγέψεις, αλλά αυτό απαιτεί ένα μαγεμένο βιβλίο. Μπορεί να βρεθεί σε διάφορους θησαυρούς, φρούρια, εγκαταλελειμμένα ορυχεία ή σε ναό στην έρημο. Θα είναι επίσης δυνατή η κατασκευή του, όπως κάθε στοιχείο της δεύτερης παραγράφου. Επίσης, θα χρειαστείτε ένα αμόνι. Έτσι, μεταβείτε σε αυτό και πατήστε το δεξί κουμπί του ποντικιού για να ανοίξετε ένα παράθυρο με δύο άδεια κελιά. Στο αριστερό τοποθετήστε το στοιχείο του εξοπλισμού, και στα δεξιά - το ίδιο το βιβλίο, ενώ το τελευταίο θα καταστραφεί. Το αμόνι είναι αρκετά ακριβό στη χειροτεχνία. Για να το φτιάξετε, θα χρειαστείτε τέσσερις σιδερένιες ράβδους και τρεις πλάκες σιδήρου, με άλλα λόγια, θα πρέπει να κουνήσετε μια αξίνα. Τώρα ανοίξτε το μενού χειροτεχνίας του πάγκου εργασίας και τοποθετήστε ένα σιδερένιο μπλοκ στα επάνω κελιά, κάντε το ίδιο με την κάτω σειρά και μια κεντρική υποδοχή.


    Ελπίζουμε ότι δεν θα έχετε προβλήματα με την ικανότητα να μαγεύετε αντικείμενα, καθώς αυτή είναι μια από τις κύριες επιλογές για τη βελτίωση της πανοπλίας και των όπλων στο Minecraft.

     


    Ανάγνωση:



    Το φαινόμενο της εμφάνισης της Παναγίας (6 φωτογραφίες)

    Το φαινόμενο της εμφάνισης της Παναγίας (6 φωτογραφίες)

    Περιγραφή της εμφάνισης της εικόνας στις 21 Αυγούστου/3 Σεπτεμβρίου 1903, κατά τη διανομή ελεημοσύνης σε φτωχούς μοναχούς στη Μεγάλη Πύλη της Μονής...

    κοινωνική υπηρεσία

    κοινωνική υπηρεσία

    Η λέξη «καταφύγιο» φέρνει στο νου ένα θαμπό ψυχρό ίδρυμα γεμάτο απελπισία, φόβο και μια αίσθηση ταπείνωσης. Μάλιστα, παρόμοια...

    Βάπτιση Ενήλικου Κανόνες και Μερικά Έθιμα

    Βάπτιση Ενήλικου Κανόνες και Μερικά Έθιμα

    Η ζωή του καθενός μας δεν μένει ακίνητη. Οποιαδήποτε αλλαγή στον συνήθη ρυθμό του έχει αντίκτυπο στην προσωπικότητα. Τώρα ο κόσμος ενδιαφέρεται περισσότερο...

    Σούπα άπαχη με αρακά

    Σούπα άπαχη με αρακά

    Φαγητό στη νηστεία: οι συνταγές πρέπει να γίνονται με τέτοιο τρόπο ώστε το φαγητό να περιέχει πολλές βιταμίνες, η κύρια πηγή των οποίων είναι τα φρούτα ...

    εικόνα τροφοδοσίας RSS